在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏,并称这种“挑战”为团队带来了乐趣。 大森滋列举了包括《宝可梦传说 Z-A》及其DLC《超次元爆涌》、《宝可梦:Pokopia》、《宝可梦冠军》在内的多款宝可梦IP新作,以及原创游戏《轮回之兽》。他强调:“能够与开发团队成员们一同创造如此多独特的游戏,真的非常有趣。” 然而,这番关于“挑战自我”的宣言在引发玩家关注的同时,也再度点燃了社群中长期存在的对其技术能力的质疑。长期以来,尽管《宝可梦》系列在全球享有现象级的商业成功,但Game Freak所开发的正传作品在画面表现、程序优化和创新性上时常被玩家诟病,被部分网
近日,纽约游戏评论圈(NYVGCC)宣布,将《宝可梦》系列评选为第15届安德鲁· Yoon传奇奖(Andrew Yoon Legend Award)得主,该奖项旨在表彰在游戏领域展现卓越艺术成就与创新精神的业界人士与机构,此前获奖的人物便有小岛秀夫、顽皮狗创意总监尼尔,等等。评审委员会在官方声明中赞誉宝可梦为"全球流行文化的标志性符号",指出其"凭借独特的收集性、扎实且易上手的RPG玩法与无可比拟的角色设计,在90年代中后期同时征服了游戏界与主流文化"。数据显示,该系列自1996年以来全球游戏销量已突破4.89亿份,2024年全球零售额更达到120亿美元,成为全球最赚钱的媒体IP之一。纽约游戏评论圈主席哈罗德·戈德堡表示:"如何诠释宝可梦这样的文化现象?传奇是唯一浮现在脑海的词汇。三十年来,它已成为全球认知度最
11月11日今天,宝可梦社宣布,被收玩家粉丝关注的宝可梦主题乐园《宝可梦公园关东》确定将于2026年2月5日正式开业,敬请期待。 ·据悉,《宝可梦公园关东》位于日本关东地区的多摩丘陵的“读卖乐园”内,经过大规模的整修翻新,将带给玩家沉浸全面的宝可梦主题游玩基地。
《宝可梦传说Z-A》的更多有趣秘密逐渐被揭开,日前有玩家分享和这位少女对话有惊喜?但是你信了就没好事,会被“废话”硬控6分钟之久,重点是还不能跳过去。 ·在米亚雷都市的伊贝鲁亚贝尼附近的陆基广场东边有个艾特华学校的深处角落里,藏着这么一位少女。·玩家和她对话后,其自称记忆力惊人,记着很多人的名字,然后问玩家信不信,如果你偏不信邪选择了确认后,长达6分钟的游戏制作人员卷屏就开始了,而且是不能快进跳过去的。 ·有些玩家在“遇害”后居然还发推忽悠其他玩家也去找她,感兴趣的玩家们可以尝试下了。·当然其实这种设计在系列过去的作品中也有,比如在之前的《宝可梦传说阿尔宙斯》中也有类似的NPC。
新作《宝可梦传说Z-A》秉承了系列的特色之一,极其珍稀的异色宝可梦,不过可遇不可求只能凭运气,日前玩家间忽然流传易遇异色宝可梦的玄学秘方,感兴趣的玩家一起来参考下。·流言来自这个流动咖啡车,玩家需要购买其中的“燃尽罗斯特”,据称因为有玩家发帖称自己喝了“燃尽罗斯特”后直接就遇上了异色宝可梦,于是刮起了这股玄学歪风。 ·玩家已经证实的只是《宝可梦传说Z-A》出现异色宝可梦的几率相当的低,至于要不要先去喝一杯就看你的心情了。
昨日晚间,宝可梦社公布了旗下《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”的部分情报,不过并没有详细完整,官方宣布下一次新DLC情报将于11月19日公布,而且距离12月10日正式上线还有2次发布会。·据悉,·《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”将是收费DLC,追加新故事以及新宝可梦,据悉新故事中米亚雷城市将会突然出现“不可思议空间的扭曲”,其实这是连接另一个异次元米亚雷的通道,更加惊奇的冒险等待着训练师们。·异次元米亚雷中生活着异次元等级的强力宝可梦,其中大多都是等级突破100的超强宝可梦,而且还会出现玩家没有遇到过的新种类。
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。 《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列之一。无论在哪个平台上,该系列几乎都稳居销售榜前列——每一代Game Boy主机上最畅销的游戏都是《宝可梦》,而主系列的每一部作品都能跻身对应主机的前十畅销名单。根据维基百科统计,在全球销量最高的游戏系列中,《宝可梦》的总销量仅次于《马里奥》《俄罗斯方块》和《使命召唤》。宫本茂回忆道,在田尻智创作《宝可梦红·绿》之前,他曾半开玩笑地说:“如果任天堂想要超越《马里奥》的销量,除非能让每个玩家都买两份游戏,否则不可能。”结果,田尻智真的通过《宝可梦》系列实现了这一点——每一世代都推出两款甚至多款版本。 事实证明,这一
《宝可梦传说Z-A》最新收费DLC“超次元爆涌”将于12月10日上线,官方同时公布了确定登场的新的六只MEGA宝可梦,其中两只全新登场,一起来了解下。 ·MEGA风铃铃。是超能力属性宝可梦。风铃铃的名字、习性和造型都表明其原型为日本风铃,风力变强的话,会用头部的吸盘悬挂在树枝或是屋檐下,发出叫声。 ·MEGA Seglaive。恐龙宝可梦,龙属性。 ·MEGA大竺葵大竺葵是草属性的宝可梦,也是城都地区的最初的伙伴之一的最终进化型,首次登场于游戏《宝可梦金·银》。 ·MEGA炎武王。是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》及其衍生作品中登场的宝可梦,于游戏作品《宝可梦黑·白》中首次登场。炎武王是火属性和格斗属性的宝可梦,同时也是合众地区最初的伙伴。 ·MEGA大力鳄。大力鳄是水属性宝可梦,是蓝鳄的进化形。 大
昨晚,宝可梦公司与GF宣布《宝可梦传说 Z-A》全新拓展内容“超次元爆涌”将于2025年12月10日登陆Switch2与Switch平台。同步开放的全新支线任务将带来幻之宝可梦蒂安希的特别剧情。 宣传片:根据官方公告,《超次元爆涌》将引领玩家探索因空间异变扭曲形成的镜像世界——超空间密阿雷市。故事围绕甜甜圈匠人安馨儿展开,其伙伴宝可梦胡帕能够运用注入树果能量的特殊甜甜圈开启超空间通道。训练家将穿梭于不稳定的空间裂缝,调查现象根源——其背后与胡帕觉醒的力量密切相关。 本次拓展内容新增了包括两种全新超级进化形态在内的宝可梦。超级风铃铃可召唤六个小型分身,通过共鸣音波施展毁灭性声波攻击;而超级戟脊龙则进化出巨型冰刃,大幅增强战斗能力。其专属超级石可通过Z-A对战俱乐部的排位赛奖励获取。 曾在《宝可梦XY》中登场的可尔
昨日晚间,宝可梦社公布了旗下《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”情报,宝可梦等级将突破100,敬请期待。·《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”将是收费DLC,追加新故事以及新宝可梦,据悉新故事中米亚雷城市将会突然出现“不可思议空间的扭曲”,其实这是连接另一个异次元米亚雷的通道,更加惊奇的冒险等待着训练师们。·异次元米亚雷中生活着异次元等级的强力宝可梦,其中大多都是等级突破100的超强宝可梦,而且还会出现玩家没有遇到过的新种类。
《宝可梦传说:Z-A》"超次元爆涌"DLC即将发布新动态,宝可梦公司官方宣布近日将分享最新情报。官方在社交媒体上表示:“将于11月6日晚上11点(北京时间晚上10点,我们将公布《宝可梦传说:Z-A》付费新增内容“超次元爆涌”的最新情报!最新宣传片将在官方油管频道同步公开!”目前已确认"超次元爆涌"DLC将为雷丘新增两种超级进化形态,胡帕将在剧情中扮演关键角色。此外,其他宝可梦的新超级进化形态也有望公开。该DLC还将扩展图鉴数量,新增主线剧情与支线任务。尽管完整情报尚待公布,但随着宝可梦系列明年将迎来30周年庆典,玩家对此次DLC消息的期待值正持续升温。
并非真实系而是动画渲染风格的游戏,《宝可梦传说 Z-A》部分角色被玩家质疑太像现实人物了,一起来看看像不像。·日前这位蓝衣帅哥扎克被玩家发现酷似某新闻节目中的一位出租车驾驶员,发型、面貌以及服装都有模有样,几乎照搬。·接着又被又能人士扒出开发组的恶嗜好并非偶然,这两位女士早就已经登场了,而且也是完全致敬原型人物。
最新重大泄露事件揭示了《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC中包含的所有“失控Mega对战”。若情报属实,玩家将迎来九场首领对决,其中包含多只传说宝可梦。 虽然《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC要等到2026年才会上线,但这款扩展包已遭遇多轮泄露。例如十月初,数据挖掘者就提前在网上曝光了完整的超次元爆涌图鉴。而如今泄露者更进一步公布了据称将收录于DLC的所有“失控Mega对战”。最新消息由“Light_88_”在社交平台披露:“这些就是《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC中的对战内容!”该爆料账号随后发布了玩家将在扩展包中面对的全部宝可梦名单。 以下是《宝可梦传说 Z-A》超次元爆涌DLC中所有“失控Mega对战”的完整列表:Mega姆克鹰Mega米立龙Mega超能妙喵Mega席多蓝恩Mega达克莱伊原始
近日,Fami通公布了2025年10月29日至10月12日期间日本市场实体游戏软件的销售预估数据,本周,《宝可梦传说 Z-A》继续保持销量榜首,在Switch平台售出195,849份,Switch 2平台售出71,991份,周销量达267,840份,总销量为1,753,297份,非常接近《马里奥赛车:世界》的1,966,569份。 《从前从前有个块魂》成为本周新作销量冠军,Switch版售出17,289份,PlayStation 5版售出4,596份,首周总销量达21,885份。硬件方面,Switch 2销量为65,434台,Switch系列主机销量25,109台,PlayStation 5系列销量10,503台,Xbox Series系列销量865台,PlayStation 4销量15台。详细销量榜单如下:软
宝可梦公司宣布,为修复玩家反馈的重大游戏问题,《宝可梦传说 Z-A》正在开发将于11月发布的更新补丁。这些问题主要涉及特定情境下的宝可梦捕获机制与任务进度异常,导致部分场景游戏流程中断。本次更新旨在提升游戏稳定性,为任天堂Switch及Switch2玩家提供更流畅的体验。官方声明指出,最严重的故障出现在首次超级进化大量出现对战前:若玩家储存箱满额且未及时开启箱内界面,将导致所有宝可梦捕获失败。此外,当游戏内昼夜更替与招式命中目标瞬间同步时,部分支线任务会因目标无法被击中而永久卡关。定于2025年11月发布的补丁将彻底修复这些异常,恢复完整游戏功能。完整补丁计划公告日期:2025年10月30日计划更新时间:2025年11月适用平台:任天堂Switch、任天堂Switch2已确认问题宝可梦捕获异常:在首次超级进化大
近日游戏博主蒼泉(@siyakusyo4)展示了提取的卡娜莉模型图,并说:“终于搞定,因为原始文件有110MB,所以我会把它压缩到30MB,下周分发。卡娜莉面具下的真实面容,至今仍是个未解之谜。希望在下周前有完美的模型,免得白忙一场。”《宝可梦传说 Z-A》卡娜莉是密阿雷市有名的实况游戏主播,也是ZA登峰战高级别的参赛者。她的粉丝团体来电伍规模庞大。值得一提的是,本作首周全球销量已突破580万份,近半数玩家选择在Switch 2上体验这款游戏,而且其在美国的零售首发量表现惊人。
在《宝可梦传说Z-A》的部分玩家中,正流行着一种名为"宝可梦ZA玩命摄影部"的活动。玩家们分享在各种"玩命"情境下拍摄的截图和视频,其荒诞感似乎为社区带来了不少欢乐。一种利用本作拍照模式的独特玩法正在日本社交媒体用户间流行起来。在"#宝可梦ZA玩命摄影部"这个标签下,各种截图和视频被分享出来,接连涌现出巧妙表现"根本不是拍照的时候好吧"情境的作品。带有"#宝可梦ZA玩命摄影部"标签的作品,大多是在训练家面临危机的情况下拍摄的。其中,被野生宝可梦"大狃拉"袭击的照片很受欢迎。此外,不仅限于大狃拉,故意不派出自己的宝可梦而被野生宝可梦群袭击的样子也似乎很受青睐,被视为"快门时机"。在拍摄时,姿势和表情变化也被活用。在遭受猛烈攻击的过程中,训练家拼命维持姿势或笑容的荒诞感,也令人会心一笑。除此之外,玩命摄影部下分享的
作为跨平台发行的新作,《宝可梦传说 Z-A》原本被视为展示任天堂Switch极限性能及Switch2潜力的重要作品。整体来看,游戏在画面表现方面确实有所突破,但雷阿密市部分区域因制作成本与内存优化原因,采用了低多边形素材设计,其中包括引发玩家讨论的“扁平葡萄”。 据外媒报道,这些葡萄的建模与《最终幻想14》中因造型简单而成为话题的“低模葡萄”相似——均以晶体状结构贴上葡萄纹理实现。尽管《最终幻想14》后续版本中对该模型进行了改进,但由于其已成为社区梗元素,开发团队仍保留了这一设计。 在《宝可梦传说 Z-A》中,从特定角度观察可发现葡萄并非立体物体,而是附着在藤蔓上的二维模型。结合游戏文件大小(Switch版本约4GB、Switch 2版本约7.7GB)来看,Game Freak在优化体积与性能之间进行了权衡,相
根据GSD最新数据显示,在截至10月19日的一周内,《宝可梦传说 Z-A》成功登顶欧洲地区实体与数字游戏综合销量榜,将此前表现强势的《战地6》推至第二位。尽管《宝可梦传说 Z-A》的同期销量较前作《宝可梦传说阿尔宙斯》下降约28%,且成为自《宝可梦 走吧!皮卡丘/伊布》以来首周单位销量最低的宝可梦作品,但其市场表现依然亮眼。值得关注的是,任天堂官方确认本作首周销量中有一半来自Switch 2平台,这一比例充分体现了新硬件的带动力。数据分析师Chris Dring指出,此成绩尚未完全反映数字渠道表现,而“与PlayStation、Xbox和PC平台相反,任天堂游戏的实体零售销量传统上始终优于eShop数字商店”。同期榜单其他动态方面:《小小梦魇3》排名下滑至第八位,销量环比下降72%;《马里奥赛车世界》
根据Circana分析师马特·皮斯卡泰拉披露的最新数据,《宝可梦传说 Z-A》在美国市场表现强劲,已成为自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》发售以来,该地区销量与销售额最高的实体版游戏作品。这一成绩的取得颇具含金量。相较于《王国之泪》发布时Switch平台已积累的庞大装机量,《宝可梦传说 Z-A》在市场竞争中展现了强大的品牌号召力。值得关注的是,其美国销量统计并未纳入主机同捆套装的贡献——而这种销售形式在欧洲市场曾被证实对推动销量起到了显著作用。该作目前已在Switch及Switch 2双平台发售,首周全球销量突破580万份,其中约半数来自新一代主机。在媒体评价方面,游戏获得了M站均分81好评,其创新的实时战斗系统、出色的原声配乐以及对密阿雷市的精致重构获得了广泛好评。你们对此怎么看呢,有在玩《宝可梦传说
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