星际殖民 激光武器详解 光束武器心得
本帖实际上是想要回复另一个帖子,想指出其中激光武器的一些数据错误,但是因为写完之后发现太长于是就单独发贴,原帖是关于各种武器的详细数据表,地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3838094-1-1.html首先支持并感谢该贴作者的贡献精神,这个表正是大家需要的好东西。这个帖子中,激光类武器里面很多数据都有错误,希望楼主能及时修正。以光向量阵列来说:1、它的射击的冷却是8秒没错,但是每分钟射击次数可不是7.5,不能简单的用60秒除以8。7.5这个数值其实是说,每分钟它会冷却7.5次而已,不是射击次数。PS:这里经过siulang的纠正,已经确认是7.5次,因为激光武器的冷却是由射击开始时就计算了的,这样的话,一次冷却实际上包含了一次射击。2、另外每秒能耗这个数值似乎也有问题,光向量阵
星际殖民 新挑战MOD 538艘全新舰船等着你
花了四天的时间,为 8 个种族的各类型飞船做了一个全面的设计,共计新增加 538 艘飞船,内容涵盖各类型武器,以及支援舰和歼星舰,均以最高科技为标准,另外,所有舰船的亚光速最低不低于300,曲速飞行速度最低不低于30K,以下为其它详细内容:点我进入下载页面-----------------------------【飞船配置标准与型号说明】-----------------------------——F【侦查机】最大化速度,不具备战斗能力——Z【战斗机】火力干扰,配备小型护盾I——火箭II——PD小炮III——PD激光炮——C【重型战斗机】火力干扰,最大化输出,尽可能多的
星际殖民 光束武器性能表 1.11B版本
PS:被3DMLOGO遮住的部分数值为450光束武器XML文檔内的DamageAmount 值, 原作者ZERO说是每一个frame的伤害值.一秒有60个frame, 而光束武器预设是每次发射180 frame(即3秒).
星际殖民 军火电力武器类文件修改教程
首先找到XJZM\Content\ShipModules文件夹,里面所有xml都是星际殖民的模组的文件 本人亲测三个 改太多了就太不和谐了,幸好ai也能用,剩下的留大家慢慢测试: 1 Titan Engine《泰坦引擎》点击用记事本打开直接翻到最后可以看到 &nb
星际殖民 去除舰船格子限制修改教程
补丁下载地址:点我进入下载页面1.07跟1.08通用的把IOE內的文件放到StarDrive\Content\ShipModules內即可圖中是用了XX01mod的....(當然本人自用的也是全修改了A_A)http://bbs.3dmgame.com/thread-3835482-1-1.html打造完全自動復完的船不是什麼夢想了
星际殖民 组件详尽耐力分析 飞机盾VS重装矢量
时间1630.2 测试双方:人族飞机盾TT(HTT) 外星重装矢量光束TT(RTT)RTT配置HTT配置游戏版本已升级到1.11版 据作者说激光武器在该版修复 从图片可以看出两次的齐射攻击并没有出现不开火的炮(之后也没有) 但是画面变卡~时间1634.9 战斗时长4.7年 HTT船头打破 破船头速度比此前的三联炮测试快得多 比EMP鱼雷略慢时间1639.7 战斗时长9.5年&n
星际殖民 组件详尽分析战报 飞机盾VS纯铁块
闲来没事做了几个奇葩舰玩玩,顺便测试一下各组件实战能力。废话少说,立即上图。时间:1488.3第一战:外星鱼雷TT VS 人族飞机盾TT 拉近看看飞机盾TT配置 :基本上全船飞机盾,几个PD武器, 两台重型矢量光束。外星鱼雷TT忘了截图,这里借用一下以前发过的图。配置是一样的。时间1489.9 战斗僵持中时间1495.4 时间已过去7.1年 外星TT提示缺弹,人类TT只有船头小部分受损,没想到那几个PD如此给力。时间1502.3 外星TT受创,而人类TT却把之前的损伤修
星际殖民 开局心得 400%节奏最高难度
技能点全部取消,点开机械身躯,这是这难度存活最基本的。点胆小鬼+20%地面战斗受到伤害,基本你把兵堆满整个地图,电脑就不会降落,点慎密+25%税收,钱还用说么。点愚钝-35%科技效率,400%的节奏你别想出什么高科技点重商,钱点业余工程师,后期你就明白,钱多兵多不在这方面纠结点被污染的家园,因为是机械种族点高效,省钱点排斥,难度下别想随便建交,最多只能跟别人保持不侵犯。点盲目,全方面武器不要在炮弹上面纠结。除非你是炮弹流。点高生育,有人口就有钱就有发展。点勤勉,35%的提高产能谁用谁知道。点完技能会发现。主要是堆产能和钱和暴兵。进游戏后,千万不要给AI操作生产,全部手动。科技拉到0,生产拉到最高。税率调到20%左右,这个时候生产率是最高的建筑什么的双击就好,键盘左右换星球。后期几十个星球1分钟就操作完弄几艘探测
星际殖民 图文攻略 最高难度攻略
之前发了些配船图片,貌似反响还可以,新手可以拿去用用,老鸟嘛,一个提供点思路,再者起码可以拿去给AI强化船只当然喷的肯定也有,不过相信用的人还是多现在做个攻略,当然主要还是给徘徊在入门亦或进阶极端的玩家看,里面用了些非常手段,轻喷哈开局界面选的熊族,为什么选,因为没玩过吖- -难度果断调最高,科技船只生产200%,相当于正常两倍的科技船只耗时。天赋嘛,稍稍修改了下,这个谁都有自己的喜好,当然我觉得困难难度下面,这种配法比较有优势,科研放弃主要还是得用偷科技,想想不如多出3点点其他生产力+35,这个是核心天赋阿,相信没谁不点的~开局熊族母星同星系有个bul星,多开几次,开个生产力4+的~ 这在前期是个不小的优势然后我这里无耻的用了sl,即开局保存,造了n多侦查机,把周边的情况都探索了,大致了解了边上星系的资源情
星际殖民 去除仓库建筑限制修改方法
-----------前言-------------基本上建筑都只能建造一个 ,对于这一点颇有不满。虽然解放限制可能对平衡性等有极大破坏,但这建筑能力设定的问题通过这种管理手段来回避还是很纠结。一般建筑可以接受,但对于仓库 有种不得不说的冲动。一直感觉仓库很小有木有,虽然cost很少(空房子高cost才不科学吧,又不是防空洞)。放眼全景该起的建筑都起了,还有大片土地 在空置,实在浪费。而仰望天空,一个大运过来就能把仓库堆满还有货多,我偌大一个星球连一个大运都应付不了情何以堪啊。天上能造无数堆货用的空间站,你就 偏限制地面建筑,限制你妹啊。于是就动手把这建筑禁令砍了~-------------------------要做起来并不困难,因为有没有限制数量的建筑“地形改造器”前辈做指引。很快
星际殖民 逆天翻盘神器跳跃干扰器使用心得
在论坛看到有人讨论这东西,然后说空间站装上能装两个覆盖几乎整个星系。我想了想,我知道这家伙怎么用,但范围有这么广吗?然后仔细看了看说明,其中一句 写着 效果能叠加,立马知道这家伙绝非池中物,用在空间站上绝对是暴殄天物。于是动手开始制作跳跃干扰平台。跳跃干扰器这家伙个头不小,占用I区,毫无疑问规划 整齐又有大量I或I/O区的人族TT是首选。经过数次测试之后这个奇葩反跳跃舰诞生了。设计得比较随便,共30个反跳跃,但没啥关系,又不是战斗舰。速度还可以,是居家旅行杀人越货的必备良器。为什么这么说呢,我们来看看下图。(这个是默认大小地图,镜头拉到最远。)在老家探超空间门刷出了一外星TT,而第一舰队的反跳跃船在右下方的kuaui星系边沿处(绿色边界)。在这个距离上,外星TT出现了闪烁的FTL禁止符 号,这就是反跳跃船造成
星际殖民 特种部件使用心得
一艘船的实际战斗力如何,并不完全在于一共装了多少顶级武器,过量的dps只能算浪费空间与弹药,一艘船的生存及续航能力,也并不取决于是否装成了大门板或者各种隔离舱,动都不能动的船就是在浪费维护费,最小损失获取最大胜利的关键,在于战术层面上的武器搭配是否合理,以及战略层面上的决定权取决于敌我。dps武器的效果明显,大家各有所好,喜欢什么装什么就好,这里我想谈谈各种特殊武器及部件的实战使用心得。一、跃迁干扰器 (神器)我看很多人配船都把这东西忽略了,其实这货才是神器!无论是单舰偷袭或者舰队对决或则完美防御,跃迁干扰器都必不可少。可以说,这个东西一定程度上决定了战略层面的控制权。它的效果是阻止敌方跃迁,关键在于范围!单个3w范围,单舰装两个就是6w范围,6w范围什么概念?就是基本覆盖你所在那个星系,所有敌舰无论是货船、战
星际殖民 各主要武器耗弹量及配电整理
该整理主要针对cruiser以上级别大船的大武器,以及常用点阵武器,方便大家进行配套设计。所谓配套设计指0电量消耗(大约为0),0弹药消耗(也是大约)所有武器均经过实测,就是在手动状态下对着太空不停开炮。实测原型船如下,配电约为0。下面是各个武器配给状况:MISSLE——EMP torpedo Tube (EMP鱼雷?)cd:5srange(射程):4200ord/shot 15rev/sec(每秒设计回弹):3配套建造:1*EMP torpedo Tube3*ordnance Fabricator(军需补给)1200 power(能量)example(范例):square used(每武器模块使用方格数):34/wpndps/module(每模块dps):1250dps/square(
星际殖民 战斗模式和光束武器使用心得
首先来说说左/右舷战斗模式,一开始觉得左/右舷模式可以打到对方的菊花和侧面的,于是就配了个炮台+左/右舷模式,实战后才发现,这样虽然敌人命中你的几率小了一些,但是你命中敌人几率也降了很多,而且用左/右舷模式必须亚光速要高才能绕着敌人攻击,所以实用性并不大,但是……,但是我们再看一下光束武器吧光束武器(不是能量加农炮哦)第一个特点是命中高,威力相对于弹道类和导弹类武器要差(论坛上的各种配船也是大炮导弹鱼雷海居多)。第二特点就是质量相对于另两类武器要小的多。于是我再把左/右舷模式和光束武器合体,速度有了,命中有了,再来实战试一下吧!用狼族的TYPE V 配了六个最低级的激光炮台(也是左/右舷模式的局限,必须用可以转向的炮台类),给对敌的一侧和前面加上一两层护甲,再用一个外星护盾+两个战