IGN发布《边境》试玩视频,零重力太空FPS的全新体验
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9月14日,IGN在自己的官网、油管账号上同时发布了《边境》的试玩视频,这是一款国产零重力太空射击FPS游戏。目前,这个6分钟的试玩视频已经登上IGN热度榜第一的位置,该视频为玩家们展示了游戏包括团队竞技模式、设施夺取模式、轨道肃清模式和快速冲突模式四个游戏模式,以及伏特加、盾卫等六个外观性能各异的角色,一系列精彩的游戏内容,让不少国外游戏爱好者参与到讨论之中。
零重力下的全新太空FPS体验
多人在线射击、零重力、360度无限制移动,这就是《边境》吸引人的设定。游戏中的武器、装备和地图都是基于近现代工业技术打造,同时遵循人类对于太空探索的物理常识。
试着想象一下,在《边境》的太空环境里,你不用再脚踩地面行走,而是漂浮在宇宙空间里,甚至可以360度自由移动,是前进后退还是向上向下都不再有那么明确的界定,只取决于你的前进方向。当然,可以肯定的是,这个宇宙空间危机四伏,子弹可以穿透任何角落,可能一不小心就会让你丧命。
游戏的战场设定在近地轨道,游戏角色和武器设计均来源自近现代科技和工业设计。而游戏的移动方式不再有重力的束缚,不再被平面所拘束,玩家将使用EMU推进背包自由穿梭于地图之间。360度无限制移动方式让玩家能够采用原有FPS游戏中不可能使用的战术,比如利用垂直移动来躲避敌人的炮火,并可以从任何方位和角度伏击对手。在全新的太空战场里,无法通过以往FPS游戏的听声辨位的经验来寻找敌人的位置,玩家只能依靠子弹的飞行轨迹等视觉提示,来识别自己何时受到了攻击,你甚至可能会听到无线电耳机里队友的呼喊:“小心你的脚下!”
激战五大游戏模式,展现射击天赋
当然,《边境》吸引人的地方还有很多,比如视频中提到的团队多人模式、自定义装备系统和多角色搭配。比如Team Death Match团队死斗模式——这是5v5 团队比赛, 改模式中玩家要消灭敌人以获得分数,每局时长约8分钟,最终得分高的队伍获胜;比如Skirmish突击模式——这是3v3 快节奏比赛,该模式中重生时武器将会随机装备,率先赢得6局比赛的队伍获胜,每局时长约12-20分钟。多个游戏模式,让你可以在不同风格的对战中展现自己的射击天赋。
多职业自由选择,扮演不同太空操作员
而玩家可以在游戏中扮演截然不同的太空武装操作员,目前游戏开放了6个角色可供选择,每个角色都有自己不同的职业可以选择。不同的职业擅长不同的作战风格,Assaulter突击兵为例,他是游戏中的全能角色,拥有精良的盔甲,按下X键可以短时间内提升战斗力。而Marksman狙击手是远程射击专家,可以使用高功率精密步枪,能更精准地瞄准目标,他的特殊技能是短时间内减少射击时后坐力。Recon斥候是最特殊的角色之一,他是一名信息收集的辅助角色,他能够部署特殊的探测器来识别敌人的雷达信号,并使用这些信号向对手发射跟踪导弹。游戏还有Paramedic 医疗兵、Flanker 边卫、Heavy Gunner 重炮手等不同特性的职业,玩家们可以在游戏正式上线时进行体验!
自定义装备系统,打造专属战斗风格
另外,无论你选择哪个角色,玩家都可以从自定义装备系统中搭配自己的武器,并以此打造专属于自己的战斗风格。除了可以搭载常规武器外,还有包括榴弹发射器和自动加农炮等大攻击性武器,还有可以使对手的电子设备失效的EMP手榴弹,以及烟雾弹等等战术装备。而FPS中通常存在的突击步枪,冲锋枪,狙击步枪等同样应有尽有,所有的武器都可以进行自定义调整,让你在零重力环境中完美操作。玩家甚至可以在弹匣中自定义单个子弹,比如将穿甲弹与爆炸性、高冲击性弹药相结合,让在自己最舒适的配置下,进行一场太空激战!
《边境》的太空战场结合了基于空间站的狭窄空间和人造空间站,构成了开放式太空作战场景,宽广的环境有着复杂的布局,地图中复杂的分支走廊构成了扭曲和危险的迷宫,玩家可以在一个飞船残骸中战斗,当玩家与敌人交战时,各种残骸碎片会在自由漂浮的掩体之间飞散,这些特性都将会让《边境》在其他太空战斗游戏中脱颖而出。
看完6分钟的试玩视频,游戏真实还原的航天员服和空间轨道站结构,以及在太空中的多种对战模式,给人留下了深刻的印象,关于太空对战的幻想,已经快要实现了。而国外的游戏爱好者也留下了不少对于游戏的赞美,待《边境》这款太空零重力FPS上线之时,我们可以期待一下国产FPS游戏的崛起。
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