银河正义使者
2012-05-15
附赠小彩蛋
5月15,有一款叫做《暗黑破坏神3》出了。引得全球百万玩家彻夜期待,不管他是多有来头的游戏,评测在我这里一样得公平。
因为文学组内有部分人没有买游戏,而买游戏的部分人又不愿意摸地雷,所以这个工作就交到我手里了。
《暗黑破坏神3》继承了2代的故事,继续以迪卡凯恩老爷爷为主线继续开展冒险,在片头动画我们可以看到凯恩老爷爷又被“抓”走了,作为大师兄的我们又该出面了。不过80%的玩家玩这款游戏不是为了剧情,我就不做过多叙述了。
在我这个中档的配置(960T,460,4G内存,主板880)下,全开暗黑3是一点问题也没有,正常游戏时候帧数可以达到60~80帧,这可是非常之流畅。
但是画面全开和全关并没有过于夸张的区别,整体画面效果表现力还行。如果排除诸位玩家常年期待所积累的过高而又不合理的期望值的话,画面上还是值回票价的。
最高最低画质对比,红圈处为比较明显的区别
不过,有个问题依然没有解决,就是同屏怪物过多还有某些特殊职业使用华丽大招的时候(比如巫医的蜘蛛),会导致帧数骤降。联机玩的时候,我的帧数有好几次差点突破30的大关。想必限制联机玩家数量也是有考虑在内的吧。
另外,就是玩家最关心的网速问题,内测的时候我们连在美服玩的,那时候的Ping值是200左右,只要不同屏四个巫医丢蜘蛛(谁干过谁心里清楚。。。),就不会出现可怕的情况。而到了台服,Ping值再次下降。为了公允性,我特意在战斗区域截图,截图中的Ping值为107毫秒。玩过魔兽世界的人都会为这个值而泪流满面吧。。。
Ping值截图,对了,我是辽宁铁通。可能没啥参考价值。。
最后说一下昨晚的事情。。。本来这篇文章早就该完成的,结果昨晚的“315300事件”害得我睡了一个安稳觉,可就在我睡觉的时候,骷髅王被玩家20分钟推倒,暗黑破坏神被玩家9个小时搞定。我一觉醒来那是啥都不剩啊。。。
这里和新手玩家说一下,昨晚的情况并不是传统网游那种,开服人多把服务器挤爆了,或者是有人黑服务器什么的,那是服务器自身的问题。早在2月份这个问题就已经出现过了,当时暴雪方以为解决了,所以就没放在心上,结果这次大爆发,上去的玩家纷纷表示十分流畅,根本没有网游开服卡破天的窘况。
谁经历谁清楚啊。
至于为了保证流畅而故意出BUG的阴谋论——这次的错误本来就在暴雪,就不用再恶意黑他一次了,要不然怎么会开放免费试玩到13级呢。
当晚台服论坛,题目的腔调无一例外是咱们大陆玩家呢。
为了能够速度游戏,我选择了我内侧时候使用的巫医,正式版怪物砍杀的威力果然高于内侧(错觉?),不过人物的攻击防御和内侧没有太大区别。另外值得一说的是,这次游戏不是只有大章才会有过场动画,关键节如果过去了也会有铅笔画风格的过场动画播放。
铅笔画式过场动画。这里多说一句,这种铅笔画的过场是风格而不是偷懒,“暴雪式”的华丽CG看多了也吐。
内侧时候我发帖子抱怨过的按键问题,在正式版仍然得不到解决。大家活用Shift键吧。玩到老城区的时候,还是很怀念的,所以做了一张对比图。
D1和D3对比
怪物出现的更加随机化倒是不错的亮点,可惜自己带的小弟AI仍然那么低,怪物尸爆不知道躲避,血量不高的他们攻击力也很可怜,再加上1分钟的技能冷却。。。对了,这次的技能树被砍,技能选择无脑化的确是某种潮流的影响,但是切换技能和有很多技能共CD这个我满心希望正式版会改,又落空了。
不小心被怪围住,丧尸犬阵亡中。。
对了,这一代因为有各种连杀奖励,所以各位玩家不要见怪就杀,多多利用地形还有想办法一口气多重杀怪才是上策。还有一句话送给诸位喜欢拾满背包的玩家,这代暗黑不同以往,普通装备2块钱,加强的也才4块,和内侧一样没变,大街上随便捡都比装备卖得多。。。除了金色和蓝色品质的装备就不要捡了,影响游戏流程。
各种奖励图标
首当其冲的是网络问题,“315300”的问题看起来是解决了。但是如果网络突然出现了长时间卡顿,或者频繁掉线。我告诉各位玩家,第一你们没办法去投诉,第二你们没办法抱怨,第三就算你们打官司也可能悲剧。
你们那么多人把条款直接按确认了,有注意过这里么?虽然霸王条款家家公司都有。
还有就是台湾的繁体中文版的翻译问题,什么叫迪亚波罗?直接翻译不好么?还有什么叫黑狂君。。。从小玩过不少繁体中文版的外国游戏,每次都会给我与众不同的感觉,希望你们再接再厉,早日突破下限。
说点让人不伤心的,这次的音效除了经典的以外,其他部分也很细致入微,角色在木板,石砖,草地,水洼中行走都有独立的声音。而且这次繁体中文版比历代暗黑破坏神代理都要认真,不光是文字,语音也做到了100%的中文发音。但是中国永远有些小个性不喜欢听中文配音,别的不敢说,这次迪卡凯恩老爷爷的配音我觉得不亚于原配。
一个小插曲,这里的语音都中文了,智凡迪的诚意足见。
另外在我不超过12个小时的游戏过程之中,偶尔碰上天上掉金币或者尸体飞上天的情况,因为太突然都没有截图到。虽然我是中立玩家,不过在这游戏伊始,我仍然希望暴雪自己能够小心一点,BUG少一点,毕竟现在的玩家不是过去了,长久的等待最怕起火点,任何的把柄都会导致暴黑白开战,打得天昏地暗。让本来就沆瀣的游戏圈更加悲剧。
从质量到游戏性,这次的《暗黑破坏神3》都打破了大家“十年磨一破剑”或者“3D版D2”的不良谣传,但是也并没有达到令人十分惊喜的高度,从我个人角度来说,这样一款中规中矩的续作游戏在我们这些普通玩家看来很是喜欢,只是不知道那些彻夜守候鏖战到现在的骨灰玩家会作何感想。
另外一说,通过我的粗略调查,《暗黑破坏神3》这次仍然热度不减,那么多人翘首以盼。各大论坛版区的反映可见一般,就3DM而言,一款没有破解的游戏竟然半日就突破了4万流量。可见10万流量是抵挡不住的。
所以不论游戏质量在各位眼中是什么样的,12年,暴雪又赢了。
奉送巫医版忍者神龟。。。
最后奉送给新手3条小心得,本来内测的时候就想说的,可惜当时忘记截图了。
远程职业(巫师,巫医,瞎子)活用SHIFT盲打,让敌人死于千里之外。
持续性范围技能一半打在敌人身上,要留一半做提前量。
图文:3DM文学组——陆夫人 文学指导:半神巫妖
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