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3DM带您逛东京 2015日本东京电玩展大事件回顾

半神巫妖

2015-09-23

自从1996年始办以来,TGS便是业内最具影响力的盛会之一。我们当然可以说,日式游戏的衰落已是必然趋势,可对玩家来说,TGS仍然是本年度值得期待的几大游戏展之一。今天小编就为大家总结一番,看看2015年的TGS,究竟有哪些值得关注的大事件,以下不分先后。

     自从1996年始办以来,TGS便是业内最具影响力的盛会之一。我们当然可以说,日式游戏的衰落已是必然趋势,可对玩家来说,TGS仍然是本年度值得期待的几大游戏展之一。

    今天小编就为大家总结一番,看看2015年的TGS,究竟有哪些值得关注的大事件,以下不分先后。

    科乐美黯然谢幕?

    提到“科乐美”这个标签,曾经钟爱游戏的玩家们,无疑有着许多美好的回忆。

    无论是曾经名动一时的《实况足球》系列,还是如今《合金装备5:幻痛》广受好评,毫无疑问,从过去到未来,科乐美在不同时期,都有着足以支撑起公司厂牌的伟大作品。

    恨只恨这个世界很现实,我们看得是现在。

    KONAMI在本届TGS上总共只准备了两款主机游戏,其中之一,正是《合金装备5:幻痛》这样的神作。

    即便如此,KONAMI放弃主机的趋势,似乎已经无法逆转了。

    讽刺的是,在上个月的日本国内最大的游戏开发者技术交流大会CEDEC上,KONAMI的全球技术总监发表演讲,抛出了“业界的未来属于手机游戏”这样在现在看来有些奇葩的论调。

    另一方面,顶尖人才的大量流失,也是造成如今KONAMI日益式微的关键所在。

    小岛秀夫和内田明理两大核心制作人相继出走,引领销售风潮的《合金装备5:幻痛》更是成了小岛秀夫在系列中的绝唱。

    甚至,就连向来被KONAMI认为是主机独苗的《实况足球》也被《FIFA》系列压得不见天日。

    如此看来,曾经一度成为“日系标杆厂商”的KONAMI,或许真会渐渐在我们眼前退隐游戏江湖了。

    让人无语却又期待的《最终幻想15》

    除了TGS之外,E3也是每年不能不提的重要游戏展。不过这一次,主场作战的SE却简单直白的秀了一次下限。

    在展台上,他们秉承了中西合璧的风格,但在游戏资讯的把握上,他们又玩了一把慢吞吞的风格。

    这一次,备受瞩目的《最终幻想15》只有一个简单直白的影像视频,甚至连个吸引人的试玩都没有放出,至于游戏本身的具体试玩时间,更是要拖到明年三月份才有可能公布。

    如此敷衍且不负责任的态度,无疑是在透支玩家对《最终幻想》这个金牌系列的最后一点信心。

    联想到之前的E3会展上,连个《最终幻想7》的高清重制版,都让无数玩家激动不已,笔者真不知道这算是进步还是倒退,庆幸还是悲哀。

    微软营销模式的战略性转移

    作为和E3并列的年度大型游戏展,TGS能够让我们好好体会的内涵,显然不会只有游戏这么简单。

    作为游戏界的盛会,从游戏展上好好看看如今游戏硬件市场的发展趋势,同样是个不错的选择。

    在今年的TGS上,微软就达到了这个效果。

    众所周知,Xbox One在日本的境况已经不是一个“惨”字所能形容的了。

    根据最新一周的日本软硬件销量榜显示,这台微软的次世代主机在7天内仅卖出了180台。

    OK,大家可能会觉得,这种局部数据根本说明不了任何问题。可惜,事实往往是残酷的,就算我们把时间轴拉长到一年,销量也只有区区55000台。

    和美国的市场份额相比,这个数字完全可以引发微软日本分公司销售经理的心肌梗塞。

    今年7月,微软发布声明,宣布将不会参加今年的TGS,取而代之的是在东京(9月26日)和大阪(10月4日)各举办一场“大感谢祭”。

    有意思的是,虽然没有正式摆出什么架势,微软却在TGS正式开始之后宣布,今年Xbox One将在日本迎来一个大惊喜。

    如此说法,无疑吊足了所有人的胃口,也因此引发了游戏业各大厂商对微软营销模式的战略性转移的思考。

    所谓“哥不一定在江湖,江湖却总会有哥的传说”,这句话的真实含义,大概也不过如此了吧。

    任天堂另类发力收到奇效

    中国有句实在话说得很好,人比人,气死人。

    与KONAMI的惨淡和《最终幻想15》的拖沓相比,同样是主场作战,日本游戏界老牌BOSS任天堂公司在本次TGS上的表现,可谓相当亮眼。

    按照惯例,任天堂没有在本次展会中摆出展台,却在会展期间开了个不大不小的发布会。

    这个发布会公布了一系列玩家非常渴望听到的消息。

    比如广受期待的《皮克敏4》和《星际火狐:零》两部作品,乃至《塞尔达传说》系列的最新资讯。

    尽管乍看之下,任天堂公司并没有多少存在感,不过身在主场,他们的这种另类发力方式反倒赚足了眼球,可谓老谋深算。

    光荣亮眼:《三国志13》中文版大揭秘

    玩家们都明白,每年的各种游戏大展,与其说是玩家和游戏的聚会,不如说是各大厂商以各种形式展开不同层次,不同意义上的竞争。

    显然,同为日本老牌厂商的光荣深谙此道,这次TGS,光荣在游戏展示上下了很大功夫。

    不仅之前备受关注的《进击的巨人》公布了多个消息,彻底揭开神秘面纱,2015年最受期待的单机游戏大作《三国志13》更是在很多方面成了焦点。

    这其中,最吸引中国玩家目光的大事件,当属《三国志13》中文版的细节改进,这款游戏不仅有中文字幕,更将有中文配音。

    制作人铃木表示,这次是日本玩家要求在游戏中加入中文的系统配音,同时,中文版预定收录的中文语音,他透露,这部分是由中国大陆的配音人员录制, 

    可以预见的是,到时候《三国志13》的中文版将不会有任何港台腔,而是最纯粹的国语模式,对游戏本身来说,这无疑是一大突破。

    《使命召唤12》时间轴视频引关注

    本次TGS会展上,Treyarch制作组最大的亮点,莫过于他们公布了《使命召唤12:黑色行动3》的经典时间轴视频。

    据制作组人员透露,目前《使命召唤12:黑色行动3》预定2015年11月6日正式发售,而这个视频的发布,完整体现了《使命召唤》整个系列的发展历程,对游戏本身的内涵和延伸意义可谓是一次极好的回顾。

    有了这样的基础,相信11月的《使命召唤12:黑色行动3》应当不会让广大玩家失望。

    《黑暗之魂3》新资料闪亮登场

    在本次TGS会展上,除了借着十周年东风大火一把的《如龙》之外,还有一款游戏也在主场有着不俗表现,那就是《黑暗之魂3》这样的大作。

    本次会展上,《黑暗之魂3》可以说是荣归故里。

    在传统大厂风光不再的同时,From Software用“魂”系列扛起了日本游戏界的大旗。在E3微软发布会上,《黑暗之魂3》收获的掌声不输任何一款欧美大作。

    这次TGS,《黑暗之魂3》也带来了不少全新的资料,包括各个场景的细腻展现和真实度极高的精英怪展示,在实机演示中,火龙的强势登场更是让无数玩家大呼过瘾。

    可以负责任的说,这回,《黑暗之魂3》算是把E3的余威又煽动了一把。

    PS4全球大幅降价

    日前,在索尼亚洲发布会上,索尼宣布PS4全球降价!中国区直接降价500元至2399元,在以前的印象中,这几乎是一个难以想象的价格。

    毫无疑问,这也成为本届展会上索尼公司最引人关注的焦点。

    在越来越注重全平台的模式的当下,就连一向自觉地位稳固的主机都感受到了明显的冲击。

    长期以来,PC平台在游戏数量、游戏整体质量和游戏可塑性方面的优势都未曾被动摇,独占游戏原本的亮点如今已经越来越趋向同质化。

    在此基础之上,市场趋势难免向着供过于求的方向发展,大幅降价也就不那么奇怪了。

    名作《虫姬》将登陆PC平台

    提到《虫姬》这款游戏,笔者相信许多老玩家都会非常熟悉,这款由CAVE公司出品的著名弹幕射击游戏风靡一时。

    《虫姬》最早于2004年在街机平台推出,随后经过移植分别在2005年登陆PS2平台和2012年登陆Xbox 360平台。

    本作可以说是弹幕射击游戏的始祖之一,其超高难度的游戏玩法和丰富的游戏性吸引了一大批弹幕射击玩家。

    近日,在TGS会展上,CAVE公司宣布,《虫姬》将在今年冬天首次登陆PC平台,并有不同层次的三种游戏模式供玩家选择,无疑引起了玩家们更多的关注。

    《刺客信条:枭雄》公开成就列表

    在最新一届的TGS如火如荼之际,新作《刺客信条:枭雄》由某外国网站公开了成就列表,这个列表共包括44个常规成就和5个隐藏成就,其中一些细节更是首次被公布。

    尽管不久之后这份列表的真实性就引起了一些参加会展的开发商,以及诸多玩家的质疑,但在更广的范围内,开发商们也已经把这看成是《刺客信条:枭雄》在TGS亮相中很重要的一个组成部分。

    再加上之前“开膛手杰克”的出场,毫无疑问,这一次TGS,《刺客信条:枭雄》的广告真是彻底做到位了。

    VR设备再成热门

    本次会展上,之前就已经备受关注的VR设备又一次成为焦点。

    在PS4已经确定全球降价的大前提下,正式更名为“Playstation VR”的索尼梦神在现场提供了大量试玩,并且获得了巨大的反响。

    可以预见的是,将在明年推出的这款设备,前途一片光明。

    考虑到厂商宣称该产品售价将和PS4大致相同,玩家又可以从另一个层面好好体会一番“索尼大法”了。

    “游戏中文化”趋势成主流

    《合金装备5:幻痛》中文版,备受期待的《三国志13》确认加入中文配音,会展标杆之作《如龙6》宣布中文版将和日文版同步推出……

    再加上一系列计划推出中文版,即将推出中文版的各种大作,很明显,如今我们所能玩到的,好的中文游戏已经越来越多。

    仿佛很自然的,“游戏中文化”趋势成了如今的主流,有意思的是,早在许久之前,这个趋势就曾经被某游戏界大腕认定“是迟早的事情”。

    考虑到中国这个巨大市场的推动,如此论调,用高瞻远瞩来形容,一点也不过分。

    十周年——《如龙6》华丽亮相

    我们都知道,只要是大型游戏展,每年每个展会上势必会有“展会之星”。

    通俗的说,就是展会上最火爆亮相的作品。

    在E3大展上,闪亮登场的《辐射4》汇聚了所有关注的目光,其资料和各种亮眼小细节真正辐射到了会展的每个角落。

    以这个标准而言,今年TGS最火爆的游戏有且只有一个,那就是《如龙6》这个十周年大作。

    在展会上,玩家们不仅见证了《如龙》正统续作《如龙6》的登场,还等到了制作方对第一代《如龙》进行诚意重制的版本《如龙:极》出现。

    对玩家们来说,这无疑是双喜临门的好事,再加上《如龙6》确定中文版将和日文版同步推出,无疑令中国玩家有了更多的期待。

    就连人物角色的相关设定上,游戏也请来了北野武这样的大人物做噱头,我们还能多说什么呢?

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