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- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:光荣
- 发售:2003年2月2日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战
术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的, 353中还提供自设武将编辑功能,次功能可以使玩家自己编辑自己喜爱的武将登场。 正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式: 首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。 自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。 对战模式,2人进行对战,类型有4种。 决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。 遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。 争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。 护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。 (注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。) 挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。 斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。 神速:用最快的速度打倒100人。 流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。 破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。 挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。 在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。 云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。 架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。 投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。 冲车:直攻城门。 虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。 木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。 连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。 至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。 武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。 火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。 雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。 斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。 冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。 烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。 毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Omega Force
- 发售:2006年6月22日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
根据游戏当中的剧情,然后将故事持续发展下去的模式就是“无双模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自专属的故事剧情。
此外,《真三国无双4 特别版》还设计了角色专有的事件内容,可让玩家充分享受到每位英雄豪杰迂回波折、波澜万丈的戏剧一生。
■新动作设计的导入与绘图引擎的改良——“无双”系列之爽快感再现极致!
在《真三国无双4 特别版》游戏中导入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。例如,攻击速度和攻击力会暂时提升的“无双觉醒”,以及使用特定武器时,才能发动九次连锁攻击的“进化攻击”等等。
这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。
■据点系统的设计让战略性更加提升!
于《真三国无双4 特别版》游戏舞台中,具备有战术功能的四个战略据点(进入据点、攻击据点、防御据点、补给据点),均设计了特殊的功用与特征,各据点的攻略,除了将影响到整体战局之外,各据点的特殊攻防战也是别有风味的设计,可以让玩家体验到另一种不同的乐趣。
■众多魅力十足的参战角色们!
参战的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等等,全部共有48位角色之多。
每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。
■与着名武将之能力不相上下的护卫武将!
之前《真三国无双3》是采用护卫部队的设计,而本作则是与玩家并肩作战的“护卫武将”。
利用战斗中获得的点数,护卫武将得以成长并学习特殊技能,并以其能匹敌着名武将的能力,为玩家进行强力支援。
此外,与玩家武将合力施放的“激 无双乱舞”威力超强。这些护卫武将正是过关时不可或缺的强力伙伴。
■可再享受“猛将传”要素!
“外传模式”:玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情——这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻等等,合计共有18篇剧情之多。
“修罗模式”:类似无双模式,而玩家在不断发展的简短剧情中,持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色,而强化后的角色可以在“无双模式”“外传模式”“自由模式”中使用。
至于全部共有六条路线的“挑战模式”,在难度选择中还具有“入门”这个简单模式可以选择。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Kojima Productions
- 发售:2003年3月27日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《合金装备2》是继PS上的《合金装备》之后,KONAMI再次启用小岛秀夫监制的重量级作品。 故事紧接着上一作的剧情,互相是衔接的。一开始玩家使用的是SNAKE,潜入某艘船上调查新型的METAL GEAR。而事件结束后人物就换成了本作真正的主人公:雷电。 游戏中玩家除了可以操作Snake、雷电两位主要角色之外,还可以使用其他角色来进行游戏。《合金装备2 实体》更追加了近五百个挑战玩者们智力、反应力、判断力,推理能力等趣味十足的“模拟任务”(VR Mission)及“额外任务”(Extra Mission)。任务内容除了一般正经严肃的战斗外,还有许多让玩者哄堂爆笑的恶搞任务,这一点,我们不得不佩服小岛秀夫。如果玩者完成这些任务,将可以开启游戏中的隐藏人物、服装与新挑战。这些新增的游戏模式,保证会让玩者对此超级名作的热诚再度燃烧起来!
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Montreal
- 发售:2004年11月30日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。
《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。
《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。
游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。
与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。
游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。
当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。
除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。
开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。
《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。
游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。
游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。
《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Ubi Soft Entertainment
- 发售:2005年12月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
育碧软件,非常荣幸地宣布旗下重要游戏品牌《Prince of Persia》系列游戏第三作定名为《Prince of Persia: The Two Thrones》。 前作均创下不俗销量。而《Prince of Persia: The Two Thrones》更将结合两者成功的游戏要素,并新增一名主角、瞬杀系统以及广大的巴比伦室外战场等诸多内容。在我们的努力下,相信《Prince of Persia: The Two Thrones》将成为动作冒险游戏的新高峰。 《Prince of Persia: The Two Thrones》的执行制作人Yannis Mallat说:“《Prince of Persia: The Two Thrones》将让玩家体验波斯王子破碎灵魂的两面。王子必须与他灵魂中的恶魔斗争,探寻不为人所知的秘密。他必须在正义与邪恶的边缘行走,寻找救赎故乡巴比伦的方法。” 关于《Prince of Persia: The Two Thrones》 带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,卡莱娜也成了黑暗阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀…… 控制两名独特的人物进行游戏:使用两名战斗大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。 选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。 随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。 置身于生动的故事之中:在紧张刺激的战斗中不断发掘新的故事情节,体验前所未有的真实感受。 操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。 多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验。 [收起简介↑]
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:TT Games
- 发售:2010年6月26日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
从水蜡树街到三巫斗法大赛,想要体验乐高风格的哈利波特魔法冒险世界,就在《乐高:哈利波特》。你可以在霍格华兹魔法与巫术学院探险,学习魔法并调配药水,还可以享受LEGO 电玩游戏中独特的幽默风格!
互动式的冒险环境:
可以在霍格华兹城堡、斜角巷、禁忌森林和活米村等巫术世界自订探险设定。 LEGO 霍格华兹城堡融合了3D 环境设计,是LEGO 所建造过最完整最华丽的游戏背景。
角色繁多:
玩家可以选择扮演哈利波特、荣恩、妙丽或其他超过100 个的角色。
变身巫师:
可藉由上课、施展魔法、调配药水、骑着飞天扫帚来完成任务并赢得分数。
多人游戏合作模式:
在霍格华兹学院中扮演哈利波特,和朋友在合作模式中组成队伍。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Torn Banner Studios
- 发售:2012年10月17日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
去年,开发《骑士时代(Age of Chivalry)》的mod团队宣布他们将用Epic的UDK工具开发该游戏的商业版本。《骑士时代》是一个基于Source引擎的多人游戏mod。该团队这几天宣布该商业版游戏的名称已经改为《骑士:中世纪战争(Chivalry:Medieval Warfare)》(难道想沾《现代战争》一一系列的光?)。 此外,mod团队正式确定了肚子的名字,叫做Torn Banner Studios。同时其官网也以上线,公布了《骑士:中世纪战争》的大量消息
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Reloaded Productions
- 发售:2011年12月7日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
不久前,免费多人在线游戏《APB:Reloaded》已经Steam平台正式登陆,玩家可前往官方下载游戏。
《APB》(也称《APB:Reloaded》)是一款多人在线游戏,背景设定在城郊地区,分为两派势力——执法者和罪犯。玩家可以加入任何一方,并在各个地区成立一些次级组织。游戏制作由曾参与开发过初代《侠盗猎车》和《镇压》的David Jones领导,并由Realtime Worlds工作室制作。本作于2010年6月6号在北美、欧洲和英国发售。但是由于后期Realtime Worlds工作室寻求交易,导致该游戏无限期停摆。后来K2 Network公司购买了《APB》的版权。2010年11月16日K2的子公司Reloaded Productions宣布《APB》将会于2011年的上半年重新开始提供服务,并且可以免费游玩。《APB》这才改名为《APB:Reloaded》,其实是一个东西。
Steam官方地址:http://store.steampowered.com/agecheck/app/113400/
注:《APB》(也称《APB:Reloaded》)是一款多人在线游戏,背景设定在城郊地区,分为两派势力——执法者和罪犯。玩家可以加入任何一方,并在各个地区成立一些次级组织。游戏制作由曾参与开发过初代《侠盗猎车》和《镇压》的David Jones领导,并由Realtime Worlds工作室制作。本作于2010年6月6号在北美、欧洲和英国发售。但是由于后期Realtime Worlds工作室寻求交易,导致该游戏无限期停摆。后来K2 Network公司购买了《APB》的版权。2010年11月16日K2的子公司Reloaded Productions宣布《APB》将会于2011年的上半年重新开始提供服务,并且可以免费游玩。《APB》这才改名为《APB:Reloaded》,其实是一个东西。
- 更新:2011-03-18
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2011年3月18日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
世嘉经典游戏合集:黄金版包含以下游戏:
The collection includes:
Volume 1
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Golden Axe
Altered Beast
Comix Zone
Ecco The Dolphin
Gain Ground
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Vectorman
Sonic The Hedghog
Crack Down
Space Harrier II
Volume 2
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Ecco Jr.
Fatal Labyrinth
Alex Kidd in the Enchanted Castle
Bonanza Bros.
Super Thunder Blade
ESWAT: City Under Siege
Kid Chameleon
Ristar
Golden Axe 2
Galaxy Force II
Columns
Sonic the Hedgehog 2
Volume 3
~~~~~~~~
Bio-Hazard Battle
Columns III: Revenge of Columns
Sword of Vermilion
Virtua Fighter 2
Ecco: The Tides of Time
Alien Storm
Decap Attack
Flicky
Sonic 3 & Knuckles
Sonic Spinball
Volume 4
~~~~~~~~
LandStalker
Shining Force
Wonder Boy III: Monster Lair
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Streets of Rage
Streets of Rage 2
Alien Soldier
Light Crusader
Sonic 3D Blast
Gunstar Heroes
Shining Force II
Shining in the Darkness
ToeJam & Earl
ToeJam & Earl in Panic on Funkotron
- 更新:2011-08-13
- 平台:PC
- 开发: 黄昏フロンティ
- 发售:2011年8月13日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
黄昏边境(黄昏フロンティ)日本知名的同人游戏创作组织,2000年以2D对战格斗游戏《Eternal Fighter Zero》成名。如今,C80临近,黄昏边境推出了超人气动画「魔法少女小圆」的同人游戏。游戏名叫《グリーフシンドローム(GRIEFSYNDR ME)》,为2D横版动作游戏,并且可以1~3人进行联机游戏,从先行放出的截图可以看出,背景的绘制及风格完全忠实于原作,而且5名主人公及魔女和她的手下们的描绘也十分出色,绝对是C80上值得期待的同人作品哦
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Suspicious Developments
- 发售:2013年6月4日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
游戏中的英雄并非只有军人,从《马里奥兄弟》中的水管工到偷菜中的老农民,越来越多的职业加入到了游戏的主角行列里,今天为大家带来一款新游戏《枪口(Gunpoint)》,而这款游戏的主角是个……电工。 可以在下面的视频中看到,《枪口(Gunpoint)》中的主角是一个秘密特工,使命就是潜入高安全等级的秘密设施里窃取情报。虽然他的拳头很猛,两下就打倒一个警卫,跳跃力也很猛,能直接跳上三楼楼顶。不过他最牛的技能则是接线。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局 结果就是……警卫本来想去开灯或者开门,然后他就被电死了,这是多么IMBA的能力啊!别惹电工啊! 小编认为这款游戏集合了《细胞分裂》的潜入元素,《推箱子》的逻辑思维和《超级食肉男孩》的关卡设计,绝对有潜力成为下一部独立游戏神作。 《枪口》为PC独占作品,发售日期尚未公布。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:SCAD
- 发售:2018年11月30日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《遗迹》由Team Roma制作是2011 GDX Entelechy最佳数字游戏原型和最佳环境艺术奖得主,它是一款第一人称带有科幻色彩的解谜类游戏,玩家身处11世纪的罗马帝国,当时的科技已经远远超过如今,你扮演刺杀凯撒的刺客中的一员,被人陷害坠入废弃的地铁隧道中。而这个地下世界里到处都不满了将入侵者摧毁的机关和阴谋。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3
- 开发:Lexis Numerique
- 发售:2012年1月10日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《艾米(Amy)》由LexisNumerique发售,游戏强调角色间的合作关系,以业界的资深人士PaulCuisset领军的VectorCell工作室打造而成。官方日前于游戏Facebook粉丝页透露,将在PSN/XBLA版本发售数个月后,《艾米》将在PC平台上推出。但因销售协议还未确定,官方目前还无法提供发售日期及各种更详细的资讯。
本作背景设定在2034年,由于温室效应的影响,地球转变为一个充斥着天灾与疾病的星球。而美国中西部有个叫做“SilverCity”的小地方,突然受到来自外太空的不明物体袭击,导致镇上居民们因此感染了神秘的病毒,纷纷变成了疯狂的突变者。故事中的角色“Lana”虽然也出现了感染的症状,却努力阻止自己的意识被操控,现在她只想远远逃离这场可怕的梦餍。
另一名角色“Amy”是个拥有特殊能力的孤独8岁小女孩,她将迫使“Lana”做出某些抉择,而这些抉择将可能决定她们俩的生或死。她们两人将在感染者、可怕的生物、军方的特种部队或其他的幸存者中冒险求生。起先“Amy”对“Lana”一点也不信任,“Lana”必须想办法取得她的认同,即使冒着生命的危险。“Amy”和“Lana”都比敌人来的弱小,所以得巧妙的接近敌人。由于“Lana”正逐渐被病毒感染,所以“Lana”必须要依赖“Amy”的特殊能力才能暂时避免死去。
PS3/Xbox360《艾米》目前预定今年秋季推出,PC平台发售日期未定。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Doublesix
- 发售:2012年3月12日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
这是一款爽快的打僵尸游戏,具有轻微的RPG元素以及用武器进行混合竞技场战斗元素。游戏中玩家的任务就是突破Deadhill城中僵尸的围追,游戏一共提供了四个可扮演人物,他们分别是游戏爱好者、女孩、神经科学家和外星人。[1] 在本作中,游戏者、女孩、疯子科学家和异形被扔到一个名为“死亡丘”的小镇上,要面对一大群捕食人脑的僵尸,必须奋力杀出一条血路来。 开发商Doublesix似乎是有僵尸题材强迫症。2009年他们曾开发过一款《燃烧僵尸》(Burn Zombie Burn!),获得了不错的评价。现在他们带来了续作:《僵尸必须死(All Zombies Must Die!)》 《僵尸必须死》继承了2009年PSN上一款非常成功的游戏《燃烧僵尸(Burn Zombie Burn)》之精髓,结合了以武器为基础的室内战斗以及少许RPG元素。《僵尸必须死》将会于2011年第四季度登录Steam与PSN,XBLA版将会略迟。本作支持同时4人合作游戏,升级,拾取装备,完成任务。并且含有大量可解锁内容,包括角色、武器等等。 开发人员,游戏的创意总监Jim Mummery在公布这条消息时是这样介绍《僵尸必须死》的,“在《燃烧僵尸》取得成功之后,我们就一直在筹划制作下一款僵尸游戏,一款不直接继承《燃烧僵尸》,非续作的疯狂僵尸游戏。 “《僵尸必须死》有自己的独特成分,有以武器为基础的室内战斗、武器改装、角色开发、种类繁多的任务等等,所有这些融合在一起造就了这款游戏。”
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:KTX Software
- 发售:2011年10月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
Haunted Dev Team公布了正在开发中的恐怖动作游戏《鬼镇:地狱降临(The Haunted: Hells Reach)》,同时还公布了数张游戏截图。
根据开发公司公布的情报,《鬼镇:地狱降临》使用了虚幻引擎3进行开发,是一部快节奏的第三人称动作恐怖游戏,游戏强调将提供给玩家多人同乐的联机体验,届时将推出PC、X360和PS3版。
在《鬼镇:地狱降临》中,玩家的目的是要解放被诅咒的场地,并且在地狱爪牙的攻击下努力存活。
《鬼镇:地狱降临》除了单人模式外,提供数个多人游戏模式选择,包括4人合作生存,对抗模式,及变异模式等。其中,玩家在对抗模式可以选择扮演人类或是恶魔来进行对抗,并支持最多8人同时对战。
《鬼镇:地狱降临》预定在PC、XboxLive以及PSN上推出。
- 更新:2011-08-15
- 平台:PC
- 开发:tinyBuild
- 发售:2011年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《没空解释》是一款独立开发的物理游戏,玩家的枪不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行,有兴趣的玩家不妨一试!
- 更新:2011-11-02
- 平台:PC
- 开发:Digital Arrow
- 发售:2011年11月1日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《势头》这是一款有点类似与《边缘战士》的第一人称跑酷元素的游戏,对跑酷游戏有爱的玩家不妨一试。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PS3 XBOX360
- 开发:Eternal Darkness
- 发售:2011年9月25日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《X战警:命运》将由动视公司负责发行,据OXM揭露,玩家们将会控制一名人类的孩子,孩子的父母都是抵制变种人的狂热分子,所以主角认为变种人的存在是“大自然犯下的最严重的错误”。另外还有3名后备队友,每个队友都X战警阵营的成员。
《X战警:命运》还将包括一些熟悉的面孔,例如Surge,Quicksilver,Gambit和Magneto。同时,通过收集其他变种人的X-基因,玩家还可以修改自己拥有的变种人的能力。而且玩家在游戏中时时刻刻都将面临着各种各样的选择。
- 更新:2011-05-06
- 平台:PC
- 开发:帕斯亚科技
- 发售:未知
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
有一天,一个被成为“海洋之王”的人率领庞大军队征服了海底世界,他关闭了六个海底水渠,导致海平面升高,最终漫过了一切,绝望的当地居民无路可走,然后,玩家扮演的主人公站出来拯救世界。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:Taleworlds
- 发售:2011年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。 1.游戏有一个根据禁止奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线 2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备 3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备 4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险 5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队 6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度 7.高还原度的历史内容

