今年2月份,《沙砾》(GRAVEL)正式登陆PC与主机平台,虽然这款游戏表现一般,但还是有一定亮点的,比如多人游戏的表现还不错。现在看来,开发商Milestone也认识到了这一点,并再次公布了一段最新宣传片,着重介绍了这款游戏的多人游戏部分。这段宣传片介绍了游戏中多人模式的不同玩法,比如夺旗模式和国王竞速模式,在后一种模式中,玩家将要抢夺皇冠,并尽可能保留更长的时间。几周前,本作还公布了最新DLC扩展包,名为“冰与火”,加入了最新的场地和竞速赛事。《沙砾》现已登陆PS4、Xbox One与PC平台。
《沙砾》(Gravel)是一款越野竞速游戏新作,号称要回归纯粹的极限竞速游戏的乐趣。这是Milestone的最新竞速游戏作品,采用了虚幻引擎4制作,所以我们对厂商是否能够驾驭这款引擎感到非常好奇。本作现已登陆PC平台,所以我们来一起看看它的表现究竟如何。在这篇PC版性能分析中,我们分别使用Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、8G内存、AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti和GTX690、Windows 10 64位和最新版GeForce与催化剂驱动来进行测试。NVIDIA尚未给本作提供任何的SLI profile,也就是说我们的GTX690在本作上相当于一块GTX680的水准。先说画质设置方面,Milestone为本作提供了大量的画质选项。玩家可以调整抗锯齿精度、各
Milestone工作室和史克威尔艾尼克斯公布了《沙砾》(Gravel)的DLC扩展包“保时捷拉力”,同时将其收录于本作的预购奖励。《沙砾》将于一个月以后正式发售,现在预购的玩家将可以免费获赠这 DLC,全平台数字版和实体版的预购都将获得DLC。这款DLC包含两辆车,分别是保时捷924 GTS Rallye和保时捷959 Rallye,另外还有三个官方徽章,分别是1981、1982和1986年的拉力赛事的徽章。两辆车都一向以拉力赛的出色表现著称,而这两辆车的最佳搭档911 RSR Rallye则已经收录于游戏本体的常规车辆。《沙砾》是一款学院派竞速游戏,玩家将参与一场虚拟电视节目的拉力赛。游戏内包含50个不同的赛道,遍及世界各地。赛道分别对应四个模式:Wild Rush狂野冲刺,
今天Milestone工作室公布了《沙砾》(Gravel)的全新游戏视频,展示了设定于纳米比亚的“狂野冲刺”赛道。《砂砾》目前有16个地点的50条不同赛道,其中纳米比亚就是地点之一。游戏提供四个不同的竞速模式,玩法非常不同。其中“狂野冲刺”模式最强调战斗,而且大部分地形都是荒野。在职业生涯模式下,玩家将在狂野冲刺中挑战Ryan Carter,成为狂野之王。下面的视频就展示了《沙砾》的视效和界面UI,应该已经相当接近游戏最终的状态了。虽然整个场景给人感觉有点单调,但这也是比较符合越野竞速事实的。《沙砾》预计2018年2月23日登陆PC,PS4和Xbox One平台。高清视频截图:
Milestone最近公布了越野竞速游戏《砂砾(Gravel)》生涯模式的细节。玩家将能选择自己的道路,提高声望,提升技能并成为“越野大师”(Off-Road Master)。“越野大师”实际上一档电视节目,玩家将设法赢得每一集的冠军:在每个系列比赛中夺得第一并在特殊事件中击败“大师”。在与卫冕冠军进行决战并获得最后的冠军之前,玩家必须赢得之前的每一场训练。在“Stadium Circuits”的比赛中,玩家要击败Scott Parker,在“Wild Rush”事件中面对的是Ryan Carte,“Speed Cross ”和“Cross Countr
Milestone今日公布了越野竞速游戏《沙砾》(Gravel)的生涯模式细节。在游戏中,玩家可以选择自己的发展路线,提升自己的声望,掌握技术并击败统治赛道的越野大师。“越野大师秀”的核心赛程呼唤着玩家的到来,这里汇聚着强力赛车与世界上速度最快的车手,他们将同场竞技,争夺本届冠军。玩家需要在电视真人秀“越野大师秀”的每一集获得胜利,按照每一集的规则来获得一系列科目的胜利,玩家的目标是在每场赛事中夺得第一,并在特别赛事中击败大师。想要在最终集中对抗卫冕越野大师的话,需要在每个科目中都获得胜利才可以。在环形体育场中,玩家需要击败这一科目的BOSS Scott Parker,“狂奔”这一集的最大敌人是Ryan Carter。“快速穿
《沙砾》(Gravel)是一款不走寻常路的竞速游戏,玩家将探索各种奇异的地点,在极端条件下驾驶最具标志性的载具,挑战冠军,成为终极越野之王。《沙砾》采用真实的物理效果模拟,但同时也强调单纯的游戏乐趣,可以让玩家在不同的地形上肆意漂移、飞跃、还有各种难以置信的驾驶操作。《沙砾》原计划2017年夏季发售,但现在为了确保游戏品质,需要花费更多时间打磨,现在计划2018年年初发售。制作组表示最近他们内部发生了一些事,所以他们也借此机会对这款游戏进行了大幅调整和返工。
PlayStation今天发布了一段街机竞速游戏《沙砾(Gravel)》的全新开发日志,谈论了游戏背后的技术,以及他们研究的内容。重点是Milestone,大力支持《沙砾》背后的开发团队,让他们更容易制作游戏世界和游戏风景。下面一起看看《沙砾》首部开发者日志。
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