早在《蔚蓝》正式发售以前,它背后的一些开发者就已经在开发另一款阶段化随机生成的《银河战士》+《恶魔城》类型的闯关项目《破碎天空》(Skytorn)了。该项目2016年正式宣布,原计划2017年发售。但就在昨天,开发组宣布该项目已被正式取消。 “我们不能完成《破碎天空》的开发了。我对那些期待本作的玩家深表歉意。我们也很期待。我们在这个项目上倾注了许多时间、精力和心血,看到它无法发售让我们十分伤心。”《破碎天空》的首席程序员Noel Berry指出,该项目被取消的主要原因是开发团队始终无法找到核心设计存在的一些重大问题的解决方案。许多问题都是因为阶段化随机生成的使用而出现的。《破碎天空》最初的概念形成是在2012年,当时Berry对阶段化随机生成很感兴趣,制作了许多小型原型作品。团队里的其他人希望立刻从头进行开发。
近日,大热独立游戏《蔚蓝》制作人Matt Thorson在推特发文表示《蔚蓝》团队正致力于开发新的游戏难度,而且2019年初就会发布,这个难度将会是玩家的“噩梦”! Matt Thorson在前不久也说了18年《蔚蓝》在全球已经卖出超过了50万份,他非常感谢大家对这款独立游戏的支持,游戏的销量之高他们始料未及,远远超出了他们的想象。前不久微软也宣布《蔚蓝》将加入2019年1月份的Xbox金会员免费游戏名单中,看来这款独立制作的游戏火热程度非同一般。国外著名游戏媒体Eurogamer对其评价:《蔚蓝》是一款残酷却温馨的独立游戏,它在这两者之间找到了一个完美的平衡点,能让玩家们对游戏有着更深的触动,线性叙事加上羡煞旁人的游戏体验,让《蔚蓝》成为了独立游戏的代表性作品,真的是太棒了! 《蔚蓝》是《TowerFall》
自今年1月推出以来,IGN满分神作《蔚蓝》的销量已超过500000份,并将在明年初获得一些额外的挑战内容。开发人员Matt Thorson宣布,《蔚蓝》在2018年销售了超过50万份,感谢玩家并提到正在进行的工作是“对《蔚蓝》的告别”,情感上“非常艰难”。这是该作在销售方面宣布的第一个重要里程碑,游戏于今年1月推出,以富有难度的关卡设计而闻名,新的关卡将在“2019年初”继续发布。 该作于2018年1月25日起登陆了Windows,PlayStation 4,Xbox One,Switch,Mac和Linux,并迅速获得了一致好评,赢得2018年最佳独立游戏和影响力游戏奖。主要开发人员Matt Thorson曾开发过《塔倒》。《蔚蓝》将于下个月在Xbox One上为Xbox Live Gold会员免费提供,并且
Limited Run Games以制作发行精品数字游戏的实体版本而闻名,如今,他们打算将2D经典《Windjammers》和刚刚获得2018最具影响力大奖和最佳独立游戏大奖的《蔚蓝》也加入实体发行名单。 虽然如今数字游戏的浪潮声势浩大冲击着整个实体零售业,但还是有一些人比起拥有数字版本,更喜欢光盘或卡带中的游戏。幸运的是,Limited Run Games能充分照顾到这些玩家的需求,他们通过Twitter宣布,接下来将获得实体版本的两款游戏分别为《Windjammers》和《Celeste(蔚蓝)》。 《Flying Power Disc》(美版名:Windjammers)为 1994 年在大型机台上推出,让玩家们使用名为 Flying Disc 的飞盘投向对方阵地得分,还可发动各种必杀技大绝来展开攻势,借
《蔚蓝》(Celeste)最新公布的更新补丁修复了一个可被玩家恶意利用的省时漏洞,同时也彻底清空了所有最速通关的时间记录。《蔚蓝》是一款关于克服艰难环境与自身内心痛苦的游戏,已经显露出2018年第一款年度游戏提名者的潜力,在版本更新V1.2.1.0的开发博客中介绍了许多bug和漏洞修复,不过最令人瞩目的改动是对最速通关挑战的改动。根据改动列表介绍,此前游戏中玩家死亡、过场动画和打开游戏菜单的时候,章节计时器会暂停。但有玩家恶意利用了这一功能,所以本次更新将会针对这种行为做出改动,同时重置目前的高分榜速通记录。当V.1.2.1.0版本更新上线以后,游戏中的玩家死亡、过场动画和打开游戏内菜单都不会让章节计时器暂停,而是会正常读秒。此前玩家可以在场景切换的同时进行重新尝试,以此打出新的速通记录,但制作组认为这种游戏方
IGN满分神作《蔚蓝》的创始人,Matt Thorson日前在采访中表示,这款游戏在任天堂Switch的电子商店中颇受欢迎:“《蔚蓝》的Switch版本销量最高,这就是我们期待的结果。我们觉得像《蔚蓝》和Switch是完美契合的。我们很高兴我们在所有的游戏主机上推出,我们非常感谢大家的支持。”我们已经看到许多独立游戏在任天堂的手持混合主机Switch上获得了惊人的成功。随着更多的游戏进入这个设备,Switch是否能够在2018年保持旺盛的发展势头是很有趣的。据了解,截至今年1月底,Switch已经卖出了1300多万台,这意味着它在不到一年的时间里就已经超过了Wii U。为了进一步比较,PS4在第一年销售了大约1440万套,不过需要注意的是市场随着时间的推移而变化,而Switch没有太多的
《蔚蓝》是一款高难度挑战游戏,不过游戏中的“辅助模式”却能够大大降低玩家的挫败感和上手难度。开发组Matt Makes Games表示:“难度是最重要的游戏体验,我们建议第一次通关不要开启辅助模式。如果没了挑战,那登峰还有什么意义?”不过《蔚蓝》也理解这一简单的事实:每人都不一样。这也就意味着游戏的标准难度可能会成为一部分玩家体验游戏的门槛和障碍。可能这部分玩家天生反应慢或者有疾患残障,或者单纯就是没时间。辅助模式将允许玩家随意调整《蔚蓝》的难度,包括玩家自己的能力和玩法偏好。包括两个最重要的机制:体力和空中冲刺,另外也有无敌模式,可以让玩家轻松体验Madeline的故事剧情。改变游戏的速度是最有趣的功能,可以平缓地根据一个人的天生反应速度逐步降低难度,调整出每个
游戏名称:蔚蓝 英文名称:Celeste 游戏类型:像素 游戏制作:Matt Makes Games 游戏发行:Matt Makes Games 游戏平台:PS4/Xbox One/PC/Switch 上市时间:2018.1.25 IGN给出了今年的第一个10分满分测评,延续了IGN一向的“政治正确”,这款10分佳作又是一款像素独立游戏,来自《TowerFall(倒塔)》开发商的《蔚蓝(Celeste)》,玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。勇敢面对数百个手工打造的挑战场景,揭开诡异的秘密,解开神秘山峰的谜团。游戏总评:《蔚蓝》
游戏名称:蔚蓝 英文名称:Celeste 游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏 游戏制作:Matt Makes Games Inc. 游戏发行:Matt Makes Games Inc. 游戏平台:PC 发售时间:2018年1月25日 官方网站:http://www.celestegame.com游戏介绍《蔚蓝(Celeste)》是一款由Matt Makes Games Inc.制作发行的动作冒险类游戏,游戏将采用卷轴关卡和世界大地图,游戏的载入画面将采用明信片的形式。游戏设计将采用高难度与高回报的理念,最多支持四名玩家对战,游戏开始的快,结束也快,所以死亡并不是什么负担。配置要求最低配置: 操作系统: Windows 7 or newer 处理器:
《蔚蓝》(Celeste)是来自《塔倒》制作者的新作,游戏的核心玩法是爬山,不过实际内容要更多。《蔚蓝》正在面向PC、PS4、Xbox One和Switch开发,游戏画面风格独特悦目,最近公布了游戏开场9分钟内的实际游戏视频。主角Madeline踏上旅程,展示了游戏的流畅的动画和单纯而优美的音乐和音效。游戏将采用卷轴关卡和世界大地图,游戏的载入画面将采用明信片的形式。游戏设计将采用高难度与高回报的理念,最多支持四名玩家对战,游戏开始的快,结束也快,所以死亡并不是什么负担。《蔚蓝》还将十分重视故事剧情,而且玩家需要征服挑战以后才能解锁剧情,而不是被剧情推动前进,虽然本次公布的视频并未展示太多剧情故事,但同样信息量巨大。《蔚蓝》预计1月25日正式发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台。
近日,曾经制作过《倒塔》的制作人Matt Thorson宣布新作《蔚蓝》将于1月份登陆Switch平台。制作人表示,游戏的灵感来自现实生活中的攀岩。玩家在这款游戏中需要在超过250个关卡里进行攀登,跨越诸如被遗弃的城市、古老的遗迹、危险的悬崖以及闹鬼的度假胜地等。在攀岩时玩家不仅需要战胜严酷的环境,还要战胜自己的心魔才能登顶。而语言方面,在公开的页面中已经标注了本作将自带简体中文,喜欢此类作品的玩家将不会再有语言的障碍而无法好好体验作品了。
《蔚蓝(Celeste)》公布了一个新的游戏演示视频,同时制作者马特托森宣布这款平台跳跃游戏也将会登陆Switch。《蔚蓝》是一款挑战爬山的平台游戏,,游戏开发商称它是一款需要“实验精神”和“创造思想”的游戏。马特托森表示这是一款受经典平台游戏的启发的作品。除了会发布到Switch平台以外,游戏也会登陆PC和PS4,时间会的今年的某个时候。马特托森的前一部作品是广受好评的多人街机游戏《塔倒(Towerfall)》,发布于2013年。以下是游戏预览:
《塔倒》的作者Matt Thorson公布了他最新的项目,《蔚蓝》(Celeste),这是一款单人动作过关游戏,主题是爬山,预计2017年年中登陆PS4。《蔚蓝》取材于现实中的攀岩,玩家要想在这里爬到山顶绝非易事。Thor介绍,游戏设计灵感来自超级任天堂时代的难度过关游戏,同时也融合了现代独立游戏经典设计。虽然游戏将符合大多数玩家的技巧水平,容易上手,但制作者承诺没有任何一条路是轻松的。《蔚蓝》将提供至少250个关卡,场景包括城市废墟、古代遗迹、悬崖峭壁和闹鬼度假村,讲述了山脉和人类的故事。现在本作公布了一批截图,其他细节信息稍后陆续公布。《蔚蓝》游戏截图:
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved