《巫师之昆特牌》昆特人物兰伯特生平介绍
《巫师之昆特牌》中有非常多的人物牌,那是因为这款游戏衍生于巫师3,继承了所有宏大的世界观与人物,但对于路人粉来说,对这些卡牌人物并不了解,无法领略巫师系列中的人物的魅力,实在是个遗憾。作为一个分享帖,本文整理了昆特人物兰伯特的生平,适合对巫师系列有兴趣的玩家了解。 昆特人物兰伯特生平介绍 经历过变异的猎魔人们,大部分都会变得心如止水,轻易不产生情绪波动,但是兰伯特却是个例外。在凯尔·莫罕[1]现存的猎魔人当中,兰伯特年纪最小,一嘴毒舌经常惹恼他人,即使是温柔如特丽丝[2],也时常被兰伯特惹火,老维瑟米尔[3]更是曾被兰伯特气得钻进凯尔·莫罕旁的森林里一个月不出来。然而兰伯特的刻薄是事出有因的——他憎恨自己的命运。兰伯特年幼时有一个酒鬼父亲,每次醉酒回家后便会对兰伯特和兰伯特的母亲一顿毒打。小兰伯特无法出手对抗自
《巫师之昆特牌》昆特人物传碧尔娜·布兰生平介绍
《巫师之昆特牌》独立衍生于巫师3,继承了其奇幻世界的宏大世界观,而卡牌中除了人物的特性,并没有详细的生平,对于被巫师系列游戏吸引而来的玩家是个遗憾,本文作为分享文,整理了昆特人物传碧尔娜·布兰生平,以及她的阴谋失败后的惨死。 昆特人物传碧尔娜·布兰生平介绍 如果说耿直与质朴是史凯利格群岛的民族特征,那么胸有城府的碧尔娜就如外来者一般与岛民格格不入。碧尔娜嫁给布兰王后,随夫改姓“图尔赛克”,正式成为了图尔赛克家族[1]的一员。虽然碧尔娜不是布兰王的第一任妻子,但是她生下了布兰王的第一个儿子——斯凡瑞吉。为家族生下长子对碧尔娜意义重大,不仅让布兰王后继有人,也提高了自己在图尔赛克家族中的地位。随着斯凡瑞吉长大成人,碧尔娜已经从一个偏房夫人逐渐走上台面,俨然以一国之母的姿态伴着布兰王出入随行。碧尔娜明白斯凡瑞吉是自己
《巫师之昆特牌》新手构筑强力套牌心得分享
《巫师之昆特牌》中,有各个不同的势力选择,势力的不同玩法也不同,知己知彼才能百战不殆,新手该如何构筑适合自己的强力套牌呢?本文作为分享文,整理了关于构筑套牌中的一些心得,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌新手构筑强力套牌心得分享 构筑一套结构工整,战术明确的卡组,首先需要确定我们的卡组是属于哪一整体类型:是想通过长局产生的持续价值碾压对手,还是通过对局面的高效控制取得优势。之后,根据对于阵营特性以及关键词的了解确定最契合卡组气质,也就是你的气质的阵营,并且寻找到相应的关键高费金卡。举个例子:我想构筑一套以龙龟这张单卡为核心的群岛卡组。为了能够最大化这个高费高收益单位的价值,我选择了埃斯特(重振雄风)作为领袖,在两个小局中都能够打出龙龟,提供充足的中短局价值。另一张关键高费单卡,爱丽丝:庄园幽影则能够帮助我们即时
《巫师之昆特牌》构筑套牌控制卡组技巧详解
《巫师之昆特牌》作为一款非常优秀的卡牌游戏,玩法众多,而且新颖。对新手来说,三分钟就可以入手,但精通难,本文作为分享文,整理了关于构筑套牌中【控制卡组】的详细解析,适合新老玩家参考。《巫师之昆特牌》构筑套牌控制卡组技巧详解控制卡组通过能够直接造成伤害的单位与特殊牌(薇歌的嘴套,菲丽芭:盲眼怒火,麦莉)来移除敌方场上具有威胁性的单位,包括各种引擎以及指令单位,并以此获得比敌方更高的节奏以及整体点数。虽然在对阵引擎卡组时拥有着一定的优势,但是在单纯点数上的缺乏使其难以在短局中跟点数卡组抗衡。当前版本中的抓六达西(奴役蛮夷)便是依靠着谋略卡牌以及领袖技能的优秀去除能力在天梯上有着一席之地。
《巫师之昆特牌》构筑套牌引擎卡组技巧详解
《巫师之昆特牌》对于玩家来说,上手容易,但是由于阵营过多,精通需要花时间,怎么构筑套牌呢?本文作为分享文,整理了关于构筑套牌中【引擎卡组】的详细解析,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》构筑套牌引擎卡组技巧详解 引擎卡组主要依靠着能够在场上持续获得价值的单位(科沃的维索戈塔,雷纳德·奥多,丹德里恩)来在较长的小局中获得更高的点数。与点数卡组不同,这类套牌的节奏在整体上往往较低,但是在引擎组件没有得到及时移除的情况下能够取得惊人的收益。因此,本类卡组较为依靠长局来取得胜利;在被逼入较短的小局中时会在对手的大点数单位面前感觉力不从心。依靠“充能”体系的引擎卡兰瑟女王(四面夹击)是一套非常有代表性的套牌。
《巫师之昆特牌》构筑套牌点数卡组技巧详解
在《巫师之昆特牌》中,势力的选择是非常重要的,势力的不同,打法也不同,更重要的是构筑套牌的玩法不同,本文作为分享文,整理了关于构筑套牌中的卡组技巧详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》构筑套牌点数卡组技巧详解 点数卡组专注于直接依靠高战力单位(老矛头,巨型蜈蚣,哥亚特)在有限的出卡频率中尽量打出最高的价值,用极强的节奏来对敌方进行全方位的压制。这类卡组在短局中有着极其亮眼的表现,常常能够在一张卡中打出对方两张甚至三张卡的点数和。最具有代表性的卡组便是以格尼阔拉(沼泽果实)为领袖的,依靠“成长”体系的大大怪物。
《巫师之昆特牌》六大势力辛迪加阵营介绍
《巫师之昆特牌》总共有六大势力,玩家看喜好选择,阵营的不同,卡组的搭配也不同,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【辛迪加】阵营的介绍,适合新老玩家了解。 《巫师之昆特牌》六大势力辛迪加阵营介绍 在北方的珍珠——自由城诺维格瑞,自由是唯一的法则,但无序却只会带来混乱,为了终止一直以来的纠纷,黑帮首领们秘密地利用金钱创造了一个新的秩序,辛迪加应运而生。金钱就是辛迪加的阵营核心,相比于其他阵营,辛迪加的单位战力更为孱弱,基础的收益更低,但依靠独特的金币机制,带有利润词条的单位和罪行卡获得大量金钱,作为隐性战力储存起来。通过手中的金币数量来触发囤积效果,再利用金钱来使献金单位部署来获得强大效果,或者直接将金币用作费用,来不断触发某些单位的能力。甚至可以利用独特的赏金机制,击杀被标记赏金的目标,获得其基础战力的金币
《巫师之昆特牌》六大势力尼弗迦德阵营介绍
《巫师之昆特牌》因为脱胎于巫师3,继承了里面的世界观,一群路人粉想要了解各个阵营的时候不知道该如何下手,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【尼弗迦德】阵营的介绍,适合新老玩家了解。《巫师之昆特牌》六大势力尼弗迦德阵营介绍从金塔之城建立开始,尼弗迦德的征服就从未终结,先是浮华的外交,然后是让国家分崩离析的阴谋,最后则是刀兵相接的战争。帝国的触须不断延伸,疆域也随之扩展,仿佛饕餮的巨兽吞噬着每一寸土地,永无满足之日。对于帝国来说,谋略是帝国征服的股肱之臣,从对单位的强力伤害到通敌背叛攻击自己的友军,贿赂以使用对面卡组中的单位,生成敌方阵营的卡牌,利用其人之道,而帝国的军队,则以士兵为核心,能利用士兵单位之间的各种合作来获得大量点数。当征服结束,帝国的同化也随之开始,带有同化词条的单位能够在打出非牌组卡时获得增
《巫师之昆特牌》六大势力史凯利格阵营介绍
《巫师之昆特牌》中总共有六大势力,玩家的选择不同,各个流派不同,游戏也凭借自身可玩性,吸了一大波粉,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【史凯利格】的阵营介绍,适合新老玩家了解。《巫师之昆特牌》六大势力史凯利格阵营介绍史凯利格,神明青睐之所,英雄辈出之地。在这里,到处都是战士们勇气的传说,人们敬仰勇士,鄙视怯懦,而其中佼佼者往往驾着各种船只,成为劫掠海盗,远赴重洋,德鲁伊则利用炼金术维持着群岛的平衡。群岛的战士以伤害见长,当敌方受伤的单位达到一定数目,嗜血的各种单位往往能触发额外的效果。而当他们进入墓地后,各种炼金术也能让他们再一次回归。炼金术不仅仅是死者复生,等价交换也意味着往往具有负面的效果。同时,群岛也拥有不为人知的一面,自残和活祭的 恐怖习俗一直都在暗处,拥有狂暴和特殊效果的单位必须受到伤害才能触发
《巫师之昆特牌》六大势力松鼠党阵营介绍
《巫师之昆特牌》中有总共有七大阵营六大势力,选择不同玩法不同,很多新人想了解各个阵营的不同,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【松鼠党】阵营的介绍,适合新老玩家了解。 《巫师之昆特牌》六大势力松鼠党阵营介绍 荣耀和高贵并非是人类的特权,在被赶往世界的边缘之前,上古种族才是这个世界的主人。这些历史悠久的种族,矮人、精灵、树精甚至是树人和侏儒,受尽人类的压迫,而现在他们举起叛旗要将人类驱逐出这个世界。从古至今,上古种族和自然和谐共生,稳重的矮人能够利用合作来产生强大的效果,轻盈的精灵则能造成不断的伤害,利用各种陷阱来限制敌人。归根结底,所有生命都是自然的一员,带有和谐特性的各种单位,能够通过接纳其他种族的单位获得增益。和其他阵营不同,松鼠党的自然卡多以增益和检索为主,不断增强自己,松鼠党擅长为手牌中潜在的力量
《巫师之昆特牌》六大势力北方领域阵营介绍
《巫师之昆特牌》作为波兰蠢驴开发的卡牌游戏,非常良心,也非常特别,它衍生与巫师3,继承了里面的世界观,吸引了不少粉丝,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【北方领域】阵营的介绍,适合新老玩家了解。《巫师之昆特牌》六大势力北方领域阵营介绍作为人类的起源之地,北方领域历史悠久,王国林立,纷争不断,战火不息,魔法和学术繁荣而富有活力。在北方领域,战争是不变的主题,各类士兵、骑士和战争器械单位卡必须通力合作,如同行军作战,北方领域的核心便是指令,通过延迟一回合触发效果,来换的更高的收益,而由此而生的狂热和列阵则让单位有更多选择。增益是北方的另一大助力,许多单位能通过增益获得额外的效果。就如长弓需要弹药,充能单位也能利用被给予的充能来触发多次的指令效果。至于法师们,则更多作为战争中的助力。就像战争一样,人多势众才能使
《巫师之昆特牌》六大势力怪兽阵营介绍
《巫师之昆特牌》是一款独特的卡牌游戏,它衍生独立于巫师3,继承了巫师3中的世界观,但游戏凭借自身的可玩性,吸引了不少路人粉,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【怪兽】阵营的介绍,适合新老玩家了解。 《巫师之昆特牌》六大势力怪兽阵营介绍怪兽正如其名,是巫师世界中所有非人生物的统称,从狂野自然中的狮鹫和蟹蜘蛛,到隐遁在人类之中的吸血鬼和狼人,再到因魔法而生的各种诅咒生物,怪兽种类繁多,形态殊异。怪兽阵营的卡牌也如这个世界一样狂野荒蛮,高资源单位的战力相比其他阵营更为强大,而低战力的单位则能随着高战力单位而不断成长。如食物链一般,怪兽也存在着生物之间的不断吞噬,许多单位通过死亡的遗愿能够产生强大的特殊效果。象征自然野蛮的生物卡往往以伤害为主,同时也是以大量铺场的类
《巫师之昆特牌》辛迪加专属关键字赏金详解
《巫师之昆特牌》中有很多关键词,一些关键词常见,一些关键词不常见,新手想要上手需要花 一定的时间,本文作为分享帖,整理了游戏中辛迪加专属关键字赏金详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》辛迪加专属关键字赏金详解 赏金:当带有该状态的单位被摧毁时,对手会获得等同于其基础战力值的金币。同一时间只能对一名敌军单位设置赏金赏金是仅存在与辛迪加阵营卡牌中的关键字,任何阵营对阵辛迪加时都有可能被施加这一状态。请牢记这赏金作为状态也是可以被净化所清除的。当一个敌军单位A具有赏金状态时,对一个新的敌军单位B设置赏金会清除A的赏金状态。
《巫师之昆特牌》辛迪加专属关键字献金详解
《巫师之昆特牌》是一款非常优秀的卡牌游戏之一,玩法多样,可玩性也高,吸引了不少粉丝入坑,但上手需要花一定的时间,本文作为分享帖,整理了游戏中辛迪加专属关键字献金详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》辛迪加专属关键字献金详解 献金:部署后,你可以选择支付特定数量的“金币”来触发此能力我觉得这个描述是有点不准确的,献金应该是发生在部署前。先选择是否发动献金能力,再触发部署能力,例如葛拉登并不能通过部署摧毁单位获得赏金后再用来支付金币触发献金能力。另外,利润发生在献金之前,打出白裘阿德里亚诺、萨沃拉等之前请计算好金币数量。
《巫师之昆特牌》辛迪加专属关键字恐吓详解
《巫师之昆特牌》中总共有七个势力,各个势力的不同,玩法也不同,玩家上手需要一定的时间,本文作为分享帖,整理了游戏中辛迪加专属关键字恐吓详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》辛迪加专属关键字恐吓详解 恐吓:己方打出1张“罪行”牌时,自身获得1点或特定点数的增益。