“《暗黑破坏神3》的PC版本不会支持手柄控制器,那是因为这一平台版本已经经过了重新设计,以适应于键盘与鼠标操作”,游戏的高级设计师马修·伯杰(Matthew Berger)这样告诉记者。游戏中的视角,数据接口,敌人数量等等,这些内容都依据不同的平台而做出了改变,其目的就是为了让暴雪球探足球比分公司的这款动作角色扮演游戏适应于不同平台的控制方案。要让Mac和Windows PC版本的游戏支持手柄控制器,所需要的不仅仅是一个游戏补丁那样简单。“这一问题要比允许玩家在PC上使用手柄控制器的问题更严重,”伯杰说。“因为如果我让玩家们在PC上使用控制器的话,之后我还需要让他们使用的适合于手柄操作的游戏用户界面,因为同样数量的敌人,使用鼠标和键盘操作的玩家可
明年,暴雪将移除其最有争议的一项服务,《暗黑破坏神3》的金币和现实货币拍卖行系统。虽然拍卖行系统可以让玩家更安全更方便购买或出售游戏内物品,但暴雪相信这个系统会蚕食《暗黑破坏神》的核心机制。暴雪联合创始人兼总裁Mike Morhaime说决定移除《暗黑破坏神3》的拍卖行是出于多方面原因。他说:“拍卖行系统是一个十分复杂的系统,其需要大量的设计和资源,但最终我并不认为其帮助了游戏本身。而且我觉得我们的玩家早就认识到了这点,并且之后我们一直观察没有拍卖行的主机版情况,结果就是反响很积极,所以我们决定进行移除。”Morhaime之后说游戏的新资料片《夺魂之镰》也是关闭拍卖行服务的一个动力。他说:“我们觉得新资料片就是做出一些改变的最好机会。我们和开发团队一起坐下来并交流了很多,尤其
日前,《暗黑破坏神3》的主机板高级制作人Julie Humphreys在接受采访时提到了,在暴雪嘉年华时,工作室正在考虑为游戏加入PSV操作和PS4版。他说:“为主机游戏加入PSV操作是我们一直在考虑的,我可以说现在已经处于相关的初期阶段了。我们会确保会有很棒的用户体验。”但之前《暗黑破坏神3》的高级关卡设计师Matthew Berger在接受采访时,曾表达了相反的想法,称PSV的屏幕太小,不合适进行动作控制。显然,Berger的想法是很有道理的,因为《暗黑破坏神3》里面的战斗节奏特别快,一切都在电光火石之间,小屏幕确实无法准确的传达用户的指令。鉴于现在这个项目还属于设想阶段,到底如何还要等时间来告诉我们。
动视暴雪日前召开了2013年Q3季度财报会议,在本次大会上,暴雪方面宣布,在PS3和Xbox 360版本面市后,《暗黑破坏神3》的销量再度猛涨,目前总销量已突破1400万,创造了该系列的又一个新纪录。暴雪球探足球比分的总裁Mike Morhaime今天宣布,自2012年5月发售至今,《暗黑破坏神3》的总销量已经达到1400万套。这个成绩足够让他们笑的合不拢嘴了。今年早些时候,暴雪曾宣布《暗黑破坏神3》已卖出了1200万套。主机版发售后,《暗黑破坏神3》一直处于热销状态。显然,暴雪这次“冷饭”抄的非常成功。目前暴雪正在制作PS4版本的《暗黑破坏神3》,计划在2014年3月发布。可以预见的是,PS4版面市后暴雪又会再度收获不错的销量,真是一个游戏吃N年的典范啊!另外,《暗黑破坏神3》的新资料片&ld
国外社区 Diablofans 的一位达人通过某些“手段”展示出了目前 PTR 版本上的一些界面相关元素,可以让我们对《死神之镰》的游戏功能等有更多的了解!当前版本的登录画面目前 Beta 的内部版本号为 2.0.0.20134。《死神之镰》职业选择画面这个版本中圣教军职业被禁用了,原因不明。而我们可以看到在屏幕左下角除了“专家级英雄”(Hardcore Hero)之外多了一个“赛季英雄”(Seasonal Hero),也就是说天梯将正式在《死神之镰》中登场!全职业人物档案界面战旗制作画面公会和讨论组界面寻找公会界面,我们可以看到左边公会可以根据语言来分类讨论组界面,讨论组除了语言分类之外还有一个讨论组类型分类讨论组功能首次出现在《星际争霸
在防御住万恶之首后,庇护所中凡人的世界本应进入一个充满希望和繁荣的时代。但这梦想被一股不可抗拒之力 —— 比任何恶魔更加邪恶的存在:玛瑟伊尔终结了。将黑色灵魂石从藏匿地盗取出来后,死亡天使现在向维斯特玛 —— 西方大陆的军事和经济大国前进。就在这里,作为英雄的你们将遇到他的第一批大军,一支由恐怖的战士和邪恶的构造体组成的死亡大军。对这些生物我们所知甚少,大多数见过它们的人都死了。走运的是,泰瑞尔手下名为罗拉斯·纳贺尔(Lorath Nahr)的赫拉迪姆教徒有在维斯特玛接触过邪恶死神的经历并幸存了下来,撰写了关于它们的习性和特点的文献。它所提及的部分生物我们将会在今天先行了解,你可以从中了解到都是何方妖魔鬼怪在曾经辉煌而荣耀的维斯特玛城中,在被废弃的房
备受瞩目的2013暴雪嘉年华即将于美国时间11月8日星期五和11月9日星期六在加利福尼亚阿纳海姆阿纳海姆会议中心举办,暴雪的各款新作及资料片都将呼之欲出。今年的暴雪嘉年华,注定是暴雪各个新产品大曝光的日子,各种重磅新闻一定会以井喷的状态充斥整个网络。亲爱的玩家们是不是听到这里都已经有点小兴奋了?我们就提前来预览下本届暴雪嘉年华将会有哪些看点吧。 第一日主舞台看点1:魔兽新资料片即将登场 第一日主舞台看点2:《炉石传说》更多剧透 第一日主舞台看点3:《暗黑破坏神III:死神之镰》预览 第一日主舞台看点4:《风暴英雄》 魔兽竞技场、炉石邀请赛、星际争霸II比赛? 各款游戏都有自己的座谈会 玩家与制作人们今年又
暗黑破坏神3资料片《死神之镰》开发版目前在 PTR 服务器上流出了新的内容,国外社区网站 Diablofans 解析出了许多新的内容,我们将以此更新并让玩家了解开发版中的新内容。另外,由于是开发版本,游戏中的内容很可能会在后续中得到添加、修改甚至删减,一切均以游戏发售之后的版本为准。敬请期待!以下是这次新加入的图标和UI素材等内容。全新物品图标新地图图标新人物状态栏职业技能图标,包括新职业圣教军和一些老职业的UI改动全新NPC头像和系统UI元素
你有没有玩过某款游戏以后觉得自己能设计出更好的装备?如果有的话,现在是时候分享你的创意了。《暗黑破坏神3》开发团队正在洗耳恭听。《暗黑破坏神》官方博客更新新条目,开发团队正在向大家开放游戏设计幕后工作,让大家餐馆游戏中传奇等级装备的设计过程,还将征询《暗黑破坏神》玩家群体的意见,帮助打造并完善新的传奇装备。“设计一段传奇”项目将会带领玩家经历传奇物品的各个设计阶段,从概念到执行,再到模型动画和最终应用。玩家将可以在这里提供反馈意见,帮助开发组寻找武器装备的新设计方向。暴雪玩家社区经理Stephanie Johnson解释说,他们将举行全球玩家投票,进行网络广播,讲述他们的设计理念,甚至还可能举办设计大赛,让这个项目真正成为全世界玩家参与的活动。参与该项目不仅能让玩家了解游戏装备设计的过程
一名韩国的《暗黑破坏神》粉丝以普通的彩纸为原料,制作了天使泰瑞尔和恐惧之王大菠萝的模型。还原度之高、细节之完美都让人啧啧称奇。且天使大叔的剑居然还会放光,不知是什么原理。看了这组作品,只会叠纸鹤和幸运星的我等废柴们不免汗颜。奉劝那些还在念书的同学们要加把劲了,看吧!在课堂上有许多比睡觉更有意义的事情可以做。
小编又给期待《死神之镰》的朋友们带来了最新的消息,来自俄罗斯网站 horadric.ru 解析出来的最新测试版客户端里的东西。我们可以看到角色的UI有所调整,传奇和套装将有新的颜色区分,同时出现了一个新的紫色品质的物品背景(两个深浅不同是鼠标指针放在该物品上时会产生的视觉效果)。而追随者界面的技能部分更是增加到了五条,这意味着在资料片中,追随者们也将学到新的技能!这是解析出来的新传奇物品图示,玩家可以点击查看大图。其中图中标记意思如下: norm - 普通物品(lv63 +) unique - 传奇物品 1H, 2H - 单手,双手 crus_norm - 十字军所用的低等级装备 crus_nightmare - 十字军所用的高等级装备 set - 套装 season
所有《暗黑破坏神3》玩家都收到了一份暴雪的调查问卷,询问了玩家对于资料片《夺魂之镰》的定价建议。提供的选项可都不怎么便宜。“两个版本的资料片:标准版29.99美元,收藏版49.99美元。收藏版除了资料片本体以外,还包括独家游戏内物品以及其他赠品。”从字面描述上看,这么多钱买到的东西可不多。是的,资料片包括了新职业和第五幕剧情,新物品,提高等级上限,是的,《星际争霸2》的资料片比这还要贵。但是当初的《星际争霸2》的内容非常令人期待,许多人都很像一睹的刀锋女王的风采。而现在的《暗黑破坏神3》资料片完全没有什么新鲜感,通关一次就会令人觉得厌倦。等着看暴雪公布的官方售价吧。
近日暴雪对所有《暗黑破坏神3》的注册用户进行了一份调查,向他们询问关于新资料片《夺魂之镰》的售价以及收藏版的想法。“资料片双版本:普通版29.99美元,收藏版49.99美元。普通版只包含《夺魂之镰》资料片,收藏版包含资料片,游戏独占内容以及其他奖励物品。”这份调查还询问了玩家游戏中有哪些内容和系统需要修改或加入到新资料片中。暴雪声明称:“我们暴雪的目标就是打造最史诗般的游戏体验,所以我们需要《暗黑破坏神3》中所有注册玩家的反馈。”
暴雪在8月末的德国科隆游戏展(Gamescom)上召开发布会正式公布了《暗黑破坏神3》的首部资料片《暗黑破坏神3:夺魂之镰》(Diablo III:Reaper of Souls)》。目前,新游戏已经定于2014年某个时间上市。现在,为了配合新游戏的即将到来,暴雪推出了衔接《暗黑破坏神3》原版游戏与资料片剧情的官方背景书《暗黑破坏神3:瑞尔之书(Diablo III:Book of Tyrael)》,而据国外暗黑专题网站SomePage报道,原定于10月29日发售的该书,已经提前在10月6日上市。在此之前,暴雪还推出过名为《凯恩之书》(Diablo III:Book of Cain)的官方小说。正如上文所说,《泰瑞尔之书》中的故事从现已成为凡人的“大天使”泰瑞尔角度展开,揭示了关于庇护所
众所周知,早期的暴雪之所以能获得如此大的成功,除了一个热爱游戏的设计团队之外也不得不提到另外一点,那就是玩家的好想法能够被及时地采纳,形成了一个良性的用户反馈系统,所以成就了暴雪今日的辉煌。下面小编就给大家带来一篇凯恩之角上某位玩家为《暗黑3》出谋划策的文章(以下内容为凯恩之角用户 cxws2012 所写)。AH关闭,一时间喜大普奔,但有一个问题仍然没有解决,那就是游戏大后期装备仍然难以提升,只能以刷经验作为人生的唯一目的。于是乎楼主YY出一个幸运符系统,主要属性如下:。类似D2的护身符,但有独立的存储空间(如,最多放5个)。每种幸运符对应一种词缀,装备这种幸运符的时候击杀怪物,则掉落装备中相应词缀出现的概率提高。幸运符是账号绑定的。分为多个等级,类似宝石可以合成,但任何等级的幸运符都能通过掉落得到,只是概率不
近日暴雪社区经理Vaeflare在她的Twitter上发布了若干照片,时间是当地时间9月25日。这些照片记录了暴雪在公司门口为庆祝《暗黑3》主机版发售而举办的隆重欢庆活动。《暗黑破坏神3》PC版在发售之后暴雪也举办过同样的庆祝活动。我们可以看到大堆的香槟和大家庆祝发时喷洒香槟的场面。
Wyatt Cheng 回复:资料片的讨论之游戏节奏原文地址:点我进入让我们来讨论一下战斗。从大局来看,如果在游戏里玩家的生命值经常性地从满到差点空血,然后很快地又回满,这样的游戏是不健康的。我知道这样的情况并不符合每个角色的技能和装备配置,但我肯定地说如果这样的情况是游戏里的主流,那是对游戏极不利的。为什么呢?以下是一些它所带来的负面影响。1. 生命值很快地从满到差点空血暗示着玩家所受到的伤害范围并没有太大的调整空间。如果所受的伤害非常高,那么 15% 的伤害提高就会导致角色的死亡。这样玩家就会抱怨说,“当我一提高怪物强度,我就在玩魂斗罗了”。我希望看到游戏里一个聪明的玩家可以通过微操来减少所受伤害来处理高的怪物强度。不幸的是,如果游戏的主流情况是玩家配装来保证自己能够承受最大的一击伤
日前,《暗黑破坏神3》的高级技术游戏设计师Wyatt Cheng在回答玩家问题时表示,《暗黑破坏神3》的战斗节奏会变慢,其重点是:战斗系统会更注重人物低血量高DPS输出,更富有策略性。他说:“人物的血量变少后,能承受的伤害就会少很多。当敌人攻击力很高时,秒杀你非常有可能的,这样玩家的容错率很低,挑战性提高,改变那种无脑式战斗方式。”Cheng还提出游戏人物生命恢复速度过快,对游戏不是一件好事。他说那些小怪给予的攻击和一些负面效果对人物的影响微乎其微,因为你的生命马上就可以回满,这种像第一人称射击类游戏的方式让他很受困扰,虽然现在有几种想法,但要去修复这个问题并不简单。他说:“我更新战斗系统的首要任务就是减少玩家的生命恢复速度,然后再适当改善怪物的攻击力等等方面,在最后让人物防
暴雪决定关闭《暗黑破坏神3》拍卖行这一举措一直以来就受到无数玩家的讨论,虽然对于PC玩家来说这的确算得上一个好消息,但是依旧有些玩家因此苦恼不已。昵称为Zeyta的国外玩家在得知《暗黑3》拍卖行即将关闭的消息后,第一时间在官方社区中留言抱怨:“我购买了一大堆游戏充值卡,并打算在明年把它们作为生日礼物送给弟弟。但现在好了,它们变成了一堆废纸。”对此,《暗黑3》社区经理Lylirra给予回复称,“你想的真是太周到了!但同时这也是我们正在面临的一个问题。”“目前,我恐怕还不能明确答复你,因为我们现在仍在研究拍卖行关闭善后工作的技术细节。但我们知道这些过渡工作对于玩家来说非常重要,所以我们的目标是让所有的玩家否能够平顺的过渡到新的游戏系统当中。”L
来自电子游戏销量排行榜 VGChartZ 的统计,在《暗黑破坏神3》主机版发售的第一周,PS3版和XB0X360版分别占据了全球每周销量排行的第二和第四位。根据 VGChartz 的数据统计,PS3 版的《暗黑破坏神3》发售之后第一周销量为 164,674 份拷贝,而同时 Xbox 360 版销量为 147,186 份。这样,截止 2013 年 9 月 7 日,暗黑3主机版第一周销量突破了 31 万份。暗黑3主机版销量因地区而异。在美国 Xbox 360 的销量远大于其他国家,而在欧洲 PS3 版的销路更好。这样也能折射出欧洲和美国 PS3 和 Xbox 360 玩家的数量分布。另外,暗黑3日文版将在2014年于PS3平台限定发布,因为 Xbox 360 版在日本销量普遍较低。另外这个统计数字可能仅为实体版销量
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