尽管《魔兽世界》是一款能为大家提供了球探足球比分的游戏大作,但是在单人模式方面可能不太给力。所以想要享受单人模式游戏体验,大家还是要跳出《魔兽世界》这个小圈子,找找其他游戏吧。下面是列举的玩过的不错的游戏,玩家朋友们自己来看看吧。1、《星际争霸》系列这是一款由暴雪制作的即时战略类游戏,游戏设定在未来世界。玩家任务是在游戏世界中的三个种族中使用一个种族打败另外两个种族。游戏中的三个种族分别是:人族、虫族、神族。玩家进入游戏后会发现有两种选择:任务模式和单人匹配模式。星际争霸在任务模式中,玩家完全按照剧情发展走,而在单人匹配模式中玩家会与一个或者多个机器人匹配,在选定地图上拼出谁才是真正的老大。《星际》中的单人匹配模式绝对能让你体验到极致乐趣。2、《上古卷轴5:天际》每个人都在谈论《上古卷轴5:天际》,它本身已经成为一个奇
“反网游斗士”陶宏开近日也很忙,继指称游戏《巫师之怒》推出“宽带免费升级计划”是醉翁之意不在酒后,陶宏开继续开炮,称其将成为《魔兽世界》后全球“第二公害”。据TechWeb报道,巨人代理的俄罗斯3D网游《巫师之怒》日前宣布,将在8月30日不删档测试阶段启动“宽带免费升级计划”,帮助玩家免费提高网速,以此降低网游爱好者进入门槛。不过,陶宏开在接受中央人民广播电台《经济之声》采访时表示,这只是一次抢占市场的手段而已,只为吸引更多玩家进入游戏。《巫师之怒》在玩法、画面等风格上,都被业界认为是最像《魔兽世界》的网游。在欧美地区,该游戏也因一度超越魔兽声名大振。陶宏开日前在接受媒体电话连线时谈到这款游戏,再度给与了毫不留情的抨击,称《巫师之怒》完全可能成为继魔兽后第二大害。在陶宏开看来,巨人这家公司一直通过升级变现金、网
昨日暴雪官方公布了《魔兽世界:熊猫人之谜》的CG片头动画,由于中文版几乎在同时放出,而且其中文言的配音更是引起了很多中国玩家的共鸣。但是,谣言也就随之四起了:“这个CG动画的配音是先有中文,然后翻译成英文,最后再被台湾人翻译。”首先,来自暴雪中国官方的说法已经完全否定了这一谣言:游戏CG的原文是暴雪公司原创的英文,然后由暴雪中国(上海)的几位牛人翻译并请专业人员配音,而台湾方面的版本更是与大陆方面无关。这本身是一件很普通的误会,但是国内很多玩家对此谣言的深信不疑是一种非常不良的现象。造成这一现象的起因显然就是“文言”的使用。我们很自然地会以为这是中国背景的资料片,而配音是文言,所以理所当然肯定是是先有中文配音后才给老外翻译。可这是一个多么滑稽的逻辑错误:国外游戏公司凭什么在制作中国题材背景的游戏时就“肯定”先给
“战火为何而燃,秋叶为何而落?天性不可夺,吾辈心中亦有惑。怒拳为谁握?护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔。战无休而惑不息,吾辈何以为战!” 上面这句就是此次《魔兽世界:熊猫人之谜》国服版CG的台词,怎么样?是不是很文艺、很带感! 昨日,暴雪放出了旗下大型网络游戏《魔兽世界》最新资料片“熊猫人之谜”的全版本开场CG动画,新版本游戏中浓郁的东方色彩势必会笼络到更多亚洲玩家的芳心。不过在这次的开场CG中,最大惊喜还要数国服CG的台词和配音。此次,国服CG的台词和配音一改往昔的生硬而变得相当本土化。其中,诗词化的台词加上传统武侠装扮的熊猫人,可谓是将中国元素发挥的淋漓尽致。 《魔
网易放出《魔兽世界:熊猫人之谜》官方中文版开场CG动画!配音相当给力。什么都不说了,看吧:
今天暴雪又公布了《魔兽世界:熊猫人之谜》大量截图。这游戏的命真是太长了。
北京新闻出版局网站公示《魔兽世界:熊猫人之谜》已经通过审批。目前审批进程已经上报新闻出版总署审核。海外版《熊猫之谜》版本将于9月25日上线,而根据各方面消息来看,此次国服《熊猫人之谜》上线时间将非常接近世界版本进度。北京新闻出版局网站公示结果:魔兽微博发布神秘时间 剧透熊猫人CG魔兽世界微博更新了一条神秘的微博,只透露了一个时间:8月16日 21:00,配图是迷雾中的两艘帆船。微博中的神秘插图,隐约可见部落徽记旗帜飘荡在其中有猜测认为,之前有消息称暴雪将会在科隆游戏展上放出《熊猫人之谜》的开场动画,而这个时间与科隆游戏展吻合,或将预示将在此时间公布CG。另外也有分析认为8月16日为周四,推测国服将会在8月16日21:00放出5.0《熊猫人之谜》的前夕的补丁下载。根据以往资料片的更新,在正式资料片到来之前,会有一
今天参与国服内测《熊猫人之谜》客户端玩家发现在游戏中处处充斥着和谐,字符被过滤是正常的事情。于是乎,这名玩家打开了界面设置——社交选项,想要勾选掉“语言过滤器”,无奈的发现这个选项是灰色的,根本无法关闭。而这个选项在外服却是可以更改的,这让玩家瞬间抓狂了,和谐果然是头等大事。被和谐的语言国服界面台服界面
不久前暴雪宣布《魔兽世界》的下一部资料片《熊猫人之谜》将会在今年9月25日正式上线,国内这次也有望跟上全球的步伐。根据暴雪的官方公告来看,届时Winodws版和Mac版的《熊猫人之谜》会同时登场,不过悲剧的是暴雪最近又确认了《熊猫人之谜》将不再支持OSX 10.5系统,Mac用户想要玩《熊猫人之谜》只能使用版本更新一些的系统了。据了解,《魔兽世界:熊猫人之谜》将会带来新种族(熊猫人)、新职业(武僧)、新等级上限(90级)等全新的游戏元素,另外PvP方面也会加入宠物对战,希望能够刺激开始走下坡路的《魔兽世界》,吸引到更多的新老玩家。目前《魔兽世界:熊猫人之谜》已经能够在暴雪官网上预定,标准版售价39.99美元而豪华版则是59.99美元,国内预计还是采用点卡收费的方式。看看近日曝出的《魔兽世界》“熊猫人之谜”的实体
8月4日的《职来职往》节目中,一位叫张航的游戏玩家参与了求职。他希望从事的是游戏策划工作,无奈最终失败。张航今年23岁,毕业于西南民族大学,求职目标是游戏执行策划,期望薪资3500到4000。张航接触游戏20多款,玩的最久的是《魔兽世界》。在专业技能考试环节,巨人网络研发子公司巨火网络总经理杨依林提出,让张航给刘同、陈默及李响,各设计一个格斗游戏大招。张航分别为刘同设计了“轻轻一瞥”,为李响设计了“话筒之怒”,为陈默设计了“倾国倾城”。不过,杨依林认为,张航并没有明确的抓住各个人物最鲜明的个性。第一轮后,十八盏灯仅亮了3盏。在第二环节的短片中,张航分析了自己。他认为自己并不是傻玩游戏,能从游戏中悟出生活的道理。他常玩的游戏有《魔兽世界》、《仙剑奇侠传5》和《愤怒的小鸟》。在提到游戏中取得的成就时,张航称自己在《
前几天我们曾经报道过《魔兽世界》在线玩家数再度下滑的新闻,今天福布斯有爆出猛料,他们发表报道称动视暴雪目前基本上只靠《魔兽世界》盈利,在线人数下滑带来的影响要比想象中要大得多。福布斯在调查研究了动视暴雪的大股东后表示,“在调查过动视暴雪之后,我们发现一个惊人的事实,那就是该公司几乎只是靠着一款赢利的游戏来艰难度日,这款游戏就是魔兽世界。”福布斯还表示,《魔兽世界》在线人数的下降显然会对动视暴雪目前的拥有者威望迪产生影响,会导致他们的股价进一步下降,加剧他们的财政危机,这又会对动视暴雪产生进一步的影响,形成一种可怕的恶性循环。另外,即将推出的《激战2》也可能会带走不少《魔兽世界》的玩家,虽然新的资料片即将推出,但动视暴雪目前的状况,还是很难用乐观去评价。
暴雪官方稍早召开了第二季的财报说明会,会议内容透露了更多有关《暗黑破坏神3》的上市销售资讯,以及《魔兽世界》目前的活跃用户人数等相关数据,以下为整理报道。 《暗黑破坏神3》创单季营收纪录,未来将强化游戏后期游玩内容 针对《暗黑破坏神3》的部分,除了成为有史以来销售速度最快的PC游戏作品外,目前总销量已突破了一千万套之谱(其中约有一成的数字来自订阅《魔兽世界》一年方案的玩家),Blizzard也因此创造了有史以来最佳的单季营收纪录。根据统计,Blizzard旗下三大作品(《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》、《星际争霸2》)在上个月共吸引了约一千七百万名玩家通过Battle.net服务上线。 &nbs
虽然近来导演刚刚辞职,但暴雪公司和动视公司仍然非常希望能将《魔兽世界》电影拍完。 这部电影的前任导演Sam Raimi上个月对外确认他已经不再负责《魔兽世界》电影的拍摄,转而去执导另外一部电影《魔境仙踪》。 但是动视老总Bobby Kotick却还未放弃,他对多家媒体表示,《魔兽世界》电影“对暴雪很重要,对我个人也很重要。” “血钻”的编剧Charles Leavitt之前已经被雇来撰写一份新的剧本——据说已经交给了传奇电影制作公司。 “他们对于能够拍摄一部《魔兽世界》的电影非常兴奋,”Kotick说。“所以在制作的过程中他们非常的
随着上个月《魔兽世界》电影导演的更换,这部万众期待的电影的开拍看来是遥遥无期了。但是暴雪和传奇影业还在努力,今天好莱坞媒体报道,知名电影《血钻》(Blood Diamond)和《K星异客》(K-PAX)的剧本作者Charles Leavitt 将执笔《魔兽世界》剧本。早在2009年,《拯救大兵雷恩》的编剧Robert Rodat曾被选定为《魔兽》电影版的编剧,目前还不确定Rodat和Leavitt是否会合作编写剧本,也有可能Rodat已经不再负责编剧。动视暴雪首席执行官Bobby Kotic告知传奇影业,公司非常关注电影剧本的改编情况。“这对我和暴雪来说太重要了。他们都对《魔兽》电影感到无比兴奋,所以在制作过程中也格外小心谨慎,怕选错人。”
动视暴雪(Activision Blizzard)今天公布2012年二季度财报,收入数字比预期的要好一些,但游戏运营状况不容乐观,特别是《魔兽世界》呈现了严重的下滑趋势。按照美国通用会计准则,动视暴雪第二季度纯收入10.75亿美元,比去年同期的11.46亿美元减少了6.2%;净利润1.85亿美元(每股收益0.16美元),比去年同期的3.35亿美元(每股收益0.29美元)减少了44.8%。上半年,动视暴雪取得收入22.47亿美元、净利5.69亿美元、每股收益0.50美元,而去年同期分别为25.95美元、8.38美元、0.71美元,下滑13.4%、32.1%、29.6%。截至目前,动视暴雪拥有现金和现金等价物27.86亿美元、总资产122.69亿美元,比半年前少了3.79亿美元、10.08亿美元。《魔兽世界》目前仍
如果从1994年公开发行的首款“魔兽”游戏《魔兽争霸:人类与兽人》算起的话,“魔兽”系列游戏由即时战略游戏时代的经典,再到大型网游时代整个行业的 霸主,已经足足存在了18年。从任何一个角度而言,这都算得上游戏史上最“长寿”的游戏之一。究竟是什么力量,能让这一游戏有着如此持久的生命力?暴雪首 席设计师Greg Street近日现身China Joy接受了晨报记者的专访。 Greg Street说:“回忆起当年刚刚有《魔兽世界》时,我们并没有想到这款游戏能够这么热门,能够这么长期地保持生命力,它到现在已经7年了,这比我们之前想象的要长。”他表示,这也让《魔兽世界》在创新上迫在眉睫,尤其是随着前一个资料片《大地的裂变》上线后游戏遭遇显著的瓶颈期
早在1994年《魔兽争霸1》发售的时候,有许多玩家称在它的身上看到了Games Workshop推出的《战锤》的影子。这种感觉在《魔兽世界》推出的时候变得更加的强烈,它成功的吸引到数百万的玩家加入暴雪游戏的大家庭,在这些玩家之中,很多对于《战锤》都是毫不了解的。接踵而来的就是各种各样的谣言与小道消息,从暴雪抄袭Games Workshop背景设定,到《魔兽争霸1》最初就是一个“战锤”游戏。真相往往是介于两者之间。《魔兽争霸》的制作人Patrick Wyatt在一个“花絮”视频中说道,在最初的日子里,开发成员确实希望把它做成一个“战锤”式的游戏,但并未实现。Wyatt说:“(暴雪公司联合创始人)Allen Adham曾希望获得“战锤”的开发许可,借助它的品牌效应来销售游戏。《魔兽争霸》在艺术风格上大量借鉴了《战锤
暴雪昨日宣布,旗下知名的月费制大型多人线上角色扮演游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》,将于9月25日起在全球陆续上市。当新资料片上市后,英勇无畏的联盟及部落探险者就能踏上谜样的潘达利亚大陆,展开一场解开远古秘辛的冒险之旅。“不论是对入门新手、老手及每一位玩家而言,《熊猫人之谜》都是《魔兽世界》有史以来内容最多元丰富的改版”,Blizzard Entertainment 首席执行长暨联合创办人Mike Morhaime表示:“在这次空前的大型封测中,我们收到玩家很多、很棒的意见回馈,我们也希望在9月上市后,所有玩家都能在冒险过程中享受潘达利亚大陆的全新内容。”在《魔兽世界:熊猫人之谜》的改版内容中,联盟与部落的战舰在这块神秘大陆的沿海爆发激战,正式宣告艾泽拉斯探险与征战的历史进入全新的年代。当玩家涌入这块
来自国内的玩家为我们带来了《魔兽世界》中变节者伊利丹的精彩Cosplay,只不过此Coser胸部“略高”,不管形体如何,先来欣赏吧!摄影:龙猫步步IllidanCN:CYTHINA小凤友情帮助:鸭子,蛋蛋,左左,小樱,小伟
注意!战友招募放出了全新的奖励坐骑——迅捷而光滑的黑曜夜之翼。与普通的坐骑不同,黑曜夜之翼不是一种召唤坐骑,而是一种变身坐骑。你可以变身为这种飞行豹,用你的脊背载着你的的朋友翱翔天际。谁不喜欢骑乘(或变身为)一只飞豹呢?根据暴雪所称, “X-53型观光火箭”已经退出了战友招募系统(但已经获得这一坐骑的玩家可以继续使用它)。除黑曜夜之翼这一坐骑奖励外,战友招募服务并没有其它变化,玩家仍可以继续享受它所提供的史诗体验:您将获得:·可以获得一只免费的黑曜夜之翼(单个角色)——当您所招募的角色充入并消耗了8000分钟的游戏时间后·2000分钟的免费游戏时间——当你所招募的每一个朋友,充入并且消耗了4000分钟的游戏时间。您所招募的好友将获得:·一个魔兽世界免费试玩帐号,允许他们升到20级。您和您所招募的好友将获得:·互
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