《全面战争:三国》吕布强度解析
《三国全面战争》中有非常多的传奇武将,每个武将的属性与特性也有很大的不同,这也导致各个武将的强度也不同,下面请看由“风之罗尼”带来的《全面战争:三国》吕布强度解析,一起来看看吧。 《全面战争:三国》吕布强度解析:武将评价一共100分,评价标准如下:称号强度:满分20分这里只算加成强度,不算附加数值,低于10分属于不建议上大佬位。基础面板:满分20分这里包括称号的附加数值,自带护甲的加成。前期战斗力:满分30分包涵初期装备强度,出门特性以及初期加点。后期战斗力:评价8级以后,核心技能全开的强度。吕布称号强度:8分韧性+1(5分)冲击骑兵杀伤力+15%(1分)位于敌方领土士气+3(2分)吕布称号实测非常垃圾,冲击骑兵杀伤力是只加基础伤害不加破甲伤害的,也就是单手枪基础伤害从8变9,双手枪从10变12,收益极低。敌方
《全面战争:三国》回合特性获得条件一览
《三国全面战争》游戏中玩家手下的武将们能够在回合的开始或结束时获得回合特性,玩家们如果能够了解这些特性的获得条件,或许能够对接下来几回合的打法思路有一定的帮助,下面请看玩家“真奇怪”分享的《三国全面战争》回合特性获得条件一览。希望能为各位玩家带来一些帮助。《全面战争:三国》回合特性获得条件一览:条件意思是,如果你满足了条件就有可能刷出该特性而不是必定刷出该特性,具体还要看血统和概率,属性。不在这个表里的特性不代表不会出,但代表过回合绝对不会出,比如敏捷健康,这些属于初始特性只有出生刷人物才可能有。字体颜色代表主要加的属性,而归属请看第一列子,应该是对应归属属性越高出该特性概率越高,纯粹看脸拥有冲突特性不影响刷特性。火说一下,现在义结天下效果改了,粮食-4变成大佬debuff了,所以可以当太守。土属性没有一个特性
《全面战争:三国》应对骑兵作战技巧
《三国全面战争》游戏中玩家能够指挥自己的军队来与敌人对决,军队的指挥和战术能够让玩家们以少胜多,以更低的战损来获得胜利,下面请看玩家“水户之恋”分享的《三国全面战争》应对骑兵作战技巧。希望能为各位玩家带来一些帮助。《全面战争:三国》应对骑兵作战技巧:两种斩将杀骑兵的方法核心都是引诱,用将领或骑兵去引,如果用骑兵去引需提防远程攻击,对方将领或骑兵追到一半不追了回头,我方速度比对方快的话,就可以用【回马枪】回头反杀,我方速度和对方相当或者比对方慢,对方一直穷追不舍,就用【钓野伏】战术,走位遵循【S型走位】(攻略资料里有详细操作,见我之前的贴子)森林火箭打法、火油火攻流随着最近几个版本变迁,当前版本士气流打法愈发从边缘打法变成主流打法。【虎啸】也非常有用因此排兵的时候有意识的注意到森林地形,将敌军大部队放入森林,森林
《全面战争:三国》外交指南与建议
《三国全面战争》中外交是玩家发展中重要的一环,合理的外交可以使玩家发展的很顺利,那么游戏中应该如何外交呢,下面请看由“帅老公和小娇妻”带来的《三国全面战争》新人外交指南与建议,希望可以为大家带来帮助。《全面战争:三国》外交指南与建议:不涉及邪道玩法,不针对某个派系给出最优解,而是希望说说每个派系都可应用的通用方法以及一些小建议。适用难度:双极难及以下(双传奇也能用但是双传奇还是骚操作好打一点)外交--外交做得好很多时候比战争都重要,外交的目的不是要取得最可靠的盟友,更重要的是要让别人不主动打你。这样你可以集中兵力打地盘,做大做强。外交策略不一定是远交近攻,由于玩家初期一般只有且只负担得起一支满编军队,更重要的是与自己的后方势力搞好关系。三国全战的外交事件并不是完全随机的,玩家读同一回合的存档,如果外交上做出同样
《全面战争:三国》钓野伏双杀骑兵战法分享
《三国全面战争》中玩家在与敌人战斗时,会遇到对方很多骑兵的情况,那么如何应对对方骑兵众多的情况呢,下面请看由“水户之恋”带来的《三国全面战争》钓野伏双杀骑兵战法分享,希望可以为大家带来帮助。《全面战争:三国》钓野伏双杀骑兵战法分享:在运动战骑兵相对分散的战局下,一个培养到位的火将就可以把对方骑兵一队队分头杀败。但是,在对面骑兵众多,而且相对扎堆的情况下,将领一旦陷入骑兵海中根本难以匹敌,无论手速多快走位多精准都无济于事,这是游戏机制限定的极限。而自身如果兵力极其弱势根本无法对敌方骑兵形成有效攻势,当前1.5版本骑兵速度奇高。那么这个时候应该怎么办?请看钓野伏双杀骑兵战法军师不带兵直面进攻的戟兵,都可以在损耗甚低的情况下硬杀戟兵,熟能生巧而已。而其他步兵(剑盾兵/弓箭兵)完全就是送毫无威胁。那么再按照本文方法杀骑
《全面战争:三国》吕布破局心得
《三国全面战争》弃叛之世DLC中已经能够使用吕布进行游戏了,那么作为三国时期著名武将的吕布在这乱世中要怎么破局呢?请看玩家“又冻又热”分享的《三国全面战争》弃叛之世DLC吕布破局心得。希望能为各位玩家带来一些帮助。《全面战争:三国》吕布破局心得:第一次玩吕布,双VH难度,目前刚好100回合,虽然还有大片领土没统一,但基本胜局已定,分享一下心得。开局时,三个城池时肯定受不住,但通过伏兵可以打他曹操一波,削弱曹操军力,然后边投靠刘备。投刘备之后军费减半,你就可以放心招满一个兵种相对高级满编,去放心打曹操。从你从属刘备开始,系统会不定期问你要不要反刘备,我的选择是静观其变,既不反,也不表忠心。在打曹贼的过程中,打下来的城池不要全都占,可以根据实际情况,卖给附近的势力,因为我们的立足之地不在中原,而是河北。只需要保留几
《全面战争:三国》分封太守技巧分享
《三国全面战争》游戏中玩家能通过分封太守,让一些武将镇守城池,那么哪些武将更适合当太守呢?下面请看玩家“-洛瑟恩亲王-”整理的《三国全面战争》分封太守技巧分享。希望能为各位玩家带来一些帮助。《全面战争:三国》分封太守技巧分享:各位都试过分封太守,但是你分封出去的太守是否非常被动,只会防守不会进攻?其实只要分封贼徒将为太守问题就解决了,贼徒的外交特性全部都是风驰云卷(侵略如火),他们相比普通将分封出去的太守,攻击性和侵略性很强,能在短短几回合内建立一支满编,帮你四处征战。相关攻略:《全面战争:三国》刷武将特性方法
《全面战争:三国》刷武将特性方法
《三国全面战争》游戏中玩家手下的武将们可能在经过一些事件后会获得一些特性,而这些特性有好有坏,那么怎么让自己的武将们获得好特性呢?请看玩家“真奇怪”分享的《三国全面战争》刷武将特性方法。希望能为各位玩家带来一些帮助。《全面战争:三国》刷武将特性方法:1.对应属性达到100以上或者对应属性越高触发概率就越高。2.互斥特质应该不会出(就像我玩刘备就没出过贪婪而曹老板把把贪婪)。3.不同特性就算出现条件一样但是概率应该不同,就像水将把把出宁静但是出不了天才。木简单特质是回合开始,如果将领处于空闲(就是没事做缺乏目标)就有机会获得,而不是满意度70以上,所以你知道为什么你的典韦许褚这么容易出简单了吧,前期太早来了拉不出来打仗建议拉出来一个人呆城里打黄巾。另外处决俘虏战斗胜利这类特性我不确定是否要领军才能生效。高木将领千
《全面战争:三国》大众脸武将推荐及使用方法
《三国全面战争》游戏中玩家们不仅需要了解一些著名的武将们,还需要对部分有实力的大众脸武将有所了解,在这些武将中也有一些非常好用的武将,下面请看玩家“杀狂人腓特烈”分享的《三国全面战争》大众脸武将推荐及使用方法。希望能为各位玩家带来一些帮助。《全面战争:三国》大众脸武将推荐及使用方法:天才系陈瑀(190限定,194就没了天才)入手方式:190在野,中原(主要是刘宠和曹操)前五回合常见,经常是刘宠第二个将领。历史上是袁术手下的的扬州刺史,袁术封丘之战战败后陈瑀不接纳袁术,但也不像孙策一样讨伐袁术,因此袁术重新集结兵力后陈瑀被迫逃亡。后获汉朝(也就是曹操啦)封吴郡太守,和孙策合作讨伐袁术,但陈瑀却和严白虎合作想要背刺孙策,被吕范大破,只身投奔袁绍,后续不明。比起陈瑀本人,其实对于国人而言他的弟弟更加出名,他的堂弟就是
《全面战争:三国》吕布无双猛士任务指南
《三国全面战争》游戏中玩家能够以吕布阵营进行战斗,在游玩吕布阵营时可能会有些任务需要完成,下面请看玩家“lzgp02”分享的《三国全面战争》弃叛之世DLC吕布无双猛士任务指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。《全面战争:三国》吕布无双猛士任务指南:无MOD,双传奇吕布,使用存读档,聊下收集过程,评价下无双猛士的奖励优劣,会将做任务的顺序放在最后来说,供和我一样的强迫症玩家借鉴。评价分为SABCD,球探足球比分参考。父慈子孝开局送的,不多说。同袍兄弟开局直接进攻两人的部队,夏侯兄弟100%接单挑,两人的加成用处不大,吕布基本无双不带部队。夏侯兄弟奖励评价:D三分天下曹操开局能打,刘备我是打完黄巾三杰后打的,进攻孙策就比较靠后了。三国君主加的还是蛮实用的,刘备和曹操是抵消一些吕布因个人胜利带来的满意度和外交DEBUFF的,孙
《全面战争:三国》控制台及指令大全
《三国全面战争》游戏中玩家能够通过一些控制台指令来完成在游戏中不会出现的情况,比如让诸葛亮穿越到弃叛之世DLC中,那么在控制台代码都有哪些呢?请看玩家“继新26”分享的《三国全面战争》sandbox1.9.41控制台及指令大全,希望能为各位玩家带来一些帮助。 《全面战争:三国》控制台及指令大全:Gathering Sandbox 控制台,开启之后,进游戏,如下图,多出一个图标。点击图标,可以输入指令,如果想让张辽加入阵营,输入:summon,zhang_liao,player。TheGathering sandbox 1.9.22控制台指令大全:steam创意工坊搜关键字:sandbox【注意逗号(所有输入的标点符号都是英文符号,)】新控制台指令num_lives, player, add //玩家派系武将添加
《全面战争:三国》五行招兵小技巧分享
《三国全面战争》中的兵种是分为五行的,并且本作的招兵机制也是让不少玩家头疼,因为总出中装兵的话,在部队中处于很鸡肋的境地。下面请看由“阿久津琉璃”带来的《三国全面战争》五行招兵小技巧分享,希望对大家有用。《全面战争:三国》五行招兵小技巧分享:五行招兵一直是全战三国老生常谈的问题,而游戏中从民兵过度到重装兵的节奏非常快,从而使战场上中装兵即鸡肋又没有存在感,于是我有了一个想法,分享给大家。通过五行科技解锁可以全类型人物招募的五行中装兵,人物依然可以招募的本系的重装兵。金·金铁守卫金铁所制的刀斧,可以击杀敌人也可以保护亲人。中装的斧兵,维护费比持刀步兵低,冲锋和破甲高于持刀步兵,破盾专家,但攻速、基伤、闪避弱于持刀步兵。木·矛盾战士在矛与盾的较量中,他们选择了手中的盾。弱化版持矛亲卫,维护费比持矛亲卫低,但攻速和闪
《全面战争:三国》城市建筑推荐
《三国全面战争》里出现了两个重大改变:补给(军粮)以及豪强,这两个新变动将成为影响后续建造的两个新的重大变量。下面请看由玩家“神風綾音”带来的《全面战争:三国》城市建筑推荐,希望能对各位玩家有所帮助。《全面战争:三国》城市建筑推荐:虽然UAD一直强调还原历史,注重古代的重农抑商,然而工商业是三国全战里依旧不可替代的经济收入之一,甚至在1.41版里出现过一定的反弹现象,因此现在我对于工商业的思考可能还会受到1.41版的影响,但我会将它们的优先度放置到最低,因为工商业城市会高度依赖拥有的资源和特殊建筑。城市建设主要可以划分为以下几类:1、经济城(强调人口税与公共秩序)2、农业城(基本的城市类型)3、军事城(作为前线堡垒)4、工业城(主要是铁铜矿场)5、商业城(主要是商港城市)有丝绸、香料等资源的派系会调整部分建筑的
《全面战争:三国》补给军粮以及豪强系统
《三国全面战争》里出现了两个重大改变:补给(军粮)以及豪强,这两个新变动将成为影响后续建造的两个新的重大变量。下面请看由玩家“神風綾音”带来的《全面战争:三国》补给军粮以及豪强系统,希望能对各位玩家有所帮助。 《全面战争:三国》补给军粮以及豪强系统:军粮补给系统现阶段的UAD为了贴合实际战斗,在原有的人力资源的基础上,把补给重做了一遍,我将其命名为军粮补给系统。现在分久必合的征兵打仗将受到人力(现在调整为部曲数量)和军粮(也就是囤积的补给)两个因素共同影响。新资源军粮是在一种主要在派系境内消耗的资源,主要用途是支撑守城部队(对,现在守城部队需要消耗军粮)、军武设施的补给运输、储备补给运输以及执行大部分领袖指令。补给未满的部队在有军武设施和储备的郡县时会消耗军粮,得到补给,而在非派系境内的郡国则无法获得补给,不论
《全面战争:三国》官军近战步兵介绍
《三国全面战争》中有许多兵种,每个兵种在战斗中起到的作用也有所不同。下面是由玩家“统合主义”带来的《三国全面战争》官军近战步兵介绍,希望能对各位玩家有所帮助。《全面战争:三国》官军近战步兵介绍:近战步兵虽然在这一作的全面战争中近战步兵可以说是重要性最低的兵种了,但依旧是必不可少的一个兵种,毕竟正面总是要有抗线的炮灰的。近战步兵可以细分为普通近战步兵和长柄近战步兵。笼统的来讲,普通的近战步兵一般善于抵抗射击,冲锋高,主要用于对抗敌方步兵;长柄近战步兵一般善于对抗敌方骑兵,破甲伤害高,冲锋低。先来对比一下剑盾兵和戟兵(我接下来只放基础兵的图片,同类型的替代品我会写出来)片可以对比看出,虽然两者的士气都很低,但是剑盾的士气是高于戟兵。同时需要注意的是,剑盾兵的攻速比戟兵的攻速高出了50%。剑盾的格挡算上盾牌的话可以达