梦妖魔配招
阴谋(重特攻速度+):阴谋+阴影球(可Z)+魔法火焰+魔法闪耀/冻结之风/觉醒力量格斗/同旅/十万伏特/能量球;坑首发(重HP速度+):挑拨/同旅/魔装反射选二+阴影球+鬼火。梦妖魔配招详解及打法攻略No.429 梦妖魔 幽灵特性漂浮职能强化、炮台、破盾、中转、空间手评估女巫当如是。梦妖一向有着小耿鬼之称,这主要是基于浮游鬼系速攻手这个特点,浮游鬼系比前边那个气球的弱点更少,同样有着地斗普三大免疫,在耿鬼失去浮游后,很多人的六代队伍联防瞬间陷入崩溃,在这个契机下,有着相似联防价值和技能特点的梦妖就成了很多人的临时选择。然而这并没有什么卵用,随着尝鲜期过去,耿鬼仍然留在了OU,梦妖也稳定地停在了NU,事实证明纯鬼攻击手的力度还是太弱鸡了,更何况梦妖连个气合弹都没有,难打的对象一大堆。种族和耿鬼也是非常像,区别在于
长耳兔配招
瞧我带了什么(重HP速度+):偷换+治愈愿望+电磁波/剧毒+鼓掌/魔装反射/下马威/治愈铃铛/冰冻光束/报恩;暴力女汉子(重物攻速度+):飞膝踢+报恩/空元气/报仇+下马威/冰冻拳/替身/鼓掌/提升拳/剧毒/治愈愿望/治愈铃铛等技能选二。长耳兔配招详解及打法攻略No.428 长耳兔 普通特性迷人之躯/笨拙/柔软职能破盾、反强化、队医、接力评估本子常客,雌雄比1:1的……女郎兔?本来写的本子王,想了想四代还有个鲁卡就算了。在六代前,长耳兔还是个淑女,简简单单的普通系,攻击能力近乎为0,努力做个妹子该做的事情,打打干扰做做辅助,然后大家就知道六代后发生了什么。在淑女形态下,长耳兔有着标准的辅助体格,速度突出,双攻一般,贫血但防御还不错,拉满HP后也不是那么容易死,这年头,低种族普通系的辅助还是比攻击手要好混得多。普
双尾怪手配招
经典(重物攻速度+):下马威+报恩/双重攻击+打落/围攻+UT/火焰拳/冰冻拳/提升拳;二刀流(重物攻速度+):下马威+珍藏(可Z)。双尾怪手配招详解及打法攻略No.424 双尾怪手 普通特性技术高手/捡拾/连续攻击职能游击、高速、救场、打落、接力评估手部退化的生物实例……那么,怪力是怎么进化出来的呢?我对着这张惊悚的脸看了半天,终于想起来是天线宝宝。双尾怪手是一只典型的普通系高速物攻手,用法自四代以来一直没多大改变,最多也就打落这个小加强,目前仍然是独一无二的,唯一一个高速普通系游击手(除开720),目前的遗憾是力度有些跟不上时代,加上钢盾越来越强势,纯普的物攻手生存压力实在太大。加上普通系攻击手的特点是广打击面,那么离开了克制倍率,这对攻击手的物攻种族就有了更高的要求,100物攻显然是不够看的。不仅如此,1
浮潜鼬配招
特攻炮台(重速度特攻+):水压+冰冻光束+气合弹+觉醒力量草/觉醒力量电/戏法(眼镜);轻快战士(重速度物攻+/重物攻速度+):健美/提升拳+瓦割/过肩摔+攀瀑+冰冻拳。浮潜鼬配招详解及打法攻略No.419 浮潜鼬 水特性悠游自如/水幕职能高速、炮台、强化评估背上的泳圈总有种澡堂扛把子的感觉。雨天干将四代版,但只有在找速度线时浮潜鼬才会冒个头。对于速度这个特殊的种族而言,越快不一定好,越慢也不一定差,像浮潜鼬就是本身高速加上轻快,速度几乎是碾压,却可以说是过剩了,因为没将速度优势转换为输出优势,那么在对攻中并不能战胜放弃先手的坦克们。另一方面,浮潜鼬是个纯水,而在雨队中最没地位的就是纯水了(牛蛙除外),因为不能补充联防和其他进攻面,这就让浮鼬天生比其他轻快物攻手难入队。种族是典型的高速进攻手的种族分配,双攻均具
帕奇利兹配招
白色小短手(重HP速度+):蹭脸颊+急速回转+愤怒门牙+剧毒/光之壁。帕奇利兹配招详解及打法攻略No.417 帕奇利兹 电特性逃跑/捡拾/蓄电职能游击、双打辅助评估小短手的白色恶魔。当年我吃个柚子就能硬接龙星岩崩,让三只准神丢尽颜面——帕奇利兹老奶奶拄着拐杖对着年轻的小刺猬托戈德玛尔说道,后者歪了歪头,自己好像不用吃果子都能接下来。“你没有跟我来,小家伙!”2015世锦赛决赛帕奇利兹的神来一笔,让白色恶魔一夜爆红,还成为了跟我来的代言人,证明了冷门也有发光点,让梨花的名言更加深入训练师的心……话是这样说,在狂热的追随之后,白色恶魔终究还是一只冷门,对战环境也在一轮又一轮的二级神冲击中越来越冷无缺化,哪怕我在这贴写了一些冷门PM独有用法,自己也尝试过一些冷门PM核心队伍,终究还是难以上分。帕奇利兹在单打中的实力相
蜂女王配招
假装自己是NPC(重HP一防+):防御指令+攻击指令/虫鸣+鸟栖/回复指令+剧毒;迷之炮台(重特攻速度+/重速度特攻+/重HP特攻+):虫鸣+力量宝石+毒爆弹+觉醒力量火/鸟栖/同旅。蜂女王配招详解及打法攻略No.416 蜂女王 虫/飞行特性压迫感/紧张感职能物盾、特盾、强化、炮台评估蛋闪噩梦一代目。和夜盗火蜥一样,族群只有八分之一的雌性个体才能进化为女王,并统治着剩下八分之七。过于稀少的进化名额可能会导致两个后果,一是竞争加剧优胜劣汰走向巅峰,要么就像蜂女王这样进化潜力出身就注定——这显然是一种糟糕的制度,历来的统治者们必定会以巩固自己的地位为优先,于是蜂女王就相当耐打,而焰后蜥就能佘毒同类(大误)。总之我们可以从种族上和切身体会中获知蜂女王是个大受逼,至少虽然强度不大,但在推塔时遇到一个蜂女王还是很恶心的,
护城龙配招
坚墙(重HP特防+):隐蔽石砾+吼叫+金属爆破+剧毒/魔装反射。护城龙配招详解及打法攻略No.411 护城龙 岩石/钢特性结实/隔音职能撒钉、物盾、特盾、救场、反强化、岩盾、钢盾评估四代两个化石都是龙诶。和战槌龙一攻一受,两个慢速。那么要能吃下战槌龙猪头,护城龙的物耐的确相当之出色,而得益于钢属性以及设计理念,护城龙的特耐也非常之不错,钢岩属性更是提供了一大堆抗性,然而提到钢盾,仍然没什么人能想起这只如城门般坚硬的PM,因为护城龙不仅有着城门的静态输出,这个门还怕地震和武术,还不能自我修复,这就不能忍了,在四倍加成前这个耐久就如同纸糊的一般,而且还是非常热门大威力的补盲属性,地震和蛮力的存在让护城龙很难中转很多物攻手,加上没有回复,耐久不错的护城龙反倒是借着坚硬和四倍弱点金属爆破撒钉的多,也是一种奇葩。因为作为
战槌龙配招
以命换命(重HP物攻+/重物攻速度+(围巾)):双刃头槌+岩崩/地震/蛮力/火焰拳/大字爆/冰冻光束/岩切/莽撞等技能选三。 战槌龙配招详解及打法攻略 No.409 战槌龙 岩石特性 破格/强行职能 破盾、炮台、撒钉、强化评估 小头盖龙是真的萌。战槌龙的物攻是非神非MegaPM中的最高值,加上本系超高威力猪头力度更是可怕,可惜的是实力太难发挥。作为普通PM,165的物攻占用了太多种族,在HP近百一定程度上缓解了猪头的反伤问题后,剩下的种族就不够看了,尤其作为攻击手这个速度处在不上不下的位置,围巾后才相当于110种族出头的数值,而空间又显得太快,加上猪头反伤太厉害,没石脑导致死得快,而这个耐久加上纯岩的属性让战槌龙很难找到好的输出机会,只能说是一台玻璃大炮,太过脆弱。特攻也有65的水平,配合上强行可以实现双刀,如
罗丝雷朵配招
蔷薇女王(重特攻速度+):飞叶风暴+毒爆弹+觉醒力量火/觉醒力量冰/觉醒力量地面+亿万吸收/催眠粉/撒菱/毒菱;毒刺女王(重HP速度+):催眠粉/睡觉/光合作用/寄生种子+撒菱/毒菱+亿万吸收+毒爆弹/觉醒力量火;Z晴(重速度特攻+/重特攻速度+):放晴(Z)+能量球/觉醒力量冰+毒爆弹+天气球。罗丝雷朵配招详解及打法攻略No.407 罗丝雷朵 草/毒特性毒刺/自然回复/技术高手职能炮台、草盾、毒盾、特盾、撒钉、中转评估我手上有两朵花,一朵有着致命毒素,另一朵……还是有毒的。果然草系要带点毒才更有魅力,毒玫瑰比裙儿小姐看着有气场多了。玫瑰拥有着草系非Mega PM中的最高特攻,飞叶风暴刮起来那是相当爽,带个命玉比M蜥蜴输出还猛,当然,叶爆的代言人还是草蛇,毕竟草蛇是靠这个吃饭的。接着是特耐,虽然HP比较低,但拉
伦琴猫配招
不屈的伦琴(重HP物攻+/重物攻速度+):狂野伏特+蛮力+冰之牙+闪电交替/咬碎/嚎叫;受逼伦琴(重HP物防+):吼叫+闪电交替+电磁波/剧毒+光之壁。伦琴猫配招详解及打法攻略No.405 伦琴猫 电特性斗争心/威吓/毅力职能炮台、破盾、游击评估猫?狮?虎?由于空探和DP的缘故,我对电狮也是非常熟悉,多次通关队伍带上了它,空探也用电狮做过主角,然而……这仍然改变不了电狮在对战中很坑的现状。现在回想起来,四代时用雷牙电狮一路啃穿联盟也是蛮拼的,空探有放电就不说了。五代后配置狂野伏特总算摆脱了类似火布用火牙的困局,虽说90威力还有反伤同样很坑,但终归有物攻本系了,然后……500+种族的电狮和前面那只不到400种族的虫子在OU的使用率基本相同,毕竟纯电苦逼,慢速的纯电更苦逼。对于这个造型,加上还是纯电,70速简直是匪
音箱蟀配招
织网者(重HP速度+):黏黏网+(莽撞+挑拨+打落)/(死缠烂打+唱歌+灭亡之歌) (当然,仍然是怎么顺手怎么来)。音箱蟀配招详解及打法攻略No.402 音箱蟀 虫特性虫之预感/技术高手职能撒钉、队医、打落、强化评估啊~销魂的叫声。我觉得这只虫看起来艺术气息挺不错,加上开场销魂的长叫声让我对这个出场率甚至通关出现率都不高的PM有着深刻的印象。可惜很少有艺术家能同时干体力活的,有着家门虫的超低种族分布的音箱蟀终究只能坐冷板凳或者干炮灰的活,那就是首发撒虫网。但撒虫网得跑得快,要么就得站得稳,于是速度比画狗还慢,硬度远不如壶壶的音箱蟀顺理成章地成为了使用率最低的虫网手……哦对,还有个速度更慢的阿利多斯,很好不用垫底了。音箱蟀有着在完全进化型中极为少见也同时弱鸡的纯虫属性,虽然说没有四倍弱点,但考虑到低下的耐久,一个
姆克鹰配招
标配(重物攻速度+/重速度物攻+(头巾可以极攻)):勇鸟+舍身撞/电光一闪(砖头)+UT/鹦鹉学舌(Z)/莽撞+近战;豁命(重HP速度+):豁命+UT+任意(什么?上场不直接豁命?那可以带带除雾剧毒啥的偶尔打打杂)。姆克鹰配招详解及打法攻略No.398 姆克鹰 普通/飞行特性威吓/舍身职能游击、破盾、救场评估惊鹰、掠鹰还是凉鹰?因为比后面的呆狸先一步跳出来,于是发型鸟成为了我第一只抓到的PM。发型鸟继承了三代大王燕的自杀属性,并进一步发扬光大,哪怕大王燕火珠勇鸟都没发型自杀速度快,因为这俩基础力度不在一个层次上。普飞是最为常规的家门鸟属性,对于发型鸟实在是再适合不过了,因为普飞双本都有120反伤技能,配合舍身输出是相当爽(虽然……火飞好像也行,垃圾之翼表示自己受到了虚假的特性宣传,要求退货)。120的物攻傲视全
帝王拿波配招
打杂(重HP一防+):除雾+隐蔽石砾+沸水+吼叫/冰冻光束/光栅加农炮/剧毒;不服输(重速度物攻+):攀瀑+钻孔啄(Z)+地震/打落/水流喷射/高速移动/剑舞选二;传统炮台(重速度特攻+):高速移动+水压+冰冻光束+草绳结/觉醒力量电。 帝王拿波配招详解及打法攻略 No.395 帝王拿波 水/钢特性 激流/不服输职能 工兵、撒钉、钢盾、水盾、物盾、特盾、中转、强化、炮台、反强化、打落评估 打不赢小水狗的辣鸡PM。波加曼(当时还叫圆企鹅)是我的第一只PM,当时在koudai8下了一个最新的口袋妖怪,然后感觉画风和在班里看别人玩的宝石系列不太一样,故事就由此开始了。可惜的是当时的我还是个萌新,于是这个挡至今仍然卡在联盟门口,被希罗娜姐姐的利亚斯给拒之门外,犹记得我给企鹅配了居合斩钻孔啄冲浪和碎岩,根本打不动人,也不
土台龟配招
物盾(重HP物防+):地震+大木槌/种子爆弹+隐蔽石砾+寄生种子/石刃/剧毒/吼叫;岩切(重物攻速度+):地震+大木槌/剑舞+石刃+岩切。 土台龟配招详解及打法攻略 No.389 土台龟 草/地面特性 深绿/硬壳盔甲职能 撒钉、地盾、草盾、物盾、强化、炮台评估 刺客转T的悲剧。说实话,我觉得土台龟是智爷PM里最科学的一个了(且不说草系吃寄生种子),一二段打速攻妥妥的,也相当配合智爷性格,然后一进化,啵得一下就被一颗大树封印了,也难怪进化后再无胜迹,连同类传授经验、进化光环都救不回来。首先,草地属性目前独一无二,但特立独行和强并不是同义词,看看某些有着负面专属特性的PM。草地的亮点自然是抗地岩,可惜除了浮游钢钟外全都吃不了地岩冰,草斗、草地还要担心地岩飞,没错,在OU用土台龟当然看重的是对强势地面的check,但
哲尔尼亚斯配招
经典爆发(重速度特攻+/重HP特攻+):占卜(力量药草)+月爆+打雷/气合弹/觉醒力量火/觉醒力量地面/草绳结/精神冲击/替身/芳香疗法/除雾选二;Z占卜控场流(重HP物防+):占卜(Z)+月爆+扎根+睡觉。 哲尔尼亚斯配招详解及打法攻略 特性 妖精气场职能 强化、破盾、队医、炮台、工兵、救场评估 对比妖精诞生第一代就出了一级神,毒系真是后娘养的。每当写到生存分级是UB的PM时,古拉和X总是不能避免涉及到的PM,作为UB的金字塔顶PM,X和古拉一样是能够决定自己发展方向的角色,而不是因为能够针对到最热门PM而成为热门的PM,即便使用率仅半,每个队伍都会对对方队伍中的占卜X做好万全的措施,X依然是那个能决定对局走势的X因素。环境来到USM,新版本大佬日骡子的登场对X的冲击非常之大,一个有输出,有耐久还有可能变身成