球探足球比分

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文明6防止强行传教玩法攻略 文明6怎么防止强行传教
 貌似发现了在不想打仗,使徒不够多,谈话又不答应的情况下防止传教的新方式,毕竟宝宝是萌新

2016-11-29

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文明6人造奇观赏析 文明6人造奇观怎么样
 自从造了第一个后,感觉根本停不下来

2016-11-29

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文明6战神侦察兵快速升级玩法 侦察兵怎么快速升级
又升级了,这回+20之后硬肛剑士没问题你们猜怎么让侦察兵升这么高级的两个城邦之间大打出手苏美尔战地记者在战场正中间蹲坑,直接蹲到了5级

2016-11-29

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文明6各种基建城区价值和回本周期计算列表
价值红色是较高,灰色较低不推荐造城区造价60-600,先安装90算,涨价了自行看着办商路+1s的价值遗漏现在补上商业区+商路套餐价值确实很高

2016-11-29

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文明6法国5城奇观流209T文化胜利心得
这把保存有点少一至下一回合导致一些致命错误没办法回档,给我重打一遍进200是没问题的具体的细节下面会附上,之前本来准备tj了,遇到了刚果爸爸发现220t内无法结束游戏就没心情了。。但是那把图比这把还是好一些的。这里说是5城哈,事实上中间的那个和右边的最后建的城(新城本来想用来建个剧场然后-度假区,太晚了。)都是基本没有任何意义的所以实际上4城就足以了发下早期18t的图,打到这里我就基本决定了只要拿到巨石这把就很有希望打下去了。这里可能会有人问我怎么可能抢到巨石,18t还在锤工人。这里先解释下吧上次有人说看到抢巨石就不敢看下去了。首先,建造基本的节奏是1/2侦察或者投石,然后工人,要是占星没好就再工人,但是20t前差不多要下巨石了,并且信条点15%加速,一般ai平均是26t的,第一次你可以不砍树先试试,第二次回来

2016-11-29

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文明6印度怎么玩 文明6印度远古战争狂魔玩法解析
文明6印度怎么玩 文明6印度远古战争狂魔玩法解析UU战象代替骑手,civ6最强远古军事单位,肉得飞起,早期一鼻子一个小朋友,远古坦克有没有。而且不怕丛林地形,比斯基泰,金闪闪的脆皮骑兵强多少倍。正常情况下,联机速度一般12个回合就能解锁。更变态的是,当别人费劲猴子找到两个马资源后生产的骑手在一个象资源的战象面前简直是纸糊的一样。缺点是怕枪兵和较高的维护费用。国家ui对敌国的双倍厌战度惩罚,印度的核心u,不仅令妄图侵略印度的国家三思而后行,而且也是拖垮印度侵略目标的经济的利器。他国就算能挡住印度大象,也是元气大伤了吧。领袖“UI”和平吧啦吧啦。大多数玩家如果邻国是印度这样的种田文明的话,不会针对性地发展军事。(如果邻国是金闪闪,女司机的话则不然)联机模式你以为你邻国是热爱和平“

2016-11-28

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文明6全改良设施与区域的价值及回本周期一览
文明6全改良设施与区域的价值及回本周期一览图片较小大家放大查看,价值红色是较高,灰色较低不推荐造,城区造价60-600,先安装90算,涨价了自行看着办,商路+1s的价值遗漏现在补上

2016-11-28

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文明6文化胜利奇观流玩法 文明6文化胜利全奇观排行
文明6文化胜利奇观流玩法 文明6文化胜利全奇观排行概述奇观流肯定少不了奇观啦,在神级难度下造完所有能造的一般是不太可能的,那么如何取舍呢,这里给出一个初略的优先级评级供参考首先提下由于奇观产生的点数为2+时代相隔数,因此对奇观流来说工业时代之后的奇观基本是不用考虑了,对于法国来说,电脑后一个巨石阵能产出的点数是(2+7)*2*2=36,而且是接近200回合的产出,这种重要性毋庸置疑。另外不在电脑科技线上和自然历史人文线上的奇观优先度都会低不少,比如自杀山和齐秦等。S优先级:巨石,大金巨石的重要性之前已经说过很多遍了,大金的效果也是大家公认的,顺利拿下这两个是奇观流比较关键的开端,为了拿下巨石,首都附近必须有石材,根据电脑抢的实际要有若干领土内的树或者鹿来收割。为了拿下大金,一分要有泛滥平原或者沙漠,这两点地形要

2016-11-28

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文明6使徒怎么回血 文明6宗教单位回复生命值的方法
文明6使徒怎么回血 文明6宗教单位回复生命值的方法宗教单位不能在外边依靠休息回血。只有拉回圣地在圣地或圣地周围一格休息2回合就回血了。 医师,死海,和带治疗的使徒无法治疗回血。斯基泰的使徒杀死对方宗教的单位,也可以回血。

2016-11-28

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文明6城市改名在哪 文明6秋季更新城市改名使用方法
文明6城市改名在哪 文明6秋季更新城市改名使用方法秋季更新城市改名使用方法:点击城市,在右下角点情报,左上角点名字就可以更改了。

2016-11-28

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文明6系列开场动画合集视频 文明系列开场动画合集
文明6系列开场动画合集视频 文明系列开场动画合集席德梅尔的文明系列开场动画合集(2010~2015),按照顺序依次为:文明V(本体)文明V:众神与诸王文明V:美丽新世界文明:太空(发行预告片)文明:太空(正式发行片)

2016-11-28

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文明6单位自动循环怎么关
 找到我的文档\my games\Sid Meier's Civilization VI\UserOptions.txt 打开之后找到语句AutoUnitCycle 1把1改为0 就取消自动循环了,多人游戏中自动循环很烦,经常误操作,估计下个版本会改进。

2016-11-28

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文明6关于ai狂战及套路解析 文明6ai狂战怎么样
大概套路是就你兵少谁都想操你,不管有没有野蛮人,他们都想操你,除非你们一见面你做了什么他们喜欢的事情,比如德国喜欢向城邦派出收徒却不成为宗主国的文明,套路就是精兵狂战种田,三个弓箭手三个剑士在敌人城墙没造起来之前可以撵过去,就是撵不过去也不要打防御战,城墙攻击低的可怜,在远程火力下脆的一逼。这不是战术问题,这是战略问题,防御战不能打,种田也不要屯兵,直接打出去,把战争推出去,然后家里发展,蛮族需要打,不能防御,找他们的营地操他们,度过蛮族期,你手里就会有一只军队,这个时候不要犹豫选好一个方向直接a出去,兵维护费很贵的,不让敌人给你出难道自己出,还有宗教问题,当你看见茫茫多满地的使徒你就算是不想打也要打,当然,这样的前提是你只需要一面向敌,或者说一个时间里只和一个方向的敌人开战。于是开局靠海铺城就是一个标配了,海

2016-11-28

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文明6中国玩法解析攻略 文明6中国怎么玩
 前三天都在玩始皇,感觉并不是很弱鸡,把我的发展思路分享给大家。欢迎大家理性讨论,欢迎大神批评指点首先,始皇特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思),配合大金,农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业——看情况如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技。如果周边没有石头,那么就探路看看哪里有石头,离得近的(6-8格距离左右,凭感觉)话就建分城(需移民A,标记用),远的话就不管采石场了直接研发那个科技。按照探路的效率来说,如果是第二种或者第三种情况,研发采矿业之后可以先把牧场或者牧场上边那个初级科技研发出来。城市建造方面。我由于5的惯性,还是习惯先造两个猴子,然后出去探路。造完猴子之后造工人。然后【重点】有石材的话就

2016-11-28

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文明6删除单位方法简析 文明6怎么删除单位
 找到你需要删除的单位,在行动条(移动、跳过回合那一栏)的左边有一个+的标志,点开有个骷髅头,就是删除了。

2016-11-28

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文明6中文版下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.1
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