Valve接管 能否再次风靡?《Dota2》最新游戏截图欣赏
Valve对《Dota 2》制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,《Dota 2》是现有《Dota》的技术升级版。《Dota》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DotA 2》中。可以说《DotA 2》和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。
深度解析《DOTA2》优与劣 取代DOTA势在必得
近期有消息称DOTA2即将开始内测,获得内测机会的朋友们可以通过Steam平台下载并进行游戏,届时会有105位英雄齐聚登场供玩家选择。作为DOTA的升级版,DOTA2通过新的游戏引擎以及游戏设定成为玩家们非常关注的一款游戏。《魔兽争霸3》的确是一款经典的游戏,但作为一款2002年发行的游戏,War3的确有些年迈了。我们不能否认的War3的辉煌,但是它的确是DOTA前行的绊脚石。DOTA2作为DOTA的延伸,完全继承了DOTA的游戏内容与设定,通俗的说DOTA2就是DOTA脱离War3后更换了一个独立引擎。DOTA2相比DOTA,究竟有哪些优势,又有哪些被玩家所诟病呢?一、更流畅的操作,更精细的画面DOTA2完全支持自定义键位,相比基于War3的DOTA更加人性化,操作更加流畅。自定义键位,不在需要第三方改键软件
《DOTA2》代理成迷局 玩家呼唤负责厂商代理
自2011年年初开始,DOTA2的国服代理就成为了玩家和业界共同关注的问题,先后有很多游戏公司对其表示感兴趣,并加入到代理权争夺战中。随着Valve正式宣布DOTA2将在2012推出时,游戏圈就开始了前所未有的万众期盼。DOTA2DOTA的用户群体实在是太庞大了,庞大到没有任何一家公司能够不对DOTA2有企图。盛大2011 Allstar猜测名单DOTA2上榜最先传出DOTA2代理消息应该是从盛大,盛大游戏2011 Allstar新品发布盛典于Chinajoy期间举行,2011 Allstar官网主题是“新哥德巴赫猜想”,让玩家竞猜新游戏是哪几款。除了已知的《七龙珠》、《最终幻想14》外,页面上赫然出现了Dota2的选项,该选项让玩家为之兴奋,难道DOTA2真的要来了?网易招聘DotA高玩 为代理DotA2准备
《DotA2》火女绝美艺术图 波涛汹涌艳光四射
著名数字艺术图大师Kendrick 'Kunkka' Lim,同时也是《DotA》多幅载入界面的创作者,近日又公布了一张新的《DotA2》艺术图 -- 火女,丽娜因巴斯。说实在的,小时候看《秀逗魔导士》的时候真没觉得丽娜这么汹涌……虽然从原版的日本画风转变成这种欧美风格让小编有些不大适应,不过……确实挺美的……下面是Kendrick 'Kunkka' Lim的另外一张艺术图,相信大家都见过很多次了。火女之前的艺术图:其他艺术图欣赏:
你能一眼认出来吗?DOTA2和DOTA商店物品全面对比
DOTA2完美的继承了DOTA的特点,所以在物品设定和所属商人上,和DOTA如出一辙。那么面对DOTA2全新的物品图标,你能一眼就认出来吗?这些图标是好看了还是难看了呢?下面小编就给大家做一个对比,相信每一个玩家都有自己的看法。
《DOTA2》国内代理权争夺激烈 热门游戏果然抢手!
中青宝副总裁吴鹏在球探足球比分微博发布消息称,中青宝正式宣布将加入《DOTA2》争夺战。不过,图似乎配错了吴鹏在中青宝主管战略发展与海外事业,今日其微博称,中青宝将正式加入热门产品DOTA2争夺战中,而为这一“争夺”,中青宝已经准备好“优秀的团队”和“足够的资金”。而知名魔兽舅舅巫小寒在微博爆料,目前国内还有三家公司在争夺代理权。根据已知信息分析,三家公司为:巨人,起凡和新宽联集团。关于中青宝公司:深圳中青宝互动网络股份有限公司(原深圳市宝德网络技术有限公司)成立于2003年,是一家具有自主研发、运营能力、代理能力的专业化网络游戏公司。公司被评为“深圳市重点文化企业”、“深圳市高新技术企业”“深圳市重点软件企业”。2008年,公司正式更名为“深圳市中青宝网网络科技股份有限公司”并完成股份制改造。中青宝曾先后自主研发运营
Valve:《Dota》非原创 《Dota2》能否延续辉煌?
Gabe Newell给自己惹来了一堆麻烦事儿。他为了能更好地掌握《Dota2》的开发进度,把自己的办公室搬到了开发小组隔壁,而且在最近一次与外媒的采访中,Gabe提到自己现在没事做的时候就会进入《Dota2》亲自体验这款动作战略游戏。“我差不多已经玩了800小时,”Newell说到。“在我看来这是在测试,但我的同时却说我沉迷了。”不管怎么说,Newell已经全身心地投入到《Dota2》的开发中去了,但更让我们感兴趣的,是《Dota》并非Valve原创,而是对手的一款游戏。《Dota》是《魔兽争霸3》的一款mod,尽管已经风靡了很久,但直到现在,依旧没有任何一款mod,或者说同类游戏能超过《Dota》在游戏界的地位。在被问及Valve是怎么想到拿暴雪的游戏来做续作时,Newell说到:“我们一直都在与暴雪的工作
Valve:《DotA2》先不急赚钱 游戏品质是当前重点
Valve的Gabe Newell和Erik Johnson最近在接受采访时表示,《DotA 2》并不着急商业化,游戏品质显得让玩家满意了再说。“我们现在一点都不担心商业化的问题,我们现在担心的是游戏的品质,因为《DotA》的fans实在是要求很高,想满足他们并不容易。”“我们会对游戏慢慢的进行调整,先是邀请测试,然后还有公测,要知道从一款免费游戏转型成网游肯定非常困难,所以我们现在并不急于商业化,等到游戏做好了再说。看看《minecraft》你就知道,游戏做好的之后,想要商业化是多么的简单。”《DotA 2》预计近期开始邀请测试,2012年上市。
《DotA2》或于9月开始内测 物品截图全放出
近日,Valve公司首席执行官Gabe Newell在接受一家法国网站gamekult.com采访时透露,DOTA2 Beta测试将在三周内开始。根据采访时间推算,测试开始时间大致在9月13号左右。DOTA2测试信息DOTA2目前已经确定的重要信息:·DOTA2有105个英雄·每个DOTA2英雄有独立的背景故事,一些视频和原画正在制作中,它们将讲述整个DOTA2的宏大背景。·DOTA2届时会有好友和好友匹配系统,尽力保证同水平玩家对战。·DOTA2会有类似CS机器人的辅助训练地图,辅导系统等。·Beta测试会从千人左右开始,然后逐渐扩大规模。·最早于2012年上市。《DOTA2》实际游戏截图还有,《Dota2》中的物品是否让你眼花缭乱了呢?小编从国外网站将这些物品图片全部下载,根据英文名将所有物品进行了一番翻译
外媒分析:DOTA2明年上线 不排除跳票可能
Valve最初宣布Dota2的时候让很多人都感到意外。这个设定在高度幻想世界,作为《魔兽争霸3》MOD地图的续作是Valve从未涉足过的领域。据Valve所说,游戏并没有开打单人模式是因为公司很看好在线多人对抗游戏的前景,同时也是因为Valve的员工个个都是dota的爱好者。在游戏框架上,Valve并不打算做太大改动。“那些让dota获得成功和喜爱的基础要素我们打算不做修改,”高级项目经理Erik Johnson说道:“我们重做了世界,让玩家们能有全新的地图可以体验,我们还解决了和好友一起游戏的问题,以及让配对系统更加有效。对于那些在dota1里已经很完善的东西,我们觉得没有必要去修改它们。”游戏截图游戏的英雄们还没有全公布出来,但是Valve并没有打算提前透露。“当游戏出来后就都知道了。”Johnson说“:
外媒评选Dota2最受欢迎英雄 风行小黑末日暂居前三
Dota2在英雄和道具上都做了很大的改动,玩家们又是怎样看待这些改动的呢?来看看国外一家dota2玩家反馈网站上的投票结果吧。首先是最受玩家欢迎的英雄,风行者和卓尔游侠(小黑)高居前两位,末日、变体精灵、极寒幽魂也以其霸气、灵动以及对于节奏适应性的成功进入前五。在最不受欢迎的列表中,我们看到了恶魔巫师排行榜首,随后是风暴之灵、暗影撒满、复仇之魂和撼地神牛。而在国内引起较大反响的虚空假面和精灵龙等并未出现在榜单上。最受欢迎的道具里面,蝴蝶、恶魔刀锋、碎骨锤、清醒药剂、刃甲暂居前五位。最不受欢迎道具里,弹射法杖、梅肯斯姆、先祖之鼓、风杖、A杖因其看上去略显简陋的设计不幸上榜。
冰蛙辟谣:此前曝光的《DOTA2》测试邀请系伪造
在德国科隆DOTA2表演赛期间,DOTA2官网给出了测试资格申请链接。本次公开测试的资格为随机发放,只要您注册了Steam用户,就可以申请测试资格。随着比赛落下帷幕,网上流传出了一张玩家收到DOTA2测试邀请函的邮件截图。被曝的邀请函截图:传说中的测试邀请函DOTA2测试邀请函真的已经开始发放了么?对此,IceFrog给出了澄清,“It is fake”(这是伪造的)。冰蛙辟谣
《DOTA》对《DOTA2》:阀门暴雪大战在即
原来的《DOTA》,也叫《远古守护者》,是魔兽3上的一款地图。现在出了Valve的《DOTA 2》实际上是一款全新的商业游戏。去年我们迎来了暴雪的一款官方作品,即一张类似的星际地图。然后又是一款核心极为相似的《球探足球比分》,力推所谓的MOBA模式——多人在线竞技场模式。很熟悉不是吗?也许是吧,实际上绝大多数在线内容可以说是完全相同的。而Funcom推出的《血族英雄》则有些区别。不过无论如何在玩家眼里这都比不上原作——因为它们毕竟不是DOTA。而这对于玩家来说才是真正需求的所在。在这场战斗中有趣的是这场战斗的胜利取决于玩家的人心所向和选择权,而不是律师的舌交。虽然硝烟的感觉越来越浓厚,不过就目前而言双方都采取了保守的态度。暴雪曾经在Gamescom上对Eurogamer说道:“我不认为一个名字和游戏的体验有什么必然
为了中国玩家《DOTA2》或推出局域网模式
在《DOTA2》发布以来,众多玩家都对《DOTA2》的游戏模式,收费制度,以及是否有局域网功能进行了很多的猜测。就在今天凌晨,国内的电子竞技著名微博“微电竞”爆料,来自Vavle的神秘员工透露《DOTA2》或将推出局域网模式以满足中国的众多玩家。到底这一爆料是否属实,即使属实那Vavle又如何在中国市场上进行盈利?让我们在下面的几个月拭目以待吧。《DOTA2》 is coming!
VALVE:《DOTA2》功能强大 将满足每位玩家
DotA2的灯光、声势和人气占据了Gamescom的大厅,吸引了大量热心的玩家蜂拥而至来亲眼目睹世上最好的数码运动员5v5比赛。DotA最开始是War3的改版,不过随着Valve抢购了IceFrog并将之改成完整的大型游戏,DotA再次成为了电子游戏。我安全的坐在中央舞台下面,和Valve的项目经理 Erik Johnson就目前的发展情况进行了讨论。Q:最初是什么鼓舞Valve把原版DotA当做重要发布项目进行经营呢?Erik Johnson:对我们来说,这是一款一开始就拥有大量粉丝的游戏 -- 由于我们不断作为开发者在玩,我们也成为了创始人IceFrog的粉丝。我们对这款游戏,能在一个人工作的情况下建立的粉丝群感到吃惊。我们联系到了他并进行了沟通,他正是Valve寻找的那个人。而且,他还有很多针对游戏的修改