星际殖民 各主要武器耗弹量及配电整理
- 来源:3DM论坛-zztdan
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
该整理主要针对cruiser以上级别大船的大武器,以及常用点阵武器,方便大家进行配套设计。所谓配套设计指0电量消耗(大约为0),0弹药消耗(也是大约)
所有武器均经过实测,就是在手动状态下对着太空不停开炮。实测原型船如下,配电约为0。
下面是各个武器配给状况:
MISSLE——EMP torpedo Tube (EMP鱼雷?)
cd:5s
range(射程):4200
ord/shot 15rev/sec(每秒设计回弹):3
配套建造:
1*EMP torpedo Tube
3*ordnance Fabricator(军需补给)
1200 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):34/wpn
dps/module(每模块dps):1250
dps/square(每方格dps效率):36.76
MISSLE——Dual missle turret(双联装导弹塔)
cd:1.6s(我个人感觉上是2秒,实际上3个军需还是有每发0.2左右的负增长)
range(射程):4000
ord/shot 5rev/sec(每秒设计回弹):3
配套建造:
1*Dual missle turret
3*ordnance Fabricator(军需补给)
1200 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):33/wpn
dps/module(每模块dps):507.8
dps/square(每方格dps效率):15.387(比emp低了一倍,但是射角有优势,适合转向慢的船)
MISSLE——Conventional torpedo Tube(传统鱼雷)
cd:9s
range(射程):6000
ord/shot: 15
rev/sec(每秒设计回弹):1.6
配套建造:
1*Conventional torpedo Tube
1 or 2*ordnance Fabricator(军需补给)
600 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):22/wpn
dps/module(每模块dps):833.3
dps/square(每方格dps效率):37.87(比emp鱼雷还要高)
MISSLE——rocket launcher(火箭发射器)
cd:2.4s
range(射程):2500
ord/shot: 1
rev/sec(每秒设计回弹):0.41
配套建造:
5*rocket launcher
2*ordnance Fabricator(军需补给)
700 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):21/wpn
dps/module(每模块dps):247.5
dps/square(每方格dps效率):12.375(武器越小效率越低?)
MISSLE——Missle launcher(导弹发射器)
cd:5s
range(射程):4000
ord/shot: 5
rev/sec(每秒设计回弹):1
配套建造:
2*Missle launcher
2*ordnance Fabricator(军需补给)
800 power(能量)
example(范例):
square used(每武器模块使用方格数):22/wpn
dps/module(每模块dps):325
dps/square(每方格dps效率):14.772(略低于双联装,射程相等,同等级科技的产物)
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