擅长制作 Blizzard 旗下游戏周边商品 Sideshow Collectibles 于 26 日(六)推出了最新的收集品系列商品《暗黑三野蛮人雕像组》,令网友看了实在惊为天人,收集品雕像竟要价 299 美金。此次的雕像贩售将采取更为人性的化贩售方式,可提供购买者分期付款,以下为该雕像的资料。系列:《暗黑破坏神3》产品类型:透视画呈现雕像产品大小:18寸高(457.22mm) x 12.5寸宽(317.5mm) x 13寸纵深(320.2mm)产品重量:15磅(6.8公斤)产品售价:299美元 此尊雕像较一般展示雕像略有些特殊,它是尊以悍卫亚特瑞圣山著名的野蛮人为主角,而且附有一只头盔可供脱戴,脚下还踩著入侵人间的恶魔尸体,真是帅气到了极点!由于提供的照片尚
自从Diablo3前瞻的视频出现以后,很多网站都在从截图里猜测新的职业会是什么。现在官方已经公布了两个职业,其他的三个大家猜测可能有女巫,弓手,德鲁伊,死灵法师等等等等不一而足。首先,我们能在官网的Art Tralier上看到有一个新的职业,上面画的可能是一个女性的德鲁伊或者NPC。(AiurTemplar:据我所知Druid从来都是用不用利器的,而这个女人腰上揣了把剑,所以我感觉不太可能。当然BLZ可以再次推翻以前的设定,就像Warcraft发展到wow突然有了女性德鲁伊一样)再看之后的PC Powerplay Review,最后一页左下有一个截图。下面就是放大了的截图。这个职业有着以下几条特点:这个角色看起来穿着一个带兜帽的斗篷。这个角色两只胳膊上分别带着(长着)爪。下面图片上的1、4两处能看到,兜帽/头盔
ACT与暴雪签合同的事情已经是公开的新闻了,要爆的是今后具体合作的内容:2009年中旬星际争霸2问世2010年7月暗黑破坏神3问世以上是暴雪内部拟定的上市日期,不排除日期更改的可能性,ACT方面AIB厂商会在产品中奉送暴雪游戏的正版CD-KEY,例如当年HD2900XT奉送黑盒一样,至于游戏的优化嘛,接下去的3年A卡市场占有率会节节攀升。
朋友说这看起来像枪稿,所以我得提前声明,纯属非枪稿~不知有多少人还记得单机游戏产业群雄并起辉煌兴盛的巅峰年代,而CHINAJOY这片看起来似乎已经独属于网游的世界中,能够映入我们视线的单机游戏厂商早已廖廖,2007年8月,《仙剑奇侠传4》发布,单周超过20万套的销量,证明在中国国内仍然有一块属于单机游戏的沃土值得去开发。但是在中国市场的网游时代,单机游戏不被重视,投资缩减的情况下,能够在这个领域经营下去的厂商已经寥寥无几。在本届ChinaJoy展会上,尚未传出老牌单机公司寰宇出席的任何信息,如果寰宇缺席,那么在今年的CJ大展之上单机游戏代理商也仅剩下网元一家越战越勇的独立支撑着中国单机游戏的荣耀!70%市场份额 秦皇一统天下?由于网游热浪的到来,之前在国内成功运作了一系列单机游戏的天人互动、新天地等公司在转战网
暗黑破坏神3官网更新了一张怪物设定图,一张场景设定图还有两张最新的游戏截图,剩下的便是视频里的女主角,凯恩的美女徒弟高清照片。凯恩的徒弟怪物设定图场景设定图女野蛮人某个场景
不知道细心的玩家发现没有,暴雪突然更改了官网上《暗黑破坏神3》主页上背景内容设定。暴雪更改《暗黑破坏神3》背景内容设定前后有三点重要变化:1.那个从天而降的“东西”不在是彗星了,而改成了预示着毁灭的炽热“流星”(这也许还是彗星,但也许是别的东西)。2.庇护所的球探足球比分“为抵抗天堂中重要人物的堕落而战”。3.暴雪故意的改变了这段文本。暗黑破坏神3更改前原文如下:Two decades have passed since the demonic denizens, Diablo, Mephisto, and Baal, wandered the world of Sanctuary in a vicious rampage to shackle humanity into unholy slavery.Yet fo
刚刚得到三张暴雪官方还未正式公布出来的游戏设定图,这三张设定图画面风格很美,尤其是第二张很黑很邪恶,很多玩家表示第二张才是他们心中期望的暗黑3画面风格。
暗黑3首席制作Keith Lee 最新采访 问:暗黑3的故事情节是如何与暗黑2毁灭之王相承接的呢?特别是世界之石是否被毁灭了呢?Keith Lee:嗯,暗黑3的故事开始于暗黑2结束后20年。故事是这样开始的:20年后,崔斯特瑞姆的恶魔再次苏醒。也许第一个牺牲者就是迪卡.凯恩。这就是故事的开端。 问:暗黑3还会分为不同的场景么?一般玩家需要花费多长时间?Keith Lee:这个问题很难回答,因为游戏的开发并不是线性的,我们甚至没法说我们完成了20%。我们花了很久考虑游戏的如何设计游戏流程。而且在游戏中特定的角色我们都特别定制了特定的任务,这样以确保我们和我们的粉丝都能在游戏中找到乐趣。完成游戏所需的时间我们还不确定,但是我们会一直等到其完善后再发布游戏。我们觉得团队确确实实在其中加入了大量的创意元素,我很期待
当《暗黑破坏神3》宣布的同时,全世界都为之疯狂,不少玩家却也抱怨反应《暗黑破坏神3》失去了前作几代的感觉与风格。对此事项,全球已有上万名玩家连署告知Blizzard,这次的《暗黑破坏神3》真的不够暗黑,它到底是怎了?玩家可能知道,也有可能不知道,这次的《暗黑破坏神3》开发团队早已物是人非;面对如此窘境,仿佛是婴儿正在带领大人前进,造就了这款看似有全新突破的《暗黑破坏神3》问世。当媒体访问到《暗黑破坏神2》开发团队时,虽然他们并为对《暗黑破坏神3》评论一些负面评语,但经历了一代、二代、二代资料片之后,这次他们对《暗黑破坏神3》的发表也是感到百感交集的。此次《暗黑破坏神2》开发团队一致由Ben对外发表声明。在《暗黑破坏神2》之中Ben身任Blizzard North资深艺术家,他主要工作专注于使用者介面开发,血/法
玩家们都知道游戏当中存在的PK,一般来说PK分两种:一种是恶意PK,就是玩家可以随心所欲的想杀人就杀人;还有一种就是技术上的PK,双方为了证明一下各自的实力而在双方都同意的情况下进行的PK,说得专业一点就是PVP类型的PK。当然游戏PK也为游戏增添了不少的游戏乐趣,甚至很大一部分游戏很热衷于游戏当中的PK系统,也包括恶意的PK,这就给那些游戏里的弱者和只为了单纯体验游戏的人带了烦恼和痛苦,让他们对游戏失去信心。暴雪也对《暗黑破坏神3 》中关于PK问题进行简单介绍,称《暗黑破坏神3》中有可能将取消PK,这里的PK并不是指一切PVP类型的对抗手段,而是恶意攻击其他玩家这种恶意的PK行为。暴雪在对此问题说道:“通常来说,我们并不会因为一个游戏而感到不快乐。毕竟那只是游戏,是为了快乐而存在。而这种快乐更应该来源于游戏中
日前在接受Eurogamer记者采访时,暴雪公司高级副总裁Rob Pardo表示,尽管PC是推出《暗黑破坏神III(Diablo III)》最理想的平台,但将这款作品移植到家用机从理论上来说依然可行。Pardo上周在于法国巴黎召开的暴雪国际邀请赛上正式公布了《暗黑破坏神III》,并宣布游戏将同时对应PC和Mac,但表示现阶段没有推出家用机版的计划。然而近日在接受媒体采访并被问到暴雪是否能为家用机开发一款《暗黑破坏神》时,Pardo回答说:“我认为这在理论上是可行的。当然,家用机版在操作上会有一些调整,事实上这也是必须的……但总体来说(移植家用机)是完全可行的。”谈到《暗黑破坏神》移植家用机的困难时,这位曾主持开发《魔兽世界》的首席设计师表示:“你必须考虑到游戏中的大量定点操作,比如点对面的魔法或延直线方向延伸的
《辐射3》的制作总监Ashley Cheng近日公开表示请求暴雪原谅其称暴雪的星际和暗黑续作保守的言论。在他自己的博客上,Cheng曾经表示他对两款游戏(指,星际2和暗黑3)感到失望,因为“两款游戏都不如他原先期望的那么有野心。”他在文中说道:“我必须说我对暴雪在星际和暗黑续作的设计上这么保守感到失望。”不过在以上言论在网上遭致猛烈攻击之后,他也赶忙圆话:“但是毫无疑问,这两款游戏都将会是有趣的,吸引人、精良的游戏。暴雪在游戏开发方面的遥遥领先,无人能及的。”他在其博客上也表达了对暴雪的歉意:“亲爱的暴雪,请原谅我。XOXO, Ash。”
暴雪于 2008 年 6 月 28 日正式发表《暗黑破坏神3》之后,全球卷起了一片狂热,这一刻全世界几乎都发疯了!!本篇文章很长,但是我知道,对于暗黑这种内涵游戏来讲,再长的文章也不过分,如果你是核心粉丝,就请认真拜读吧!为什么它很红?或许玩家的想法尚停留在早早之前的《仙剑奇侠传》之类的 RPG 游戏上,而《暗黑破坏神》可称得上是角色扮演游戏的始祖,在此款游戏问世前,RPG 游戏并不普遍,外加上英文版的它,让它在台湾亚洲市场成为万丛绿中一点红的亮眼游戏。《暗黑破坏神》使用了创新的概念,注入游戏之后,玩家在进行游戏时不再只是背熟迷宫路线、击杀头目那样单纯,也因此特色,《暗黑破坏神》的耐玩性相当高,每次进入地下城时,玩家都会感觉到新鲜感不断。因《暗黑破坏神》获得空前的成功之后,于《暗黑破坏神2》上再度多出了类似符文
来自于 Abd al-Hazir 的手记:穿行在Tristram广阔的大地上,周围尽是繁茂的森林,涓涓细流的河水,我不禁感叹造物者的伟大,而当我朝着Wortham渔村走去,天空却突然变得像异世界一般诡异。为了调查我们世界中一种怪异,且十分危险的一种生物,我来到了这里。我希望能找到一名向导,帮助我安全的进入Festering森林,做完我该做的工作之后,再安全的出来。这次我的目标是一种被称为“扭木”的怪异生物。你可能会问,什么,一个扭木?是不是就是一个会走路的大树,或者类似的东西?难道他们真的存在吗?这也是我想获得答案的问题,也是促使我来到这里的原因,可是我进入这个渔村的时候明明阳光充足,怎么现在周围一下子变得黑暗起来。我在Wortham渔村遇到为数不多的几个人,也显得沉默寡言,更别提告诉我我的疑问了。于是我开始自
以下是来自Worldwide InvitationalI中对暴雪球探足球比分最新角色扮演动作游戏《暗黑破坏神3 》的试玩汇总。《暗黑破坏神3》除了满足热爱游戏的玩家们之外,暴雪还增加了游戏里血液和尸体停留的设定选项,以符合各国政府的包括我国非常“和谐”的要求(暴雪现在开始学会自动“和谐”了),相信这也是《魔兽世界在中国运行之后,暴雪学到的重要经验之一。《暗黑破坏神3》的售价将是39.99美金(约272人民币),豪华版199.99美金(约1360元人民币)。豪华版将包含大量的制作花絮和海量的CG过场,一本漫画、全部DVD。D3的CG将是相当庞大的。《暗黑破坏神3》将会发售相应的玩具,还是DC团制作(DC会发行漫画部分作为铺垫)。高端产品由美国SS发售雕刻团队是维塔工作室,高端品的价格和现在差不多也是不到3K。片头CG那个
万众瞩目的《暗黑破坏神3》终于再法国暴雪精英邀请赛上揭开了神秘的面纱。法国时间2008年6月27日下午3点45分,在《暗黑破坏神3》公布3个小时后,记者对暴雪公司的产品开发执行副总裁Frank Pearce和《暗黑破坏神3》的主制作人进行了一次专访。采访内容涵盖《暗黑3》的产品设计,剧情,技术等方面,同时也包括暴雪其他产品的最新运营情况。从左至右:产品开发执行副总裁FRANK PEARCE先生,《暗黑3》主制作人Keith Lee先生稍后,我们将会为大家带来现场的采访的视频。大家可以亲身体验一下那另类的暴雪幽默。FRANK PEARCE 简介美国暴雪球探足球比分股份有限公司产品开发执行副总裁身为美国暴雪球探足球比分公司的产品开发执行副总裁,Frank Pearce在暴雪球探足球比分的所有游戏开发中占据着举足轻重的地位。他的工作包括协调
没有,这根本就是个骗局。——没有你还发什么新闻!因为这几天玩家比较亢奋,上个月就被官方否认的“《星际争霸II》硬件需求”都能泛起沉渣再掀波澜,只怕这条让人血脉忿张的(假)消息又要让玩家白激动一场:激动吧,即便事先知道是假的也忍不住要多看两眼。素材取自这里:有人已明确指出这个大小为568.9M的文件实际上是游戏演示视频,内容应该和那个800M版本一致:
在《暗黑破坏神3》公开之后,《暗黑破坏神3》开发人员侧面嘲讽了旗舰工作室开发的《暗黑之门:伦敦》。旗舰工作室是由原暴雪开发过《暗黑破坏神1,2》的开发组成员创办。《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson(左一)《暗黑破坏神3》的首席设计师Jay Wilson在公开《暗黑破坏神3》之后的全世界参与的采访上嘲讽了《暗黑之门》。Jay Wilson称,开发《暗黑破坏神3》过程中最重视的就是过去《暗黑破坏神1,2》的动作RPG因素,而不是1人称射击游戏(FPS)和动作RPG结合的愚蠢的游戏(即暗黑之门)。我们将开发继承暗黑系列传统的《暗黑破坏神3》。把继承暗黑系列传统排在独创性之前的原因是暗黑系列的随机性。《暗黑破坏神1,2》即使反复玩1,2次都不会觉得腻,就是因为随机性。《暗黑破坏神3》将在游戏里体现更强的随机
现有近两万人联署了这份请愿,呼吁《Diablo III》的设计人员转变那种卡通化设计风格,少用活泼的色彩,把环境塑造得更现实点;他们尤其不能忍受户外场景中那“鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还挂有一抹彩虹!”该作首席制作人Keith Lee对此早有解释:“我们构思《Diablo III》的视觉效果时有一个想法,画面用色应是玩家的益友,它被用于突出事物以形成反差。一个与此类似的例子就是《指环王》——并不是每样东西都暮色沉沉,活用色彩能让你看清这个让人毛骨悚然的地下城世界到底是什么样子,可如果每样东西都黑黢黢一团,你就感受不到那么多层次。”(真的吗?)“Diablo I和II确实比较阴暗,因为前者基本上都在地牢里泡着;而对Diablo III来说,除了地下城玩家还将探索户外世界,还将跋涉许多环境
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