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[魔法门之英雄无敌5]居英国销售榜首
Nival Interactive公布《魔法门之英雄无敌5》第一周的销量已经高居英国PC游戏销售榜首,经过统计表明它在欧洲发售的第二天便以压倒性的数据成为大不列颠最热销游戏。

2006-05-25

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[英雄无敌5]地形建筑---圣堂建筑
共有建筑乡村大厅(Village Hall)城镇等级需求:前提需求   允许你建造建筑,每天提供500金币。城镇大厅(Town Hall)城镇等级需求:3前提需求乡村大厅2000  每天提供1000金币。都市大厅(City Hall)城镇等级需求:9前提需求城镇大厅5000  每天提供2000金币。国会(Capitol)城镇等级需求:15前提需求都市大厅10000  每天提供4000金币。城寨(Fort)城镇等级需求:6前提需求5000 10  城寨给你的城镇提供防御城墙。城垒(Citadel)城镇等级需求:9前提需求城寨5000 10  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。城堡(Castle)城镇等级需求:12前提需求城垒5000 1

2006-05-25

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[3DM工作室]魔法门之英雄无敌5汉化处观望状态,项目截图放出
    由于一些流传的官方发行中文版的报道以及其他机构汉化等诸多原因,3DM工作室对该游戏的汉化一直处于观望状态,若条件成熟,并有一定的汉化可行性,3DM即开启该项目的汉化工作。以下为开发中画面:

2006-05-24

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[英雄无敌5]地形建筑---地牢建筑
共有建筑乡村大厅(Village Hall)城镇等级需求:前提需求   允许你建造建筑,每天提供500金币。城镇大厅(Town Hall)城镇等级需求:3前提需求乡村大厅2000  每天提供1000金币。都市大厅(City Hall)城镇等级需求:9前提需求城镇大厅5000  每天提供2000金币。国会(Capitol)城镇等级需求:15前提需求都市大厅10000  每天提供4000金币。城寨(Fort)城镇等级需求:6前提需求5000 10  城寨给你的城镇提供防御城墙。城垒(Citadel)城镇等级需求:9前提需求城寨5000 10  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。城堡(Castle)城镇等级需求:12前提需求城垒5000 1

2006-05-24

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[英雄无敌5]地形建筑---学院建筑
共有建筑乡村大厅(Village Hall)城镇等级需求:前提需求   允许你建造建筑,每天提供500金币。城镇大厅(Town Hall)城镇等级需求:3前提需求乡村大厅2000  每天提供1000金币。都市大厅(City Hall)城镇等级需求:9前提需求城镇大厅5000  每天提供2000金币。国会(Capitol)城镇等级需求:15前提需求都市大厅10000  每天提供4000金币。城寨(Fort)城镇等级需求:6前提需求5000 10  城寨给你的城镇提供防御城墙。城垒(Citadel)城镇等级需求:9前提需求城寨5000 10  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。城堡(Castle)城镇等级需求:12前提需求城垒5000 1

2006-05-24

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[英雄无敌5]术士一览
赛勒斯(Cyrus)  赛勒斯的过去相当不凡。早年他就显示出一个领导者所需要的天赋和蓬勃的野心。他不择手段地爬到顶点,成为圆环议会年轻的第 一人。虽然他的辉煌在长年的自私和贪婪下褪色,但赛勒斯仍然是一个拥有强大魔力的法师。法术扭转者(Spell Twister)  魔镜的法术转向几率提高40%,英雄每升1级,再额外提升2%。另外转向的目标恒定为敌人部队,而不会包括本方部队在内。攻击:0防御:0力量:2知识:3初始技能战争机器 初始兵力特殊英雄。法伊兹(Faiz)  法伊兹在银城由于他可怕的面容而闻名——这是在一次与沙漠兽人的突袭中战斗的结果。他常常用一块面纱掩饰他那可怖的伤疤。这些伤疤也把一个开朗的法师的思想逼上了沉默与毁灭。他具有在奥术诅咒中加入伤害的能力。破坏者(Disrupter) 英雄在施展弱化魔法时,

2006-05-23

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[英雄无敌5]妖术师一览
埃柳娜(Eruina)  埃柳娜是传奇女皇图德哈娜的女儿。尽管埃柳娜本人从不向人夸耀她那傲人的血统,而更愿意被别人以她自身能力来衡量,阴影巫女和阴影女族都为了崇拜而全力支持她。女巫之主(Coven Mistress) 英雄所带领的阴影巫女和阴影女族长在射击时有一定几率多射一次,几率大小取决于英雄等级。攻击:1防御:0力量:3知识:1初始技能战争机器初始兵力……基特拉(Kythra)  基特拉是耶格-考尔最富有的领主之一,而她财富的来源却并非什么秘密。她继承了家族代代相传的牛头怪奴隶市场。而这些牛头人正是她难以置信的军队的骨干。牛头怪中被选中晋升为勇士的那些都通过了九死一生的斗士学院。奴隶监工(Slave Driver) 英雄每升2级,所带领的牛头怪和牛头守卫攻击力、防御力各增加1点。攻击:1防御:0力量:3知识

2006-05-23

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[英雄无敌5]游侠一览
阿拉伦(Alaron)  所有的精灵信奉谐调之美;阿拉伦更是专注于此,他甚至视敌人为必需和必然存在之物。这在宇宙宏观角度上或许是个好理论,可这实际上是件很困扰的事 --当队伍的领导人总是原谅并放过他的对手。尽管他知道从政治角度上来讲,消灭敌人是保卫家园的唯一出路,阿拉伦还是尽可能的不去那样做。精灵之怒(Elven Fury) 英雄所带领的剑舞者、战舞者、猎手、猎手头领、德鲁伊和德鲁伊长老获得『激怒』的战斗能力。攻击:0防御:2力量:1知识:2初始技能战争机器 初始兵力特殊英雄。安文(Anwen)  安文以极大的热情保护着森林里的动植物,即使以精灵的标准衡量她,她的热情也是无可比拟的。她自我放逐行走于伊若兰森林之间,由于她对森林的超乎寻常的热情,森林中所有的生物都视她为保护安文勇于惩罚任何敢损害森林的凶手或者试图

2006-05-23

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[英雄无敌5]亡灵巫师一览
迪尔德丽(Deirdre)  迪尔德丽曾是"神圣狮鹫帝国"里"光明教会"的一名异常狂热的审问者。多年来她在王国的东面的边缘自由领域里追捕恶魔异教徒,"纯净化"无辜的民众和可疑的犯人,并时时提防她松弛下的警惕心会使得腐化蔓延开来。最终,她被敌人逮捕并被折磨致死。她那不得安息的灵魂却被那些垂涎她智慧的亡灵巫师们所诱引。由于被转化为亡灵巫师一员的缘故,没有任何事物,活着的或是死的,比迪尔德丽更了解凄厉痛苦的尖叫。女妖(Banshee) 提升职业能力『女妖嚎叫』的效果。攻击:0防御:1力量:3知识:1初始技能战争机器 初始兵力……卡斯帕(Kaspar)  卡斯帕曾是一名妙手回春的名医,能治愈最严重的创伤。在不断的向深层次研究生与死的秘密之中,卡斯帕作了一个非常冒险的实验,而且失败了。。。并把他带到了亡灵的国度。尽管他带

2006-05-23

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[英雄无敌5]骑士一览
杜戈尔(Dougal)  杜戈尔在狮鹫帝国中是忠诚的典范——一种不刻板的,实用灵活的忠诚。他的座右铭是:“死了的敌人才是安全的敌人。”他擅长训练弓箭手,弓箭手总是喜欢他的领导。射手司令(Archer Commander) 英雄每升2级,所带领的弓箭手和弩箭手攻击力、防御力各增加1点。(更确切的说,是在英雄升到第2级的时候,给生物额外加攻防的效果才会体现出来。以下提到的与兵种相关的特长,也是运用同一准则,不再详述)。攻击:1防御:2力量:1知识:1初始技能战争机器初始兵力……戈德里克(Godric)  戈德里克是人们眼中完美的骑士模范。忠诚,勇敢,无畏...这些优秀的品质他都有。他麾下的士兵总是纪律严明,作战武勇。他的出现总是可以极大的提升士兵们的士气。在战场上,他,往往意味着胜利。模范骑士(Paragon Kn

2006-05-23

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[英雄无敌5]恶魔领主一览
阿格雷尔(Agrael)  阿格雷尔在恶魔邪教徒中以及快的速度攀升着地位,成了恶魔元首的得力右手。贬低他的人认为他行事鲁莽并且过分多疑,但他那好战天性使得他在战场上倍受尊敬与惧怕。一有良机他就定会进攻,并在有利可图时毫不犹豫的冒险。敏捷氛围(Aura of Swiftness) 英雄每升一级,队伍主动性加1%。攻击:2防御:0力量:1知识:2初始技能战争机器 初始兵力特殊英雄。阿莱斯特(Alastor)  阿莱斯特年幼的时候就表现出了他的心灵控制力,神不知鬼不觉地让他的小敌人自己掉到岩浆流中。元首对他这种早熟的能力十分欣喜,并同意他在希傲格,后来以至到整个阿沙恩里学习心灵控制术。很多时候,敌军被他催眠,然后为恶魔一方效力。精神剥夺者(Mindreaver) 英雄施展困惑魔法时,将减少对象的魔法值,减少的魔法值等

2006-05-23

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[英雄无敌5]势力介绍---森林势力
森林族:森林精灵随着世界的韵律起舞We dance to the rhythm of the world.  像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 , 并且极少与其他势力结盟。森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。 关联色 绿、褐崇 拜 大地之龙茜兰纳(Sylanna),自然界的伟大母亲核心哲学以融洽的方式与别人共同生存国 家 森林迷宫伊若兰(

2006-05-23

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[英雄无敌5]势力介绍---墓地势力
  墓地 (亡灵):亡灵巫师生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。死亡意味着宁静、秩序及永恒之 美。Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.  亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的 生命形态而不是在所有方面都适度维持直 到下一个生命。高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、

2006-05-23

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[英雄无敌5]势力介绍---炼狱势力
地狱(魔 族):混乱领主随心所欲Do what thou willst.  掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。这些魔鬼专注于征服整个阿沙恩(Ashan)。幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。关联色 :黑、红崇 拜 :原始的混乱之龙鄂加斯(Urgash)核心哲学:“胜者为王”。征服、抢劫并掠夺弱小者,受

2006-05-23

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[英雄无敌5]势力介绍---圣堂势力
圣堂(人族):光明骑士为了荣誉、秩序与责任For Honor, Order and Duty   作为封建的神圣帝国,人族是阿沙恩(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。 关联色 浅蓝、白、金崇 拜 光明之龙艾尔拉思(Elrath),以及它的首要仆人—天使核心哲学“法律与秩序”胜于“善良与怜悯”国 家 神圣狮鹫王国首 都 塔伦嘉德(Talonguard)关键象征神圣太阳(Holy

2006-05-23

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魔法门之英雄无敌5

Heroes of Might and Magic V
  • 发售:2006-02-28
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
8.8
已有19人评分 您还未评分!
“魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它凭借《魔法门》系列和《魔法门之英雄无敌》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年育碧公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是俄罗斯著名的游戏开发商Nival Int

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