今年的“游戏开发者选择奖”和“独立游戏节奖”的结果已经揭晓,《荒野大镖客》、《Minecraft》和《健忘症》可谓风光无限。Rockstar的《荒野大镖客》成为“游戏开发者选择奖”的最大赢家,狂揽四项大奖,其中包括最重要的“年度最佳游戏”奖,其它获得奖项的还有《Cut the Rope》、《Limbo》、《质量效应2》和《Minecraft》。《Minecraft》也获得三项大奖,表现同样不俗。《健忘症:黑暗降临》则包揽了“独立游戏节奖”的最多的三项大奖,排老二的又是《Minecraft》,获得两个奖项。其它获得奖项的还有《Nidhogg》、《BIT.TRIP RUNNER》《桌面地下城》、《
美国知名游戏出租商GameFly今天发布了2010年各个平台游戏出租榜的榜单,《荒野大镖客:救赎》大发神威,在所有平台总的游戏租售榜上名列榜首。不过这也意味着很多玩家采用了“租”的方式玩完了这款游戏,这对游戏来说也不一定是件好事吧。毕竟游戏发行商还是希望玩家购买游戏,而不是租游戏来玩。这份榜单没有太多的悬念,入选榜单的基本上都是今年最为热门和评价最高的游戏,所以各位玩家也可以把这份榜单看作是2010年最受欢迎的游戏排行榜,虽然略有差别,但也算是八九不离十。下面就让我们来看看这份榜单。2010游戏租售榜--所有平台1. 《荒野大镖客:救赎》2. 《使命召唤:黑色行动》3. 《刺客信条:兄弟会》4. 《星球大战:原力释放2》5. 《战地:叛逆联队2》6. 《黑手党2》7. 《荣誉勋章》8. 《战神3》9. 《辐射:
最近,瑞士网络零售商World of Games页面上赫然出现了《荒野大镖客:救赎》PC版消息,该页面显示《荒野大镖客:救赎》PC版将在2011年发售。虽然Rockstar之前表示没有推出PC版的计划,但或许同《GTA4》一样,在主机独占一段时间后就登陆PC平台了。但目前Rockstar尚未对此事发表任何评论。如果这消息是真的话,那我们这些PC玩家就真的有盼头了!
Rockstar对于《荒野大镖客》的结局还是犹抱琵琶半遮脸,没有半点透露 - 但他们表示还有“数不胜数的创意”可以用在这款西部冒险游戏之中。《荒野大镖客》这一款定位为18+的史诗级游戏是2010年最成功的游戏之一,当年拿下一系列年度大奖,粉丝们自然对该作的后续剧情趋之若鹜。Rockstar的产品开发部副主管Jeronimo Barrea在官方PlayStation杂志最新一期的访谈中说道,由于游戏得到众玩家口碑相传,声名远扬,其工作室上下喜不自胜。Barrera说:“大量玩家对此游戏爱不释手,不仅亲自通关,还介绍亲朋好友来玩弄此游戏,我们感到非常高兴 - 我们希望说服很多玩家来体验这款狂野西部的游戏,而大家又对这个游戏的结局感到满意。”当被追问到工作室中是否还有足够的材料制作一个结局时,Barrera调侃道:“
还记得上次的那张骷髅头《刺客信条》同人画吗?没错,那个极其野兽派的画作就是Five O’Clock的作品,今天我们又为大家带来了一幅新作,印象派的《荒野大镖客》。怎么样?差距非常大吧?与上次那张狂野、散乱的《刺客信条》同人画不同,这次的荒野大镖客主角john marston看上去古朴、典雅,整个作品的用色十分饱满,而且使用了大量的暖色调,让人看上去心旷神怡,非常的舒服,很像印象派的画风。如果我不告诉你,你能猜到这两张风格迥然不同的画作是出自一人之手吗?让我们来好好欣赏这张沁润着希望与阳光的《荒野大镖客》同人画吧。
在国外网站看到这几张图片时,由于没仔细看标题,我还真看成了《荒野大镖客》的电影版,纳闷了很久为什么之前一直没有任何消息放出,保密工作也做得太好了吧。后来才发现这只是个Cosplay,于是我就囧掉了。好吧,其实我是想说明这个Cosplay做得真的不错,人物服装什么的就不说了,还真的搞出了个小木屋,姿势什么的也模仿的惟妙惟肖,我估计我要说它是《荒野大镖客》的电影版,也有不少人会相信吧。如果您对这个Cosplay感兴趣的话,可以去他的facebook页面看到更多的照片,点击这里
为了本周即将发布的DLC《不死噩梦》,Xbox 360和PS3上的《荒野大镖客》进行了v1.05的自动升级。连入PlayStation Network或Xbox LIVE后即可获得升级提示。主要改变如下:·加入友好自由漫游模式,禁用了玩家对玩家战斗·为自由模式中的强占土地加入标记,届时安装《不死噩梦》DLC即可使用·修复游戏经历天数重置的问题·修复步入传奇级后,合作模式成就不增长的问题·修复Poker and Liar’s Dice模式中投票踢出玩家的问题·《救赎》和《诅咒》的永久客户端解锁(可以不联网使用)·Poker and Grand Prix排行榜修复显示问题目前,该游戏PC版尚不明了。
《荒野大镖客》已经领衔英国全平台游戏销量榜长达五周之久了。 这也就意味着《超级马里奥银河2》和《FIFA足球世界杯2010》再次分居第二和第三的位置。 本周新上榜的游戏是PSP平台的《合金装备:和平行者》以及《国际板球2010》。不过这两款游戏都没能进入前十——Codemasters的《国际板球2010》排在了第12位,而小岛秀夫的合金装备新作排在了第18位。 不过,《跳舞啦》排在了第四位,而《奇幻房间》排在了第五。 《使命召唤6:现代战争2》、《波斯王子5:遗忘之沙》、《Wii塑身加强版》、《疾驰残影》和《Wii运动胜地》瓜分了排
PC玩家大概还记得《GTA 4》是在主机版发售七个月后才翩然而至,许多人希望近期面市的《荒野大镖客》(Red Dead Redemption,又译《荒野大救赎》)也沿用此套路。但公司发言人昨日表示,“目前暂无发行《Red Dead Redemption》PC版的计划;若情况有变,我们会昭告天下的。”在发表上述言论前,Rockstar发布了一款以该作为主题的屏幕保护程序,可用于PC或Mac平台,此番举动引来玩家热议。大家纷纷勉励Rockstar胆子再大一点,步子再快一点,不要被PC平台猖獗的盗版现象所吓倒。你看Valve的游戏和DICE的《叛逆连队2》都是PC版销量最高,人家有战胜盗版的勇气和实力。《荒野大镖客》的实力毋庸置疑,唯缺勇气而已。
英国日前公布了上周的视频游戏排行榜,其中《荒野大镖客:救赎》仍然稳居第一,其中Xbox 360游戏份额为58%,PS3为42%;《FIFA足球2010:南非世界杯》则上升到了第二位,其中PS3份额为43%、Xbox 360为42%、Wii为8%、PSP为6%。 完整榜单:1、荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)2、FIFA足球2010:南非世界杯(2010 Fifa World CupSouth Africa)3、UFC终极斗士2010(UFC Undisputed 2010)4、Just Dance5、Wii Fit Plus6、模拟人生3:野心(The Sims 3: Ambitions)
日前,一则《荒野大镖客》开发成本达1亿美金与《GTA4》并列最高的消息引得众人议论纷纷,对其高身价赞叹者有之,替Take 2担忧者亦有之,而今日,放出这则新闻的《每日邮报》公布了一条令人瞠目结舌的消息。 《每日邮报》承认前两天刊载的《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)开发费用高达一亿美元的报道纯属推测,没有任何人或任何管道向他们透露过任何相关信息,“一亿美元费用”是他们根据《GTA 4》的情况猜的。原文读者评论:——厉害,以后靠猜就能印报纸了
根据每日邮报(Daily Mail)报导,《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)新作在开发期间的所有开销共计1亿美元。网站文章称:“制作方Rockstar Games已经将《碧血狂杀》新作列为长期盈利项目,而相关开销则达到了1亿美元。”《荒野大镖客》新作已经登陆北美,英国将在周五发售,根据全球各大媒体对Xbox360和PS3版的评测看来,游戏的质量非常好。另外,Rockstar Games也宣布将在下月推出首个包含联机合作模式的DLC,敬请期待。若资料为真,这与《侠盗飞车4》可以同列为游戏界开发费用最高的首位。这也难怪Take 2一天到晚在亏钱,业界最贵的《侠盗飞车4》、《荒野大镖客》都是他们出资的,手上还有一个L.A Noire目前开发费用累积到5000万美金,而且还在烧,更不用说一直在传的
今天官方公布了《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》的西部生活专题预告片的第二部,来欣赏一下西部生活吧:
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