倍受期待的《使命召唤5》再次公布了最新的游戏画面,虽然现在看来画面的素质和4代并没有太大的进步。不过游戏对于丛林战的描述还是相当真实的。并且我们在新图中还看到了苏联红军的士兵,难道说本作中将会有苏德战场的著名战役?无论是东线还是西线战场,游戏最好还是用二战后期的一些经典战役,比如说阿登会战等等。毕竟之前的很多战役,玩家们已经体验过很多次了!
Treyarch公布了几张《Call of Duty:World at War》的新图,试图呈现该作的环境多样性:玩家在该作中不仅将扮演在太平洋岛屿奋战的美国海军陆战队,同时也是东线红军战士的一员:另外,IntoThePixel网站展示了一张《Half-Life 2:EP3》原画:该画出自Valve的美工Ted Backman、Jeremy Bennett,和Tristan Redford之手,呈现了与17号城市联合军要塞相近的废墟环境,画面正中可能是正在逼近中的联合军Advisor。Valve目前不肯透露《HL2:EP3》的详情,有报道指该作不会在E3展会上现身,参展主角是僵尸射击游戏《Left 4 Dead》,Valve对其抱有厚望。
去年第四季发行的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破1000万套;最新续作《使命召唤5:战争世界(Call of Duty:World at War)》的部分内容,也于日前曝光。◆ 令人熟悉的二战亚洲战场《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。◆ 新增指挥系统发布战术命令《使命召唤5:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI
对于跟踪那些游戏商店贩卖游戏的数量来说,并不是件很简单的事情,尤其是那些可以在半年时间内卖掉千万套游戏的店铺更是难上加难。在去年,Infinity Ward制作的游戏《使命召唤4:现代战争[Call of Duty 4: Modern Warfare]》让众玩家痴迷,尤其是它紧张刺激的游戏体验、华丽的画面以及让人沉浸其中的多人游戏模式。不过现在该轮到Treyarch的《使命召唤:战争世界》登场了,它也预示着二战为题材游戏的再次复活。除了制作商换作Treyarch,游戏中曾经使用的M-16也被M1 贾兰德步枪所取代。就如Treyarch工作室的头儿Mark Lamia在给我们做演示之前所说的那样,“人们并不想总是玩已经腻了的游戏题材,何况是层出不穷的二战系列”。他的意思应该可以理解为:Treyarch正是想要将二
随着前不久《使命召唤5》的第一批游戏情报正式公布,我们已经了解本作的副标题为“战火世界(World at War)”,且主标题中并不包含数字“5”。今天Xbox 360 Fanboy放出了5张据称是本作泄露版封面的图片,其中之一或许将成为游戏发售时的正式封面。如图所示,游戏标题中并没有出现“5”的字样,取而代之的是多了一个副标题“World at War”。尽管消息的准确性尚无法得到证实,但回想起去年7月,Infinity Ward官方也曾在《使命召唤4》正式发售之前放出过5张备选封面图并发动玩家评选,所以并不排除Treyarch也采取同样做法的可能性。截止到目前为止,Activision和Treyarch官方都没有出面对这一报道予以回应。是真是假,交给大家来判断。
今日一法国站首先公开了《使命召唤5:世界大战》(Call Of Duty World at War)的游戏画面,由于《使命召唤5》依然是沿用《使命召唤4》的引擎,因此在图像表现上和前作类似。本作的预设场景是在二战时期的太平洋战场,因此在游戏画面中出现了手刃日本鬼子的场面。《使命召唤5》是由曾经开发了《使命召唤3》的Treyarch开发,游戏将推出PC、PS3、Xbox 360,PS2、Wii和NDS版本。
根据 Xbox 360 官方杂志(Xbox 360: The Official Magazine,简称 XOM)报导,《使命召唤5》副标题将名为《使命召唤5:战争世界(暂译,英文原名为 Call of Duty :World at War)》,《使命召唤》第 5 代将由《使命召唤3》研发团队 Treyarch 制作,预定将回到第二次世界大战时代,但研发团队强调将与玩家以往看过百万次的二战游戏将不同。根据 XOM 的消息显示,5 代游戏背景将发生在太平洋,还有从俄国到柏林的相关内容,将是较以往更加紧张与更加黑暗的冲突内容;游戏将采用 4 代的引擎,同时强调 5 代将是历代中内容较为恐怖的一代,为了模拟日本不同型态的战争,Treyarch 完全强化了 5 代敌人 AI,不同于传统欧洲军队的掩护策略,日军将藏身于树林
最新一期的英国gamesTM杂志报道了《CoD5》的近况:“该作被命名为《使命的召唤:战火中的世界》(Call of Duty:World at War,暂译名),由Treyarch开发,游戏引擎同CoD4;除PC、PS3、Xbox 360外还有Wii版,由Treyarch工作室另一组人马开发,支持Wii Zapper(光枪),估计其画面表现与其它平台的差距没有以前那么大。”杂志还称该系列将头一回支持合作通关,多人模式下还有载具和小队系统;游戏背景为二战中的太平洋战役,敌军与以往不同且更可怕,游戏毫不隐讳地表现了残酷的现实。有多残酷?请看开场画面:“一名日军指挥官手拿烟蒂戳向战俘眼中,然后割开了他的喉咙。鲜血喷射出来,直溅到你所在的帐篷这一边并淅淅沥沥地淌下来,然后鬼子向你走来,准备如法炮制——说时迟那时快,援
另一本杂志《OXM》(官方Xbox杂志)也刊登了有关《CoD5》的文章,主要补充了以下几点:虽然用的是CoD4引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令;游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑,文章还强调了多人模式下拥有一副好耳机的重要性。玩家主要在太平洋战场与日军作战,但另有一部分游戏内容是描述攻入德国的苏军遭遇到顽强抵抗,德军在家门口保卫家园的决心使战斗异常残酷。Treyarch称《CoD5》将是该系列最为黑暗的一作,并力求使它成为最好的一作。从文章所描述的场景来看,前一个目标相信已经达到,后一个目标就见仁
Acivision 首席执行长Mike Griffith日前对外表示,目前它们正在进行《使命召唤5》游戏的开发,对于《使命召唤4》空前的成功,目前于PC、PS3、XBOX360上已销售达全球 700 万套,《使命召唤4》也在游戏史上创下记录,并且将会重新设计于PS2、Wii平台的 COD。关于《使命召唤5》,因前作是将 COD 系列从二次世界大战拉回至现代战争,虽然题材相当新鲜,但也让他们意识到,真正的战争经典不外乎是二次世界大战,但他们不打算再把故事主轴放在已经快被做烂的欧洲战场上,这次他们将把战场拉到较少人注意到的太平洋战场,预计 2008 年 12 月后会有更进一步的消息,此款预计发售于六种平台上PC、PS3、XBOX360、Wii、NDS、PS2。此外,他们预计将《使命召唤4》的游戏引擎给制成一款以 0
正当大家苦苦等待《使命召唤4》到来的时候,今天Activision今日正在举行的08-09年财政预算上正式公布:《使命召唤5》将于2008年圣诞上市。相信很多玩家一定对于这条消息觉得非常不可思议。因为这样看来《使命召唤5》的研发周期最多只有一年。其实小编认为,很有可能Activision是将这两作分别交给两个开发小组同事进行开发的,所以才会在时间上如此接近!更多《使命召唤5》的最新情报,请留意太平洋游戏网的后续报道!《使命召唤4》还没有正式上市,《使命召唤5》就已经公布发售日了,厂商这速度。。
尽管《使命召唤4》走向了现代战争,但是,这可不意味着COD系列会成为第二个《战地》系列。大家都知道,《战地》系列已经从二战走到了未来战争,理由当然是二战题材已经被各种游戏挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是这么认为的,但并不是所有开发商都这么认为。有迹象表明,《使命召唤5》将重回二战战场!这个事情还是要从两家开发厂商说起。根据偶数代由Infinity Ward开发,奇数代由Treyarch开发的原则,第五代COD肯定是Treyarch来负责开发,我们就在Treyarch的官方网站发现了重大线索。在Treyarch的官方网站上,我们发现了一则招聘启事。这则启事招聘的是一名关卡建造师,对这名建造师的要求是“具有FPS和TPS游戏的开发经验”,另外“如果你是一名二战
Activision昨日在季度电话会议上列出了08年至09年初的作品规划,确认今年秋季将发售《漫画英雄大联盟2》(Marvel Ultimate Alliance 2)和全新的《蜘蛛侠》游戏,另外还有登陆PC、PS3、Xbox 360、DS、PS2及Wii全平台的《使命召唤5》。以下为Activision 08-09作品阵容:08年春(2月-4月)《功夫熊猫》(Kung Fu Panda,全平台发布)两款《吉他英雄》资料片08年秋《Call of Duty 5》(全平台发布)《吉他英雄4》《托尼·霍克》新作(Tony Hawk)《Quantum of Solace》(取材于007同名新片)《Madagascar:The Crate Escape》《功夫熊猫》续作(Kung Fu Panda Followup)
在Activision成功推出《使命召唤4》并且大卖热卖之后,现在我们获悉,Activision已经在进行《使命召唤》系列的第5部作品研发。根据美国《EGM》杂志最新透露出来的消息,《使命召唤》第5部作品,即《使命召唤5》目前正在紧张地进行研发。《使命召唤5》和《使命召唤4》的现代反恐战争不同,《使命召唤5》将重返第二次世界大战。美国《EGM》杂志透露,《使命召唤5》将由全新的软件团队进行研发,而不是继续由大名鼎鼎的Infinity Ward团队进行研发。新的研发团队名称是Treyarch,它们之前曾经开发过Xbox360版的《使命召唤3》,在第二次世界大战FPS游戏开发上非常有经验。我们将在未来几周内获得更多《使命召唤5》的消息,如果《使命召唤5》胜过《使命召唤》系列前几部作品,我们不会感到奇怪。
尽管《使命召唤4》走向了现代战争,但是,这可不意味着COD系列会成为第二个《战地》系列。大家都知道,《战地》系列已经从二战走到了未来战争,理由当然是二战题材已经被各种游戏挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是这么认为的,但并不是所有开发商都这么认为。有迹象表明,《使命召唤5》将重回二战战场!这个事情还是要从两家开发厂商说起。根据偶数代由Infinity Ward开发,奇数代由Treyarch开发的原则,第五代COD肯定是Treyarch来负责开发,我们就在Treyarch的官方网站发现了重大线索。在Treyarch的官方网站上,我们发现了一则招聘启事。这则启事招聘的是一名关卡建造师,对这名建造师的要求是“具有FPS和TPS游戏的开发经验”,另外“如果你是一名二战FPS玩家,那就再好不过了!”如果你问
[3DM原创资讯] 作者:3DMGAME 编辑:steven08 2007年12月10日近日,Activision在一次欧洲Vivendi集团特别小组会议上,透露了使命召唤5(Call of Duty 5)最新信息:使命召唤5(Call of Duty 5)将重返二站战场.Activision继续指出:与之前版本不同的是,这次我们将完全革新游戏的方式,和玩家一起重新诠释二战历史.玩家可以是智谋多变的指挥官,可以是英勇无畏的革命战士,游戏体系将以非线性的方式开展.我们将保留原有历史的情况下,让玩家来亲身诠释二战世界.这也是我们近1年要做的重大游戏变革.同时,此次会议还探讨了Call of Duty系列未来的发展蓝图.以及合并后新公司的发展计划.使命召唤5(Call of Duty 5)将在
正当大家苦苦等待《使命召唤4》到来的时候,今天Activision今日正在举行的08-09年财政预算上正式公布:《使命召唤5》将于2008年圣诞上市。相信很多玩家一定对于这条消息觉得非常不可思议。因为这样看来《使命召唤5》的研发周期最多只有一年。其实小编认为,很有可能Activision是将这两作分别交给两个开发小组同事进行开发的,所以才会在时间上如此接近!《使命召唤4》还没有正式上市,《使命召唤5》就已经公布发售日了,厂商这速度
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