网友:观察者有些什么技能?Karune:除了可以侦测隐形和比领主飞的更快之外,它们有如下技能:孢子云雾(花费50点能量)-释放一团迷雾,覆盖一个范围并且阻隔敌方单位的视线一段时间(时间长短仍然在平衡中)。在迷雾上方的单位可以看穿迷雾。这个技能能有效阻隔悬崖上侦察单位的视线,能阻挡机枪兵的视线以便小狗靠近对手,甚至可以隐藏你的诸如刺蛇这类远程攻击单位的同时侦察对方。变形(花费100点能量)-依据对方的种族,变成对方的一个单位(狂热者、小狗或者机枪兵)。这个变形的单位是一个优秀的侦察者。
在上周末举行的魔兽争霸欧洲区决赛的时候,StarcraftWire的记者获得了与暴雪RTS社区欧洲区经理Stefanie(论坛 ID“Xordiah”)交流的机会,我们也从她那里得知暴雪还有自己的内部联赛以及相关流程,同时她还透露,暴雪内部已经有了星际争霸2 Beta以及发布时间。 暴雪拥有自己内部联赛,David Kim目前排名第一(难怪每次都赢)。虽然没多少空闲的时间,但所有员工都被鼓励在工作时间去玩游戏(仅限多人对战)。暴雪已经做过了一些广域网络的性能测试,同时还组织了韩国与美国之间的测试。这些测试无论是在性能还网络上都非常成功。取消支持局域网确实是一个艰难的决定。他们这样决定主要还是
对于[星际2]取消局域网的事,我想大家都已经知晓了吧?这段时间骂者有之,挺者有之,反正在这件事上,玩家都想发出自己的声音(大部分是劝暴雪放弃这个念头,重新加入局域网功能的)。而官方怎么回应呢? 这次,连[暗黑3]官方论坛的斑竹B大也受到了震动,出面发表了自己的意见,看来,这次暴雪是全体出动迎接玩家的质疑啊。 以下为翻译: 网友: 将局域网功能去掉只是伤害正当玩家的利益,盗版始终会有局域网的,而且他们将有免费的游戏。或许通过逆向破解游戏需要点时间,但是他们最终会得到游戏的。 &n
在这次的暴雪之行中,星际争霸2的主创团队几乎都接受了各地记者的采访,星际争霸2的首席制作人Chris Sigaty也被逮住遭受拷问。他表示这次活动只是让大家了解星际争霸2的对人对战模式,他期待在下月(注:采访时间为6月)能举办同样的活动让大家了解星际争霸2的单人战役。除此之外,Chris还向我们透露了许多星际争霸2的工作近况。 目前主要的工作是什么? 这次行程的主要目的就是仔细了解下多人对战,自从BlizzCon后已经有一段时间了,多人对战方面已经比较稳定了,我
在《星际争霸2》开放早期,暴雪决定换掉此前曾为游戏主角Jim Raynor、Sarah Kerrigan配音的Robert Clotworthy和Glynnis Talken。此举引发了玩家们的强烈抗议,但暴雪始终没有做出回应。不过Robert Clotworthy又要回来了!Joystiq最近采访了参与《星际争霸2》开发的Chris Sigaty,后者披露说大家将会听到熟悉的Jim Raynor原版配音。为了进一步确认,incgamers又特意联系了Robert本人,得到回复如下:“是的,我可以确认我正在与暴雪球探足球比分合作,将在《星际争霸2》里重新为Jim Raynor配音。我非常期待游戏的正式发布,也希望玩家们能够享受和Jim并肩作战,跟随他在银河里冒险。”希望“刀锋女王”也能尽快回到大家身边来。
GiantBomb向大家展示了从暴雪那里获得的《星际争霸II》三方技能树(尚未形成定案,仅做参考):神族虫族人族感兴趣的同志好好研究一下,过个一年半载就会用到:
“升级之后,会有视觉效果的变化吗?这里可不是说那些类似机枪兵的护盾升级那样的视觉效果,我们要的是更直观的!例如五颜六色的光刀,更多尖刺的外壳等等~~~”呵呵,上面的话只是网友在官方论坛上面的一个YY。可惜啊,才YY不久,就给K大给泼冷水了,以下为翻译: 网友: 升级都可视吗?我是说真正的+1/2/3伤害加成升级,或者护甲升级的视觉效果,这样通过视觉给敌对玩家他们升级和科技状态的信息,这样就不需要总是点击一个单位来显示他们的状态。我的想法是神族的狂战士升级攻击+1/2/3会有不同颜色的光刀区分开来。 Karune:因为我们要在保证避免游戏太过单调或者太复杂,所以并不是所有的升级都有视觉效果,我们现在这个前
玩家:我指的是兵种攻防升级,不是如陆战队员的研究防爆护盾。(如果有了具体的视觉效果)一支满攻防的陆战队员或者刺蛇<Hydralisk>部队会很威风,也能给敌人威慑感;而且可以让敌人通过外观就观察到兵种的升级情况以及科技程度,这样就不用总是通过点击一个兵种来观察了。比如把狂战士的武器升级+1/+2/+3分别让刀锋颜色对应为蓝绿红? 暴雪:并非所有升级都会有视觉效果,但我们正在尝试尽可能的添加更多并且让游戏画面比较干净。比如跳蛉的翅膀,陆战队员的盾牌,战列巡洋舰的大和炮和防御矩阵(新添加),而且类似如狂战士冲锋和蹑踪者闪烁的技能也都会拥有华丽的视觉效果。此外,在刀锋上添加颜色会使玩家在战斗中混淆部队。
最近在瑞典举办的09夏季Dreamhack上,Dustin Browder和Chris Sigaty在现场接受了采访。采访内容主要是关于单人游戏、幸存Nova和Beta的消息。他们也透露了一点Beta发布时间的消息。 Chris Sigaty:我们今天不会宣布什么。但我能告诉你的是,我们正在为此非常努力的工作者,并且我们离发布时间也越来越近了。虽然我们现在不会宣布什么,但并不是说还要等几年那么久,事实上现在里发布已经不远了。(笑) Dustin Browder:很快了! C
最近神族给玩家讨论得非常多哦,先是有最新的技能展示,然后又拆解了新建筑,讨论是一批批的。这不,折腾完技能和建筑,现在网友们来折腾兵种组合的问题了~~有玩家说神族的追踪者神出鬼没,移动速度快,但是防御薄弱;执政官护盾高,生命值长,攻击力高,但是移动慢;如果将这两者结合起来就无敌了(估计在 YY中)。难得有一票的网友跟他一起疯着讨论这件事,结果好了,把Karune给吸引过来了。更难得karune也来讨论一顿,结果就有一下这篇蓝帖,看看K大给出的拆解方法吧~~~ 以下为翻译: 网友: 在虫族里面,小狗是对付追踪者的最佳武器,但是遇上执政官的话,小狗只有被虐的份,那么虫族该如何
负责《星际争霸II》的首席设计师Dustin Browder及游戏制作人Chris Sigaty在瑞典一个电玩节目中表示该作的配乐由规模空前的全编制交响乐队负责演绎;游戏由一个全新研制的引擎驱动,从技术角度来说,没有一处沿用自《魔兽争霸III》;而游戏规模是如此之大,以至于要分成三块……至于上市日期,他二人表示公司上下正致力于使该作年内面市,且beta测试启动在即:“我现在能说的就是我们此刻正全力以赴,我们距(beta测试)发布日期非常非常近,尽管目前尚未宣布,但大家不会再等上一年了,甚至连季度都不到,就在眼前,快了。”“我们现阶段的目标是年内上市”,Sigaty称,“但还是要等到作品尽善尽美才行。”另外,有人怀疑在当今网络吸金大潮的指引下,Activision的《现代战争2》多人部分会考虑收费,但Infini
众所周知,网易已经拿下了大陆的《星际争霸2》和战网的代理权,以后想跟别人对战的话上网易战网就行了。尽管《星际争霸2》的BETA测试什么时候开还是个未知数,不过现在已经有那么点网易战网的消息了。 最近以来一直有一位神秘的网易员工在NGA论坛爆出各种关于魔兽世界与中文战网的信息,而这些流出的消息也都在随后得到了网易官方公告的验证。 这位被称为青蛙舅舅的神秘人日前再次放出了一些信息,其中就有关于简体中文BN战网的消息: 6.15最新消息:各个方面反馈的消息都是一片大好。转移顺利,手续顺利,中文版战网马上就要完工了。上次我说点卡7天内面世,不知道有买到的了吗?战网预计18号左右面世。留意官方公告吧,会出详细流程的。以前号上绑定的密保卡pin码都要准备好,都要重新验证的。
在BN韩国论坛上,暴雪社区管理员Kicho向玩家透露,星际争霸2的战报3正在准备中,战报3将是神族和虫族的大战。 Kicho:日程还没有确定,但第三个伟大的战报正在制作中。和你们大多数人期待的一样,这次将是神族和虫族的大战。 从此我们可以看出,在Beta发布前,我们还能看到第三篇战报。很可能本月就能看到,但要知道暴雪不止一次表示,“任何事情都有可能推迟战报发布”,所以战报估计要到7月才能和大家见面。
随着中文战网即将开通,越来越多的玩家也更加关心起战网的相关信息来。今天社区就有网友自己通过总结北美的官方战网账号FAQ以及一些美国玩家的反馈,自己制作了一则简易版的展望通行证的FAQ。Q:我最多可以绑定多少个游戏帐号?A:8个,多了没有Q:那我的PIN、密保、安全令牌怎么办?A:按照暴雪的方式,这些登录措施将使用你第一个合并的WoW帐号所使用的PIN/密保以及未来的令牌Q:如果我要换邮箱呢?A:更换邮箱和使用邮箱注册类似,通过验证信来重新注册你的邮箱地址,在更换邮箱后你所有已合并的WoW帐号和暴雪其他游戏CDKEY以及全部的个人信息保持不变,你只是需要使用新的邮箱登陆游戏而已,换句话说:你登录的用户名是可变的!Q:我是否可以绑定同一个PvP服务器上拥有不同阵营角色的2个帐号?A:没有问题,所有帐号
对于这个问题,Karune是这样说的。Karune:Terran: Ghost's EMP + Stim Packed Marines + Medivacs would do very well.Zerg: Similar to the original StarCraft, Hydralisks (since they have been brought down to tier 1.5) counter Archons well and Zerglings can be brought in to clean up the rest of the Stalkers. Positioning would also be important as well - making sure the Zerglings
生命就像蜿蜒的江河/慢慢流过岁月/人来人往有些爱永不更改/在你我忘了珍惜的时候/最美好的已远走/梦开始的地方 时间罗盘指向2009,距离上一个星际争霸的发售已经过去整整11年。这11年,我们看到一家名不见经传的游戏工作室,一跃成为游戏界不可磨灭的神话。也看到他,从一家纯粹的单机游戏公司摇身变成网游巨擘。什么才是暴雪的基业? 在E3之前的一次动视暴雪新闻发布会上,Mike Morhaime(暴雪CEO)清楚的表示,星际争霸2将把暴雪带回到他们赖以生存的基业之上。这或多或少,表明了暴雪对自身定位的一种认识,虽然魔兽世界为他们带去了无可估量的财富,但促使暴雪不断壮大的真正基业,绝对是星际争霸这个伟大
在[星际争霸2]暴雪对fansite的第五批Q&A 中,Karune稍微透露了一下人族EMP(震荡波)技能,结果网友们对此很感兴趣。Karune今天很大方地在论坛上详细地解释了EMP技能,并且为神族支招来对付EMP技能。具体如何?以下为蓝帖时间: 网友1: 就我知道的,好像人族的EMP技能没有了吗?如果是这样,在最近的版本中,神族执政官会不会在PVT的对战用得更多些?还有,执政官有没有最新的改动? Karune: 呦,现在幽灵兵有EMP技能哦,它可以对神族护盾造成100点的伤害,同时吸取技能有效范围内的所有能量。幽灵兵在TVP的对战的地位很重要,尤其是对方的部队中有释放技能的兵种存在的时候。在[星际1]中,EMP技能可以将对手的护盾值清0,但是因为在[星
在前面的讨论EMP技能蓝帖的后半段,Karune又和玩家讨论了神族的技能的改动和使用……以下为翻译:Karune:当神族陷入危险的状况的时候,撤退是一个战略,这样可以赢得时间来补充护盾同时重新集结。保护神族的单位是很重要的,因为他们比别的种族更加昂贵,有着更长的生命值,有着另外护盾回复速度的加快让他们能改日再战。网友1: 哦哦哦~~时间炸弹和相位移动重新回来了!这些技能很有趣,而现在这些技能被转移到稍微等级低一点单位身上了,这样更好玩了。Karune,那幻象和离子涌动怎么样了?我希望它们还在多人联机模式中使用,即使是被移植到别的兵种的身上。Karune:时间炸弹现在可以理解为时间裂缝,由高阶圣堂释放。离子涌动将不会再在多人联机模式中出现,但是在编辑器中仍然存在。黑暗水晶塔现在改名为黑暗方尖塔—因为
最新暴雪第52批官方问答!这次的官方Q&A距离上次的的51批官方问答距离时间不算很长,而次官方回答聚焦在[星际2]的地图编辑器身上具体如何? 1.Q:Does it still use the JASS language, or perhaps an upgraded version of JASS?A:StarCraft II uses an entirely new scripting language, which we’ve called Galaxy. This language is very similar to C, and anyone familiar with programming in C wi
今天让我们来解剖解剖神族的新建筑“黑暗方尖塔”,虽说只是“黑暗水晶塔”的更名,但是在辅助功能上,还是有两点的。现在让我们拆拆这建筑吧~~ 以下为翻译: 网友: “黑暗方尖塔”有什么特色吗?Karune: The Obelisk is the new name for the Dark Pylon, and the Dark Shrine is the new name for the Dark Obelisk. The Obelisk still has the probe buff, but now also acts as a shield generator, an
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