- 类型:角色扮演
- 发行: Electronic Arts
- 发售:2009-11-03
- 开发:BioWare
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
《龙腾世纪:起源》游戏初期知识指南
- 来源:Darker
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
◎为什麽队员的好感度都不会上升?
队员的好感度有几种变动的可能:首先,当队员在队伍裡和玩家一起进行任务时,任何事件、对话的选项、任务的结局都可能改变队员的好感度。如果玩家发现某个任务会降低特定队员的好感度,可以事前先将他/她移出四人队伍,这样就不会影响主角与队员的关系。再者,玩家在冒险时可以主动和队员聊天,聊天时不同的选项也会改变队员对主角的态度。最后,玩家在游戏中可以找到或买到各式各样的礼物(gifts),每个队员都有偏爱的礼物,送对礼物可以大幅提升队员的好感,有的专属礼物还会触发额外的对话与事件;玩家可以在聊天的时候得知队员喜欢哪种礼物,而且也不用担心会把专属礼物送错人,因为送错的话对方是不收的。在不透露游戏内容的情况下,每个队员所喜欢的礼物大致如下:
Alistair:符石跟雕刻。如果不想损失好感度,最保险的办法就是多存档、多尝试几种对话或送礼的选项,还有多买点礼物送人,以备不时之需。
Morrigan:首饰。
狗:骨头(狗的好感度永远是100%)。
Leliana:和信仰相关的物品(例如所有名字裡有Andraste的礼物)。
Zevran:金条、银条与皮製品。
Sten:绘画。
Shale:宝石。
Oghren:酒。
Wynne:书本与卷轴。
◎法术组合技列表
在《闇龙纪元》裡,特定的法术效果可以互相影响,产生新的效果。这些法术的组合与效果如下:
Primal系:
Grease Fire:把Grease引发的油洼引燃,造成大火。
Grease+任何火系的魔法
Flame Quencher:灭火。
Grease Fire+Blizzard
Storm of the Century:大范围的冰电风暴。
Spellmight+Blizzard+Tempest
Shattering:将石化或冻结的敌人一击杀死。
石化或冻结的敌人+致命一击/Stone fist/Crushing Prison
Creation系:瞬间麻痺范围内的所有敌人。
Paralysis Explosion:
把Glyph of Paralysis和Glyph of Repulsion重叠起来
Entropy系:高威力的魂系伤害。
Nightmare:
Sleep+Horror
Improved Drain:吸血或吸法力的效果加倍。
Vulnerability Hex+Drain Life或Drain Mana
Entropic Death:大范围魂系伤害。
Death Hex+Death Cloud
Spirit系:击伤并弹飞Force Field困住对象附近的所有人。
Shockwave:
Force Field+Crushing Prison
Advanced Reanimation:召唤出更强力的骷髅部下。
Spell Might+Animate Dead
关于"背包满了怎麽办?不能丢掉物品吗?" 在此提供一点补充Ostagar的quartermaster可以买到两个backpack,第一次是在入团试鍊前,此时背景为白天,第二次是收集完入团必要物品后回Ostagar,此时还可以再向quartermaster再买一个backpack,也就是主角在去点烽火前,背包上限可以升到90个。
接下来的部分,其实我就有点小抱怨了,因为理论上应该有一种叫储物箱的东西可以设在队伍营地(camp)裡(烽火事件结束,玩家可以自由向数个据点行动开始),但是很怪的是,队伍营地裡是没有这东西,反而玩家要另外付费下载Warden's Keep这个模组,等打完Keep后,重回地图上Soldier's Peak这个地点,会发现此地已有该商人聚集,而主要买卖物品的商人Levi Dryden 的摊位旁边竟然有一个队伍储物箱。
这个队伍储物箱可以用来收存暂时还无法用的物品,或是还无法送人的礼物,感觉上好像是无限大的栏位.
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