四氧化三铁
2006-03-13
爆机后已经蛮久了,今天终于决定把它卸了,因为实在是没什么好回味的了………
想一想,这类型游戏的生命力还真是蛮脆弱的,剧情一完结,就成了隔夜的菜,再吃就没胃口了,真难得还能不断的有人开发,真怀疑能不能赚到多少钱…开发人员们值得敬佩啊…
说回来,幻象杀手这个游戏的确令人眼前一亮,电影般的过程,新颖的操作,人物属性状态等等…算是给冒险类游戏带来点新空气吧,但回头一看,剧情这个硬伤实在是有点刹风景,太过虎头蛇尾了,本来疑团铺垫的还蛮耐人寻味的,谁知一不注意就结束了,不够尽兴,不够回味,实在是有点扫兴,大概开发公司的预算不够吧,可惜了……
另外,我觉得现在的游戏发行做的好像有点抢钱的感觉(虽然我们是玩盗版的……),比如就幻象杀手来说,画面并不是十分华丽,故事也不是很长,场景也不是很大…却也装了3cd,记得以前也令我很喜欢的“马克思.佩恩1”才一张碟嘛,而我觉得“马”的画面和内容广度要好于“幻”……也许我不懂,也许人家的发行方式不关我事,但总是不喜欢,就是不爽!
说到“幻象杀手2”,第一部反响这么好,第二部应该是理所当然的吧,而且第一部结尾明显留下了伏笔,“秘密”仍在,紫橙仍在,欲望仍在…大概第二部会是这样吧:
男女主角的孩子出世了,而且是一出来就有超能力,比他老爸还厉害,呼风唤雨什么的;而紫橙二族继续想要称霸世界,为了那个秘密,某个族(也可能是二族联合)绑架了前男主角(为了感人,大概会让卡拉死掉把,别打我…………),所以第二部的主角当然就是他孩子了(不知是男是女,为了噱头,大概女儿的可能性高),于是一个小女孩踏上了寻父报仇的漫漫长路,中间上天入地,还能化为电子进入网络,如果设定是女儿成年后的故事,大概也会分个“欧版”“美版”,令人浮想连篇啊…………
幻象杀手
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