《英雄无敌6》前瞻 厚积薄发以图再创辉煌
- 来源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《英雄无敌》这个系列自从3代结束之后,似乎就远离了主流的视野,4代质量虽然不错,但由于各方面变动太大,没有被广大玩家所接受,5代起游戏改为由育碧制作经营,5代可以很明显的看出育碧想要复刻3代辉煌的痕迹,但各式各样的问题让这个目标最终仍未实现,现在整个系列的地位很是尴尬,虽然有着一定数量、较为固定的玩家群,但始终无法更进一步,让更多的玩家接受这个经典的系列。要知道游戏行业永远都是“逆水行舟,不进则退。”,如果一个把握不好,不但新玩家得不到,老玩家也会快速流失,整个系列可能也就随之结束了。这是广大玩家不愿意看到的,也是育碧不愿意看到的.
但无论是4代还是5代,都不是一个素质低下的游戏,只是因为没有达到3代的高度或没有被玩家的习惯所接受而饱受批评,所以如何让玩家满意就变成了6代首先要解决的问题,我们很高兴育碧在制作6代之前广泛的听取了玩家的意见,因为我们在游戏中看到了一些改进,让游戏朝正确的方向迈进。
瀛洲大战兽族:
首先就是游戏的剧情,玩家对于5代剧情的最大意见在于游戏的剧情太过分散了,虽然从多个角度、多个人物经历剧情很有史诗感,但也让剧情变得七零八落,少玩一段就完全不知道是怎么回事了,于是在6代中游戏的剧情将采取近似于平行的发展路线,每个种族的剧情都是在相近的时间里发生了,没有一个太过固定的顺序,玩家先玩哪个影响不大,几个种族的剧情彼此交织,最后构成了游戏的完整故事,这一点在我看来,是一个非常正确的选择。
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