据彭博社报道,Arkane美国奥斯汀工作室(《红霞岛》《掠食》)在被微软关闭前曾在开发一个沉浸式模拟游戏。 报道指出,在《红霞岛》这款多人吸血鬼射击游戏口碑扑街后,Arkane奥斯汀希望能回归沉浸模拟这一游戏类型。报道称:“在被关闭前,Arkane一直在寻求回归本源,他们提出了一个新的单人沉浸模拟游戏,比如《耻辱》系列新作。”除了Arkane外,Tango Gameworks据说也在开发一个新作,据说是《完美音浪2》。这两家工作室正在为各自的新游戏项目招聘新员工,这可能是被关闭的原因。彭博社报道称,在当地时间周三上午举行的全体员工大会上,Xbox总裁Matt Booty告诉员工,Arkane奥斯汀的关闭并不是因为《红霞岛》的商业和口碑失败。ZeniMax工作室群总裁Jill Braff告诉到场的员工,关闭工作室
据知名舅舅NateDrake爆料,Arkane法国里昂工作室有可能在今年的TGA上公布新的游戏。虽然他本人没有说是《耻辱》新作,但我们已经从今年9月泄露的B社发售计划表中看到了《耻辱3》。今年9月泄露的文件暗示《耻辱3》将于2024年发售。Arkane里昂工作室之前的游戏《死亡循环》,此前由于疫情的关系,发售日从2020年延期到了2021年9月。考虑到Bethesda预计《死亡循环》和《耻辱3》之间的时间间隔为4年,我们可能会在2025年看到这款新游戏。尽管如此,一个预告片肯定会在TGA 2023上展示,以获得炒作。值得一提的是,2022年10月Arkane奥斯汀工作室人员Ricardo Bare表示《死亡循环》和《耻辱》是处于同一个宇宙。这是否意味着《耻辱3》将会和《死亡循环》中Colt Vahn和Julia
《耻辱》系列开发商Arkane创意总监Harvey Smith近期接受了外媒NME的采访,透露了三款他曾提议但最终没有开发的游戏,这包括一个《银翼杀手》游戏,《神偷4》,和一个1995年阿尔·帕西诺和罗伯特·德尼罗主演电影《盗火线》的沉浸模拟游戏。 Smith显然是沉浸式模拟游戏的粉丝,这是大多数Arkane游戏的主要组成部分。所以,Harvey Smith宣传的游戏大多属于这一范畴也就不足为奇了。《神偷》系列是定义沉浸式模拟游戏类型的佳作之一,最终在2014年由Eidos蒙特利尔开发了新作《神偷4》。虽然采访没有透露太多关于《银翼杀手》的细节,但无疑最有意思的是对《盗火线》电影的沉浸式模拟。根据Smith的说法,这款游戏将具有“沉浸式模拟价值”。 虽然这三款游戏都没有问世,但Smith已经开创了一个非常不错的
五年前的今天,动作暗杀游戏《耻辱2》正式发售,今天迎来了它五周年的生日,官方今日发推文表示了对这一特殊日子的纪念。开发商Arkane Studios在推文中表示,今天是《耻辱2》发售五周年,我们为此庆祝,感谢所有支持过这款游戏的玩家。那么各位对这款游戏印象最深的是哪一段呢?《耻辱2》于2016年发售,目前在Steam上依旧为92%特别好评。官方也在前不久发布了这款游戏的概念设计和角色设计图,我们一起欣赏一下。图片欣赏:分页符
知名流媒体平台Netflix已经推出了《巫师》系列网剧和衍生动画,而最近有新的消息爆料称:Netflix将基于《耻辱》打造一部蒸汽朋克幻想风格的改编作品,据爆料网站称他们从一个值得信赖且经过验证的内部消息来源中独家获悉了这一消息。 爆料消息来自一家极客网站“Giant Freakin Robot”,他们表示从一个可靠的来源获悉了这个消息:Netflix正在打造一个《耻辱》项目。不过目前还没有更多详细消息,不清楚会是真人剧还是动画剧,也不清楚游戏中的配音演员是否会参与剧集制作。此前,知名编剧Gennifer Hutchison曾经在2020年表示:她想为《耻辱》电视剧写剧本,因为她是这个游戏系列的忠实粉丝。Hutchison曾担任过《绝命毒师》、《风骚律师》等知名剧集的编剧,假如《耻辱》真的要出剧集,那么可能会邀
最近B社游戏在Steam开启了特卖活动,部分游戏来到了新史低价,《耻辱2》就是其中之一。《耻辱2》原价99元,现-86%,只需14元,特惠截止到8月25日。《耻辱2》是一款2016年发售的游戏,获得玩家特别好评,支持繁体中文。另外《上古5天际版+辐射4年度版》新史低价,目前-74%,只需66.4元。其他促销游戏:
推主Xbox News爆料,《耻辱》开发商Arkane(美国奥斯汀)正在开发一个新的IP,游戏名称为《凶兆(Omen)》,将有吸血鬼,主题黑暗,预定于2022年发售。而B社开发的科幻RPG游戏《星空》专注于太空探索,类似于《天外世界》或是《无人深空》。根据之前的报道,Arkane美国奥斯汀工作室正在打造一个幻想题材新作,采用虚幻4引擎。对于《凶兆》,有传言称Arkane从2018年开始就一直在开发,而B社的《星空》原计划2021年发售,但被推迟到了2022年。这两个游戏都很有可能在2022年发售,微软在今年的E3仍然有一些3A游戏要公布。
开发商Arkane透露美国奥斯汀工作室(曾开发了《耻辱1》)正在开发一个未公布的游戏,而法国里昂团队正在打造《死亡循环》。关于美国奥斯汀工作室的这个新作,现在有了新的眉目。根据Arkane美国奥斯汀工作室高级特效美工Lisa Charriere在领英上的简历,我们得知这款未公布的游戏显然也是一个幻想题材游戏,采用虚幻4开发。值得一提的是,Arkane美国奥汀斯工作室为他们的新项目更换了游戏引擎。此前他们一直使用Crytek的CryEngine引擎,虽然他们的游戏《耻辱》和《掠食》有自己独特的风格,但从技术的角度来说并不算多么惊人。或许虚幻引擎对于他们的幻想风格游戏是一个更好的选择,因为大多数RPG游戏开发商使用的是虚幻引擎。Arkane美国奥斯汀工作室最近推出的游戏是2017年的《掠食》,而Charriere的
Arkane工作室已经开发了一些记忆中最好的沉浸式模拟游戏,比如《耻辱》和《掠食》,但对于他们的下一个项目,他们希望尝试一些不同的东西。《死亡循环》承诺拥有和它截然不同的身份,此外Arkane工作室似乎还有其他的安排。Harvey Smith创造了《耻辱》并执导了其所有三款游戏,还参与了《掠食》的制作。最近在接受Vandal采访时他表示,他不是Arkane法国里昂工作室团队的成员(后者正在开发《死亡循环》)。他目前在Arkane美国奥斯汀工作室,正在制作工作室的下一款尚未公布的游戏。“Dinga Bakaba(游戏总监)和Sébastien Mitton(美术总监)和他们一起在里昂,但我在奥斯汀和他们一起开发了《耻辱1》。我们里昂和奥斯汀之间合作了第一部《耻辱》,然后为了《耻辱2》,我搬到了里昂,在那里工作了四
《耻辱》系列开发商Arkane工作室总监Harvey Smith近期评价了微软对B社的收购事宜。 Smith过去曾开发过多个3A游戏,包括《杀出重围1》、《耻辱》系列、《掠食》等。在接受西班牙媒体Vandal采访时,Smith表示他认为微软和B社是完美的搭配。“我觉得收购过程仍然在展开中,我不能说太多,因为我知道的也不多。我想说,目前为止Arkane工作室没有任何变化,如果我想象一个完美的合作伙伴,把所有的发行商以及我认识的为发行商工作的人,真的很难,很难找出一个比微软更好的搭档。他们完美地契合在一起。”微软收购B社不久后,B社和Xbox都曾表示在过去几年中,B社和微软都在很多方面携手共进。Howard当时的表态是:“我们想不出一个比Xbox更好的团队了。我们之间的友谊可以一直追溯到那些最初的日子。从Phil到
被微软收购的B社,旗下工作室Arkane正在努力开发PS5限时独占游戏《死亡循环》。不过看起来这家工作室还有两个未公布的游戏。在昨天的微软收购博客中,微软当时就表示他们已经看到了B社未来游戏路线图,这其中有已经公布的游戏,也有未公布的游戏。所以说微软的这75亿美元,花的是相当的值。根据Arkane工作室官网,他们正在为两个游戏招募人手。其中一个来自于Arkane法国(《耻辱2》团队),另外一个来自于Arkane美国奥斯汀(《掠食》团队)。官网上公开的消息不多,但引擎程序师职位提到了“我们风格的沉浸模拟和即时玩法创造很多挑战”,另外还提到希望开发者有开发在线即时服务游戏的经验,意味着Arkane的两个新作至少有多人元素。《死亡循环》定于2021年第二季度发售,登陆PC和PS5。
由《耻辱》、《掠食》开发商 Arkane 工作室推出的《Arkane20周年纪念合集》现已正式在 PS4/Xbox One/PC(Steam版) 平台推出,该合集包括了Arkane 成立以来开发的全部游戏。纪念合集宣传片: 《Arkane20周年纪念合集》包含游戏阵容: · 《耻辱:决定版》(包含完整游戏及全部附加内容)· 《耻辱2》· 《耻辱:界外魔之死》· 《掠食》· 《地城英雄志(Arx Fatalis)》(仅Steam版)· 《魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might & Magic )》(仅Steam版) Steam版本《Arkane20周年纪念合集》国区定价为449元,限时优惠价109元,优惠活动将持
《耻辱》系列已死?看起来并不是这样。在接受IGN采访时,Arkane工作室联合创意总监Dinga Bkaba表示《耻辱》系列游戏开发被搁置的传闻是“被误读”,截止到目前他们从未做出这样的决定。 2018年时,Arkane工作室首席设计师Ricardo Bare曾说系列目前“正在休息”,让系列新作的推出增加了不确定性。《耻辱2》销量低于B社预期,PC和主机累计销量只有250万套,相比来说,1代游戏单PC版就售出了超过300万套。然而Bakaba指出虽然他们不会重返Kaldwin(耻辱2女主角)的故事线,但没有人退出这个系列。“首先,很奇怪,我们作为一个工作室,在之前从未做过一个游戏的续作。《耻辱2》的开发和一切都很有趣。但这个IP被搁置的传言被大大夸大了,而且被误读了。你知道,告诉一个游戏记者我们目前没有在做这个
亚马逊筹拍并即将上映的电视剧《指环王》的编剧Gennifer Hutchison最近在推特上表示:“你们这群懦夫,让我来给《耻辱》电视剧出个剧本。”目前我们还没法分辨这是个笑话还是她真的要动手,但不管怎样这条推特都收到了网友们的关注,没准就假戏真做了。《耻辱》是Arkane工作室推出的第一人称潜行游戏,现有上下两部,都有各自的大型剧情DLC,其中Corvo Attano都扮演了主角。《耻辱》给玩家提供了不同的解法,你可以正面硬钢,也可以背后捅刀子,还可以不杀人通关,游戏会根据玩家玩法和关键选择产生不同的剧情分支和不同的结局,玩过的都说好,没玩过的可以去玩一下,绝对不亏。《耻辱》另一个特色就是打造了比较完整且独特的幻想世界观,总体架构以英国工业革命世代做参考,明显受到蒸汽朋克风格影响。因为两部游戏虽然都讲述了完整
Modiphius Entertainment与B社合作推出了《耻辱》的同名桌游,这是一款RPG桌游,游戏的规则手册长达300多页,将为玩家提供他们“讲述神秘知识、阴谋诡计和戏剧性的故事”所需的一切。 Modiphius Entertainment与《耻辱》联合创意总监Harvey Smith 紧密合作,以使这款桌游能正确无误地呈现原版游戏的魅力。不仅如此,该团队还与《耻辱》的“作家和艺术家的多元化选择”合作,团队其中一些成员过去曾在《耻辱》系列游戏团队 中工作过。Arkane Studios明确表示,玩家们不应该指望《耻辱3》会很快推出,但是这款周边桌游可能有助于《耻辱3》没有出现的空缺。到目前为止,Modiphius Entertainment的《耻辱》RPG桌游目前尚未宣布发售日期。A
《耻辱》开发商Arkane工作室的前总裁兼创意总监RaphaelColantonio和该工作室的前执行制作人Julien Roby宣布成立新的独立游戏工作室Wolfeye 工作室。它的第一个项目将于12月13日在2019 TGA颁奖典礼上公布。 根据新闻,Wolfeye工作室的目标是创造“玩家在丰富的模拟世界中体验自己的冒险,这一世界能够因不同动作和抉择而在每次通关流程中显得独特”的游戏。Wolfeye总裁兼创意总监RaphelColantonio在新闻发布会上说:“在休息了一段时间,并为各种视频游戏公司提供咨询之后,我已经准备好开始新的冒险了。”“AAA级市场厌恶风险,创新因此变得举步维艰。作为一名游戏设计师,我一直想尝试新的想法和方法,我相信独立游戏是最好的选择。”Wolfeye工作室首席执行官兼执行制片人
《耻辱2》和它的单行DLC《界外魔之死》已经发售很久,大多数玩家可能已经打穿了好几遍。不过这个寒假玩家们有理由再重温一遍《耻辱2》的流程,因为Bethesda为《耻辱2》发布了一个免费内容更新,而且还赠送了早先的预购奖励。Bethesda在一篇博客中正式宣布了《耻辱2》和《界外魔之死》的新内容,这两款游戏都将新增两部分内容,首先是“黑白模式”,在这个模式下,游戏画面会变得灰蒙蒙,只有一样东西有颜色:血。听上去很像《罪恶之城》的感觉。其次是“任务+”模式,通过这个模式,玩家可以选择《耻辱2》或者《界外魔之死》任意章节任务,同时解锁全部武器和能力。这一模式的目的是为玩家提供最高的自由度和杀人潜力,从而无拘无束地探索地图。最后,《耻辱2》的首发预购奖励“帝国刺客包”的内容也将面向所有玩家开放。内容包括:- 决斗者的幸
B社和开发商Arkane工作室今日推送了一个补丁,移除了《耻辱2》和《耻辱》独立资料片《耻辱:界外魔之死》的D加密。实际上这并不是B社首次移除自家游戏的D加密。2016年时,当《毁灭战士4》被破解后,B社就移除了D加密。B社最近几年发售的另外一个单机游戏——《掠食》当前仍然在使用D加密,不知道之后是否也会移除。《耻辱2》Steam版2016年11月11日发售,支持繁体中文,国区售价129元。尽管Steam上获得了“特别好评”评价,但实际上本作全平台销量并不好,这也是为什么《耻辱》系列暂时被B社雪藏。《掠食》2017年5月4日发售,Steam国区正在半价促销,售价49元,最近评价为“特别好评”。但本作和《耻辱2》一样,都属于“叫好不叫座”系列,销量也是很一般。
今年早些时候,《耻辱》系列开发商Arkane和发行商B社宣布该系列暂时休息一下,最近几年不会开发新的游戏。由于《耻辱》进入休眠期,很多粉丝期待Arkane工作室下一步将开发什么游戏。自2012年以来,Arkane工作室开发了三款《耻辱》游戏以及去年的《掠食》,这些都是单机游戏。和Remedy工作室类似,Arkane下一步可能会尝试探索新的方向——多人游戏。根据Arkane工作室的招聘广告,看起来他们正在开发一个多人游戏,而且可能还是一个VR游戏。值得一提的是,Arkane工作室有两个不同的团队:Arkane奥斯汀和Arkane里昂。之前我们曾报道了Arkane奥斯汀工作室正在为在线游戏招聘人才,而现在上面提到的招聘广告暗示Arkane里昂工作室也在做同样的事情。新的招聘广告中提到,“有3A游戏开发、多人,VR和
《耻辱》、《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死》都是品质非常高的游戏,它们将旧式潜行和第一人称沉浸式玩法相结合,带来了独特的游戏体验。然而不幸的是,这个系列从未成为主流玩家的喜爱,尽管初代游戏《耻辱》的表现还算非常不错,但《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死》则都未能带来足够多的吸引力。有鉴于此,发行商B社和开发商Arkane工作室决定离开这个系列,该系列的开发也被搁置。 在接受VG247采访时,Arkane工作室首席设计师Ricardo Bare告诉VG247,《耻辱》系列现在被暂停开发。他还谈到如果将来重返这个系列的话,他们可能会在《耻辱》新作中加入无缝多人和第三人称视角。“我不会很绝对地说会发生什么,任何事都有可能,但《耻辱》目前处于休息状态。”“加入在线共享或多人内容,我们完全可以这么做。有段时间很多大的发行商都强
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved