2021年1月28日~1月31日,太空射击游戏《边境》开启了载荷测试。以下是3DM论坛玩家wt84103的原创内容:《边境》确实聪明,选择了一个非常好的题材。昨天测试到今天,我也在三大妈群里看了很多玩家讨论,所以想专门针对性的说一点什么。主要是关于游戏里的枪械武器,和一些大家有疑问的关于轻武器的问题。我个人是轻武器爱好者,虽然目前《边境》里能玩的武器不多,但是我本人还是觉得十分有潜力可挖的,今天特意又重温了一下预告片,我们就先从预告片开始,八一八游戏里枪械的细节。今晚开服以后,我会把游戏内目前能体验到的枪械再做一个详细的分析。首先是回答许多小白玩家的疑问,为什么在太空还能开枪。我们现在在游戏作品里能看到的武器一般被分为两种:能量武器(激光枪、等离子光束等等这些很离谱的非现实性武器)和火药武器(最常见的), 《边
2021年1月28日,太空射击游戏《边境》开启了载荷测试。以下是3DM论坛玩家的评测内容:就个人来说,我非常喜欢《边境》游戏中角色移动的操作体验。我觉得这是目前为止我玩到过最为满意,且设计最为拟真的,对太空失重环境下人物移动的操作模拟。 在《边境》之前,很少有FPS游戏会去涉猎太空战争的题材,为什么?因为相较于现代的地面战争,太空失重环境下,光是在人物移动这一项上,设计就远要比地面战场复杂得多。印象中做过太空题材的FPS游戏,也就《使命召唤》、《掠食》和《破碎地平线》了,《使命召唤:幽灵》和《使命召唤:无限战争》都有设计了个别太空战的关卡,《掠食》则是以太空空间站为主要关卡场景。但说实话,这些关卡的设计在我看来都差点意思,说是太空战斗,其实就是调整了游戏中的重力环境,让角色可以一跃数米高,或者短暂地通过空气背包
2021年1月28日,太空射击游戏《边境》开启了载荷测试。以下是3DM论坛玩家的评测内容:放下鼠标的那一刻,我觉得,是惊喜的。对于这种太空题材的游戏,一开始我并不抱有太大的期望,国内的展会也没怎么关注,之前也没有体验过《边境》,但是这次首测带给我的惊喜还是很充足的。武器设计风格写实而并非天马行空,同时也全面保持了FPS游戏的竞技性,是我这个FPS拥趸的菜。接下来我就昨天体验到的部分内容做一个简单的评价分析,仅代表我个人观点。 武器设计: 首先,我最关注的就是武器的设计。目前《边境》内的武器设计没有脱离我们现有的对太空、宇航服、推进装置、轻武器的普遍观念,只是在此基础上稍作夸张,比Apex更加写实,对于prefer写实系而非超级系的玩家来说,是福音(比如我本人)。但是目前来看武器比较少,昨天测试时只用了手枪和突
本次测试取名“载荷测试”,寓意承接前次“探空测试”,在前往无垠星空的进程中迈出新的一步,“载荷”既是航空航天领域的术语同时也承载了我们吸纳更多玩家朋友的初衷,为2021年启航做基础阶段的准备。 本次测试为游戏BETA阶段测试,基于探空测试以来历次测试的反馈意见优化并开放了新的诸多功能。本次测试不代表最终产品质量。如游戏中遇到任何意见和建议,请通过游戏内反馈问卷提交给我们,您的意见将帮助我们更好的完善游戏内容,万分感谢。相比前次探空测试,本次测试进行了开放和优化了一些新的功能①开放了游戏内语音功能(可在设置中关闭或游戏内计分板处静音)②开放了好友组队功能③开放了画面设置功能(如运行不流畅请自行调整画质,例如将阴影质量调低)-有个例出现调整画质导致游戏崩溃,如出现请尝试C:\Users\用户名\AppData\Lo
据官方信息,国产年度期待大作,太空无重力FPS《边境》最新大型规模测试——载荷测试,招募现已正式开启。玩家可通过游戏官网(https://boundary.huya.com)及边境玩家官方群(1072544024)查看招募信息。《边境》是一款由虎牙游戏发行,柳叶刀工作室开发的太空无重力FPS游戏,游戏物理模拟了太空空间站战场,并设有多元化的角色、技能、和武器系统,深度呈现全新战场下的战术射击玩法。 在游戏中,你可以领略真正的无重力战术射击体验,与不同身份背景及特长技能的太空操作员在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为你的武器!借助太空机动装置,可进行360度移动和攻击,让玩家感受极致自由射击体验,无论是精准的卡点狙击,还是激进的快速突破,都能通过定制改装出对应的武器配置,权衡利弊,打造定制化的个人最优搭配!从官
国产太空射击游戏《边境》宣布延期至今年夏季推出,游戏将先行登陆PS4与PC(Steam),未来还将在其他平台发售,先前柳叶刀工作室曾宣布主体内容已全部开发完毕。 来自Skystone Games对游戏的介绍: 《边境》是一款近未来太空题材的第一人称射击游戏,故事发生在近未来的现实世界,随着太空电梯的成熟化,人们对太空开发的速度与规模大大加快,各个势力之间的矛盾与冲突也日益加剧。玩家之间的战争从地面蔓延到了太空,太空舱、卫星等近轨道地带就变成了玩家的战场。在这个全新战斗空间里,玩家将扮演一名太空操作员并适应全新的移动方式,面对来自四面八方的敌人时,需要利用推进器和多种武器组合与敌人展开一场场激烈的太空战斗。关键特性 ●全新的竞技性第一人称射击游戏●非常灵活的定制系统●庞大的户外反重力地图●基于虚幻4打造的、一流的
新一届广州萤火虫动漫游戏嘉年华如约而至,各类动漫、游戏相关厂商的展览宣让人目不暇接加上不少知名漫画家、声优、coser等参展助力,现场可以说是高潮不断!漫展期间,由虎牙游戏发行、柳叶刀工作室开发的太空科幻射击游戏大作《边境》也为玩家带来最新游戏版本的对战试玩。展台上各种限量制作的纪念品售卖以及最重要的 Beta测试报名等活动,成功吸引众多玩家目光,并且得到强烈反响。抢先预约,现场精彩不停这款近未来科幻设定的太空题材 FPS 游戏主打零重力环境下、围绕复杂太空设施展开射击对抗,基于现实科技原创设计的各款太空武器和宇航服,搭配上独特的真实失重机制与全向移动能力,一度为现场喜欢射击游戏的玩家带来新奇的难忘体验!因为独特的游戏机制,展台前大排长龙,时不时传来试围观玩家的惊呼,也让途经的不少路人被展台前的火热氛围吸引,纷
国产科幻FPS游戏《边境》开发商柳叶刀工作室公开了游戏的开发计划和预计发售时间,大家可以通关官方原文来了解详情。官方原文:自探空测试以来许久没有为大家更新我们的开发近况,甚为抱歉。今天我们将会对游戏未来计划作出说明,希望能够解答各位的疑问。首先我们不得不抱歉的通知大家,由于网络服务调整及版本优化原因,我们将无法在今年如约发售,但各位玩家朋友可以通过接下来介绍的几项活动近乎实时的了解游戏的开发进度。目前我们的发售时间初步定于2021年上半年,在我们和发行伙伴确认准确发售时间后会第一时间让广大玩家们知晓。根据前次测试的反馈数据,我们对网络服务器做出了重大调整并会在后续的测试中针对性验证这一问题,保障在游戏上线后全球玩家都能获得流畅的游戏体验。与此同时我们也对游戏内容做出了大量的补充和优化,在后续测试中玩家朋友们同样
国产科幻FPS游戏《边境》开发商柳叶刀工作室刚刚在微博宣布,《边境》的主要内容已经开发完成。为了庆祝这一里程碑,官方发布了一段精彩的实机预告片。实机预告:柳叶刀工作室表示,这并不代表着《边境》的开发工作告一段落,在接下来的时间里,开发组的重心将会转向确保游戏的平衡与服务器等体验良好。官方将会在十一长假后陆续公布玩家最期待的测试、发售等信息。官博原文:恰逢中秋佳节,柳叶刀工作室也有一则重要的喜讯和各位玩家朋友们分享。《边境》的主要内容已经开发完成!!!这是游戏发售前的又一座重要里程碑,我们为此制作了一支精彩的预告片在今晚的索尼活动中刚刚公开,但它并不代表我们的开发工作告一段落。在接下来的时间里,开发组的重心将会转向确保游戏的平衡与服务器等体验良好。我们将会在十一长假后陆续公布各位玩家朋友最期待的测试、发售等信息,
国产科幻FPS《边境》基准测试软件(Raytracing Benchmark)于9月24日开放下载。这是一款基于《边境》舞台背景的测试程序,以全程实时光线追踪还原出更真实的《边境》世界,让玩家能通过本演示窥视到光线追踪技术的广阔前景。 《边境》基准测试软件支持DLSS 2.0超高性能模式(Ultra Performance),从理论上讲,该模式能让GeForce RTX 3090以4K/8K分辨率运行游戏。但在不使用任何DLSS设置的情况下,《边境》基准测试软件在RTX 2080Ti上无法以1080p/60帧稳定运行,有时帧数会下降到27帧。在2560×1440分辨率下,最低帧数为17帧。所以如果不开DLSS,就不能流畅运行《边境》基准测试软件。 开启DLSS画质模式(Quality)后,我们看到1080p下帧
来自柳叶刀工作室的消息,科幻FPS游戏《边境》的基准测试软件(Raytracing Benchmark)将于9月24日开放下载。官方公告: 据悉,《边境》基准测试软件是一款基于《边境》舞台背景的测试程序,以全程实时光线追踪还原出一个更加真实的《边境》世界,希望各位玩家能够通过本演示窥视到光线追踪技术的广阔前景。 日前官方也公开了一段演示影像: 《边境》故事发生在近未来的现实世界,随着太空电梯的成熟化,人们对太空开发的速度与规模大大加快,各个势力之间的矛盾与冲突也日益加剧。玩家之间的战争从地面蔓延到了太空,太空舱、卫星等近轨道地带就变成了玩家的战场。在这个全新战斗空间里,玩家将扮演一名太空操作员并适应全新的移动方式,面对来自四面八方的敌人时,需要利用推进器和多种武器组合与敌人展开一场场激烈的太空战斗。
9月14日,IGN在自己的官网、油管账号上同时发布了《边境》的试玩视频,这是一款国产零重力太空射击FPS游戏。目前,这个6分钟的试玩视频已经登上IGN热度榜第一的位置,该视频为玩家们展示了游戏包括团队竞技模式、设施夺取模式、轨道肃清模式和快速冲突模式四个游戏模式,以及伏特加、盾卫等六个外观性能各异的角色,一系列精彩的游戏内容,让不少国外游戏爱好者参与到讨论之中。 零重力下的全新太空FPS体验 多人在线射击、零重力、360度无限制移动,这就是《边境》吸引人的设定。游戏中的武器、装备和地图都是基于近现代工业技术打造,同时遵循人类对于太空探索的物理常识。试着想象一下,在《边境》的太空环境里,你不用再脚踩地面行走,而是漂浮在宇宙空间里,甚至可以360度自由移动,是前进后退还是向上向下都不再有那么明确的界定,只取决于你
之前柳叶刀工作室公布了科幻FPS《边境)》基准测试演示,现在外媒IGN也公布了《边境》6分钟实机演示,展示了在太空对战的场景。视频还展示了枪械装备等等。一起来欣赏下视频吧!实机演示: 《边境》是一款近未来太空题材的第一人称射击游戏,故事发生在近未来的现实世界,随着太空电梯的成熟化,人们对太空开发的速度与规模大大加快,各个势力之间的矛盾与冲突也日益加剧。玩家之间的战争从地面蔓延到了太空,太空舱、卫星等近轨道地带就变成了玩家的战场。在这个全新战斗空间里,玩家将扮演一名太空操作员并适应全新的移动方式,面对来自四面八方的敌人时,需要利用推进器和多种武器组合与敌人展开一场场激烈的太空战斗。《边境》将于2020年内登陆PC和PS4平台,具体发售日期还未公布。视频截图:
近日柳叶刀工作室公布了国产科幻FPS《边境》基准测试软件演示,官方表示这是一款基于《边境》舞台背景的测试程序,以全程实时光线追踪还原出更真实的《边境》世界,希望玩家能通过本演示窥视到光线追踪技术的广阔前景。官方还表示在本月晚些时候,玩家也能下载程序亲自体验。演示视频: 《边境》是一款近未来太空题材的第一人称射击游戏,有着更具模拟性的低轨道环境,这也是《边境》的特点所在。在太空中运动是完全自由的,玩家不需要像大多数射击游戏那样受重力限制。零重力开启了许多可能性,同时也带来了更多的挑战。 《边境》故事发生在近未来的现实世界,随着太空电梯的成熟化,人们对太空开发的速度与规模大大加快,各个势力之间的矛盾与冲突也日益加剧。玩家之间的战争从地面蔓延到了太空,太空舱、卫星等近轨道地带就变成了玩家的战场。在这个全新战斗空间里,
在今日(8月7日)的Gfest直播活动中,国产FPS《边境》公开了一段实机试玩视频,同时对游戏的自定义要素和靶场进行了简单介绍。同时开发商表示由于资金、游戏规模的限制,单机剧情的部分没有完善,目前还是着重于多人游戏的开发。游戏计划于2020年Q3、Q4季度推出。 试玩影像: 《边境》是一款近未来太空题材的第一人称射击游戏,带您领略真正的无重力战术射击体验。形形色色的太空操作员在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为你的武器! 《边境》的故事发生在近未来的现实世界,随着太空电梯的成熟化,人们对太空开发的速度与规模大大加快,各个势力之间的矛盾与冲突也日益加剧。玩家之间的战争从地面蔓延到了太空,太空舱、卫星等近轨道地带就变成了玩家的战场。在这个全新的战斗空间里,玩家将要扮演一名太空操作员并适应全新的移动方式,当面对来
8月5日晚,在「Gfest 线上游戏联欢会」上,众多国内外的游戏开发者为玩家们带来了最新消息。而太空硬核FPS《边境》,也在当天宣布了一个令FPS玩家们振奋的消息:《边境》的Steam页面正式上线了。现在,大家就可以将游戏加入自己的Steam愿望单,查看游戏的相关最新资讯。>>Steam页面链接 游戏预告片: 《边境》作为索尼“中国之星计划”的重点项目,以创新的太空FPS题材,以及UE4引擎打造的写实科技风格,种种打破常规的FPS新元素让它在亮相之初,便得到了不少业内人士和玩家的关注。从平面到空间的近未来太空战场 《边境》的故事发生在近未来的现实世界,随着太空电梯的成熟化,人们对太空开发的速度与规模大大加快,各个势力之间的矛盾与冲突也日益加剧。玩家之间的战争从地面蔓延到了太空,太空舱、卫星等近轨道地
国产、太空题材、FPS,就从这几个关键词来看,是否给人一种无法组合在一块的观感。但是,如果了解过《边境》这款游戏,那你可能不会觉得违和。自2016年《边境》入选索尼中国之星计划后,又于去年与发行商虎牙达成了全球代理的合作,目前这款题材罕见,又广受玩家期待的国产FPS,已经具备了全球发行的可能。2016年的PlayStation发布会上,索尼公布了中国之星计划——一个为扶持国产主机游戏而设立的项目,同时发布了一个令人震撼的视频片段—— 无垠的太空,眼前是蔚蓝色的地球,还有明亮的日光,此时一名宇航员从屏幕的另一边慢慢的漂浮,飘向幽暗的阴影。随着一阵枪响,几名宇航员在空间站展开了激烈战斗,原本祥和的太空一片火花。这就是太空题材FPS游戏《边境》的第一次亮相,它的出现时候足够震撼。虚幻4引擎开发、写实的太空工业风格、罕
由柳叶刀工作室打造的国产FPS游戏《边境》,在今日(4月22日)再次公开了一小段实机演示,展示了游戏中的武器开火和装填表现。在《边境》中,一些武器存在复数装填动作,装填时会随机产生一些变化,例如视频中两次空仓装填的动作就有些许不同。 《边境》是一款太空射击游戏,有着更具模拟性的低轨道环境,这也是《边境》的特点所在。在太空中运动是完全自由的,玩家不需要像大多数射击游戏那样受重力限制。但请记住:零重力开启了许多可能性,同时也带来了更多的挑战。 《边境》将在2020年内登陆PC/PS4平台,目前具体发售日依然待定中。
国产外太空FPS游戏《边境》开发商柳叶刀工作室制作人崔永亮日前在PlayStation官方博客上发文介绍了《边境》的开发情况。 关于《边境》,作为开发者总是被问到同一个问题:太空射击游戏的想法是如何产生的?第一人称射击游戏是一个经典的游戏类型,玩家可以跨越不同的环境和时代,包括战争,城市,甚至是其他星球!这让我们思考:为什么我们不能在太空中搭建舞台?我们创造了《边境》这一款更具模拟性的低轨道环境射击游戏来实现这个想法,这也是《边境》的独特之处。零重力战斗 我们称游戏中的武装宇航员为AO,也就是Astroperators,你需要像他们一样思考。在太空中运动是完全自由的:你不像大多数射击游戏那样受重力限制。但请记住:零重力开启了许多可能性,同时也带来了更多的挑战。 一个训练有素的AO知道如何利用环境来营造优势。漂
《边境计划》(Project Boundary)是深圳柳叶刀科技开发的太空题材FPS游戏,在之前的中国之星计划中有过亮相,其别出心裁的题材和优秀的画面表现吸引了不少人的关注。而今日该游戏正式改名为《边境》,并且官方公布将会以接近最终成品的面目出展参加今年8 月在德国举办的科隆国际游戏展,为大家展现游戏的全部主要玩法和特征,力求在2019年内全球发售。《边境》最新官方预告片: 视频截图: 玩家需要在游戏中太空零重力的残酷环境下对战,运用多种经过太空特殊化适配的武器和枪械进行血战,目前游戏尚未宣布会登陆除PS4以外的其他平台。
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