在日前举办的 ExileCon《流放之路》玩家聚会上,官方详细介绍了即将于明年推出的 ARPG《流放之路2》中的更多细节。其中就包括游戏的全新技能宝石系统。虽然和《暗黑破坏神》类似,但《流放之路》中非常具有特色的一点就是玩家所使用的各种技能并非是职业升级获取,而是通过在装备上安装技能宝石获得。在《流放之路2》中,原本就已经以复杂著称的 ARPG 系列更上一层楼:玩家能够在一些特定的被称为“元宝石”的技能宝石中镶嵌更多的技能宝石。以游戏中名为“法术图腾”的技能宝石举例,玩家能够将其他一些技能宝石装备在该技能中,而被装备的技能将在召唤出图腾后智能释放。例如,它们可以被设定成先对敌人释放群体控制技能,然后再释放诅咒技能上Debuff,最后再释放强力法术技能造成巨额伤害。另一个例子则是“电击”技能宝石,可以通过镶嵌更多
今日(7月29日),Grinding Gear Games工作室于ExileCon发布会上公布《流放之路2》实机演示视频,《流放之路2》将是一款完全独立的游戏,而不是前作的更新,《流放之路 2》内测将于明年6月7日开始。实机演示: 据预告片显示,《流放之路2》共有100个地点、600种怪物、100个boss、1500个被动技能、36个进阶职业、240个主动技能和700种装备,游戏中首次出现金币,角色将自动收集金币。每个角色都有一个可用的闪避骰技能。该能力没有冷却时间或其他限制,但角色在掷骰过程中很脆弱,游戏中会有被动技能来提高躲避能力。《流放之路 2》中战役过程中Boss的生命值将在角色死亡后重置。防止复活后很快死亡,玩家需要重新从头跑图。视频截图:
在今年的ExileCon活动中,Grinding Gear Games展示了旗下新作《流放之路2》的新内容,还透露了封闭测试的日期。Grinding Gear联合创始人Jonathan Rogers在直播活动中介绍表示:“我们正处于开发阶段的最后一年,需要完成剧情、添加技能并平衡所有内容。封测将于2024年6月7日开始。大家已经等待了很长时间,而且距离终点越来越近,但还没有到达。我们决定不着急慢慢来,保证把东西做好。”在宣布封测日期之前,开发商还公布了《流放之路2》的全新游戏内容。玩家首次看到第三幕游戏内容,发生在全新场景“丛林深渊”中。此地位于古代瓦尔文明的废墟,玩家需要穿越茂密的植被和倒塌的建筑。 直播中还展示了全新的武僧职业。每个职业将共享两种属性组合。直播中的武僧专精于敏捷和智力。玩家需要应用被动技能树
今日(6月9日)夏季游戏展上,《流放之路2》新实机预告公布,展示了游戏战斗画面。官方表示将在7月28日的ExileCon上公布更多消息,敬请期待!实机预告: 《流放之路2》以初代故事发生20年后的的世界为舞台,分为七章进行剧情叙事,玩家可以选择体验二代和初代剧情战役,但游戏终局和玩法格局不会变。本作过去六年的许多赛季特色,还将加入新地图、新敌人、新技能等。游戏引擎在新作中得到升级改进,拥有全新开场和职业选择动画。玩家将在熟悉的游戏场景内,展开全新的冒险篇章。视频截图:
开发商Grinding Gear Games公布了《流放之路2》新预告片和20分钟实机演示,展示了游戏中的第二幕:荒凉令人恐惧的Vastiri沙漠。中文预告片: 20分钟演示: 视频展示了一些新的武器类别,致命的矛和多功能的十字弓,它们可以释放不同类型的攻击取决于你装在你的武器上的Bolt技能宝石。我们也看到了一些迷你boss战和阿杜拉大篷车,这是一个你会在任务之间到访的移动基地。虽然动作看起来非常不错,但《流放之路2》这次的展示最让人印象深刻的便是游戏的视觉效果。它们不仅非常细腻,而且GGG还做了很多改进,你的角色和敌人会根据情况以微妙的不同方式移动。战斗也会在环境上留下详细的伤疤,特别是激烈的战斗过后,留下成堆烧焦的尸体和折断的骨头。GGG制作人Chris Wilson确认《流放之路2》可能是PC和新主机独
《流放之路2》是一款野心勃勃的续作,制作人甚至放言称不比《暗黑4》差。许多人期待这款游戏能尽快到来。但现在据官方消息,该作似乎不太可能在今年推出。 近日Grinding Gear创始人克里斯·威尔逊(Chris Wilson)接受采访,谈及《流亡之路2》和《流亡之路》新资料片,他表示因为全球疫情日益严重,已经影响到了工作室的运作。威尔逊说:“我不想因为一些事情而归罪于新冠疫情,但这是目前的一个原因。现在我们很难招聘到员工,因为新西兰边境已经关闭了,这让我们的团队扩张受到很大影响。游戏开发进度被延缓了。现在我们的目标是在2021年尽最大努力开发《流放之路2》,取得更大进展。尽可能多地完成工作,让我们能更好地预测发行日期,也就是年底。” 在被问及《流亡之路2》是否能在2022年推出时,威尔逊表示:“是的,我认为肯定
近日Grinding Gear Games公布了《流放之路2》幕后花絮视频,展示了游戏新画面。视频还介绍了游戏配乐,作曲家Kamil谈及他对配乐的见解和灵感来源,《流放之路2》将有更加出色的配乐。幕后花絮: 《流放之路2》以前作故事发生20年后的的世界为舞台,分为七章进行剧情叙事,玩家可以选择体验《流放之路2》和初代《流放之路》剧情战役,但游戏终局和玩法格局不会变。《流放之路2》将收录所有已发布的扩展包内容。 《流放之路2》包含19个进阶职业,基础职业与初代相同,但技能配置会有区别。游戏将新增“技能宝石”系统,却带原有的技能系统,允许玩家进行高度自定义,同时减少原作的复杂度。《流放之路2》保留了这六年的许多赛季特色,还将加入新地图、新敌人、新技能等。游戏引擎在新作中将得到升级改进,拥有全新的开场和职业选择动画。
《暗黑4》公布后,劲敌《流放之路》也迎来续作《流放之路2》。近日开发商Grinding Gear创始人克里斯·威尔逊(Chris Wilson)在接受外媒Gamespot采访时表示,《流放之路2》将登陆本世代主机(PS4/Xbox One),也许还将登陆次世代主机(PS5/Xbox Scarlett),但暂时没有计划登陆Switch平台。 克里斯·威尔逊说:“我们将把所有平台上的《流放之路1》更新为《流放之路2》,当然根据开发日程,《流放之路2》或将在次世代主机平台上发布。”关于《流放之路2》发布日期,威尔逊表示开发团队还在努力开发新作,完成度让人满意时自然会放出发布日期。关于《流放之路2》是否会登陆Switch平台的问题,威尔逊表示还没确定,开发团队暂无此计划,因为现在太忙了。开发团队有一大堆的事儿要弄,还要
《暗黑4》正式公布后,劲敌《流放之路》在时隔6年之后也迎来了续作《流放之路2》。开发商Grinding Gear Games(CGG)近日带来了本作的14分钟实机演示,同时游戏官网公开了首批游戏截图和角色概念图。14分钟演示: 官方指出,《流放之路2》将新增7个全新的主线任务故事章节,故事设定在现今游戏中奇塔弗死后的20年后作为背景,同时把游戏中众多核心系统及机制彻底改动,重新设计游戏中7个初始职业。另外也会针对游戏中的视觉效果进行重制,例如新的物理渲染方式等,带给玩家全新的面貌。而《流放之路2》更将加入19种全新的升华职业,并保留过去6年来的联盟内容。不过由于《流放之路》经过多年更新,累积的游戏内容有些庞大,所以未来预计会在4.0.0版本开启全新章节。官方也释出像是圣堂武僧、贵族、野蛮人、游侠、女巫等全新模组
今日(11月16日)Grinding Gear工作室在ExileCon上正式公布了旗下续作《流放之路2》,这是一款地牢冒险RPG游戏。Grinding Gear创始人 Chris Wilson 也在今日接受了GameSpot的采访。 Chris Wilson称《流放之地2》是一款可以与《暗黑破坏神4》一较高下的“下一世代”的动作RPG游戏,甚至有着更好的发展前景。 当被问及是否可以与同类型的《暗黑破坏神4》并列时,Chris Wilson说:“是的,《流放之路2》是下个世代的动作RPG游戏,我们觉得它的定位非常准确。任何一家拥有强大财力的游戏公司都能够做出非常棒的游戏画面,他们(指暴雪《暗黑4》)除了惊人的画面表现之外还有着优秀的故事线等,但是我们在《流放之路2》上倾注了六七年的心血,去研究包括平衡、生态系统等
Grinding Gear工作室在今天的ExileCon上正式公布了他们的地牢冒险动作RPG续作《流放之路2》。本次公布的《流放之路2》首发宣传片展示了一个独行英雄逃离灭顶之灾,然后过渡到了景点俯视视角,展示了游戏中的敌人和技能。本作将延续初代作品的黑暗场景风格,然后我们看到了船只,可能在暗示玩家将会前往一块新大陆。公布首发CG预告片的同时,Grinding Gear也公布了《流放之路2》的14分钟试玩前瞻视频。《流放之路2》将分为7章进行剧情叙事,宣传口号“一个游戏,两个战役”。玩家可以选择体验《流放之路2》和初代《流放之路》的剧情战役,但游戏终局和玩法格局不会变。《流放之路2》将会收录所有已发布的扩展包内容。《流放之路2》将包含19个进阶职业,基础职业与初代相同,但技能配置会有区别。游戏将新增“技能宝石”系
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