EA很郁闷 称媒体对《荣誉勋章:战士》的评价过低
EA日前承认,外界对《荣誉勋章:战士》的批评是他们始料未及的,这让他们很失望。在近日的投资者会议上,EA的总裁Frank Gibeau表示,评论家和网站的专业评测比公司当初内部的评测差多了。虽然如此,EA仍认为《荣誉勋章:战士》是一款非常靠谱的游戏,他们会继续支持它在圣诞假期间的宣传。“我们对产品的质量要求是相当严格的。”Gibeau说,“《荣誉勋章:战士》目前得到的评价让我们很难过。”虽然《荣誉勋章:战士》在各大网站的评分实在不怎么样,它依然拿到了英国地区上周销量榜的冠军。看来比起分析师和专业人士,玩家们对他更为宽容。而此前IGN对《荣誉勋章:战士》的评价是:这是一款浪费时间的游戏。
八大评测网站一致看坏《荣誉勋章:战士》
《荣誉勋章:战士》一出,将他与老对手《使命召唤》进行对比是不可避免的。而《战士》在对比之下似乎表现不佳。对该游戏的评价从“无创意”到“糟糕透顶”都有,没有一个人认为“良好”。发售后的多人游戏能改变玩家的看法吗?似乎不乐观。 这款烂作也有特别的意义,它提供了许多吐槽。来看看评测网站们都是怎么吐槽的吧。 Joystiq 不可能不拿《使命召唤》跟《荣誉勋章:战士》比较,《使命召唤》是FPS界老大,很大程度上都影响了《战士》。《使命召唤》每年都有新创意,而且核心游戏规则和追加内容都很有趣。相比之下,《荣誉勋章:战士》为其他厂商提供了反面教材,它就是平庸之作的典型。
《荣誉勋章:战士》PC效能测试 表现可圈可点
由Danger Close Games制作的《荣誉勋章:战士》受到了诸多媒体和玩家的批评,过度线性化的剧情,让玩家毫无游戏的乐趣,几乎成了任人摆弄的机器。不过,今天我们在这里不是为了评判游戏内容如何如何的,而是为了更好的检验游戏对于PC平台硬件上的优化与支持。跟往常一样,测试平台的构成为:英特尔Q9650处理器(超频至4.2Ghz),4GB内存,GTX295显卡,win7 64位操作系统以及最新版的GeForce显卡驱动。《战士》采用了DICE研发的寒霜2引擎,跟《战地3》一样。幸运的是,英伟达公司还专门为游戏推出了SLI profile支持。寒霜2据说专门对多核处理器进行了优化,在一定程度上来看这是真的。在第3/4个任务开始的时候,我们分别模拟双核,三核以及四核的环境运行了游戏。跟《战地3》一样,《战士》在双
英国一周游戏销量榜:《荣誉勋章:战士》上榜夺冠
《FIFA 13》在盘踞冠军宝座四周之后,终于被EA的《荣誉勋章:战士》赶下台。 虽然首发销量还不错,但《荣誉勋章:战士》的成绩没能超越前作。2010年的《荣誉勋章》仍然是该系列首周销量最高的一部。相比之下,《FIFA 13》的前五周销量比去年的作品多出20%。 微软的《极限竞速:地平线》首周上榜排名第三,《小龙斯派罗:巨人》下降至第四位。 1《荣誉勋章》 2《FIFA 13》 3《极限竞速:地平线》 4《小龙斯派罗:巨人》
《荣誉勋章:战士》PC与X360画质对比 细节制胜
相信不少玩家都已经体验过《荣誉勋章:战士》了。作为2010年重启的《荣誉勋章》“现代战争”系列的第二款作品,自上市以来,各大媒体几乎是不约而同地打出了相当低的评价,可谓是对“重现荣誉勋章昔日雄风”计划的一个沉重打击和否定,前景十分堪忧。 在此之前EA官方的宣传攻势中,除了主打“真实事件改编”之外,还十分强调“震撼的画质”和“出色的音效”。让我们来看一下该作在360和PC平台上的画面表现: PC与Xbox360对比视频:
EA太屌!《荣誉勋章:战士》用IGN反讽评语做宣传
如果IGN为一款游戏打出超低的4分评价,开发商会如何应对呢?如果是EA,那么就会把IGN的评语放在这款游戏官方商店的首页! IGN前两天对EA旗下的这款《荣誉勋章:战士》打出了4.0分的超低分,相信不少玩家也已经看过详细评测的文章,很难想象EA居然用IGN的一句反讽评语作为MOHW的销售宣传语,着实令人乍舌。有谁会明白EA此举背后的无奈呢…… 官方商店页面截图:红框内文字:MOHW彻底“击溃”了我
6分及格!《荣誉勋章:战士》GS评测视频公布
外媒GameSpot也公布了对EA旗下射击游戏《荣誉勋章:战士》的评测视频,在GS的评测中,这款军事射击游戏获得了6分的及格分,相信对于EA来说也算是一点点慰藉吧,毕竟6分以下的评测实在太多了。 评测视频:
唱反调的《荣誉勋章:战士》评分:满分10分!
每次新游发布都会出现一些唱反调的玩家,Metacritic和其他地方都有。 有一些玩家口味独特,好几个都给了它10分满分。 玩家:GameInterpretor (Metacritic) ·"期待DLC,期待续作!" 评分:10. 玩家: Drazat (Metacritic) · "画面劲爆,游戏中充满了标志性的褐色,褐色的阴影,比其他任何游戏都多的褐色。" 评分:10. 好吧,也有中肯的
意料之中?《荣誉勋章:战士》仅获IGN 4.0分评价
国外知名游戏网站IGN日前给出了新作《荣誉勋章:战士》的评测,并毫不留情面地给这款作品打出了4.0的评分。在评测中,IGN表示:华丽的视觉效果和品牌价值无法挽救如此失败的游戏体验。本作的游戏体验充斥着大量的等待时间,过场动画,让人不由得想起来,我干嘛要浪费时间玩这个破玩意,再加上整个《荣誉勋章:战士》的故事剧情毫无新意,让人看不懂。 本作的核心是正常的射击规则加上陈旧的设计理念,但重大的技术问题让这款游戏的品质远远低于平庸之作。这只是一款让人反胃的续作,毫无新意的战争题材射击游戏,《荣誉勋章:战士》侮辱了玩家的时间,制作组没能够尽全力找到更好的方式。 优点: 视觉效果
面对众人质疑 EA仍认为《荣誉勋章:战士》很棒
EA一方面宣称游戏很棒,一面却悄悄地删去了《荣誉勋章:战士》FAQ中有关游戏篇幅的描述。EA在FAQ中宣称该作的单机流程可提供10小时的游戏时间,但这一描述现已被删除,只存在于Google Cache中:公司发言人在回答媒体质疑时辩称,具体时长与玩家的水平有关,范围可从5小时至15小时不等,因此公司取了个平均数:10小时。比游戏时长更令EA难堪的就是游戏本身的质量,媒体平均分47分的数字(那鲜艳的红)令人无法正视:业界分析师认为该作的最终销量取决于媒体平均分,于是有人就此话题采访了EA首席运营官"三红·摩尔"(彼得·摩尔)。他认为这游戏不错,Danger Close(MoH的开发单位)很棒,这个系列大有可为,射击游戏依然很火爆,多人模式是未来发展的重要趋势。但摩尔拒绝透露公司针对《荣誉勋章:战士》的销售预期,"
《荣誉勋章:战士》媒体评分陆续出炉:不容乐观
《荣誉勋章:战士》刚刚发售,今天各路媒体陆续开始贴出自己对MOHW的评价。包括Eurogamer在内的多家欧美游戏媒体给出了低于及格线的分数:Eurogamer – 5/10NowGamer – 6.5/10Games Thirst – 6/10Destructoid – 5/10Polygon – 4.5/10HardGame2 – 7/10OPM - 6/10这显然是一些非常糟糕的分数。尽管几家最知名大网站还没有放出最终评分,但按照这么看来,EA对媒体的重视可能还不够,可能是钱没到位吧。
《荣誉勋章:战士》首批外媒评分:最低5分最高6.5分
由于EA没有提前给知名游戏媒体IGN寄送《荣誉勋章:战士》游戏光盘,导致IGN的评测迟迟未出,这遭到了IGN编辑的吐槽。不过少了IGN也不碍事,现在国外诸多媒体已经公布了对于这款由DangerClose工作室独立力打造的新作《荣誉勋章:战士》的评分。 以下是来自国外媒体的第一批评分,包括了欧洲知名游戏媒体Eurogamer,悲剧的是,这款新作并没有得到媒体们的肯定,来看看分数吧!看样子今年要把COD9拉下马是十分困难的事情了。 Eurogamer – 5/10 NowGamer – 6.5/10 Games Thirst – 6/1
《荣誉勋章:战士》最新官方发售游戏截图公布
《荣誉勋章:战士》已经正式发售,EA官方公布了最新一批的游戏截图,一起来看看吧! 最新截图:1080P无水印打包下载
《荣誉勋章:战士》单人剧情发售预告 COD9有压力!
EA正式公布了《荣誉勋章:战士》的官方单人剧情发售预告片,视频制作可谓质量上乘,从预告来看似乎动视这次要有点压力了,不过这里相信咱们国内的玩家很多都已经通关该作,自有自己的看法,来说说你们的想法吧! 发售预告片欣赏:
《荣誉勋章:战士》发布首日补丁 厂商强烈建议下载
《荣誉勋章:战士》发布了首日补丁,修正的问题不是一般的多。 该补丁面向主机和PC所有版本,修正的内容从单人任务到多人游戏诸多方面。 EA官网上已有补丁链接,以下是一部分重要内容: 默认难度从简单修正至普通 修正了特定控制设定无法生效的错误 未收到邀请的玩家无法强行进入私人房间 修正“盲狙”射击方式。玩家不必等瞄准具升到屏幕中间就能以高精准度射击。对狙击手非常重要 主副武器之间的切换更加灵敏