巫师之昆特牌测试版情报 昆特牌未来发展展望
巫师之昆特牌情报1. 最新一次更新预计于十二月底上线。当时会上线二十张新卡、天梯模式、白金合成。2. 尼弗迦德帝国的特色将是侦查对手手牌,并具有重新发动领袖牌能力的卡。3. 预计游戏正式发布时,每个阵营会增加两张领袖卡。作为首个单人剧情DLC将由Meve女王的故事担纲,其将作为该剧情的领袖卡奖励。故事情节据说会达十个小时。为了免费玩家,DLC将有分段购买的功能。第二个DLC预计是关于石之心中Mr. Mirror的故事。4. 天梯赛季将维持两个月(除第一个会略短),每次赛季将会推出二十张新卡。预计正式推出时卡牌总数会达到四百张,2017年底会有五百张左右。各地区在第二赛季开始后预计加入总排行榜。5. 观战模式预计会在公测时上线,最迟则在正式发布时。除了朋友间的观战,也可以观看之名玩家的赛局。6. 玩家未来将
巫师之昆特牌进攻防守选择 昆特牌打法策略心得
前言漫画灌篮高手中,湘北全国大赛第一场的对手是丰玉高中,这所学校的球风是注重攻击的跑轰,也就是以得分为主。其实昆特牌和篮球非常类似,都是分数较高的那方获胜,但是在追求胜利的过程中,有两种截然不同的策略,第一种就是如先前所提到的以进攻为主,不管对手得多少分,我只要比他多得一分就能赢;另一种则是以防守为主,尽可能让对手拿下越低的分数,我只要比他多得一分也能赢。而在昆特牌中几乎所有的牌组都会使用其中一种来做为获胜的策略。1:0或100:99虽然都是一分获胜,但这却是两种不同的思维,先来谈谈第一种策略-防守,而昆特牌中符合这个特性的就是怪物的天气牌组,先前说过防守的核心思路是尽可能让对手拿下越低的分数,所以天气牌组中一般至少配置5~6张天气牌,只要对方没有应对方式就能大量降低对手的分数,另外也会带上2~3张解牌,如Al
巫师之昆特牌0.8.33版本更新内容详情
更新补丁0.8.33现已在pc和xbox1上发布!在这版中我们新增了20张新卡,排位系统和闪卡!完整修改清单(按阵营):游戏玩法-卡牌点数/能力修改:中立新增金级特殊卡“复苏”。新增金级特殊卡“贝克尔的扭曲之镜”。新增银级特殊卡“阿祖尔的双十字”。新增铜级特殊卡“反魔法手铐”。新增铜级特殊卡“玛德罗弥”。新增铜级特殊卡“昆恩法印”。新增银级单位卡“杜杜”。新增银级单位卡“爱丽丝”。新增银级单位卡“乞丐王”。新增金级单位卡“叶奈法:”。新增金级单位卡“杰洛特:阿尔德法印”。新增金级单位卡“希里:闪烁”。战力初始值被降为0的单位会被移出游戏。被移出游戏的单位卡,其亡语效果不会触发。被“晋升”作用的单位,回到手牌时金级属性消失。“三寒鸦”更名为“维兰特雷坦梅斯”。“维兰特雷坦梅斯”的点数由9修改为7。“导航员”的点数
巫师之昆特牌卡牌合成推荐 哪三张昆特牌比较好
前言在昆特牌中,银牌会有叁种稀有度,分别是精良、史诗与传说,而金牌则是只有史诗与传说,本文接下来会介绍各势力推荐优先合成的单卡,只包含史诗与传说并且领袖卡不列入考虑。各势力的史诗与传说卡都非常强,每放进一张都会让你的牌组有质的飞越,废话不多说,让我们马上开始。Shani3点力量/金牌/史诗选择一张非金牌、非永久死亡的单位从墓地中打出到檯面,并将其变成金牌。我认为目前北方最强的一张金牌,主流用法是復活被demote的Borkh Three Jackdaws,但除此之外还有很多其它强力的搭配,比如復活Sile、Thaler、Ocvist等等,即使只復活一张铜牌也不差,重点在于这是一张金牌史诗卡,和北方其它银牌史诗完全不同等级,毫无疑问北方的合成首选。Bloody Baron6点力量/金牌/传说选择创造Botchl
巫师之昆特牌国服界面一览 巫师昆特牌国服什么样
这组截图包括了卡牌展示、抽卡、卡组编辑器、开卡的多个界面,字体选择上看起来很舒服,从中我们还可以看到熟悉的盖尔、北方领域、怪兽、松鼠党这些熟悉的牌组。而卡牌左端各阵营的标志,相比《巫师3》中显得更加华丽国服界面截图:卡组编辑器抽卡卡牌界面卡牌界面卡牌界面开卡包开卡桶开卡桶
巫师昆特牌0.8.16平衡补丁更新了什么
巫师之昆特牌0.8.16平衡补丁1. 所有领袖牌从传说级(橙色)改为史诗级(紫色)。对拥有非默认领袖的玩家,每张给予600碎纸的补偿。2. 怪物势力的被动不再能够保留金卡。3. Eredin (怪物衍生金卡)改为银卡,对霜冻免疫,增加“狂猎”分类。4. Clear Skies(天气)只重置力量低于初始值(红色)的卡牌的力量,当回合结束移走所有天气牌时也是如此。5. Philippa (北方橙色金卡)的效果不再影响金卡,力量从6提升到12,由原来随意放置改为间谍。6. Ice Giant (怪物紫色银卡)失去冰霜效果时,不再恢复至初始力量7,而是直接扣7点力量。7. Reinforced Trebuchet(北方蓝色铜卡)力量从4提升到5,伤害从2减少到1,不再相互提供+1的buff。8. Tordarroch
巫师昆特牌卡牌全图鉴 卡牌台词及背景资料大全
巫师昆特牌卡牌全图鉴昆特牌独立的游戏虽然没有正式发售,但测试版已经出了好几场,独立卡牌玩法也巫师3中的昆特牌有所差别。目前来看,卡牌的规格定的差不多了,Ui也换了两拨,尼弗伽德的牌虽然现在目前没有,但是也加入了很多新的种类的卡牌,每张卡牌都有自己的台词,然而很多牌我也不太认识,因为大部分卡牌的图案都是取自游戏或者小说中的场景,有的人物和台词也是有的就是游戏中不经意的一段话,很多还特冷门。下面就对现在的200多张卡牌做一个大概的介绍,基本上科普下有些生僻的图的背景,大家熟悉的就不做详细介绍了,有关联的卡牌会放的一起介绍,大家较为熟悉的就不介绍了。另外资料也有限,不足之处还望各位补全。卡牌词条的翻译大部分都是原版游戏翻译,部分没有找的就自己翻。目前只有四个阵营:北方领域,怪物,松鼠党,史凯利杰和一个任意
巫师之昆特牌怪物阵营攻略 昆特牌怪物阵营怎么玩
在《巫师3:狂猎》中,怪物和松鼠党作为对手而言几乎可以并列所有阵营中最弱,因为怪物虽然是暴力堆攻,但是弱冰霜,就算前排哪怕堆到战斗力上百,一个冰霜下来全都给冻傻了……要是没有天晴卡基本上所有卡片都在前排瑟瑟发抖等人鱼肉。昆特牌OL则在这方面大幅改进了这个弱点,针对怪物的习性做出了各方面改良,对于怪物阵营而言,天气不会使他们产生太大影响,反而会更有利,这也更符合小说中的描写。下文针对笔者手中所抽出的怪物卡来逐个每张卡的用处和特点,仅针对新手玩家初始卡不足以形成高连携的情况下进行单卡点评,欧洲贵族玩家可以无视了。(截止至2016年11月1日为止,笔者一共抽了超过200张卡,得到公测版本中的怪物卡28/44张,其中铜卡19/22张,银卡6/13张,金卡1/6张,领主卡2/3张&hellip
巫师昆特牌狂猎牌组图鉴及卡牌效果全介绍
巫师昆特牌狂猎牌组图鉴及卡牌效果全介绍昆特牌新规则:在这先说下新昆特牌的新规则 单位不同于原版昆特只有普通英雄两种属性 而是现在变成了金银铜3种属性根据每种属性一套牌组里每种牌的可带数量也大不相同铜卡 由低级法术和普通单位组成 通常只由6点左右的综合实力 每种牌限带3张 是整套牌组的血与肉银卡 由阵营的专有高级法术与较强的单位组成 通常有8点到10点的综合实力 是大部分套牌COMBO的核心单位与必要法术 每种卡片只能带一张 一个套牌一共只能带6张 是整副套牌的骨干金卡 由综合素质高于10攻上不封顶的优质卡片和核弹级法术(目前只有一张 上个版本两张)组成 虽然强大但因为数量稀少并不能成为战术核心 但是因为强大的单卡数据和技能还有免疫绝大部分负面技能的金卡特性 仍然让金卡成为强化整个牌组战略构思与战术COMBO的中
巫师昆特牌各类型卡牌效果介绍及规则解析
巫师昆特牌各类型卡牌效果介绍及规则解析规则介绍首先介绍一下昆特牌的棋盘(Witcher III: Wild Hunt中的昆特牌棋盘)可以看出,棋盘中间分成两半,每边有三行,分别放置近战单位、弓箭单位和攻城单位。棋盘左边有三个格子,两个竖着的格子放置“领主牌”,中间横着的格子放置正在生效的“天气牌”。(在线昆特牌界面,来源于: playgwent.com)根据2016年E3大展上公布的情报,即将在9月份推出的 GWENT® 对游戏界面进行了改进,加入更多视觉特效。棋盘右边一侧各有两格子,分别放置未抽取的卡牌和已经“死亡”或“失效”的卡牌。下面介绍一下牌组分类昆特牌牌组大体分为五大类,即尼夫加德帝国(Nifgaa
巫师昆特牌KTS2测全卡牌图鉴 KTS2测都有哪些昆特牌
昆特牌分类:类型分为:铜、银、金、领袖(铜卡同名卡上限3张,银卡上限6张同名卡上限1张,金卡上限4张同名卡上限1张)稀有度分为:普通、稀有、史诗、传说(与携带限制无关,仅代表收集难易)阵营效果:怪物阵营:每局结束后,随机保留一张己方战场上的非金级单位北方阵营:己方战场上金级单位战力+2松鼠党:每场游戏中能决定一局双方出牌的先后顺序史凯利杰:每局结束后,在手牌和墓场中的单位牌战力+1KTS2测全卡牌图鉴:领袖牌:领袖名称:艾瑞汀阵营:怪物类型:领袖领袖技能:召唤一张艾瑞汀到己方战场(战力15 近战金)领袖名称:弗尔泰斯特阵营:北方领域类型:领袖领袖技能:选择并复制一张己方战场上的铜级单位领袖名称:布洛夫·霍格阵营:松鼠党类型:领袖领袖技能:从牌库中选择并打出一张银级单位领袖名称:克拉奇·
巫师昆特牌内测试玩视频 巫师昆特牌好玩吗
新Monster规则修改:回合结束无法保存金牌。原本的15攻金牌从模版里移除(不知道以后是否限定保存)新加了一种可以选择的天气牌(好像炉石里的抉择卡)此牌用处蛮大的。巫师昆特牌Monster阵营试玩视频:(点击图片查看视频)
巫师昆特牌试玩心得 巫师昆特牌好玩吗
巫师昆特牌试玩心得:这次压测下来,给我的感觉是平衡性比原作好多了,但还是有一些问题。这次压测里面就给了两个阵营的卡组,北方和怪物,照理说北方的攻城应该是绝对优势的,但是昨晚打了十几盘抽到的攻城很少,而近战异常的多,而怪物呢,靠近战没得说,然而怪物很多怪对霜冻免疫,还有的有加成,怪物配合霜冻北方基本上被吊打。还有现在多了很多特殊效果,给我印象最深的,是怪物阵营的一张叫巨型蟾蜍(giant toad)的卡,攻城点数5非英雄,效果是吃掉自己的一张手牌中的非英雄单位,吸收它的点数,并且抽一张牌,这张卡给我感觉相当的灵活,可能很玩家觉得直接烧了不就好了,但是注意的是如果吃一张低点数的卡,很容易能躲避焚烧,就算你烧掉了,我反正抽了一张卡,我手牌减一,你手牌减一,不亏,说不定你还烧不了,我感觉这张卡是稳赚的。北方还有一张牌
巫师:昆特牌玩法规则介绍 巫师昆特牌怎么玩
巫师:昆特牌玩法规则介绍:卡牌类型:单位不同于原版昆特只有普通英雄两种属性,而是现在变成了金银铜3种属性。根据每种属性一套牌组里每种牌的可带数量也大不相同。铜卡:由低级法术和普通单位组成。通常只由6点左右的综合实力,每种牌限带3张,是整套牌组的血与肉。银卡:由阵营的专有高级法术与较强的单位组成。通常有8点到10点的综合实力,是大部分套牌COMBO的核心单位与必要法术,每种卡片只能带一张, 一个套牌一共只能带6张,是整副套牌的骨干。金卡:由综合素质高于10攻上不封顶的优质卡片和核弹级法术(目前只有一张 上个版本两张)组成。虽然强大但因为数量稀少并不能成为战术核心, 但是因为强大的单卡数据和技能还有免疫绝大部分负面技能的金卡特性,仍然让金卡成为强化整个牌组战略构思与战术COMBO的中坚力量, 同银卡每种卡片只能带一