独家报道:你所不知道的《英雄无敌6》十大内幕
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
本文作者陆夫人,国内资深《英雄无敌》玩家、《大众软件》特约作者、3DM文学组成员,常年同上海育碧官方保持着密切的联系并且亲身参与了《魔法门之英雄无敌6》的游戏测试工作。作者在本文中揭露了《英雄无敌6》幕后的一系列鲜为人知的内幕,在此我谨代表3DM文学组感谢他能够直言不讳地说出自己心中的想法,同时也希望能够《英雄无敌》这个系列能够继续延续辉煌。
——半神巫妖
在各类游戏论坛和网站泡久了,让我一直误以为“爱之深,恨之切”这句话是游戏P子们在行动前拿来打掩护的词语。但是现在我算是了解了,万事万物不能一棍子全打死。
因为我今天也要“爱之深,恨之切”一把。
英雄无敌6从2011年10月发售到现在已经有1个多月了,仅咱们中国地区首周就有着十万的销量。虽然销量创了十几年来的新高,但却带来了种种
问题,加之法国UBI和黑洞制作组方对这些问题的处理不够及时和妥善,直接导致国内各大英雄无敌版块遭到炮轰——不明就里的中国玩家们是不会去找法国UBI麻烦的。
然后,这些被轰的无辜炮灰们就设法转移仇恨到上海育碧和百游。无力抵抗的百游只得求助于上海UBI,上海UBI求助于法国UBI,法国育碧只拿钱没反应。于是负责擦屁股的上海UBI和百游方面只好使用种族天赋——打太极和装糊涂。
这样,就产生了可悲的恶性循环。
面对着恶性循环,天使也会哭泣吧。
诉苦就到这里了。现如今,我觉得我有责任把一些事情的内幕告诉大家,作为一位苦逼大陆玩家,我深知知情权对诸位有多么的重要。这里我泛泛地分成10条内容,但是我只说事儿,不会对其有过多的评价,因为评价天平上的砝码在诸位玩家和网友的心中。
注:本文出现的所有人名均打码,请不要对号入座。
一,英雄无敌6是一款短时间赶出来的游戏
陆夫人我可没骗你们。虽然英雄无敌5是2006年出的游戏,和英雄无敌6隔了5年之久。但是这五年之间经历过一次重大变故。
英雄无敌5的制作组是NIVAL,他们觉得和UBI之间达成了某种默契,所以在英雄无敌5制作完成之后就着手了英雄无敌6的制作。
NIVAL为英雄无敌6作的设定图
设定图什么的都是小意思,据说在NIVAL内部已经完成了一个可以玩的α版本(一说是DEMO,这个我就弄不到了)。然后NIVAL就等着法国UBI那里下令开工了。
可是呢,左等UBI不说话,右等UBI不出气(是不是和现在很像?),要知道这个俄罗斯的NIVAL不是小制作组,不可能跟UBI这么耗。
恰好同一时间,俄罗斯游戏大鳄1C公司(掌有国王恩赐,王权,魔法黎明,真实战争等诸多大作的版权)向NIVAL抛出了橄榄枝,邀请其为著名的回合制RPG游戏国王恩赐制作网络版,NIVAL当然接受,开始了新的制作。
NIVAL他们在今年就推出了依附于FACEBOOK的页游《国王的恩赐:军团》。我看了一下,还是很不错的,采用了Unity(浏览器专用3D引擎),其画面素质对页游而言实在是太高了。。。
国王恩赐军团的游戏截图,这可是页游!
让我们转过头来说法国UBI,法国UBI他们果然没有找新的制作组,也以为NIVAL和自己达成了默契,幻想着NIVAL会带个红皮狗圈蹲在门口天天喊“时刻准备着”。
等到09年,UBI准备启动英雄无敌6项目去找NIVAL的时候,人家正热火朝天的做军团呢,哪管你!
所以,交涉失败而抓瞎的UBI就开始荒废时间,而后就找到了BLACKHOLE制作组,也就是名不见经传的黑洞。不得不说,09年开始制作真的是最佳时间!法国UBI就这么浪费了。
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