看了下面这个视频,我敢肯定没有人会比Cosmic Contrarian更恨《孤岛惊魂4》中的反派Pagan Min。他用了整整7分钟使用编辑器,展示杀死Pagan Min各种滑稽方式,从用海龟压死把他扔下悬崖。随后,在Pagan Min死后,他又用各种鞭尸的方式确定这个反派的确是死了。看到这一切,我马上去开启《孤岛惊魂4》的地图编辑器,因为它真能带给我们很多乐趣。《孤岛惊魂4》已于2014年11月18日上市,登陆PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4。
看来育碧是自抽耳光抽上瘾了。昨天,一个视频显示PS4版《孤岛惊魂4》的最新补丁移除了“上帝之光”(God-Ray)特效。但由于没有确切情报,我们只能静观其变。不过今天,我们可以放心的大声宣布,该特效确实被移除了。这出于何种考量呢?是因为Xbox One版的《孤岛惊魂4》一直没有这一特效?但奇怪的是,PS4版之前一直是有该特效的,为何在最新的补丁中才被移除?就目前来说,我们还不确定这是个Bug还是育碧有意为之。让我们目前先保留这个疑惑,看看育碧会怎么说。不过有趣的是,“上帝之光”特效是育碧与英伟达合作的成果。虽然该特效在AMD显卡下也表现良好,不过有可能育碧打算将其当成pc版的独占效果而不让其出现在主机版上。所以,现在存在着三种可能性:1.这些特效—&m
网上惊现一段奇葩搞笑《孤岛惊魂4》视频,在游戏中,有一个任务要求玩家追赶两辆敌人卡车,在接近敌人的过程中,有一定几率触发这个小bug。啊哈,原来任务目标在这里干着一些羞羞哒的事情。任务的其他部分都没什么问题,而且触发的概率非常低,不过还是被网友们记录下来了。其实也不算是一个真正意义上的bug,而且存在的方式实在太搞笑了。整个视频只有12秒,不过够你乐一阵的,看看这震动的频率,还有被玩家打扰以后意犹未尽地草草收场的姿势。
现在对于游戏开发商来说是一个有趣的时期。不像在前几代主机中,有些开发商不为某个特定平台开发游戏。3A发行商如EA和育碧仍然专注于跨平台游戏开发,虽然这会给开发商(团队)带来很多挑战。毫无疑问,他们从十多年来的主机开发中不断地积累经验,提高技术水平,现在他们能够对多平台游戏进行合理的开发优化。《孤岛惊魂4》就是这样一个例子。育碧蒙特利尔一直站在最前沿推动着游戏技术的极限,不过有时候他们的游戏优化实在是乏善可陈。那么《孤岛惊魂4》遭遇了和《刺客信条:大革命》同样的命运吗?和往常一样,我们先从pc版入手。2012年的《孤岛惊魂3》提供了大量的画面选项并且基本上没出现性能上的问题。在《孤岛惊魂4》中,育碧提供的众多参数包括后处理特效(Post FX),阴影质量,水、地形、和环境闭塞等。但问题是这些能够很好的与AMD和英
育碧是无可争议的公式化游戏之王。他们的游戏相比于创意更让人觉得是系列前作的纠错。通常这种方法效果不佳,高产的《刺客信条》系列正是这方法的绝佳案例。但有时这种纠错法还是能够诞生出一些佳作,比如:《孤岛惊魂4》。这部第一人称动作游戏设定在一个类似尼泊尔的虚构的国家 -- Kyrat。仅仅把这游戏称为射击游戏是不公平的 -- 就像GTA系列不会被简单地认为是第三人称射击游戏一样 -- 《孤岛惊魂4》拓展并包含了很多元素如驾驶、攀爬和“与大象相关的”一系列活动。不过,即使经过再大的拓展,你还是能够意识到这是一个《孤岛惊魂》游戏。游戏的剧情是烂大街的关于内战和为了挥洒母亲骨灰而回国的叛军领袖的儿子的故事。一如既往,游戏包含了大量的任务可做,也可不做,你也可以四处游荡探索地图。当然,标准的主线是 -
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》发售不到两周也取得了相当不错的销量,然而不像《刺客信条:大革命》那样BUG满天飞就能让玩家满意了吗?国外游戏权威杂志编辑Chris Plante在体验了《孤岛惊魂4》批评这款游戏过度暴力:“它尝试走一条与暴力视频游戏不同的路子,但在游戏中,玩家依旧大开杀戒,却全然不知原因是什么。”以下是Chris Plante的体验感受:在第一人称射击游戏里,英雄们的动机总是单纯似纸。通常来讲,肌肉发达的男性白人暴屠整个大陆,原因则是有人危及其祖国的安全,或者将他们的女同事塞进了冰箱里。为了避免被指责“随意杀戮”,很多游戏开发商采用紧凑的说明性独白(解释主角杀人的原因),或者索性将坏蛋们设计成纳粹或僵尸——因为从文化角度
在接连给大家带来《侠盗猎车5》和《龙腾世纪3:审判》的首周销量数据后,现在是时候谈一谈《孤岛惊魂4》了。虽然在发售后也遇到了一些BUG,但好歹没像《刺客信条:大革命》一样,育碧还招架得过来,游戏销量也没有受到什么影响。《孤岛惊魂4》首周销量破180万份,相当不错。作为一款多平台发售的游戏,《孤岛惊魂4》的销售分布也是非常散。PS4版《孤岛惊魂4》销量最多,达到了102万份,达到总销量的一半以上。而Xbox One版则只有327,525,相比于PS4版确实寒酸了一些。而PS3版和Xbox 360版的销量则分别是191,358和138,266。卖得最少的当属PC版,不过也有126,514份。此外,在发售首周《孤岛惊魂4》还创下了该系列在英国的新销售纪录,同时PC版《孤岛惊魂4》也成为了Steam最卖座游戏之一。不久
虽然在发售后没有遇到《刺客信条:大革命》一般的BUG潮,但《孤岛惊魂4》还是需要育碧去为游戏补丁忙碌一番。根据最新的消息,Xbox版《孤岛惊魂4》的第二部补丁已经和大家见面了。“我们现在仍然在努力提高玩家的游戏体验,”育碧在声明中解释道,“在将来也会继续为大家带来新补丁的消息。”据悉,这一次的Xbox补丁将覆盖Xbox One与Xbox 360,而它要解决的问题也是相当的多,其中包括了游戏关卡进展页显示问题,商店无法正常工作问题,一些野生生物的QTE问题,莫名其妙崩溃,地图浏览问题和机枪瞄准问题等等。除了游戏性上的提高,育碧还修正了几处字幕问题。
《孤岛惊魂4》虽然优化不太好,但游戏品质还是很给力的,游戏中的各种人物NPC也是很有个性。最近外媒分享了十来张育碧蒙特利尔工作室画师Aadi Salman的角色概念图,这些都是《孤岛惊魂4》里不同民族人物的插画。从外部服装到人脸表情,简直神了。人物插画:
《孤岛惊魂4》至少有两个隐藏结局,第一个是按部就班撒骨灰,大家早就找到了。不过前阶段创意总监Alex Hutchinson在推特上透露,《孤岛惊魂4》还有第二个隐藏结局。现在我们似乎是找到了这第二个隐藏结局,玩家在游戏结尾处,有很短的一段时间窗口,可以轰落Pagan Min的直升机,后来还能去查看坠毁地点。这应该与Hutchinson之前说的“全新迷你隐藏地点”相吻合。有人以为之前Hutchinson说的“最后”指的是游戏序章的最后,所以一直都没找到新的剧情分支,不过现在再仔细看他说的“最后”,我们几乎可以确定,这就是第二个隐藏结局了。大家还不快进游戏去看看?还是说早就看过了,一点都不隐蔽?
美国零售业大狂欢,黑色星期五临近,零售商们可谓是奇招不断。最近,作为三星与育碧友好合作的一环,《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)开始与三星840 EVO固态硬盘捆绑销售。在黑色星期五那天,购买该款固态硬盘的用户将获得育碧新作《孤岛惊魂4》数字下载版。三星840 EVO固态硬盘号称可利用硬盘闲置功耗和多任务功能消除硬盘延迟卡顿现象。国内“双11”刚过,国外黑色星期五又来了,购物狂的钱包们还好吗?什么?还有“双12”?
《孤岛惊魂4》是一个充满“惊喜”的开放世界射击游戏,经常会让你先开枪后问话。游戏设定在一个虚构的喜马拉雅国家Kyrat,在美国长大的主角回到这里安葬他的母亲。在他到达不久后就被卷入了该国叛军与统治者之间的内战之中。然而,在战斗之外,育碧也创造了一个美丽的自然环境。事实上,美丽的自然风光和游戏的打打杀杀形成鲜明强烈的对比。有些时候,你会情不自禁的想要松开扳机按下快门。下面请欣赏《孤岛惊魂4》的野生动物和自然风景图:
创意总监Alex Hutchinson在推特上确认,《孤岛惊魂4》还有一个“超级隐藏结局”可以在游戏过程中被触发。之前已经有一个隐藏结局了,如果你在游戏序章里乖乖听话,等着Pagan Min回来,就能按部就班地去撒骨灰。现在,Hutchinson透露,在游戏末期,玩家可以有机会触发第二个隐藏结局,玩家需要“进行快速决定,创造一个全新的隐藏区域...”此外,Hutchinson还透露,游戏中有许多“隐藏场景”,可以在游戏过程中被触发,不过这些场景全是“死胡同”,不会引向分支结局。《孤岛惊魂4》是风口浪尖上的育碧目前依然坚挺的好评大作,游戏品质从未衰减,粉丝们的热度也从未衰减。
育碧今日发布了《孤岛惊魂4》pc版的1.4补丁。根据更新日志,该补丁修复了某些usb外设导致的“黑屏”问题,以及玩家在Outpost Master任务后可能会遇到的“灰屏”问题。遗憾的是,该补丁并未解决卡顿和SLI“黑影”问题。和以往一样,该更新会在你打开steam和Uplay客户端后自动下载。以下是完整的更新日志:修复:-修复插入某些usb外设时导致的“黑屏”。-修复一些玩家在Outpost Master任务后可能会遇到的“灰屏”附加信息:-本补丁只针对某些usb外设导致的“黑屏”和Outpost Master任务后可能会遇到的“灰屏”问题。-
《孤岛惊魂4》登顶Steam一周游戏销量榜,紧随其后的是《这是我的战争》、《使命召唤11:高级战争》和《反恐精英:全球攻势》。《孤岛惊魂》系列包和《足球经理2015》第五第六。最后四位是《刺客信条:大革命》、《以撒的结合:重生》、《DayZ》和《国家的崛起:扩展版》。Steam一周游戏销量榜:1. 孤岛惊魂42. 这是我的战争3. 使命召唤11:高级战争4. 反恐精英:全球攻势5. 《孤岛惊魂》系列包6. 足球经理20157. 刺客信条:大革命8. 以撒的结合:重生9. DayZ10.国家的崛起:扩展版
虽然《孤岛惊魂4》用户体验并不太好,不过本作在英国市场的表现却出奇的好。根据英国电子游戏统计机构GfK Chart-Track发布的消息,截止到目前《孤岛惊魂4》成为系列以来销量最快的游戏。育碧还没有公开本作的销量数字,然而CT宣称《孤岛惊魂4》的首周游戏销量已经超过了该系列先前三部作品首周销量的总和,“《孤岛惊魂》系列游戏发售最成功的一次”。据了解,《孤岛惊魂4》PS4版市场份额最高,达到了49%,Xbox One版占30%,Xbox 360占11%,而PS3版只有6%。上周英国销量榜排名,《孤岛惊魂4》位列第二,人气超过了动视的《使命召唤11:高级战争》和EA的《龙腾世纪:审判》。而第一名则是被神作《GTA5》牢牢霸占着。完整名单:1.GTA52.孤岛惊魂43.COD114.FIFA
在开始之前,先说明一下,这篇文章并不是用来挑育碧的刺的,当然这家公司确实作出了一些让玩家不解的决定,但我们现在只是来讨论它所开发的游戏,而不是它的“政策决定”。毕竟,在2012年《孤岛惊魂3》发售时,这部游戏一度被认为是年度最佳优化游戏,而同样来自育碧的《细胞分裂6:黑名单》的优化也非常棒,因此我们不会刻意地去指责育碧,仅仅针对游戏而已。那么让我们现在开始,让我们看看《孤岛惊魂4》在PC平台到底有怎样的表现吧。照例交代一下测试PC的配置:操作系统:Windows 8.1 64-bitCPU:Intel i7 4930K内存:8 GB显卡:NVIDIA GTX690,并安装最新驱动Nvidia已经发布了针对《孤岛惊魂4》的官方SLI文件,大大增强了画质效果,尽管还出现一些目前还未解决的问题
《孤岛惊魂4》紧跟《刺客信条》系列的步伐,也推出了相应的APP应用 - 这一出还是两个。《孤岛惊魂4》“街机扑克”和“竞技场大师”现在已经登陆App Store和Google Play。《孤岛惊魂4》“竞技场大师”是一款免费APP,玩家可以在Noore的竞技场与人类和野兽战斗。你也可以在这个世界漫游,收集财富和牲畜。竞技场大师视频:“街机扑克”也是免费的,通过Uplay赢的游戏的话,可以赢取游戏内奖励。视频如下:视频截图:
时间回到2012年,当时的《孤岛惊魂3》可以说是优化最出色的PC版游戏。虽然在DX11下有点卡顿,不过育碧还是成功为我们带来了一个异常完美的体验。然而2年之后,正统续作《孤岛惊魂4》则是一团糟,PC版体验完全被各种各样的技术问题毁掉了。今天我们先为大家带来《孤岛惊魂4》PC版最低和最高画质对比。讽刺的是,有些“最低”画质游戏截图的某些地方表现比“最高”画质还要出色。比如说,在最高画质下,整个屏幕都经过了模糊处理,导致游戏的低画质截图看起来要比最高画质更加鲜艳。《孤岛惊魂4》画质对比,上为最高,下为最低:
育碧原计划今天发布《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)补丁,但由于一些不可预见的原因,该补丁被推迟到了下周。该补丁修复众多错误中最重要的一个,是PC版时而会遇到的黑屏现象。育碧发言人在Steam论坛上表示:“因为不可预见的原因,这个补丁可能会被推迟到下周早些时候。我们对此带来的不便深表歉意,我们将会在确定上线时间以后第一时间通知大家。”评测媒体DSOG一直都致力于为大家提供最新游戏的硬件性能分析,他们表示,可能是因为这一补丁推迟,所以他们目前依然没有收到育碧发给他们的评测版下载码,所以他们已经自行进行购买,《孤岛惊魂4》的硬件性能分析将在几天内公布。《孤岛惊魂4》游戏截图:
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