《英雄无敌6》发售日公布,6月23日登陆中国
育碧在3月18日,巴黎时间下午4点,北京时间晚上11点公布了《魔法门之英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》北美、中国、欧洲和英国的发售时间:·北美:6月21日·中国:6月23日·欧洲:6月23日·英国:6月24日这次官方所公布的时间相比之前坊间流传的5月28日发售的日期晚了一点。不过单机游戏的跳票的案例屡见不鲜,这也不足为怪。只是英雄无敌6的粉丝们要想见到育碧这款大作要比预期多等约1个月的时间了。但是对于第六款英雄无敌系列游戏来说,放在六月是否真正的含义其实是为了衬托出第六代这个概念呢?屈指算来,自从《英雄无敌V》2006年上市之后,到2011年刚好走过了6个年头,这是不是又是一个巧合呢?本次官方公布6月23日为亚洲地区的发布日,就目前而言,并没有从任何渠道得知日本韩国计划发售《
东瀛之风 《英雄无敌6》“瀛洲族”剑师与麒麟介绍
下面是《英雄无敌6》第五种族“瀛洲族”剑师与麒麟的介绍:哈西玛的人民是娜迦和其他爱好和平的水之龙信徒,它们分别居住在遥远的岛屿和无边的大海上,因此一直位于大陆政治的边缘。直到一队亡灵军队解救了被囚禁在岛屿上的娜姆塔茹蛛母,他们才登上了世界的舞台。受到亚莎三个女儿 -- 黑暗之龙,大地之龙和水之龙的委托,娜姆塔茹蛛母守护了娜迦上千年。娜迦认识到亡灵这个新兴势力的力量,却猜不透他们的目的。而即将到来的恶魔入侵似乎是一个测试所有种族的好机会,检验他们能否联合起来拯救世界。这些高贵而强大的战士属于娜迦三族中最庞大的深渊娜迦一族;他们的特征是深色的鳞片、还有与其说像人不如说像爬行类的面部。他们居住在翡翠洋最底部的水下城市中。剑圣是剑师的升级形态。剑师剑圣作为直通天界之水(雨、雹、云、雾...)的圣灵,麒麟在娜迦文化中有着
《英雄无敌VI》米迦勒人偶惟妙惟肖
天使长米迦勒(Michael)虽然生于一个医者辈出的天使家庭,米迦勒(Michael)的人生轨迹却指向了完全不同的方向。这位卓越的领袖在非常年青的时候就显露出了他如有神助的军事才华:在他的第一场战斗中,他击败了来自地狱的臭名昭著的毁灭亲王阿兹卡尔(Azkaal),挫败了恶魔对亚山大陆的入侵企图。当天使和无面者之间的战争进入白热化阶段的时刻,米迦勒被委派率领光之子嗣迎战暗之子嗣。接下来这段天翻地覆的岁月被后人称作“长老战争(Elder Wars)”。大天使米迦勒的胜绩在口耳纸笔之间传诵至今。神秘地消失了数个世纪之后,他于近日回到了亚山大陆;这被认为是神圣猎鹰帝国的皇帝受到的圣佑。没有人质疑他的恰好及时的再次现身,因为所有人都知道天使不能撒谎。大天使米迦勒的盔甲、腰带、肩甲、手臂、后背,还有上半身的姿态都已经接近完
《英雄无敌6》5月28日发售 STEAM预售开启 配置公布
Steam于3月11日下午发布了《英雄无敌6》的预售信息,并将发布时间定为5月28日,但是由于Steam有几次发售日期变更的先例,比如《刺客信条:兄弟会》《国土防线》都比Steam最早公布的发售日期有所拖延,所以目前的5月28日仅提参。就在前一天天xhane在官方论坛公布了游戏的配置需求,顺便提到了目前只有PC版本的计划,没有MAC版本的。最低配置CPU:Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz内存:1G/xp系统,1.5G/vista和win7显卡:nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M显存推荐配置CPU:Intel Pentium Core 2 @
《英雄无敌6》瀛洲族大量新图 东方文化何必分清
《英雄无敌6》昨天终于把最后那个种族放了出来,“瀛洲族”,一个融汇了东西方各式各样文化的种族。在这个种族中,你既可以找到东方也可以找到西方文化的身影,这也没办法,本来印象这种东西就是杂交的产物,他们做出的是他们心目中的东方文化,这十有八九是从书籍、电影、各式各样的风俗品中杂交出来的产物,虽然在我们看来有些不伦不类,但好歹它们有一半多是东方的东西,这就比过去强不少了。至于到底是从哪个国家借鉴过来的,其实仔细想想也没那么重要,反正是东方的不就好了,不管是中国,泰国还是日本,都是东方的国家,在不少欧美人的眼中就是一样的。就像你能分清坦桑尼亚、刚果和莫桑比克文化的差别吗?他们肯定是有差异的,但在我们的印象中不都是一样的。在放出的大量新图里,有几张图我觉得还是蛮有趣的,尤其是第一张,简直就是东方的美女与野兽嘛。其实从剑上
《英雄无敌6》收藏版开箱视频
最近,育碧以开箱视频的形式透露了将在欧洲市场发布策略游戏大作《英雄无敌6》的收藏版。收藏版与标准版同步上市,将包含4个游戏中独占的英雄,2件独占物品,1个现实中的金属戒指(没说什么金属),一本艺术设定集,游戏的原声CD,一件T恤和一张海报——内容相当丰富啊。等等,还不止呢:收藏版还包含一个月免费游玩该公司的网页游戏 - 《魔法门:英雄王国》。本作将在今年晚些时候上市,没有公布收藏版的价格,也没说会不会在美国上市。
非常给力 《英雄无敌VI》最新种族瀛洲族揭露
《魔法门之英雄无敌VI》最新种族正式公布,极富东方色彩的瀛洲族登场。3月10日,真是个好日子....一直很神秘,吊足英雄无敌粉丝的《英雄无敌VI》最新的种族 -- 瀛洲族终于亮相了。今天育碧的《英雄无敌6》中文官网网站正式发布了新种族瀛洲族的最新新闻,最新兵种说明,以及2个最新出炉的瀛洲族视频。《魔法门之英雄无敌VI》视频1:瀛洲族 种族介绍以及它们的故事:《魔法门之英雄无敌VI》视频2:瀛洲族 “剑圣” 速绘: 通过视频您可以看到整个瀛洲族的介绍,这个生存于东方,融合了中国,泰国,日本的种族无论是角色造型,背景,音效都充满了东方色彩。瀛洲族或将成为《英雄无敌VI》中至关重远的一个元素,让我们拭目以待吧!更多《英雄无敌VI》资讯请关注中文官方网站: http://h6.ubisoft.com.cn
《英雄无敌6》建筑种类介绍 风格让人耳目一新
育碧《魔法门之英雄无敌6》官方网站公布了游戏中的建筑物种类,此次介绍了冒险地图建筑,生物招募地和矿藏。敬请关注3DM后续报道!《英雄无敌6》预计将于2011年5月发售,登陆PC平台。冒险地图建筑(Adventure map buildings)亚山的大陆是个充满神秘的地方,从古老的神庙到奇异的废墟。英雄可以访问这些地方增强他的属性或者磨练他的技能。有些地方会有敌对的生物守卫,英雄需要击败他们才可以获取宝藏和探索秘密。生物招募地(Dwellings)不是所有生物都居住在安全的城墙之内,所以英雄可以旅行中找到一些中立的生物招募地。当招募地所在区域的控制点被掌握,这些招募地的生物可以一周又一周的被王国一并征募。如果一个生物招募地在一个要塞附近,也可以直接在要塞里直接招募。矿藏(Mines)木材、黄金、矿石和水晶 --
《英雄无敌6》坑爹新视频 英雄不骑马真不行
《英雄无敌6》今天又放出了一段新视频,从价值角度讲,我觉得这段视频啥意义都没有,因为它仅仅是英雄的动作视频,是的,你没看错...就是英雄的动作视频。你关注过英雄的动作吗?说实话,我没有,5代一开始让英雄攻击的时候我还看看,到后来恨不得闭上眼睛,因为不管砍什么东西,动作都是一样的,太无聊了。再说《英雄无敌》本来就不是动作游戏,要那么多的动作干嘛。看过这个视频,我觉得英雄还真是得骑上马,看上去还比较帅,要是不骑马,还不如小兵显眼呢。不过地狱族的那个女英雄还不错,我是不是很重口味...英雄动作视频:更多相关资讯请点击:魔法门之英雄无敌6专区
《英雄无敌6》宝物等级介绍 神器在手藐视群雄!
育碧《魔法门之英雄无敌6》的官方网站公布了游戏中宝物的详细细节,此次介绍了游戏宝物的三个等级(初级、高级、神器),不过还未公布有关套装和组合宝物的相关信息,也未见戒指和项链等饰品宝物,敬请关注3DM后续报道!《英雄无敌6》预计将于2011年5月发售,登陆PC平台。初级宝物(Minor Artifact)是由法师和炼金术士制造的魔法物品。它们在亚山比较常见,外观通常比较简陋。虽然它们所带的附魔效果比较弱,不过依然可以帮你获得胜机。高级宝物(Major Artifact)是由名匠所制造,多由有钱人定制,因而多是独一无二的。它们不仅仅很有用,而且很精致。它们比初级宝物珍贵许多,通常属于贵族和酋长。神器(Relic)是亚山世界最强力的宝物。它们是拥有远古失落文明力量的古老物品,或者是过去的传奇英雄的私人物品。持有一个神
《英雄无敌6》最新战斗视频 兵种特技有大用
我一直对《英雄无敌》系列中的一点很不满,就是兵种特技的效果太虚无缥缈了,那些看上去很强悍的特技有用的不多,而且还都放在高级兵种的身上,我们对黑龙的魔免、大天使的复活、吸血鬼的吸血记忆犹新,但谁还记得骷髅兵有什么特技,小精怪的特技又是什么?在游戏的后期,初级兵的强弱只在于数量,有几个人还会考虑他们的特技会对战局起到什么影响呢?不过我在《英雄无敌6》中看到了一些改变的希望,在新作中,兵种有使用价值的特技大大增加了,像禁卫就有了很有趣的技能,它的举盾不但能帮相邻兵种分担伤害,还能让他的保护目标多一次反击的机会,这样的特技无论是在早期还是后期,都有着不错的实用性,骷髅兵也是一样,现在它们的攻击附带蛛网术的效果,能够让目标减慢移动速度,即使他们的伤害很微弱,但减速在任何游戏中都是非常具有价值的。这些特技会让初级兵在后期也
盗版国王的恩赐 《英雄无敌6》最新游戏视频放出
《英雄无敌6》今天终于赢来了信息大爆发,不但放出了一段实际游戏视频,还有大量游戏截图放出。截图我们先不管,先来说说游戏的实玩视频,你不觉得单从画面上讲《英雄无敌6》越来越像《国王的恩赐》系列了吗?无论是鲜艳的游戏场景,还是人物、兵种头像的描绘风格,简直就是《国王的恩赐》的翻版。但从这个视频来看,游戏没有什么明显的进步,但在各个方面都做得精致了一些,比如那个有荷叶组成的战斗场景,又漂亮又有趣。此外,本作各个兵种模型精致了很多,还有大量的巨型生物出现,关卡BOSS也不再只是敌人的英雄,也可能是巨大的野怪。本作目前具体发售日期未定,但肯定会在今年发售。实际游戏视频:截图欣赏:更多相关资讯请点击:魔法门之英雄无敌6专区
新爆料 《英雄无敌6》声誉系统 技能系统介绍
·可以介绍下声誉系统吗?“你天生就是狮鹫家的种!你的人生是由自己来书写的,不过要明智的选择好墨水。墨水只有两种...血或泪。”在英雄无敌中,你有两种截然不同的书写命运的方式。你的血液传承自龙神,所以如果你依直觉行事,迅速而猛烈的攻击,孤注一掷,你的血脉将会发挥奇效。同样你可以选择另一种方式,在鲁莽行动前对复杂的形势剖玄析微。这条路是给知识的探索者,守护者以及富有好奇心的人走的。有时这会让你惊喜异常,也会让你悲从中来,这是泪之道。不管你如何选择,你都要一路走到底。真的英雄要直指本心,不管是遵循本性(血)还是冒险行事(泪),书写人生永远是刺激的经历。在H6中玩家要在不同的“道德取向”间做出重要的声誉选择:龙泪之道(the path of Dragon Tears)和龙血之道(the path of Dragon B
《英雄无敌6》已收尾 问答视频2放出
由育碧中国工作室参与开发,碧汉网络和育碧共同发行的《魔法门之英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》日前公布该作已经进入收尾阶段,很快就能与广大玩家见面,同时官方公布了更多相关资讯,请点击:中文官网。本周从14日到18日官方依然公布着每日截图,关卡设计师主管朱力安·皮欧为我们继续介绍英雄无敌的相关问题,此次介绍了游戏中的“生物”,听起来相当不错!最近放出的游戏截图:
新情报 关于《英雄无敌6》声誉系统及技能树的说明
Avonu在CH论坛发了一些波兰杂志上关于H6的信息,不过注明了不保证绝对准确。源于Behemoth`s Lair,始载于波兰杂志Cd-action。《英雄无敌6》声誉系统有龙泪(Dragon Tears)和龙血(Dragon Blood)两向点数。以H2为比方,泪系像罗兰德,血系像阿基巴德。声誉系统也影响魔法,比如泪系英雄的治疗效果会更好,而血系英雄的火球魔法效果会更好。我们在Igromir展会上看过亡灵法师(墓园魔法类英雄)的进阶职业 -- 敛尸官(Embalmer),另一进阶叫收魂使(Reaper)。当某个英雄有足够的声誉点数时,可以访问城镇中一个叫裁决所(Chamber of Judgement)的建筑升为进阶职业。每10级可以改变一次进阶,不过战役中不行,因为英雄的选择会影响结局。声誉点数可以通过帮助