银河正义使者
2020-02-01
经历了一年的学习或工作后,春节假期总是弥足珍贵。做什么,成了头等大事。
于是我们给你带来了一份“春节虚度指南。打算给你推荐一些,我们用来虚度春节的游戏、或别的什么。希望你可以有意义的“虚度”这个仅属于你的春节。
这次给大家推荐的音乐是《blue hour》,来自日本女歌手iri的专辑《Watashi》。
武汉新型冠状病毒肺炎的现状,牵扯着每一个人的心。从确定人传人,到武汉封城,再到一线医护人员奔赴重症区,每一个人都在力所能及的范围内,为控制这次危机做出自己的贡献。
我们希望,无论你是否身在武汉,又或者身边有没有相关病例,在外出时都请记得带上口罩,回家时都清记得洗手,一旦出现发热情况,及时就医。
正值春节,我们也希望你能减少外出,无论是拜年还是聚餐都请尽量避免。如果感到无聊,看看这篇【春节虚度指南】,在家玩玩游戏,也是个不错的选择。
我们由衷地希望,你“虚度”这个春节。同时,我们也由衷地希望,武汉新型冠状病毒肺炎可以尽快得到控制。
在新的一年里,我们绝对会战胜危机,迎来胜利。就像歌中所唱到的一样——
拨开人群,
你一如既往地漫步。
寒冷的日子或是使人局促的地面,
全部越过去、越过去。
这个春节假期,我花费在微博上的时间,恐怕可以抵得上我之前一年刷微博时间的总计了。白天间隙的时候刷,晚上睡觉的时候刷,刷着刷着就失眠了,心情也随着看到的新闻不断波动。
这几乎导致了我每天都没办法睡一个好觉,内心焦虑的不行。用我在微博上发的话来说,就是我觉得自己生活在一个充斥着魔幻现实主义的年代。
这真的是一个很糟糕的生活状态——我在今天早上的五点整才堪堪睡去,用一个我新学到的词汇来形容的话,那就是我的同理心已经疲劳了。
所以,为了避免你像我一样,被无力感给纠缠,我能给你的建议,只有不要刷微博,安心打游戏了。
至于玩什么好,可以看看我们其他编辑的推荐。
这个周末,头大。因为肺炎头大,因为暴雪头大。
29号买了《任天堂全明星大乱斗》的DLC——我最爱的贝雷斯老师,爽了半天疯狂截图,真的好帅。后半天开始爆肝《魔兽争霸:重制版》,玩了两天只感觉头大,我个人倒觉得还好,除了赶工完全符合我对这次重制版的预判,但玩家口碑却崩的厉害。
在一月初看到如此之多的新模型后,心中略有忐忑,一来是难道这次重制要起飞?二来是这可能意味着暴雪其他地方拿不出什么东西了,毕竟开发成本是有限的,从那个时候就对这次重置不报太高的期待。当篮子里的鸡蛋多了,砸一两个也无所谓,这么想似乎没什么毛病。
上手后和预想的差不多,当时看到什么全新的剧情演绎,压根没觉得会有新的内容,必然是连同美术风格一起,向《魔兽世界》靠拢,所以玩到成品后心里没有太大波动。至于原版和新版配音切换什么的,并不在关注的范畴里,毕竟我肯定是玩中文配音。只要他能把那些模型做出来我就心满意足,因为从一开始我就是奔着自定义地图买的游戏。
所以在把期待降格到“换皮”就行的标准后,这款游戏到没有让我特别失望,只能说赶工交作业这种破事儿,发生在暴雪身上我还是难以接受。而且以现在的暴雪,我也不认为他能拿出什么惊世骇俗的作品,期待“暗黑4”能打我的脸。
但玩家口碑崩得厉害,尤其是看到有位玩家发帖,什么新战役和一大堆以后,我就猜到他绝对会被暴雪打脸。像这样的玩家还有很多,还有许多是只玩过老暴雪游戏的人,大多对暴雪还有太多期待。当这次重制版口碑爆炸以后,有朋友幸灾乐祸的问我感觉怎么样,我也只是平淡的回应模型真好看。一开始没有期待,后面也就没有愤怒和悲伤,要习惯新暴雪现在的“亚煞极模式”。
篮子里的鸡蛋多了,砸一两个倒也无所谓,即便那颗蛋要是高龄老母鸡时隔十年下的,卖蛋的人倒也无所谓,谁的蛋都是蛋要一视同仁,再过一阵正好把鸡也杀了炖汤。但十年前养鸡的人心里不会太舒服,毕竟当年篮子里就那一颗蛋和一只鸡。
你的眼里有十年间的风风雨雨,他的眼里只有下个十年养哪只鸡,也就合伙欺负鸡不会说话。这要但凡是个人,谁能乐意?
按照原来的春节计划,本周末应该是大家回程返工的日子。奈何疫情状况严重,国家将春节假期延长了。于是乎,这个周末又从工作日变成了假期,也就有了这一次的【春节虚度指南】。
因为传染性肺炎的肆虐,本来应该阖家团圆,其乐融融的春节,变得有些紧张和急迫。不少朋友都因为传染病的关系,不得不整日宅在家中。就算偶尔上街补给过年物资,也都是口罩手套,将自己全副武装起来。这样的假期难免让人紧绷神经又倍感乏味。游戏和看剧,就成了不少人打发无聊时光,释放压力的首要选择。
既然如此,我不仿给大家推荐一部不用动脑子的搞笑日常动漫——《月刊少女野崎君》。
虽然这是一部2014年的老番,但是却是一部质量与口碑都爆炸好的作品。擅于制作萌系日常题材的动画工房,利用人物形象和性格的反差,轻易就将《月刊少女野崎君》中每个人物的“萌点”引诱出来。令观众能一眼就找到各角色的闪光之处。
剧情上,也许有不少观众在第一眼看到名字的同时,认为这是一部恋爱番(某种意义上确实)。但在看过第一集之后,大量的笑点和槽点就会顷刻间打破你原来的认知。这实际上,讲的是高大的男性少女漫画作家,与个子娇小的美女漫画助手的轻松搞笑日常(不黄色,不炼铜)。而围绕二人间,其他配角的搞笑故事,也是高潮迭起,笑点不断。
短短12话,陪伴你度过一个宅在家中的周末,必然不是问题。
话虽如此,我们仍然希望疫情能够早日结束,辛苦奋战在疫情前线的医护人员能够早日休息。况且老宅在家里也不是事,出门走走好处多多。
恰好上海今天阳光明媚,这是不是意味着渡过难关后,必然是万里晴天呢?
本周,给大家推荐的游戏是《火焰之纹章:风花雪月》,一款经典战棋游戏。
“火纹”系列在战棋游戏历史上可谓大名鼎鼎,并且一向以严苛的难度与较高的策略性,令策略游戏苦手望而却步。这次的“风花雪月”则完全免去了难度带来的苦恼,普通难度配合轻松模式,通关变得更加容易,剧情党完全可以放心地享受其中。
本作的剧情带有典型日式中二风格,角色们的画风、说话语气及至剧情展开,满满都是二次元感。主人公的性别可选男女,于是男追女、女追男,或者更大胆的想法都是可以实现的,是不是很刺激?
虽然现在战棋游戏变得比较小众,但是我想还有很多玩家,喜欢战棋游戏带来的挑战。对于这样的硬核玩家,以困难难度配合经典模式开局是必须的。经典模式下,角色战死后就会永久死亡,这要是“火纹”系列最具特色的优良传统。
愿意感受高难度的人,相比也会享受慢节奏游戏的乐趣,而“火纹”系列另一个特色“凹点”就是为这些人准备的。虽然说不凹点也不影响过关,但是强迫症玩家怎么能容忍角色成长不够完美呢?
虽然说“凹点”这种比较原始的耗费玩家游戏时间的机制,在现在看来已经有些不合时宜,但是不妨专门找个时间,感受一下“凹点”带来的养成乐趣。只是要注意的是,“风花雪月”中想要凹点,必须重新开始本局战斗才行。中断存档是不会重置随机乱数的。
于是,凹着凹着,一天过去了。凹着凹着,一个周末过去了。虽然剧情没有推进多少,但你收获了快乐,不是吗?
受到疫情的影响,这个春节我几乎没有出过家门。原本放假前专门屯了几款游戏,准备趁假期回家爆肝,但结果就是,这些游戏我似乎并没有打开过几次。
这也是没有办法的事。老实说,现在让我再像上学时那样,一天到晚除了吃饭睡觉,就是坐在电脑前打游戏,实在是有些心有余而力不足。一来是自己没有当初那么旺盛的精力,二来也是因为现在的我,希望将更多的时间用来尝试些我之前一直没有机会尝试的事情。
于是在过年前,我特意预定了一套高达拼装模型寄回家里,想着回家尝试当一名入门“胶佬”。事实上,我很早以前就有了这个念头,但是碍于平时没有足够的空闲时间,这个计划就一直搁置着。如今正好趁这次假期,我决定上手尝试一下这个对我来说完全陌生的领域。
“玩胶”是件细活,这点相信很多资深“胶佬”都深有体会。虽然这些塑料拼装模型看上去结构并不复杂,但当自己真正上手去一个个找零件,剪切、打磨、拼装、上色时,你就会慢慢感受到这一行为的乐趣。
对于我这样的新手来说,入门级的拼装步骤并不会很复杂,但这却让我受益匪浅。首先,这是个非常杀时间的活,正好能让我在无聊的假期中不再无所事事。其次,对于我这样一个“手工白痴”来说,我在拼装的过程中,需要不断磨练自己的耐心和动手能力。这最初非常令我头疼,因为我常常会不小心误伤自己,或是失手剪坏部件。但慢慢熟练后,我的失误也就少了很多。而当我将原本散落的零件,一块块拼凑成机体的一部分时,那一瞬间的成就感,就好像真的是自己亲手打造了一台高达机体。
当然,这些只是我作为一个“玩胶”萌新的简单体会,和资深玩家相比,我的体验还只能算是九牛一毛,但我想,无论是对于新手还是老玩家,拼装、摆弄这些酷炫的机体,都是对自己的一次挑战。
我希望能有更多的人趁着难得的假期,去尝试一些自己生活中的新挑战,能有更多机会去发现自己身上新的可能。
这是我第一次希望假期可以短一些。
这个假期因为一半天灾一半人祸变得有些长,难得的春节期间少了走家串户,在通过社交媒体获取亲朋好友近况,在家庭群通过以小辈发起长辈参与的“抢红包”活动之余,我们有了更多完全独处的时间,虽然来的突然,但也仍然值得珍惜。
这个假期,我回到了农村老家,夜里常有久违的老鼠行动声伴我入梦,于是便想起了童年时期诸多不可名状的恐怖,推荐一本以此为主题的恐怖故事合集——《克苏鲁神话》三部曲。
中国的鬼怪故事拥有成套体系,甚至细化到政治高度——冥王有十殿,各自配备书记、执行委员,各司其职,还拥有统一货币的天地银行。
细化到在野鬼,每个耳熟能详的鬼怪也都有实用意义。河边的水鬼、山中的鬼火和夜半厉叫的吊死鬼,分别让孩子远离水边、山里,也养成良好的作息习惯。
克苏鲁神话则与我们本土有名有姓脍炙人口的志怪故事不同,努力营造出“不可名状的恐怖”,在洛夫克拉夫特构筑出的早期克苏鲁神话世界观,人类只是地球高等生物比较低级的一种,在人类的先祖刚从水中来到陆地的时代,宇宙孕育的高等生物就来到了地球,在人类文明至今无法探索的土地、位面谱写了自己的故事。
洛夫克拉夫特短暂一生的经历和光明远沾不上边,幼年丧父、后又丧母、家道中落、升学失败,也和很多历史上伟大的艺术家一样——死后成名,中年穷困潦倒并于47岁死亡,在其死后才被人整理出作品集,以“不可名状”著称的克苏鲁宇宙才开始风行一时。
在老家深夜读到《墙中之鼠》一节,黑暗的天花板上传来老鼠窃窃行动的怪声让我不禁打了一个寒战,这种尽可能“身临其境”的体验总让人十分沉醉。
“不可名状的恐怖”,其实瘟疫或说是疫病也带给了我类似的体验。总有人不满足于食用家畜,海里游的地里爬的天上飞的,总有一个人在宴席上夸夸其谈自己曾经有幸食用过某种野味。
书中有一句话很值得分享:我们生活在一个名为无知的平静小岛上,被无穷无尽的黑色海洋包围,而我们本就不该扬帆远航。
人类的手本不该伸那么长。
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