在国外Reddit网的用户获得了优先游玩《我的世界》最新内容的体验资格。在这个升级包中,有着一个新的怪物和一些新的物品。新增物品包括:胡萝卜、土豆、隐形药水、画框以及染色盔甲(carrots, potatoes, potions of invisibility, frames, dyed armour)。在图中我们可以看到这个新BOSS的面孔,黑黑的脸,胸部骨骼鲜明。在视频中我们看以发现它被困在玻璃墙内,像是一只被困牢笼的金刚,不过金刚可没有三个脑袋...视频欣赏:
《我的世界》销量有增无减,Mojang业务拓展Daniel Kaplan今天透露《我的世界》的PC版本已经售出超过700万份;相对的,Xbox Live Arcade版本已经售出了300万,每日售出17000套。 PC版本销量达到700万份是在《我的世界》1.31补丁发布一个星期之后,增加了交易功能和两个单人游戏和多人组合成一个统一的模式。
乐高积木素以无所不能而著称,而在游戏界里,《我的世界》也因同样的制作理念而闻名,且这两者的艺术风格都相当独特,比如乐高积木的主打特征就是各色几何体,而《我的世界》则拿“8Bit像素风方块”作卖点。 那么,你有没想过这两者结合在一起会碰撞出何等火花(PS:不久前乐高已经发行了官方版的《我的世界》主题积木玩具)?下面这段由国外玩家制作的逐格电影就能让你眼前一亮。 视频:
《Slender》是由国外独立游戏工作室Parsec Productions推出的一款恐怖冒险游戏,以其代入感十足的惊悚氛围营造而获得了玩家的一致好评。 近日,有技术宅玩家尝试借助著名的创意游戏《我的世界》演绎了前者的部分玩法,并放出了对应的视频演示,从中我们可以看到,虽说游戏的画面变成了略搞怪的8Bit风格,但是游戏自身给人带来的寒冷震颤却做到了近乎完美的再现。如下,敬请欣赏! 视频:
我们知道,《DayZ》是一款基于《武装突袭2》的超人气MOD,它将《武装突袭2》变成了一款强调真实氛围的硬派恐怖幸存游戏。 无独有偶,有国外的技术宅玩家制作了一款创意十足的MOD,名字就叫《MinecraftZ》,至于其作用嘛,就是将原本充满欢乐与美好的《我的世界》变成一款“血淋淋”的僵尸题材恐怖幸存游戏,以下正是该MOD的实际效果演示,敬请欣赏!
《我的世界》制作者,Mojang老板Markus Persson对于Steam在PC游戏平台的市场占有率表示担忧。 虽然通过Steam卖游戏会带来许多好处,但Persson最终没有把《我的世界》数字版交给Valve售卖,他最近告诉媒体其中的缘由。 “《我的世界》成长的非常迅速(卖的也非常迅速)没有登陆Steam让我们处在一种非常有趣的战略位置。我还不好说究竟怎么有趣,但我们还是有点担心不想把《我的世界》交给Steam,因为我们自己还不确定想要做什么。” “我非常喜欢Steam,但我还是有些担心,PC作为一种游戏平台,如果要被一家公司垄断,并且向所有PC游戏收取30%的
小胖不甘寂寞,再次找来几位好友搞基,这次带来的是创意之作《我的世界》,来看看有趣的这次LAN聚会吧! 视频: 早前回顾:
近日,Minecraft的开发人员Mojang受到了新加坡软件开发公司Uniloc的控诉。据Uniloc表示,Mojang违反了6857067专利号--可防止未经授权就访问电子数据发生的系统和方法。Uniloc认为Mojang在Android游戏中用到了这个专利。此前,Uniloc已在2009年控诉过微软侵犯了其一项软件盗版检测专利技术,并且他们最终应得到了胜利。 Mojang在他的Twitter上表示他目前正受到了Uniloc的控诉。Notch,前Minecraft的开发人员之一对其表示,他非常地不喜欢软件专利这个东西,因为在他看来,它只会阻碍软件创新之路的发展。 除了Mojang,目前还有一些来自“
一个游戏性类似于《我的世界》(Minecraft)的以体元(Voxel)为基础的开发性世界游戏《星球探索者》(Planet Explorers)放出一段预告视频。这个游戏目前处于alpha version 0.1阶段,玩家可以到http://www.pathea.net免费注册试玩。本作采用一种以OpenCL为基础的系统来渲染平滑体元、打造一个开放性世界。
像素画风配上激烈对战,会产生怎样的化学效果?Youtube视频用户CaptainSparklez上传了一段《我的世界》风格版《求生之旅》对战视频,看上去别有趣味,一起来围观一下吧。 视频:
近日,国外知名视频制作小组Corridor Digital又公布了一段全新的特效视频,这次带给大家的是真人版的《我的世界》,视频依旧十分精彩,特效逼真,一起来看看吧! 真人版《我的世界》: 早前该小组作品回顾:
如果像素级画面的游戏《我的世界》的物理引擎和游戏画面达到下面这个视频的级别,你是否有兴趣加入《我的世界》游戏玩家的队伍,下面是国外玩家使用Blender 3D引擎打造的高清版《我的世界》,一起来看一看次世代版本的《我的世界》吧。 视频:
《我的世界》最有趣的一点就在于它的有趣的物理引擎,但如果把它换成新一代物理引擎的话,《我的世界》会变成什么样子?Youtube上一名玩家利用Blender 3D软件花费了36个小时进行渲染的这段视频告诉了我们答案。如果你是《我的世界》玩家,千万不要错过这段精彩的视频。
《StarForge》是一款从《光晕》、《魔兽争霸3》和《我的世界》中获得灵感开发出来的一款免费生存游戏。《StarForge》就好比是上面三个游戏的混搭,在《StarForge》中玩家们通过建造城堡/堡垒来抵御晚上出现的外型类似虫族生物的入侵。听起来不错是吗?当然《StarForge》现在还很粗糙,无法像那些游戏大作一样精心地优化。但可别忘了这是一款免费的独立游戏。不仅如此,《StarForge》拥有无限的探索空间(玩家们可以轻松从星球地表进入到太空之中)、自定义的地貌、无任何的读取界面以及有趣的物理引擎。以下是《StarForge》的一段介绍视频:如果对游戏感兴趣,你还可以下载build版本试玩:http://www.hatchstore.net/starforge_build.php
《我的世界》最近在PC平台上取得了巨大的成功(总销量920万,PC平台600万)。上周,《我的世界》已经成为Xbox Live上最受欢迎的游戏第二名,使命召唤仅以微弱优势胜出。 《我的世界》独特的世界观,自由的游戏发展趋势,尤其是游戏的“sandbox”经过了几个alpha 和beta版本的不断完善,近日正式发布了1.0版本。 开发商Mojang表示将会继续完善游戏,目前全球已经有超过三千万的注册玩家,同时在移动平台iOS和Android版本和家庭主机Xbox方面都有不错的销售成绩。
《我的世界》开发者Daniel Kaplan在回答NOTCH问题时,通过推特透露了《我的世界》全版本销量已经达到了920万份,其中PC版销量为600万份,十分惊人。 另外,XBOX360版的《我的世界》即将更新至 v1.7.3,将会加入新的冒险模式(Adventure Mode)。
《我的世界》的负责人甄斯·伯根斯坦最近放出了一条微博说,他目前正在开发《我的世界》中的一个新方向:通过货币互相之间进行交易。如果该功能真的加入到了游戏之中,那么玩家们就能使用金币来购买护甲和装备了。此外,也让玩家们多了一件能干的事情,不再是只能找朋友和闲逛了。
这实在太棒了。YouTube上一位ID名叫“volx1337”的玩家展示了一段他利用Schlafshane和RastaCre制作而成的宏伟壮观的Rapture的视频。这个海底大都市给Minecraft带来了一种《生化奇兵》中的独特气氛。感兴趣的话可到下面网址看到更多信息:http://www.planetminecraft.com/project/bioshocks-rapture---underwater-art-deco-metropolis/视频展示:
微软即将发布昨天上市的 Xbox 360 XBLA 游戏《我的世界》的首日销售数据。由于在 PC 平台上的销量和口碑极其出色,这款 113.21 MB 容量的游戏虽然售价 1600 点,不过还是阻挡不了玩家的热情。 目前知道的最新消息是这款游戏在上市一个小时内,即收回成本开始盈利,让众多开发商羡慕和嫉妒不已。
《暗黑破坏神3》即将于本月15号发布,迫切等待的玩家制作了一个我的世界版的暗黑3宣传片,来看看吧!
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