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《上行战场》8月6日更新 提高了DX12和光追性能
Neon Giant发布了《上行战场》新的更新补丁。根据更新日志,这次更新提高了DX12模式下的整体性能和光追开启之后的性能,为Windows商城版游戏加入了光追。 另外,这次更新还改进了NPC的载入,为低配置PC带来了CPU性能模式。它还引入了一个新系统,以避免保存文件可能损坏的情况。最后还修复了许多崩溃。8.6更新日志:性能(PC Steam/Windows 10)提高了DX12和光追的性能玩家注意:在第一次运行更新时,加载到主菜单会有20-25秒的“暂停”,以便在你玩之前进行一些缓存。 这是一次性事件。Windows商城版玩家现在可以开启光追改进了npc的加载为低端PC加入了CPU性能模式

2021-08-07

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《上行战场》发售3天创收500万美元 打破发行商记录
《上行战场》发行商Curve Digital宣布,本作发售首周末创收500万美元,同时登顶Steam全球销量榜,成为他们所有发行游戏中首周末表现最好的一个。《上行战场》7月30日(周五)发售,登陆了PC,Xbox One,Xbox Series X|S,游戏还获得了超过1700个油管和Twitch频道直播。Curve Digital CEO John Clark表示:“《上行战场》是我们的新团队通过与开发者和平台合作伙伴紧密合作而获得成功的第一款游戏。这一成功是整个公司团队努力、新的领导和人才的到来的综合结果,并真正反映了我们的理念:所有事情都要以开发者和玩家为中心。社区和所有玩家的积极反响让我们受宠若惊。作为一个12人的小团队,创造这款游戏付出了巨大的努力,我们非常感激所有玩过和给与我们反馈的每一名玩家。”截

2021-08-05

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《上行战场》简中翻译已重做 官方特别感谢中国玩家
俯视角赛博朋克射击游戏《上行战场》现已在Steam上推出,获得玩家“多半好评”。很多玩家反映中文翻译问题比较恶劣,地图没有汉化、人物对白需要改进、物品和任务描述没有做完。目前糟糕的翻译水平让部分不懂英文的玩家游戏体验不佳。 日前开发商在Steam发布了新闻公告,感谢玩家的支持和反馈。通过公告,我们了解到《上行战场》由12个人开发,是Neon Giant工作室的第一款游戏,将在8月发第一个更新。官方还表示对于非英语语言的本地化质量,他们感到“痛心疾首”,已经找到了“优秀的外包工作室,对有问题的本地化语言进行修复和润色”。官方还额外向中国和韩国玩家特别感谢,官方已经了解到简体中文和韩文的翻译一塌糊涂,已经在“严肃认真地重做,会和其它的BUG修复一起作为重大更新,全力完成。” 官方公告: 首先必须要谢谢大家这么支持《

2021-08-01

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《上行战场》XGP PC版不支持DLSS和光追 开发商表示正努力解决
显然,《上行战场》的Steam版本和Game Pass上的PC版本不是同一个。因为有玩家反映,《上行战场》的Game Pass PC版本不支持英伟达的DLSS,而且光追也不工作。对此开发商Neon Giant的联合创始人Tor Frick在Twitter上表示:“我们正在研究,准备好修复或者是带来和Steam版同样的功能。”另外Neon Giant还告诉外媒Eurogamer他们正在努力和合作伙伴合作,竭尽全力地解决以上问题。这两个版本的开发过程不一样,不光是切换一个平台的问题。

2021-08-01

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反乌托邦赛博朋克风格ARPG《上行战场》正式发售
《上行战场》是一款赛博朋克题材的俯视角射击游戏。游戏由独立工作室Neon Giant开发,独立游戏发行商Curve Digital发行。目前,《上行战场》已正式登陆Xbox Series X/S、Xbox One与STEAM平台。《上行战场》是Neon Giant工作室的首款游戏作品。组建工作室的12名业界老兵曾参与过《战争机器》、《子弹风暴》和《德军总部》等诸多经典3A射击大作的开发工作。本次的《上行战场》会是他们的又一品质之作。 Neon Giant联合创始人兼创意总监Tor Frick 表示:“三年前,我们创立了Neon Giant。尽管是一家小型的游戏开发工作室,但我们相信只要有专注的心态,即使只有少数人也可以创造出极致体验和高质量的游戏。”Neon Giant联合创始人兼创意总监Arcade Berg

2021-07-30

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《上行战场》IGN 7分:故事不好但枪战很爽快
赛博朋克动作RPG《上行战场》媒体评分在昨晚解禁,IGN 7分、GameSpot 6分,当前MTC媒体平均分75分。 IGN评分:7分,不错《上行战场》的故事剧情不是它的强项,但游戏的其余方面都很好:一个实施完美地赛博朋克世界,令人满意的双摇杆枪战和一个令人享受的动作RPG体验。 IGN总评:《上行战场》令人满意的枪战动作rpg游戏玩法循环和美丽的赛博朋克美学融合在一起,创造出一种整体愉悦的体验。它的故事和角色都不是那么令人难忘,而且它的敌人遭遇战到了最后依然是很笨重,但它的枪战玩法和霓虹灯浸染世界中的极端暴力结合在一起,创造了一款你不是每天都能看到的合作友好型游戏。IGN点评视频:其他媒体评分Xbox Era 9.7COGconnected 93VG247 80Telegraph 80VGC 80IGN意大利

2021-07-30

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《上行战场》现已发售 Steam多半好评、Xbox不支持光追
赛博朋克动作RPG《上行战场》自去年公布以来便吸引了大量玩家的注意。除了有趣的设定、疯狂的战斗以及密集的RPG机制,这款游戏看起来也是一个视觉秀,而且到目前为止所展示的每一点都令人印象深刻。 我们知道《上行战场》在PC上支持光追和DLSS,但Xbox Series X/S版呢?在接受WCCF的采访时,创意总监Tor Frick确认光追是PC版独有的功能,不会在Xbox上支持。虽然如此,但XSX/S版游戏看起来仍然还不错,XSX支持4K/60FPS。《上行战场》现已发售,国区发售特惠,售价133元,支持简体中文,获得玩家“多半好评”。游戏登陆了PC,Xbox Series X/S, Xbox One以及XGP。 经过一段漫漫开发之旅,由12名老将组成的天才团队Neon Giant发布了他们的第一款游戏——《上行战

2021-07-30

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《上行战场》开发商谈跨世代联机开发时面临的难题
本月底,我们将迎来新作《上行战场》的发售。本作是今年值得关注的多款独立游戏作品之一,是一款赛博朋克题材的霓虹风格等轴视角RPG。跟近来市面上很多游戏一样,《上行战场》是跨世代游戏,将会登陆PC和Xbox主机。总而言之,本作遵循了一定的标准化,但开发工作绝不轻松,尤其是对Neon Giant这样的小团队来说。在接受媒体采访时,Neon Giant联合创始人Arcade Berg讨论了这支11人的小团队在开发一个大项目的过程中遭遇到的问题,以及他们使用虚幻引擎的一些体验。他还介绍了在多硬件之间如何去的平衡的问题。Berg详细介绍了在处理主机跨世代阶段时所直接面临的挑战,本质上属于“强迫”旧机器运行新游戏,这就出现了一些PC版本中不会遇到的挑战。当你选择跨平台的时候,很多事情就必须要考虑到,比如什么可以缩减,什么不能

2021-07-18

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赛博朋克ARPG《上行战场》将支持光追及DLSS
Neon Giant和NVIDIA宣布即将发行的赛博朋克风格动作射击RPG《上行战场》将同时支持光线追踪和DLSS。为了庆祝这一消息,官方还公布了全新的RTX预告片。《上行战场》是一款主打反乌托邦故事背景,以赛博朋克风格和叙事为主的冒险游戏,给玩家提供了单机体验以及支持最多4人联机的PVE合作内容。Neon Giant将使用光线追踪来增强游戏的反射和阴影效果。不过团队尚未加入光线追踪全局照明或光线追踪环境光遮蔽。《上行战场》将在今年7月29日登陆Xbox Series X/S、Xbox One与STEAM,支持官方中文。《上行战场》光追宣传片 视频截图

2021-06-03

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在线多人合作ARPG游戏《上行战场》预购开始,7月29日全网发售
2021年5月18日,独立游戏发行商Curve Digital宣布,由瑞典独立游戏工作室Neon Giant开发、Curve Digital发行的游戏《上行战场》将在今年7月29日登陆Xbox Series X/S、Xbox One与STEAM,支持官方中文。《上行战场》是一款主打反乌托邦故事背景,以赛博朋克风格和叙事为主的冒险游戏,给玩家提供了单机体验以及支持最多4人联机的PVE合作内容。 纯正的赛博朋克风味在《上行战场》的世界里,大公司拥有了比肩国家的权利。在大公司拥有全部管理权限的城市里,他们忽视神圣的“8小时工作制”,肆意压榨工人曾经享有的一切权利。不过风水轮流转,管理你所在城市的上行集团突然倒闭了,你也终于不用再受到公司的压迫。但一场更大的风暴,很快席卷而来,失去上行集团管理的城市,成了无主之地。曾经

2021-05-19

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赛博朋克风ARPG《上行战场》中文宣传片公布 7月上市
今日(5月18日),发行商CurveDigital公布了赛博朋克风ARPG《上行战场》(The Ascent)中文宣传片,该作预计将在2021年7月29日上市。《上行战场》中文宣传片: 《上行战场》是由虚幻引擎所打造的一款同时具备单人模式和多人联机合作(PvE)的动作角色扮演游戏,讲述了独立企业“上行集团”所统治的大都市,因其衰落而导致全面的混乱,玩家需要拿起手中的武器来保护自己,并在调查原因的同时与竞争公司、犯罪集团战斗。在战斗中需要根据不同的敌人来调整小队的战术策略。 赛博朋克风ARPG《上行战场》预计将在2021年7月29日登陆Xbox Series X,Xbox One,PC,同步在XGP上推出,并支持4K以及60FPS运行。

2021-05-18

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赛博朋克动作RPG《上行战场》主线时长约15-20小时
赛博朋克动作RPG《上行战场》将于今年内发售,在近日接受外媒Wcctech的采访时,开发商Neon Giant的游戏总监Arcade Berg透露,《上行战场》的主线将会提供15-20小时的游戏体验。 《上行战场》游戏总监Arcade Berg在采访中说:“从我们所看到的结果来看,游玩主线任的时间在15-20小时左右。除此之外,玩家还有更多的支线任务,需要寻找宝藏,还有无数的条目需要解锁,更需要去阅读关于整个游戏世界里面的信息。”《上行战场》艺术总监Tor Frick还谈到了游戏在Xbox Series X上4K和60帧的表现,Tor Frick表示,Xbox Series S上游戏为1440p(2K)/60 帧,Xbox One X上为4K/30帧和Xbox One上为900p 。《上行战场》目前还没有公布发

2021-05-11

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《上行战场》全新预告片展示4名玩家合作模式
Neon Giant工作室的《上行战场》在ID@Xbox展会上公布了新的预告片,效果看起来一如既往地时髦。在游戏中,霓虹闪烁的未来设定中充斥着大量的暴力,最多允许四个玩家加入行动以暴制暴。 故事开始于“上行集团”的衰落,世界陷入混乱。玩家必须拿起武器来保护他们的地区,在调查原因的同时击退敌对帮派和其他公司。游戏玩法基于等距视角,并带有动作RPG元素,玩家需要获得不同的武器和增强道具来打倒敌人。另外在从一个区域前往下一个区域时没有枯燥的加载画面。《上行战场》目前还没有公布发行日期,不过工作室承诺将在今年面向Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台发行。游戏还将支持4K超高清和60fps以及智能分发特性,同时将在Xbox Game Pass上推出。《上行战场》合作模式全新预告片 视频截图

2021-03-27

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赛博朋克动作RPG《上行战场》延期到2021年
在今年5月的Xbox inside直播活动上,一款名为《上行战场(The Ascent)》的赛博朋克风格动作RPG游戏公布,定于年内发售。然而似乎是受到了《赛博朋克2077》跳票的影响,官方透露这款游戏延期到了2021年。开发商Neon Giant今日发布了一个演示视频,展示了双人合作玩法,解释了《上行战场》的乌托邦世界,同时确认游戏将于2021年发售,登陆PC,Xbox Series S/X,首发当天登陆Xbox Game Pass。视频:《上行战场》采用虚幻4引擎开发,Neon Giant的成员此前曾参与过《子弹风暴》、《战争机器》和《德军总部》等游戏的开发工作。《上行战场》特色:1) 在一个赛博朋克文化驱动的反乌托邦社会中自由漫步的游戏风格;2) 具备经典的RPG机制,使玩家能够通过各类高科技外装、功能增

2020-10-28

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多人ARPG游戏《上行战场》年内上线Xbox Series X及PC
点击此处查看最新的《上行战场》预告片:2020年5月8日,随着新一代游戏主机的发布,Curve Digital非常激动地宣布,他们计划推出一款Xbox Series X游戏作品。该游戏由游戏工作室Neon Giant开发,这支由11人组成的开发团队拥有丰富的3A级游戏开发经验,并能够充分利用Epic公司的虚幻引擎进行游戏创作。作为Neon Giant独立完成的处女作,《上行战场》(The Ascent)将同时登陆新一代主机Xbox Series X和PC平台。该游戏让玩家有机会参与科幻主题的ARPG游戏,并刷新了同类型游戏的品质上限。玩家既可以选择单机模式,也可以选择最多四人联机合作(PvE)。 《上行战场》是基于虚幻引擎4开发的,并极大地受益于创作团队的集体经验。Neon Giant的成员此前曾参与过《子弹风

2020-05-09

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上行战场中文版下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.6
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