《巫师3:狂猎》制作人:跳票就是为了确保质量
按照最开始的计划,《巫师3:狂猎》本该在去年年底就上市,谁成想CD Projekt Red在将游戏发售日期推迟到今年二月后又一次宣布了跳票。而在最近的一次采访中,几位CD Projekt Red的制作人就谈到了《巫师3:狂猎》的跳票问题。“道理很简单,就是因为游戏目前还没有彻底做好。看看去年发布的那些大作吧,如果你把一款半成品推向市场那么玩家肯定不会给出什么好的评价的。作为制作人我们不应该推出垃圾游戏,而且CD Projekt也不想为玩家做出那些垃圾游戏,”这几位制作人如此说道,“无论是对公司而言还是对我们这些游戏制作者而言,推出一款好游戏都是最重要的,只有这样我们才不用在游戏上市后向大家道歉再为游戏的质量找理由,我们期望的是能做出一款令大家感到骄傲的作品。”在说
《巫师3》危机四伏小心被打扑街 战不过就溜之大吉
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )》也许能成为你迄今为止见过的最深邃的游戏世界,开发商CD Projekt RED表示,游戏世界中的每个角落都充满了惊喜,茂密的森林中、危险的大海里,各式各样的生物在等着你。在玩家游历的地图上充满危险的怪物,如果你不小心碰上了一只,但你又没有做好开战准备的话,建议你还是溜之大吉为妙。CD Projekt RED的设计师Jonas Mattsson证实,游戏中的怪物并非千篇一律,不同的怪物喜欢不同的生长地区。有些生物拥有着井然有序的大家庭,他们中的一些喜欢生活在山洞中,有的喜欢躲在迷雾里,还有的以沼泽为家。Mattsson说道:“作为一名设计师,我很高兴我们能有这些创意想法,当你进入山谷,那里有溪水,甚至会有熊在河水里抓鱼。当你进入森林
EA弱爆 《巫师3》开发商称地狱级才是我们的追求
早前,在美国拉斯维加斯举行的D.I.C.E峰会上,EA COO称其游戏对于玩家来说难度太高。但《巫师3》(Witcher 3)开发商CD Projekt Red则表示,“地狱级的难度才是我们的追求”。CD Projekt Red称,“尽管有人说如今的游戏对于那些玩游戏频度不高的玩家来说,太过困难了,但我们不会轻易降低游戏的难度。《巫师3》所追求的就是让玩家不能轻易的通关的。《巫师3》任务设计师Philipp Weber接受媒体采访时表示,《巫师3》默认的普通难度也会比其他游戏难得多。通常来说,许多游戏中,普通难度意味着简单,而简单的定义大概就是一边打电话一边玩也能过关。但CD Projekt Red并不打算让玩家这样玩游戏,《巫师3》的游戏难度足以让小孩和成人区分
看《巫师3》开发人员怎么评价《龙腾世纪:审判》
去年的年度游戏《龙腾世纪:审判》获得了广泛的称赞和荣誉,但在《巫师3:狂猎》的开发商眼里,该作是什么样的印象呢?在接受Eurogamer的采访时,《巫师3》首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewic认为《龙腾世纪:审判》是个好游戏,不过游戏有太多简单无聊的杂活。不过Mateusz补充说,这样最终是增加了丰富度,这在RPG游戏里永远不是错误。其实Mateusz这番评论是前不久BioWare的创意总监Mike Laidlaw赞扬了《巫师》系列游戏后说的,当时Mike说《巫师》系列很酷。此外,也是在同一个采访中,Mateusz还谈到了他非常喜欢的两部游戏:《辐射:新维加斯》和《哥特王朝》。《巫师3:狂猎》也是一款开放世界RPG游戏,游戏将于2015年5月19日发售。PS4和Xbox One版游戏都需要5
硬盘空间杀手 《巫师3:狂猎》PS4版需50G硬盘空间
如果想要买《巫师3:狂猎》的话,差不多该整理一下硬盘空间了。SCE今日更新了游戏商店页面的细节描述,最小安装空间为50G,如下图意大利版商店页面所示。《巫师3:狂猎》的开放世界将提供上百小时的游戏时间,这个空间也不算太出人意料。游戏的PC版本也需要40G的硬盘空间。《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆Xbox One、PC和PS4平台。
《巫师3:狂猎》访谈及细节 宏伟巨制堪称年度大作
近日,国外媒体采访了《巫师3:狂猎》的制作组成员,谈及到了制作这款即将到来大作之中的诸多细节问题。问题1:《巫师3:狂猎》马上就要发售了。制作组目前正在进行什么工作?制作组成员:目前剧情制作组正在进行游戏最后的润色工作。譬如字幕制作,游戏中的书信与文件等等。我们主要是在打磨整个游戏的故事剧情。这还需要一些时间,这就是我们最近手头上的工作。采访者:目前来看游戏已经润色的很完美了。制作组成员:《巫师3:狂猎》是一款宏伟的巨制,游戏内容十分丰富。我们确实需要时间来测试游戏的每一个方面。我们的质量管理小组最近几个月也增加了许多人手,以确保游戏万无一失。问题2:本作与《巫师2》的最大区别在于?制作组成员:我觉得区别就在于《巫师3》是个开放世界游戏。不仅仅在规模上,任务,物品的种类比前作大得多。但这也改变了我们制作游戏的方
果然如此 PS4数字版《巫师3:狂猎》需50GB空间
如果你打算购买PS4数字版的《巫师3:狂猎》的话,趁早清理一下硬盘空间吧,因为这款游戏又是一部需要50GB容量的超级大家伙。不久前索尼更新了这款作品在欧洲PS商店的信息,正式透漏《巫师3:狂猎》的PS4数字版需50GB的空间。考虑到制作方CD Projekt Red一直在宣称《巫师3:狂猎》广袤的世界及精致的画面,50GB的空间倒显得并不算出人意料。此外,虽然Xbox One版本的《巫师3:狂猎》所需硬盘空间尚未被宣布,但估计也就是这个数字没跑了。《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台则有Xbox One,PS4及PC。
制作组回应《巫师3》降质质疑:只是动态昼夜效果
在2014游戏颁奖典礼上,CDPR曾展示过一段《巫师3:狂猎》宣传视频,有人抓住了那次的展示,称这款游戏也遭遇了为人不齿的“画面降质”,认为新公布的视频画质不如最初的亮相视频。昨天CDPR的Michael Stec对这一质疑进行了正面回应,大家可以放心,所谓的“画面降质”是子虚乌有,他们对游戏进行的优化不会牺牲视觉效果。但是空口无凭,依然有玩家不依不饶,抓出了一些细节,证明的确存在画面降质。所以工作室老大Adam Badowski出面,再次进行了详细解释。他表示,TGA 2014上的视频展示和游戏首度亮相视频之间的差别来自“动态昼夜交替”。“如果你们仔细看这段视频,其实你会发现人物模型更精细,甚至Geralt的阴影也更真实。
全效还得升级《巫师3:狂猎》推荐配置为中等特效
开发商CD Projekt RED表示,之前放出的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)PC版推荐配置并不能开启最高特效,仅能在中等特效流畅运行。尽管CD Projekt RED一再强调将在不影响画质的情况下进行优化,但以推荐的水平最多也只能实现1080p 30fps水平,要想享受全效的60fps,玩家朋友们仍需进一步升级自己的硬件配置。不少玩家吐槽,“《巫师3》看来很有希望成为下一代的“显卡危机”(孤岛危机)嘛,到底什么配置才能全效流畅运行呢?”早前公开的《巫师3》推荐配置如下:CPU:Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz &nb
剧透慎入!《巫师3:狂猎》演示任务展示丰富细节
近日,CD Projekt RED放出了旗下新作《巫师3:狂猎》一段15分钟的实机演示,这次的演示也透露了不少游戏中的新细节,一起来了解下吧!1.契约:失踪的矿工这件事已经不是什么新闻了,不过我还是给那些不知道的人重申一下:几个小伙子进山采矿,然后就失踪了,再也没有回到村里。他们肯定是遇到麻烦了,而且鉴于那些勇猛的战士都处理不了,说明这事儿大了。所以我需要找个勇士来弄清楚他们到底怎么样了。不论是谁,只要做成了,都能名利双收。——Gjarr,Svorlag村长老2.寻男启示我需要一个未婚的英俊男子在夜里温暖我的小屋。要求:头发旺盛,身体匀称,留着一大把胡子,口气清新,而且必须“精力”充沛。——Jastrid(个人感觉这是中世纪的仙人跳2333
《巫师3》最新情报 游戏中战斗动画超过百种无重复
即将在5月19日发售的超级大作《巫师3:狂猎》又有新情报,近日,外媒透露了一些游戏中的战斗系统特性。一起先来了解下吧。“《巫师3》中的战斗动画超过了100种。主角的战斗动作会根据玩家选择技能树的不同而改变。”可以肯定的是,游戏中会有许多技能与训练选项供玩家选择,不过游戏中有着超过百种的战斗动作,这就鼓励让玩家们在游戏中尝试不同的技能组合,绝对不会让玩家觉得动作千篇一律,对于我们来说确实是一个不错的消息。
《巫师3》性场景开场就有 共16小时动作捕捉数据
性场景可以说是《巫师》系列的传统,而今年的《巫师3》也不例外。据透露《巫师3》将有16个小时的性场面动作捕捉数据。巫师2白狼也是有血有肉的人,他也有情感和欲望。因此CD Projekt并不想“浅尝辄止”仅仅停留在性挑逗上。据悉《巫师3》一开始就会有香艳场景。高级游戏设计师Daminen Monhier告诉《卫报》:“人们可能认为我们把性场面放到游戏的开场中是故意的。其实不然。我们是在打造你的角色,最近他和这位女性关系亲密,就是为了将这个植入你的脑海,至少他必须很享受她的陪伴”。“性爱过后,我们想显示她对白狼的重要性。如果她消失了,白狼会去追她。性是建立关系最快的手段,也是玩家去追这个女人最合适的理由。”“我们不能直接告诉你去找
《巫师3:狂猎》新细节:疯狂难道死亡存档即消失
虽然尚未正式公布,但据称《巫师3:狂猎》的开发商CD Projekt RED正在开发一个名为“疯狂”的难度模式,如果角色死亡的话,玩家的存档会被删除!在周一的Twitch直播中,开发商回答了几个问题。我们得到了一些有趣的情报。CD Projekt RED正在研究这个“疯狂”难度,如果玩家角色死亡的话存档会被删除,但开发商暂未公布更多细节。讨论最多的就是玩家在《巫师2》中的选择会影响《巫师3:狂猎》的世界,游戏开始的时候会列举玩家之前的冒险历程,玩家需要纠正或认同旁白的故事叙述。游戏的炼金系统进行了大改,玩家制作一次药剂即可永久使用。冥想或饮酒会进行补充。为了平衡难度,CD Projekt RED对材料搜集的难度进行了增加。另外一个细节就是玩家可以生起篝火从而进
《巫师3》艺术总监:一切优化以不影响画质为前提
还有几个月,《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)就要发售了。昨日,开发商CD Projekt RED公开了游戏最新信息,显示在推荐配置下,仅能实现30fps。据悉,《巫师3:狂猎》PS4版可以运行效果为1080p/30fps,而Xbox One版没能实现预期的1080p,仅为900p/30fps,开发团队承诺继续努力尝试以实现Xbox One版的1080p。而根据媒体的分析,PC版画质要高于PS4版,然后流畅度依然是个问题。《巫师3:狂猎》艺术总监Michal Stec接受媒体采访时表示,目前开发团队正在进行游戏的进一步优化,将尽力确保游戏全效运行帧率在30fps以上,而一切优化都将在保证不影响画质的情况下进行。因此,在游戏正式发售之时,画质绝对不会缩水。《巫师3:狂
《巫师3:狂猎》推荐PC配置只能让游戏跑到30帧
昨天,CD Projekt Red公布了一些最新的《巫师3:狂猎》信息。其中有一些信息玩家已经知道了,PS4版是1080p/30FPS,Xbox One暂时是900p/30FPS(开发团队依然在完善XB1,使其达到1080p,但没有保证做到)。后来GameStar杂志给出的画质效果排名也是PC/PS4/Xbox One。现在关于PC版还有一些新信息。Adam Badowski(CDPR管理总监)接受采访时表示,如果玩家的PC配置刚达到官方给出的PC版推荐配置,那么游戏将大概运行在30FPS,而非60FPS。他表示:“我认为我们会坚持在30FPS上。不过不到最后我们是不会停止优化和改善的,事实对于我们也很严酷,但毕竟每个玩家的PC配置会大相径庭。我们的程序员也坚持不要降低配置要求,怕最后愚弄了玩家。如