BioWare近日在其官方blog提供了即将发行的《质量效应:进化》漫画的预览,包含漫画的7页内容。《质量效应:进化》由Mac Walters和 John Jackson Miller创作,Omar Francia绘制。漫画将分为四集发行,第一集将于本月19日发售,目前已经可以通过出版商Dark Horse预定。《质量效应:进化》是以《质量效应》为背景的第四部漫画。
今天官方公布的《阿尔法协议》预告片中展示了游戏的对话系统,我们可以看到熟悉的BioWare专用的质量效应风格的对话系统模式,这可以选择你的态度,而不是一个行动路线。
本视频为Uwe Boll 执导的影片《末日危城》的片段。德国拳击手转行改当电影导演的 Uwe Boll 这次又有新动作!由 EA 旗下的 BioWare 所开发的科幻冒险游戏《质量效应》,游戏预计将于 2010 年 1 月底推出《质量效应2》。在一次国外游戏网站 GameZone 与 BioWare 的 CEO Dr. Ray Muzyka 的访谈中,该访谈过程中谈论到了《质量效应》的改编电影的导演一事,Dr. Ray Muzyka 表示他非常期望拍成电影,要找到怎样的人来将其拍摄成电影,这是一个关键。然而这段访谈中有提到,喜欢专拍游戏改编电影的导演 Uwe Boll 曾有意思要接下这个导演位置,Dr. Ray Muzyka 则代表 BioWare 表示:“不!”坚决的否定了这项请求及之可能性。Uwe Boll
Bioware刚刚发布了《质量效应》的第二部DLC,并且公布了一组新图,该DLC被命名为“Pinnacle Station”,售价400微软点数。
据国外媒体报道,电影制片商Avi Arad已经从Bioware手中购得了游戏大作—《质量效应》(Mass Effect)的电影拍摄权。“诸多的消息已经证实了,电影制片商Avi Arad已经获得了游戏的电影拍摄权。”The Cut Scene媒体来自好莱坞的报道。关注过《失落星球》(Lost Planet )的玩家对Avi Arad应该不会陌生,Avi Arad就是《失落星球》电影拍摄公司。拥有游戏发行权的EA,今天依然没有对此报道发表评论。但该计划显然符合EA在好莱坞和电视媒体发展的大方向。Avi Arad是曾是X战警,蜘蛛侠和钢铁侠的电影制作公司。至于这部新的游戏改编电影的《质量效应》,应该还是在版权的购买阶段,公司依然没有给出具体的导演和剧本的编写。这部曾被BBC电视台报道为可以和任何NPC圈圈叉叉,还有性
我玩的是英文正版,用了四天,合计约32小时(游戏内定时器),将主线及95%的支线任务完成了。画面(包括场景) (5分):透过Unreal Engine 3的强大机能,Mass Effect在纹理、颜色、材质方面都有很好的表现,而且是在不高的计算机硬件要求下,这可说是对低端玩家的照顾。但Mass Effect在细部、细节上的表现却是不合格的,不断重复的宇宙飞船、货仓、地道...等场景,都显示了3D所带来的负面影响。这可能是因为Bioware 对3D技术的不足,不断重复的场景令玩家对探索新星球、宇宙飞船、货仓、地道的意欲大大降低,直接影响RPG其中的一个乐趣:探索。音乐 (6分):Mass Effect的音乐是不错的。尤其是刚开始新游戏时那段,很能表现出宇宙深沉、神秘的感觉。可惜在星球背景音乐方面就显得不足,这可能
《质量效应》发布以来,本游戏采用的全新游戏加密系统DNA 文件激活系统的破解成为广大解密爱好者们的关注的对象,然而均未有太大突破,越来越多的玩家关心起这个游戏加密系统来。一度传出该系统无法完全破解,发布的破解补丁都以无法完美运行游戏不定时死机而告终。不过今日,ViTALiTY小组宣称该加密系统已经被他们完美解密,消息的来源来自该小组发布了一个新的解密版《质量效应》中NFO文件,而且本解密文件只有一个5M左右的EXE文件,该小组的解密作品向来质量很高,这个消息的可信程度较高。DNA 文件激活系统在正式运作1周多以后就遭到了“完美解密”,这个是任何人都想不到的,根据之前公布的该系统相关介绍来看,本系统加密的确很强大,不过俗话说“道高一尺魔高一丈”。只是没想到会在如此短的时间内被搞定,不过目前仅限于说明文件中的说明,
由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系统是与DirectX API Engine密切结合的,所有的加密信息都植入了游戏引擎本身。 oDay Group:VITALITY成员FusionDexterity继续解释:Cracker都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非Cracker会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解Mass Effect。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的NDA Programs,有的人会在游戏退出时当机,有的人序章对话结束后当机,甚至黑屏,有的人无法在城堡里存档,星际图无法开启著陆,等等。根据我们
记得前一段还发文章说过由于盗版的昌盛,很多大型游戏厂商已经转走网游路线或者仅为XBOX等游戏机开发游戏;而EA依然采用新的加密防盗措施继续发行新的PC游戏~ 就在今天,EA的质量效应PC版发布没几天,网上即出现破解版,经网友证实,该破解版确实能正常运行游戏。昨天晚上,某著名破解组织还在论坛放言说质量效应短期内不会破解:“此次加密方式過於特殊,遊戲無論是D2D版還是零售版,都要進行多次的認證過濾,在第一次認證激活中,遊戲啟動後會掃描系統信息(System Information),收集所有電腦所有硬件信息(Hardware Informations),並通過特殊的加密傳送到官方DNA File Activate System服務器,進行記錄與驗證。所以第一次啟動遊戲的時候,會感覺
去年11月当《适量效应》首次在 Xbox 360上发售的时候,它展示了一个宏大而美丽的多元化银河系世界, 以及迷人的外星人形象。玩家扮演Shepard指挥官, 是在银河系议会中担任特遣队先锋的一名英雄, 并且展开了有漂亮角色和大量可选择的分支对话组成的史诗性故事。 扣人心弦的战斗和全面丰富的技能结合的十分出色,但也不是完美无缺。 很多小的要素就在PC版中得到了补充改进, 使得这个作品成为近期上市游戏当中最具流畅性和可玩性的角色扮演类游戏。游戏并没有经过大规模的改进, 但是游戏的效果确实很值得称道。 以前战斗系统一直是一个死结。 在360版本中,你必须要暂停自己的行动来面对相距甚远的两个武器和技能栏来改变你当前装备的武器和技能。 而在pc版里面,这个暂停功能仍然可用, 但是武器和技能被统一在了一个面板上, 你现在
由BioWare精心打造的经典太空科幻游戏《质量效应》PC版将于5月28日在美商艺电PC游戏全通路盛大推出。首批随盒附赠超值游戏中文攻略本,数量有限送完为止。敬请各位喜爱科幻动作游戏的玩家把握机会,即刻拥有。原为Xbox 360超热门游戏的《质量效应》,甫推出即广获世界各地热烈好评,一路荣获多项游戏大奖,包括:「年度最佳游戏」、「年度最佳游乐器游戏」以及「年度最佳角色扮演游戏」等七十多个奖项,其中包括XBOX官方杂志满分十分的评价。更因其丰富的游戏内容与深度的游戏性荣登「纽约时报」(The New York Times)年度最佳游戏。《质量效应》将刺激的战斗与深邃的故事融合在一起,迫使玩家做出会对事件发展产生重大影响的困难抉择,进而由玩家决定故事剧情。创新的交谈系统,允许玩家以宛如真实般的方式,与好莱坞演员(例
BioWare 刚刚放弃了关于马上要上市的《质量效应》PC版网上认证的计划。 万一你错过了, BioWare声称最近《质量效应》PC 版将每隔10天接受再认证. 现在, 他们说他们一直对都对玩家高度关注 (很明显有些玩家对这个不是太满意), 因此游戏开发工作室做出决定取消了这个 "特色," BioWare的公共经理 Jay Watamaniuk在游戏的官方论上披露说。表面上看, 《质量效应》PC版只有在玩家下载补丁或者额外内容的时候才会要求验证.另外还有一件重要的事情值得关注, 那就是BioWare和EA 将允许游戏 "一张光盘同时在三台电脑上激活。"三回是吧?哦真TMD了, 这样做肯定让人骂死他了。
看来EA找到了让PC游戏业兴旺发达的救命稻草:即将发布的PC版《质量效应(Mass Effect)》和秋季上市的《孢子》(Spore)将每十天就与EA的注册服务器取得联系,以确定正在运行的游戏是合法版本。Bioware官方论坛的版主进一步解释说:“玩家首次运行PC版《质量效应(Mass Effect)》时游戏将自动注册,如果计算机无法与注册服务器取得联系,将启动一个计时器,如果玩家在这十天内注册成功,该计时器将复位;否则玩家将无法继续游戏。”BioWare负责技术细节的Derek French确认Maxis的《Spore》也将应用此技术:“EA已为《Mass Effect》和《Spore》做好准备,后者将应用与此相同的(激活)系统。”EA还保证SecuROM的这项新花样不会使PC正版用户届时哀鸿遍野:“EA确信
BioWare Corporation于4月16日放出《质量效应(Mass Effect)》的系统需求,说恐怖主要是硬盘空间的需求上,12G……(双DVD9?)对于我们下载一族来说,又是个麻烦了。最低配置操作系统:Windows XP or Vista处理器:2.4+GHZ Intel 或者 2.0+GHZ AMD内存:1 Gigabyte Ram (XP) ;2 Gigabyte Ram (Vista)显卡:NVIDIA GeForce 6 series(6800GT 以上);ATI 1300XT 以上 (X1550, X1600 Pro 或HD2400)硬盘空间:12 Gigabytes声卡:DirectX 9.0c 兼容声卡和驱动建议配置操作系统:Windows XP or Vista处理器:2.6+GH
去年在XBOX360平台上掀起射击RPG狂潮的新类型游戏《质量效应》近日公布了最新的游戏画面。通过这次公布的画面,我们不难看出游戏的实际画面表现力是远远高于360版的。这同样也证实了厂商之前所说的“要以PC平台为基础,重塑这款游戏”的诺言。在《质量效应》的世界中,玩家将会在整个银河系的几个行星中进行冒险。整个冒险的过程也同时构成了游戏的主线剧情。本作首次在RPG中采用了第三人称追尾视点射击的方式在进行战斗。使得玩家不光可以获得传统RPG游戏中养成角色的乐趣,同时还将射击游戏的火爆融入其中。并且电脑的鼠标也成为了PC版得天独厚的优势。更多PC《质量效应》的情报,请关注太平洋游戏网的后续报道!
将在4月29日发售的《侠盗猎车4(Grand Theft Auto IV)》没有PC版。好在一周后PC版《质量效应(Mass Effect)》将发售,对PC玩家来说也算是一点欣慰。但现在PC玩家们要等待更久了,因为游戏的发售日期由5月6日延迟到5月28日(北美)。BioWare社区管理员Chris Priestly表示,发售延期是为了让BioWare和负责移植工作的Demiurge Studios有更多的时间测试游戏和调整游戏。《质量效应》项目总监Diarmid Clarke称游戏调整主要集中在游戏的新界面上,延期也是因为这个原因。新界面能让玩家更直接的使用生化能力和武器。过去X360版的层叠式圆盘菜单现在将全部分布在屏幕上。而且玩家能给技能分配快捷键。(新界面如图)PC版《质量效应》的改进会否通过下载方式提供
如果你遇见BioWare的Chris Priestly并向他打听PC版《Mass Effect》的移植工作进行得怎么样了,他一定会义正词严地纠正道:“这是一次升华(而非移植),我们讨厌移植。”据称该作不仅在文本控制、物品及装备栏、热键设置,甚至在玩法上都听取了Xbox 360玩家的反馈作了改进;游戏画面自不必提,更高的分辨率和更精细的纹理那是一定要的,连场景加载时间都有改善。Chris Priestly称PC版的开发工作在Xbox 360版的制作进入尾声时就已开始了,PC团队与Xbox 360团队直接合作以确保它能给玩家带来原生PC游戏的感受,如果BioWare出品的游戏让人有移植骗钱的感觉,那将为人所不齿。PC版《Mass Effect》画面,注意屏幕左上角的热键:新版物品栏:PC版女外星人,号称脸上的雀斑更
BioWare今日宣布,《质量效应》PC版确定5月6日在北美地区上市,游戏强调针对PC平台重新设计,让玩家扮演指挥官薛普,踏上一段拯救银河的冒险旅程。BioWare表示,针对PC平台最佳化的《质量效应》具备完全可自订的控制介面,让PC玩家能够随心所欲地重新定义按键配置;奔跑与枪枝控制,玩家可以为生物能力或技巧定义“热键”,并增加新的解密小游戏与全新物品清单画面GUI及功能。
BioWare最流行的科幻RPG大作《质量效应(Mass Effect)》将会在Windows系统中登陆,随之而来的则是优化的操控、更精美的图像以及全新的用户界面。而这次的发布商则由电子艺界来代替。自从2003年,加拿大的BioWare工作室发布了曾获得大奖的角色扮演类游戏《质量效应》,而当时这款游戏却独占了Xbox平台——尽管稍后几个月内又登陆PC平台。今天,《质量效应》这款游戏将继《翡翠帝国(Jade Empire)》和两部星战作品《星球大战:旧共和国的骑士》之后,出现在Windows系统平台上。根据BioWare的新主人电子艺界(Electronic Arts)的消息,《质量效应》将会在今年五月份登陆PC平台。曾获得终身成就奖(Interactive Achievement Award)的《质量效应》PC
近日英国的软件分级机构BBFC注意到《质量效应》中居然存在女同性恋倾向的场景。BBFC将此游戏评级为12级,标明有一定程度的暴力和性场景。由于游戏中的暴力问题现在已经很普遍,争议的焦点放在了游戏中出现的女同性恋场景上。根据分级的报告指出有问题的场景比较的“简短和模糊”但“在一个场景中的确包含胸部的裸露”。分级的简报中还说到:“如果玩家扮演男性角色,场景就会发生在他和一名人类女性或是外星女性之间,如果玩家扮演女性角色就会有类似女同性恋的场景出现。”
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