即将发布
近期大作
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC Switch 掌机 Wii
- 开发:Team Meat
- 发售:2010-12-01
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 多国
《超级食肉男孩(Super Meat Boy )》是一款由Team Meat制作并发行的休闲益智类游戏,游戏的男猪脚肉块男孩的目标只有一个,那就是努力地接近永远在下一个城堡等待他的绷带女孩。
这一路遍布艰险,陷阱重重,想要完成这个任务并不像听起来这么容易,遍布关卡的圆锯、尖刺、怪物随时有可能让我们的肉块男孩血肉四溅。即使肉食男孩只有两个可操作动作,但是开发商还是想法设法在你的前进道路上设置各种陷阱阻止你的前进。
《超级肉食男孩》深受经典游戏的影响,在游戏中也有向经典游戏致敬桥段,例如类似初代《忍者龙剑传》的过场,类似《洛克人2》的 Adventures of Lolo ,以及一个超级大金刚主题关卡被命名为"Weibe" 向超级大金刚游戏吉尼斯世界纪录保持者Steve Wiebe致敬。游戏的音乐也十分出色。
《超级肉食男孩》是目前最好的平台游戏,尽管它令你感到气愤、艰难,但是他最终会给你带来快乐和愉悦。比起现在的游戏来他更简单也更具挑战性,邀上三五好友,围坐一起共同游戏,你会得到更多帮助和快乐。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Crystal Dynamics
- 发售:2010-09-28
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文
SQUARE ENIX EUROPE旗下Crystal Dynamics总经理 Darrell Gallagher表示,这是Crystal Dynamics相当令人兴奋的一项专案,研发团队将创造出全新的内容,相信会与人们所猜想的内容非常不一样。劳拉(Lara Croft)在游戏界中是如此重要的角色,研发团队希望借由新作来创造真实的游戏体验。
游戏剧情:GL讲述了一枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代久远,是维持世界平衡的道具。并且,就像人们通常会对神秘宝物做的事情一样,一群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人袭击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有一种独特的能力,能控制任何灵魂来为它服务。他杀死了那群歹徒后扬长而去。幸运的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉和托泰克联起手来对付镜中释放出的恶灵。 游戏引擎:游戏使用了《古墓丽影:地下世界》的引擎,充分运用了次世代的王牌技术,并采用了45°的高空俯视视角。
游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。
游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。
双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。
单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC XBOX360
- 开发:LucasArts
- 发售:2010-10-26
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说 也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会 以更成熟的姿态出现在玩家面前。 “开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Avalanche Software
- 发售:2010年06月15日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在《玩具总动员3》中,玩家要帮助巴斯光年、伍迪和其它玩具们,保证不让任何一个玩具掉队,去体验全新的幻想冒险世界!玩家们,来“飞向宇宙,浩瀚无限”吧。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Blue Castle Games
- 发售:2010-09-28
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
游戏中玩家扮演新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。为了增强真实感,游戏中有一些时候会采用Frank手中持有的照相机的镜头呈现,画面采用昏黄的旧照片的感觉,更加深了血腥恐怖的感觉。由于丧尸数量极其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。
《僵尸围城》(Dead Rising)讲述了发生在Willamette小镇的僵尸事件,不幸的是病毒并没有被清除,反而迅速蔓延遍布了整个美国,于是就有了续集《僵尸围城2》。《僵尸围城2》的背景设定在原作数年之后,不过事件发生地转移到了赌城“Fortune City”(拉斯维加斯的翻版),那里蜂拥着成千上万的僵尸,能给玩家带来足够恐怖的刺激和杀戮的乐趣。
该作品由Capcom和加拿大Blue Castle Games合作开发,其中Capcom的全球研发负责人Keiji Inafune担当游戏制作人。游戏面向PC、PS3和X360三大平台,但发布时间没有确定。《僵尸围城》发布于2006年,曾获得不少荣誉,比如IGN的“X360平台最具创新设计”、GameSpot的2006年度“最佳动作冒险类游戏”、Spike TV的“(2006)年度动作游戏”等等。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Activision
- 发售:2010-06-22
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《变形金刚:塞伯坦之战》 让玩家们如亲身操纵变形金刚角色般,体验那决定整个种族生死存亡的史诗战争。装备着不同的高科技武器和在瞬间从机器人变为汽车的技能,进行一场场令人惊心动魄的战斗,变形金刚第三人称射击游戏将带你进入一个充满刺激和快感的战争世界。
《变形金刚:塞伯坦之战》增加了多人游戏模式,让玩家可以用各种方式与其他玩家一起完成历史任务,同时玩家们也可以通过选择职业, 外观, 武器和技能来创建自己的变形金刚角色来进行玩家对战模式。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Profenix Studio
- 发售:2010-03-03
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
准备迎接今年最恐怖的游戏吧!在游戏中你将扮演一名无畏的驱魔人,在一座充满超自然灵异事件的闹鬼邸宅执行任务。你将在这里面对极度的恐怖:来自地狱的恶魔在这里散播着恐惧与邪恶!而你则是那个将要终结这一切邪恶的人。皆由灵敏的动作与富有逻辑思考能力的大脑,你将在这座邸宅里杀出一条血路,最终解开一个骇人的秘密。做好准备拯救人类了吗?
运用电影手法向玩家诠释游戏,保证你心惊胆跳。
游戏中含有大量的敌人和武器,变化多端。
动态光源,阴影,以及镜头效果。
得益于S2Engine强大的处理能力,给玩家展示真实高质的图像贴图。
接连不暇的谜题使得游戏节奏紧凑。
玩家还可选择不同难度进行游戏。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
◆架空科幻背景 《阿凡达》的故事背景架构在未来的世界,人类为取得另一星球资源,将人类与纳美人的DNA混血,培养出身高近3米高的「阿凡达」,以利在潘朵拉星球生存并采矿。 其中,受伤的退役军人「杰克」接受了该实验并来到天堂般的潘朵拉星球,然而在这唯美幽境里,到处都充满了巨大且致命的生物。杰克背负重任的同时也身处险境中,与纳美人首次的意外接触后,虽然开启了沟通的可能性,却也即将面临一场意想不到、浩瀚壮烈的世纪冲突与空前启示。 ◆完全身历其境的电影体验 《阿凡达》是目前唯一和电影同步开发,而非仅套用电影现成内容加以改编的大型游戏,甚至导演詹姆士柯麦隆反过来从电玩设计里取得许多元素运用到电影拍摄上。 詹姆士柯麦隆表示,在电玩版的《阿凡达》里,他会尽全力带给玩家「完全身历其境的电影体验」。这里指的不仅仅是游戏画面将出色如电影一般,同时支援最新3D技术而已,还包括电影中观众将感受到的人性挣扎、雄伟的战争气势、探索广大异界时油然而生的迷茫感等。同时,玩家可以从外星种族纳美人或是人类中选择要扮演的角色,体验部分连电影也无法传达的观点。詹姆士柯麦隆指出,以往以电影为主题的游戏大多缺乏游戏性,但是这一次他将会彻底革新这种模式。 电影《阿凡达》将于12月18日(周五)于全球同步上映,游戏将推出PC / PS3 / Xbox 360 / Wii / PSP / NDS等多种版本,其中PC版将由英特卫在台发行,预计与电影同步上市。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC 掌机 Wii
- 开发:Rockstar Games
- 发售:2009-11-09
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
在一个秘密实验室里进行的实验出现了一个灾难性的错误。Daniel Lamb是实验中唯一的生还者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project将不择手段地追捕他并阻止真相的泄漏。
疯狂的尖叫在那把你关了6年的阴湿的收容所中回响着。你张开你的眼睛。一具穿着白色衣服的尸体从你颤抖的双手中坠落到地面上。一个沾满鲜血的注射器从你手中滑落。混乱与狂躁在冲击着你全身。你已经不清楚自己是谁或者是为什么会在这里了。
你监仓的门正闯开着。一次选择。一次机会。他们夺走了你的生活。是时候把它夺回来了……
Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾协助两位博士进行一项秘密实验(貌似与军方也有关系)。实验是一个名为THE PICKMAN PROJECT的秘密武器开发计划,貌似是要把人的善良人格抹杀掉,从而改造成杀人机器。
Daniel Lamb和他的同伴作为志愿者成为实验品(中间貌似还有些什么利益的关系,因为他夫妻争吵的那一段好像就是说他是为了让自己的家人过上好日子而去当志愿者的),去协助Pickman进行实验,不过实验过程出现很多问题,产生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力倾向,出现幻觉,及与现实世界分不清是真还是假……反正就是精神病,主人公还貌似有点失忆症状)。为了要将事件隐瞒,所有实验品被送去监狱改建成的收容所(说白了就是精神病院),受到粗暴的对待(其实也说不清是哪一方比较粗暴……)。
某一天晚上,一度闪电击中收容所,令保安系统失灵,Daniel决定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而计划的策划者与军方为了掩盖事实真相开始对主人公进行追杀。而主人公也为了寻找真相而不断地去找相关的主要研究人员……
至于Leo是否真有其人就不清楚了,一种说法说Leo是一个穷凶极恶的杀人犯,实验是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戏进程中经常出现的Leo其实只是Lamb幻觉,是他的第二人格。从后面的剧情中也可以看出在实验过程中Leo这个人格控制了Lamb,并杀了他自己的妻子…… 另一个说法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在实验的作用下产生的。
最后在另外一个博士的帮助下,Lamb终于知道了事实的真相,恢复了记忆,并在一番挣扎之后在自己的精神空间里杀掉了Leo这个人格……但之后貌似被洗了脑,组织给了他一个新的身份让他继续自己的新生活……
另一个结局是,Leo又卷土重来,在精神世界中又杀死了Daniel,然后Daniel继续活在人格分裂中。(这个结局是要二周目的)
《侠盗猎魔》系列对于杀戮毫不掩饰的描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主,玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。近日,英国电影分级委员会给跨平台发售的成人游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”
与此同时,美国的球探足球比分软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(成人许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏,这也是Take Two/RockStar继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战球探足球比分软件尺度的作品。
虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》,但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货。
Take Two的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了,以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞枪弄棒会加剧这种超暴力游戏的后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式球探足球比分方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大。”
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:FromSoftware
- 发售:2009-11-20
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
忍者之刃是一个以现代都市东京为舞台的动作冒险游戏。α型寄生虫神秘地出现
并迅速向东传播,带来了一场空前的人类浩劫,现在它已抵达东京海岸线。为了抵御敌人的进攻,为了挽救岌岌可危的人类,为了避免人类灭亡的命运,一个由精湛技艺人员组成的精英团队成立了。
忍者特有能力:使用技能“忍者视界”能够探查敌人弱点,发现隐藏道路,潜行穿梭于敌军之间。但是你要格外小心,因为在你使用“忍者视界”时,你会承受更高的伤害。“忍者视界”还能让你瞄准敌人的心脏,发动致命一击。合理地运用这些技能将是战斗成败的关键。
多种多样的武器、道具、忍术:忍者特有的能力使其技能组合方式千变万化。多变的战斗迫使玩家考虑怎样的武器与道具选择才能达到最佳的攻击效果。从双持剑,钢索挂钩到手榴弹,各有各的特点,明智的选择将是成败的关键!忍术是一种特殊的能力,在战斗中爆发出强大的能量,借以击晕敌人或保护自我。只有真正的忍术大师才能掌握这种技能。
互动快速反应按键系统:贯穿于游戏主线的各个部分,玩家要对游戏画面上出现的移动符号迅速作出反应,按键将影响游戏战斗。节奏紧张的战斗中快速精准的反应将得到额外奖励。
现实场景:忍者之刃全3D的地图以现代都市东京的摩天大楼等为蓝本,这明显区别于传统的忍者题材游戏。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:Mode 7 Games
- 发售:2008-12-23
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《决斗》 是一款可以你自己定义战斗方式的动作游戏.游戏用鼠标的瞬间移动控制人物剑的移动。你可以 在对战竞技场选一个对手, 或者在线上与其他8个玩家进行在线混战。离线状态下与电脑对抗也很有意思。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Volition Inc
- 发售:2010-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《黑道圣徒2》发生在原来故事的几年之后. 一批新来的自命不凡的黑帮粉墨登场把Stilwater搅得天翻地覆. 与此同时, 一个叫作Ultor财团的多国集团开始成为城市的政治轴心, 源源不断的把百万美元输入大都会的重建之中.
作为圣徒的领袖, 你将不得不不计代价的保护你的黑帮成员抵抗新的敌人, 包括Ultor财团和黑帮对头.
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC 掌机 Wii
- 开发:Eurocom
- 发售:2009-07-21
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《豚鼠特工队》是一个快节奏动作游戏,特殊训练的豚鼠组成独一无二的队伍使用高科技器械和独特的天赋来完成一个危险的秘密任务。玩家控制达尔文,豚鼠特工队的领袖,和苍蝇监督官Mooch,达尔文和Mooch以及其他豚鼠特工队成员合作起来使用他们独特的高科技器械,精通潜入,和团队合作来从邪恶家用电器组成的机器人大军手里拯救世界。豚鼠特工队以创新的与游戏方式和大量独特的场景及解谜为特征,需要玩家去控制环境和敌人,包括华夫熨斗,凉水器和真空吸尘器在内的邪恶家用电器以完成他们的任务。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Oddworld Inhabitants
- 发售:1997-12-12
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
“阿比逃亡记”可说是一款不可多得的动作冒险类佳作。游戏中主角阿比要熟练的运用跑、跳、攀爬、潜行、乘电梯等多种动作技巧,和凶残的格鲁贡人周旋。否则在敌人卫兵机枪的扫射和疯狗的猛追下,想活命是难上加难。另外,“阿比逃亡记”的最大特色在于人物交流系统,玩家可以通过1-0这些数字键,对同胞或敌人进行“问候”、“安慰”、“发怒”、“念咒”等等。另外,设置精妙的关卡和华丽流畅的图像,也为“阿比逃亡记”成为少有的动作类经典奠定了坚实基础。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2016-09-14
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
经过了长达三年的开发,Lionhead工作室的第一款具有绝对高期待值的游戏终于成功上市了。它是一款有着大量新概念-上帝和奇迹-的大作,而且游戏给人的感觉也相当的精彩。《黑与白》所涉及到的范围相当的广泛,远远超过一般典型游戏设计的范畴。它的最终产品也可以说是相当的完美无暇和具可玩性。尽管如此,游戏中还有许多不同的元素需要大量的解释-游戏中很多元素都是按照主流设计的,但是它的复杂的结构很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑与白》花了设计师Peter Molyneux和其他开发成员的大量心血。虽然游戏需要你花一段时间熟悉,甚至会让你受到一定的挫折,但是看到《黑与白》如此精彩的表现,即使存在着一些缺点你也不应该放弃这款难以置信的游戏。 因为《黑与白》看上去是如此与众不同,对如何正确操作这个游戏感到好奇是一件很自然的事情。从游戏的各个方面看来很难把它归入现有的任何一种类型中去,然而,它还是有相似的例子的,《黑与白》作为一个策略游戏不仅让人联想到Peter Molyneux在牛蛙工作时所制作的几部游戏。你在游戏中扮演的是上帝,整个游戏中代表你的是一只无实体的手,你的目的就是增加大地上村民对你的崇拜。你不仅可以完全控制游戏的3D透视视角,而且可以完全控制这个虚拟世界中的每件事情。你可以亲自督促使村民的工作更具效率。当你拥有了更多的追随者,你所能影响的范围将遍布整个大地,最后影响到其他偏远的村庄,使他们皈依于你所创造的信仰。在游戏中村民们对你的信仰是量化的,你拥有越多信仰你的村民,你能控制越广阔的领土,同时你还拥有更多创造奇迹的能力,而所谓的奇迹本质上类似于以往所说的魔法。 你通过制造各种神迹来激发村民们对你的崇拜。这是游戏中相当有趣的一部分,因为它没有任何限制,你可以随意的发挥你的创造力。如果你想让一个村子皈依于你,最有效的方法就是时刻帮助那些村民。你可以在村民的储存室中放入食物和木头;你可以用雨来浇灌他们的庄稼;你也可以制造一些不可思议的景象来让他们留下深刻的印象,例如大量的鸽群;你可以使用魔法屏障来保护他们;你甚至可以从皈依你的村庄中派遣一个友好的传教士到指定的村庄中去。如果你持续不断的重复这些行为,它们对村庄所能产生的效果将会越来越小。这就需要使你不断的尝试不同的做法,当然,不可能每件事你都能完成的尽善尽美。另一个获得皈依较快的方法就是降临神的灾难,例如在村子上空制造火球和闪电风暴,一旦他们的村庄着火,他们很快会相信你的存在。你还可以绑架村民带到你的村子中去,或者把那些不信上帝的村民掷向天空,这些都会影响他们身边的人。你还可以降下大块的石头杂碎他们的房屋。邪恶的方法能更快的达到目的-但是一旦村民皈依你后,你所能得到的大概只是一个废墟了,所以选择适合的和平的手段来扩张领土是相当重要的。 游戏中其他的上帝的目的都同你一样,游戏中有时候会出现几个上帝同时想控制一个村庄的情况,在这个村庄没有皈依谁之前,游戏会陷入一种非常复杂的僵局中。在《黑与白》中领土扩张是非常重要的,你必须同时考虑许多其他的因素。首先,当你的村庄进入自治状态,如果你不希望他们过分的依赖自己,他们的行动会如你所愿。由于周围环境中所能利用的食物和木头有限制,所以他们所需要的木头和食物-游戏中的两种主要资源-会逐渐降低到很危险的程度。同样,你要经常反复地制造适当的神迹来无中生有地提供资源。除了这些,在城镇中建造新的建筑也是一个困难的过程。它需要你先支派一些农民在工场架设好脚手架。为了建造你想要的建筑,你需要连接七片脚手架,一旦准备完成,建造仍旧需要更多的资源和人力。这是一个非常棘手的过程,特别是你的村民不会经常在自己的村庄建造什么东西。他们会一直抱怨说需要更多的房屋,直到你为他们建设好基础。 你的村民可以扮演不同的角色。抓起他们扔在一个敏感的区域,你可以指派给他们特别的任务,并使他们成为你的信徒。例如,你可以把村民安置在树林中成为护林人,同样也可以创造渔夫,工匠,农夫,建筑者-甚至是饲养员,如果扔在一群异性旁边那将是最幸运的市民了。如果你没有特别指派给村民任务,他们会尝试着做所有的事情-但是创造信徒无需什么代价,各种类型的村民看上去都非常的有能力。不要让所有的村民都变成信徒是重要的,因为信徒工作都非常的卖力,以致他们不会在你的神殿前祈祷(而正规的村民会这样做)。这些祈祷会给予你祈祷点数,你可以利用它来创造奇迹,所以如何平衡信徒的数量是整个游戏中需要考虑的重点策略。幸运的是你可以抓取信徒晃动他们,以使他们变成普通的村民。 所有上面的一切并不意味《黑与白》是一个简单的游戏,也不代表它非常容易上手。幸运的是,它有着令人满意的图形-到现在还没有提到过它壮观的图象-这使它非常的吸引人。但实际上体会到这个策略游戏所包含的所有细微差别需要你花上一段时间。这个问题的部分在于只有50页的游戏使用手册,它提供了还算清晰的消息,但深度不够。所以无论好坏,你在感受到游戏的出色设计以前需要花很长的时间来体验。此外,游戏的控制有点困难,至少上手的时候是这样的。设计师们为游戏设计了一个不可见的完全鼠标控制界面。这使得游戏画面有了长足的进步,看上去更出色甚至更壮观,但同时,为什么其他大多数策略游戏采用屏幕界面,并且键盘的使用和鼠标同样重要也有它适当的理由。无论如何,只使用鼠标在《黑与白》中进行视角控制是很难掌握的。你按住鼠标左键,拖拽屏幕来使画面滚动。在屏幕的边缘点击鼠标后按住,通过移动鼠标可以旋转视角。你可以使用鼠标的两个按键来放大和缩小画面。如果你不习惯使用鼠标,你可以使用键盘上的按键来实现所有的这些功能。无论如何,虽然《黑与白》有着一个非常快速的系统,但是视角控制相当的迟钝的。 开发者们为了在游戏中可以操作物体和施展奇迹而提出了一个非常有趣的概念,并且取得了相当的成功。你可以抓取和丢下任何物品。如果你想扔出物体而不是让它坠落,你可以在放开物品前在你想要的方向上快速的点击鼠标就可以了-就像是一个推园盘游戏。至于创造奇迹,你实际需要在屏幕上按住鼠标右键描绘出一个详细的模式。这些都有着很简单的外形,你要在很短的时间来记住它、例如,被称作“大爆炸”的死亡奇迹需要你在空中画出一个五角星。这个系统的唯一问题就是你可能发现不能很好的相应你的要求-即使你已经有了很多经验之后,为了创造一个奇迹你可能还是需要尝试好多次。幸运的是你可以点击围绕你村庄大厅四周的相应的奇迹图标来创造奇迹。 无论有多少意见,绝大多数的玩家都会同意巨大的宠物是《黑与白》中最出色的东西-每个上帝都可以控制一个作为个人的化身。你可以教你的宠物模仿许多上帝的行为。游戏复杂的行为人工智能绝对使人着迷,观察宠物学习各种事情非常地令人兴奋。游戏的这个方面相当的令人满意而且相当的复杂-尽管它在《黑与白》这个策略游戏中只占次席的地位。在游戏进行了半个小时以后,你可以选择饲养一个宠物,刚开始它们都还只是婴儿的样子,徘徊在四周,无助而好奇。由于它的好奇心会让它尝试许多不同的事情,你可以用鼠标做出简单的手势来给它表示对它的肯定(如轻轻的抚摸它)或表示对它的否定(如拍打甚至是用来敲打),利用不同的表示可以影响生物以后的行为。你可以利用一些特别的约束来指引它发展的方向,这些约束的影响会使它学习更积极,行动更友善或者更具攻击性。如果你在宠物身边施展奇迹,它们也会开始学习施展奇迹。不久以后,你可以让你的巨牛(或者是猿或老虎)变成农场工人来教它如何灌溉你的庄稼和收获食物和木头到你的储存室中。你还可以训练它吃一些特定的食物-你可以让它尝试任何东西,这是相当有趣的事情-你甚至必须鼓励它不要在你的神殿中随意大小便。 你在游戏中的行为,将慢慢决定你成为一个善良的上帝还是邪恶的上帝,而这些对你的宠物都完全无关。这就使得你有很大的柔性。例如,你可以扮演一个绝对善良的上帝,但是你可以象溺爱小孩般的纵然你的宠物,教它所有你本想做的恶事。因此你可以通过制造破坏有效的转化一个村民,而后又可以让你的宠物来弥补这些破坏。那些不知所措的村民会很快就皈依你。当然,你也可以让你的宠物变的凶恶而强暴。无论你的善恶,你的宠物将慢慢长大,渐渐开始显示它在善恶上所处的地位。这些影响是敏锐的,而且结果是动态的,因此是游戏中给人印象相当深刻的部分之一。代表你的那只虚拟的手也会根据你的行为逐渐的变化。 你在单人战役中会遇到你的宠物,单人战役是有一系列不同的场景构成的,里面叙述了关于一些有着神奇力量的古物和一个叫做Nemesis邪恶上帝的传奇故事。在游戏中有着许多可随意选择的任务,它们大多都很有趣,象游戏的其他方面,这些任务都是相当开放的。在战役中,特别是在早期,在一个邪恶的魔鬼和一个慈祥的老人的不同劝说下,你的良心会不停的摇摆。他们会帮助你如何进行游戏,并且在不同的情况下提供给你完全不同的建议。一旦你发现了你的宠物,它会跟随在你的战役中,同样也会出现在和电脑进行比赛的冲突模式中和以其他人为对手的在线游戏中。宠物在一对一的战斗中会热闹而笨拙的施展奇迹。这些战斗看上去非常的壮观,但是非常难于控制,而且非常容易进行防守。在其他方面,在《黑与白》中有许多不同的动物可供选择(尽管大多数在游戏中是隐藏的),训练你的宠物的方法看起来多样而且没有限制,长长的战役中还有着许多任务,这些都使得宠物和战役对玩家都有很大的吸引力。 游戏的绝大部分看起来都同样的出色。《黑与白》给人留下及其深刻的印象。你可以放大画面看清楚村民长什么样子,或者缩小镜头直到你的岛屿变成了海中的一个小点,无论从哪个距离观察,游戏看上去都非常的出色。图象有着大量的细节方面的表现,宠物看上去特别的好,它们有着大量的面部表情和其他动作。如果你靠近村民可以听到他们的唱歌声和拍手喝采声,而如果你在空中,则可以听到风吹的声音。在你四处游荡的时候,你可以真实的听到任何声音。这些声音在游戏中的表现相当的出色,尽管你会在玩了一段时间后觉得有些重复。幸运的是你能关闭它们。游戏的背景音乐也会随着你的立场改变而改变,听上去都非常的动听而且从不掩盖住游戏的音效。 对于《黑与白》还有太多的话要说。游戏的多人游戏模式非常有趣,因为你可以和你周围的朋友较量你们各自所培养的宠物,但是多人游戏中可选择的地图受到限制,而且游戏缓慢的进程使得想要玩完整个多人游戏感觉上非常的困难。即使这样,多人游戏还是相当平稳的,你可以利用游戏中提供的完整的GameSpy支持来寻找足够的玩家,同时,还有一个有趣的现象,多人游戏中的交谈信息会以泡泡的形式出现在你的宠物头上,如同你的宠物在交谈一样。游戏中还有一些其他的秘密-如果你在线注册和进行游戏,游戏中的天气会根据你当地的天气情况而产生相应的变化。你还能同步收到你的e-mail(如果你使用Microsoft Outlook的话),村民会你地址簿中的人名来命名。《黑与白》也是很少几款支持新力回馈鼠标技术的游戏之一,在游戏中你的鼠标会根据环境的不同而产生微妙的感应。这并不是一种糟糕的感受,尽管在游戏中它并不会很好的改善你的体验。Lionhead工作室还计划不断的给游戏新的支持,玩家可以从网站上下载新的宠物和其他东西。 有一件事情是可以肯定的:《黑与白》绝对是一款大作。它的画面和音乐都及其出色,结合了完美的游戏性要素和游戏结构使它是完全独一无二的。游戏绝对的开放而且非常的有趣,如果你的电脑配置越好,游戏也将越出色。《黑与白》游戏结构中的一些部分可能没有其他部分有趣,甚至给人以相当的挫折感。此外,游戏有着很陡峭的学习曲线(需要花很长的时间来掌握游戏),而且作为一款即时策略游戏,它缺少了其他游戏所有的动作成分。即使这样,把《黑与白》和其他游戏放在一起直接比较是不适当的,因为实际上没有另外一款PC游戏能够把那么多看上去彼此矛盾的元素如此完美的结合到一款高度完美的游戏中去。《黑与白》将不断地给你制造精要,就如游戏中所施展的那些奇迹一样。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Acclaim
- 发售:1999-08-24
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Acclaim Entertainment公司出品的第三人称3D动作/冒险游戏《夜影侠》(Shadow Man)正式在美国上市。《夜影侠》改编自Acclaim Comics/Hero出版的同名漫画小说,开发者为Acclaim Sudios Teesside公司。
《夜影侠》中共有两大场景──“生界”与“冥界”。“生界”就是我们所生活的这个世界,在“生界”中玩家控制的主人公Mike LeRoi是一位温文尔雅的普通人英国文学研究生;可是LeRoi一旦来到“冥界”,将摇身一变,成为一名“夜影侠”,一名具有神秘邪恶的巨大力量的伏都斗士,他的使命是阻止世界末日的到来。
游戏开始于新奥尔良,一位名为Mama Nettie的伏都教女巫向LeRoi透露了世界末日的情景,那时亡魂将从地球深处升起,来到世间屠杀生灵,善与恶将在这里展开最后的决斗,因此,必须有一位勇敢的英雄前往亡魂的集中地──Asylum,阻止它们回到人间毁灭世界。Mama Nettic将这项任务交给了LeRoi,并把一块伏都教圣物──“影子面具”植入Mike LeRoi的胸膛,使LeRoi成为可以自由出入“冥界”的“夜影侠”。
如果你很喜欢Stephen King和Peter Straub为你带来的这道护身符,你会发现《夜影侠》的故事情节十分引人入胜,最主要的是,玩家不但可以在两种环境迥异的世界中活动,而且可以扮演两种截然不同的角色,这不是很有趣吗?
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2003-03-26
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
还记得那个缺少胳膊和腿却能跳能跑甚至能“飞”的动作名星雷曼吗?别以为它真的同2代里的朋友一块“胜利大逃亡”了。一旦邪恶的力量再次滋生,雷曼也将义不容辞的再度同狡猾险恶的强盗作斗争。这次,邪恶的黑暗组织通过饮用一种新型的能量剂——李子果汁,建立了一支卑劣的强盗军团,并准备侵入雷曼的世界。而雷曼的老友Globox不慎也被这种果汁所控制。所以雷曼这次的任务是寻找治疗Globox的方法和消来灭强盗军团。
极具卡通色彩的场景和人物是十足的关卡是“雷曼”系列的特色之一。3代将这种特色完全承袭下来并加以改良,使无论是初次认识“雷曼”的玩家还是这个系列的老玩家都能始终感受游戏的新鲜感。雷曼将会探索大量居住着各种各样奇异的生物的全新区域:幽静的木屋、黑暗的山洞、阴森的沼泽地、隐蔽的水池……场景的设计不仅丰富多样还增加了天气变化的效果。不同的环境还会影响雷曼和它的敌人们的行动,增加了这个卡通世界的合理性。
而游戏中的角色,无论是面部表情还是肢体语言,都比前代丰富许多。很难想像一个有身子、有手、有脚、没脖子、没胳脯、没腿的家伙可以被创作得这么生动且性格鲜明,你会看到雷曼惊讶时上挑的眉毛,因为受伤而蜷成一团的痛苦模样,甚至是干掉一个大BOSS后手舞足蹈的兴奋样子。这些细腻的设计无疑《雷曼3》的卡通世界将更加富有生气。
前作中的雷曼是个极富运动天才的英雄——赛跑、追逐、滑水、攀岩、登山、跳跃、飞行……无所不通。雷曼的这些动作天分很大程度在新作品中保留了下来,但一些招牌动作需要借助新出现的能量果汁来实现。例如饮用蓝色果汁可以发射铁爪抓住远处的铁环来完成高难度的跳跃动作,而雷曼那可以当作小型螺旋桨的耳朵也只能在饮用了黄色果汁后才会旋转起来。借助不同的动作技巧雷曼可以同游戏中新出现的各种强盗战斗、收集宝石等等。可别小看了这些宝石,它们可以帮助玩家获得分数。只有达到了足够的分数才能进入游戏的隐藏关卡。想必这是每个玩家都不愿错过的吧。
游戏的画面也是同“雷曼”系列一惯的卡通风格相呼应。3代借助更多的多边形、高质量的材质和改进的光源效果,将一个全3D的美丽得犹如童话中的幻想世界展现在玩家面前。更难得的是,这款游戏在中档配置的电脑上就可以运行得非常流畅了。合理的硬件需求容易迎得大多数玩家特别是那些一般玩家的好感,“雷曼”系列的畅销也在情理之中。
而在这个卡通味十足的世界里,能否活灵活现的体现出游戏中那些性格鲜明的角色,音效也是极其重要的一个方面。Ubisoft特地请来了John Leguizamo为游戏的音效增色。John Leguizamo是谁?只要知道《冰河世纪》、《蝙蝠侠》、《红磨坊》等电影中出色的音效制作是出自这位大师之手,玩家就可对《雷曼3》的音效部分放一百个心了。此外,游戏采用的是全程语音,对于那些听力不过关的玩家来说是个遗憾。希望上海育碧在代理这款精品的同时汉化它吧,使更多的玩家能融入雷曼的世界中。
《雷曼3:强盗大破坏》将是一款充满欢乐和幽默气氛的轻松游戏。如果你疲于血腥的厮杀和无聊的PK,这款法国游戏大餐再适合不过了。2003年秋,雷曼将和它的伙伴们带领玩家一起遨游。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Core Design
- 发售:1999-11-17
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。 根据古埃及神话,太阳之神荷露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓…… 五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将赛特放出。劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Rockstar North
- 发售:2004-04-20
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Rockstar的《Manhunt》是一款比GTA更加“变态”的暴力游戏,在游戏中玩家扮演一位普通男子Cash,一天醒来时却发现自己已经深陷困境——他被困在一个到处都是精神病人的小镇上了。现在玩家要用有线的道具装备打倒这些变态,并逃出小镇。否则就要受尽精神病人的折磨了。由于势孤力薄,玩家在游戏中要善于利用秘密行动的技能,以避免被敌方发现。在这个小镇上的人们都有很强的暴力倾向,经常以极为凶残的手段毫无理由的杀人。为了体现游戏中那种疯狂的杀戮感,游戏中经常会出现以录像表示的杀人场面,Rockstar对于这些残忍的画面丝毫没有掩饰之意,反而以实拍般粗粝而又真实的画面让人置身恶梦般杀人狂魔的世界之中。
《Manhunt》采用Renderware引擎,画面表现比“GTA:罪恶都市”精细不少。这也使得游戏可以做出更加血腥而逼真的恐怖世界。虽然同为暴力游戏,本作却与GTA完全相反。由于整个小镇上都是杀人狂,而作为普通男子的主角也没有什么大攻击力武器,势单力薄的他就成为别人猎杀的对象。而本作的主题也就从GTA“暴力欲的释放”变成“被猎杀的恐怖”。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC XBOX360
- 开发:卡普空
- 发售:2008-05-23
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
同时为在线和单机玩家们提供了大量的动作场景,甚至还能提供Xbox 360® 与计算机玩家跨平台同乐。 之前没玩过「失落的星球」的玩家,现在也将有机会以相当超值的价格,体验到原作的精彩之处和崭新的内容,并且还能跨平台同乐。 至于喜欢在线动作游戏的玩家,也将为这些全新的在线游戏模式、地图和武器等内容感到兴奋无比。「失落的星球:殖民地」。