史克威尔艾尼克斯的《超时空之轮》设计师时田贵司宣布,他将把自己的《我是刹那》小队数据上传到Switch多人游戏模式服务器上。Switch版《我是刹那》将提供“时间竞技场”多人游戏DLC将允许玩家上传自己的小队数据,然后其他玩家可以访问你的小队并挑战AI操控的小队成员。挑战成功可以获得奖励,不过玩家需要通关剧情以后才能解锁多人游戏。《我是刹那》采用的是活动时间战斗系统,有点类似于早期的《最终幻想》和《超时空之轮》。、《我是刹那》现已登陆Switch、PS4、PSV和PC。
《我是刹那》开发商东京RPG工厂今日公布了一个新的JPRG游戏《Lost Sphear》,定于2018年初发售,SE发行,登陆PC,PS4和Switch,全平台售价都是49.99美元。首支预告片: 相比前作《我是刹那》,《Lost Sphear》的游戏特色有了进一步的扩展,这包括加强了游戏玩法,引入了一个全面翻新的ATB系统,允许玩家在战斗中重新调整布局,无缝的环境和丰富多样化的可探索地点。下面是SE公布的游戏描述:“《Lost Sphear》的冒险开始是在一个遥远的小镇中,那里有一个小男孩Kanata,从噩梦中醒来后发现他的家乡消失了。为了阻止世界永远消失,Kanata和他的小伙伴们决定出发,凭借记忆的力量,将思想化为物质,重建周围的世界。”《Lost Sphear》将以
对于已经决定购买SE复古学院风格JRPG《我是刹那》的玩家来说,你们交好运了,这款游戏的DLC目前已经开放。“时之竞技场”允许玩家上传和下载伙伴与你战斗,与这些朋友创建或者其他玩家创建的角色一起战斗会获得多种多样的奖励。大家可以看看这款DLC的预告片。DLC“时之竞技场”在最新的更新中免费发布。
近日,Square Enix宣布,任天堂Switch版本的《我是刹那》即将获得新的DLC,新DLC将为游戏加入时间战斗竞技场模式。 时间战斗竞技场模式是一个全新的独家斗兽场战斗模式,使玩家能够上传和下载数据,参加对抗其他玩家方的战斗。《我是刹那》是一款角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。 《我是刹那》于3月3日登陆了任天堂最新Switch主机。
随着Switch的发售,一款叫做《我是刹那》的RPG游戏也登陆了Switch平台,这款游戏之前为PC和PS4独占游戏。日前Digital Foundry发布了一段全新视频,比较了Switch版和PS4版的运行过程。结果显示2个版本的游戏非常相似,PS4版光效更好点。不过游戏的帧数有点不同。Switch版全程保持30FPS,而PS4版则为60FPS。下面一起看看对比演示。
《我是刹那》将会在3月3日首发护航Switch,Square Enix为此发布了一条荣誉预告片来宣传造势,在视频中我们能看到《我是刹那》的游戏画面和许多媒体对它的评价。《我是刹那》之前曾登陆PS4/PSV/PC,Switch版本将包括诸如“限时战斗竞技场”等全新内容,其中玩家可以与其他玩家的队伍进行战斗。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。
Square Enix宣布,《我是刹那》将在3月3日随任天堂Switch同步发行数字版本。如前所述,Switch版本将包括诸如“限时战斗竞技场”等全新内容,其中玩家可以与其他玩家的队伍进行战斗。《我是刹那》为2016年日本地区发售的PS4/PSV游戏《祭品与雪的刹那》更名而来。《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。《我是刹那》(I am Setsuna
史克威尔艾尼克斯宣布Nintendo Switch版本的《我是刹那》将会有其他主机没有的独特内容。NS的《我是刹那》将迎来一个免费的DLC,开放“时间竞技场”,在这个地区中玩家们可以进行PVP对战。开发团队也计划加入更多的方法来调整战斗使其更具可玩性。这个模式的加入应该是为了吸引玩过的玩家回归。《我是刹那》将于3月3日和Switch主机一同发布。
史克威尔艾尼克斯今日宣布日式RPG作品《我是刹那》将登陆任天堂Switch平台,本作现已登陆PS4与PC平台。预告片中展示的画面正是本作在新主机平台上的画面。目前厂商并未公布上市日期,不过预告片中写着3月3日与新主机同步首发。《我是刹那》任天堂Switch版预告片:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjI3Mzk1MDY2NA==.html
近日 JP (日本特许厅)显示 Suqare Enix 注册了一个新的游戏用商标名为《君と霧のラビリンス》(你与雾之迷宫)。这个商标的命名方式和 Suqare Enix 新成立的 Tokyo RPG Factory 工作组所出品的 PS4/PSV/PC 平台 RPG 新作《いけにえと雪のセツナ》(活祭品与雪之刹那,中文名《我是刹那》)极为相似。根据这些信息可以猜测出,这个商标极有可能为 SE 旗下 RPG Factory 的新作游戏。若真的是《我是刹那》的后续作品的话,那么很有可能和《我是刹那》同样登陆PC和PS平台。当然 SE 官方还未正式发表这个商标究竟是什么作品,详情请关注3DMGAME的后续报道。
《我是刹那》完整汉化补丁由3DM轩辕汉化组制作,现正式发布,欢迎玩家下载体验,更多中文版游戏请关注3DM。汉化说明:本汉化提取了英日文对照文本 由日翻组以日文为准进行翻译汉化替换的依然是英文文本 故需要选择英文进行游戏完整内核汉化 支持正版策划:不死鸟负责人:柔软翻译:MeowSe、amber、Moggle Mog、奇风幻想、Iris、霖仙梦、Perseus Veil、球球、卡迪、阿猪、DBB、ZH、天下熙熙、Setsuna、零杀、柔软校对:柔软技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、运行游戏更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习
《我是刹那》3DM轩辕汉化组简体汉化补丁v1.0汉化说明:第一版汉化仅供技术测试 非完整汉化 我们会尽快更新完整汉化本次汉化提取了英日文对照文本 由日翻组以日文为准进行翻译汉化替换的依然是英文文本 故需要选择英文进行游戏内核汉化 支持正版策划:不死鸟负责人:柔软翻译:MeowSe、amber、Moggle Mog、奇风幻想、Iris、霖仙梦、Perseus Veil、球球、卡迪、阿猪、DBB、ZH、天下熙熙、Setsuna、零杀、柔软校对:柔软技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、运行游戏更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和
游戏名称:我是刹那英文名称:I am Setsuna游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Tokyo RPG Factory 游戏发行:SQUARE ENIX LTD游戏平台:PC发售时间:2016年7月19日官方网站:http://www.iamsetsuna.com/游戏介绍《我是刹那》是一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。 配置要求最低配置: 操作
史克威尔日前为《我是刹那》登陆Steam平台公开了发行宣传片“难忘之旅”。宣传展示了游戏中经典的JRPG游戏形式,本作的目的与史克威尔在开发时宣称的一样,在于回归和重现JRPG的黄金年代。该作品年初已经在日本地区PS4/PSV平台发行,名为《祭品与雪之刹那》,之后为了方便在欧美地区发行,改名为《我是刹那》。游戏讲述了名为刹那的少女主人公为了拯救故土而和伙伴们进行冒险之旅的故事,游戏中不少剧情都发生在一片雪景之中,带给人一种凄美的感觉。
《我是刹那》(I Am Setsuna)于7月19日正式登陆steam,这是款日式RPG,讲述的是一个名叫刹那的妹子为了拯救她故土上的人民,做出了一切必须的牺牲故事。目前国外各媒体评分褒贬不一,最低5分,最高9分。整体来说,《我是刹那》还算不错,凄美的故事情节本身被普遍肯定,但操作和其他游戏趣味性还有待提高,只能说是一部不错的怀旧游戏,却无法成为值得被怀旧的经典。以下是详细评分,为方面对比,已全部换算成十分制。1.Gamespot:7/10优点:Boss战时表现出的优秀战斗;创造性的装备和货币内容;玩家可自行尝试新的组合;故事情节凄美。缺点:故事节奏太赶;角色和音乐不搭;普通的敌人难度太低;随机元素打乱了战斗的平衡。2.Gamesradar:5/10(2.5/5)评语:《我是刹那》目的是发扬经典的1
史克威尔日前为复古RPG《我是刹那》(最早在日本地区发行时名称为《祭品与雪之刹那》)公布了一组艺术概念图,展示了本作品美轮美奂的水彩风格以及游戏中辅助主角的各路英雄。这款游戏已经于今年2月份在日本地区登陆PS4/PSV平台,该作品由东京RPG工厂开发。史克威尔希望借助该作品展现RPG黄金时期的传统游戏的风采。现在这款游戏将于7月19日登陆PC平台和其他地区PS4平台。现在从PSN预订可以获得两个动态主题,以及独享数字音轨“永恒冬季”,Steam预订用户可以获得独享数字音轨“希望的温暖”。
JRPG新作《祭品与雪的刹那(Setsuna of Sacrifice and Snow)》即将在7月19日移植至PC平台,而PC版也重新命名为《我是刹那(I am Setsuna)》。现在官方为我们带来了PC版的E3 2016宣传片,小伙伴们先睹为快。E3 2016宣传片:《我是刹那》是一款由SE新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。《我是刹那》PC版将于7月19日发售,敬请期待。
史克威尔艾尼克斯今天宣布《我是刹那》(I Am Setsuna)将于7月19日正式登陆steam。这是一款《时空之轮》设计风格的日式RPG。本作讲述的是一个名叫刹那的妹子的悲情故事,她内心强大,为了拯救她故土上的人民,做出了一切必须的牺牲。玩家将跟随刹那一起离开家乡,踏上遥远的旅程,体验一段关于勇气的难忘故事。《我是刹那》将融合优美的艺术设计和游戏操作,继承JRPG黄金年代众多杰出作品的精彩设计。史克威尔艾尼克斯还公布了一批《我是刹那》的实际游戏截图,展示了实际战斗画面。《我是刹那》游戏截图:
史克威尔日前公布消息,公司在日本地区PS4/PSV平台推出的复古风格RPG游戏《祭品与雪之刹那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)将于今年夏季7月19日登陆欧美地区,平台为PS4和Steam,并改名为《我是刹那》(I am Setsuna)。这款游戏由Tokyo RPG Factory工作室开发,采用了类似《时空之轮》的经典风格,史克威尔也表示这款作品吸取了“JRPG黄金时代”的精华元素,将提供十分地道的JRPG体验。“《我是刹那》讲述了名为刹那的少女的悲伤故事,她具有非比寻常的力量,但她需要献祭自己来拯救故土的人们。玩家将沉浸于女主角的英勇旅程,与她和她的护卫一起冒险。”
史克威尔日前公布消息,其目前在日本地区PS4/PSV登陆的复古风格RPG游戏《祭品与雪之刹那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)将于今年夏季登陆欧美地区,平台为PS4和Steam,并改名为《我是刹那》(I am Setsuna)。“由总监Atsushi Hashimoto负责,东京RPG工厂旨在通过日本RPG“黄金时代”的启发,创建出具有相当叙事深度、极富冲击力的剧情、以及成熟的角色发展的作品,并将它们通过当前的硬件和技术实现。借由经典作品《时空之轮》的战斗系统,《我是刹那》将为玩家带来本真的RPG游戏体验,绚丽的艺术设计和伤感而引人入胜的剧情。”
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved