[神秘岛IV:启示]完全攻略
- 来源:听风惊梦
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
PUZZLE11 门锁谜题
目的是使上下的滑条逃脱扣锁的羁绊,按照以下方法可以打开门锁:
a 按下锁盒下方的按钮打开锁盒。
b 将上面的扣锁拉到中间。
c 将中间的滑条向左移动两格。
d 将上面的扣锁拉回到上面。
e 将上面的滑条向右移动一格。
f 将下面的扣锁拉到中间。
g 将中间的滑条向右移动3格。
h 将下面的扣锁拉回到下面。
i 将下面的滑条向左移动1格。
j 将上面的扣锁拉到中间。
k 将中间的滑条向左移动2格。
l 将上面的扣锁拉回到上面。
m 将上面的滑条向右移动2格。
n 将上面的扣锁拉到中间。
o 将中间的滑条向左移动1格。
p 将上面的扣锁拉回到上面。
q 将下面的扣锁拉到中间。
r 将中间的滑条向右拉2格。
s 将下面的扣锁拉回到下面。
t 将下面的滑条向左移动2格。
u 将下面的扣锁拉到中间。
v 将中间的滑条向右移动1格。
w 将下面的扣锁拉回到下面。
打开门锁后,进入门内照下图腾像,然后收集其他的图腾像就可以去解湖边的吊桥谜题。
穿过丛林来到湖边,对于已经收集到5处图腾像的玩家已经很简单了,拉下拉索打开控制台。按照如下顺序就可以放下吊桥。
PUZZLE12 吊桥谜题
拉下拉索打开控制台,按照Achenar念叨的图腾顺序使得控制箱上的图像与之一样。分别将从左到右的5个拉杆按如下顺序拉出,第一个拉2格,第二个拉1格,第三个不拉,第四个拉4格,第五个拉3格,然后拉下左边的拉杆,就可以放下吊桥。
走过吊桥继续向前,经过LakeHouse,在房屋下层床边的箱子和上层的两张桌子和画板旁边找到4处音律提示,这对解开下面一个树屋谜题大有帮助。注意在床上还可以找到Achenar一本日记中对丛林中生物的描叙、建造图腾谜题吊桥的原因还有对父母的思念。继续向前走,在一个岔路被一只怪兽挡住,只好从左边的岔路继续向前走,来到一个树屋。这时树屋里面又有一个音律提示,如图所示。意义是按照表格5处音律提示的先后,操纵面前的3个圆盘来呼唤前方的生物,依次顺序如下。
PUZZLE13 树屋谜题
1. 将第一个圆盘移动1圈,然后将第三个圆盘移动3圈。
2. 将第三个圆盘移动3圈,然后将第二个圆盘移动1圈。
3. 将第一个圆盘移动1圈,然后将第三个圆盘移动3圈。
4. 将第一个圆盘移动3圈,然后将第二个圆盘移动3圈。
5. 将第二个圆盘移动1圈,然后将第一个圆盘移动1圈。
6. 将第一个圆盘移动1圈,然后将第三个圆盘移动3圈。
7. 将第三个圆盘移动3圈,然后将第二个圆盘移动1圈。
8. 将第一个圆盘移动3圈,然后将第二个圆盘移动3圈。
9. 将第三个圆盘移动3圈,然后将第二个圆盘移动1圈。
10. 将第一个圆盘移动1圈,然后将第三个圆盘移动3圈。
11. 快速地将第三个圆盘移动3圈,然后将第一个圆盘移动1圈,再将第二个圆盘移动1圈。
白色的猴子会将怪兽击入洞穴中,此时就可以从刚才被怪兽挡住的道路前进了。
注意调整的过程中可能出现偏差,可以以发出的声音为准,也就是转3圈发出3声,转1圈发出1声。如果前面没有猴子行动则按文中所描叙的顺序再转一遍。注意在完成第9步后最好存档,以免第11步的速度偏差导致前功尽弃。
回到刚才无法前进的道路,向猴子聚居的树屋继续前行,走到尽头发现一个被一只像蛇一样的生物缠住的把手。
PUZZLE14 把手谜题
使用在Atrus和Catherine的房间壁炉中得到的记忆水晶可以知道Sirrus曾经经过这里,将最右边的最下面一条蛇纹从右到左地抚摸4次,蛇就会运动,此时快速地点击它的脑袋就可以了,注意从右到左抚摸后不能触碰蛇身体的其他部分。拉开把手,经过一段绚丽的动画回到起始点附近,本世界的谜题就完全解决了。
回到Tomahna,来到室外扳动升降梯旁边的把手,操作索桥来到Yeesha的房间,解开Yeesha的书柜的谜题后就可以前去Serenia世界。
PUZZLE15 书柜谜题
1. 先翻开Yeesha床上的枕头找到Yeesha的日记并从中找到线索,然后到起居室中找到Yeesha的德尼语言翻译书,对照在第一个温室的下层找到的石板解开难解的德尼文字。
2. 回到书架,按照如下顺序把图书推进去就可以打开书架:按照从左到右、从上到下的顺序是12,6,8,3,14。
Achenar的日记概要
在废船中的日记主要讲叙了Achenar如何适应荒蛮世界的生活,了解岛上的种种生物。以及为了生存成为一名优秀猎手的经过,并少量提到了他们的父亲Atrus是如何建造囚禁年代禁锢他们的。而在LakeHouse中找到的日记则记叙了如何建造图腾像和吊桥机关,并且介绍了Mangree这种生物对声音的敏感,对解开树屋谜题大有好处。
Yeesha的日记概要:
日记中提到了Yeesha曾经到过Serenia世界,并记叙了记忆水晶项链是由安娜赠送给Yeesha的,而且我们可以从中知道Serenia世界中的人们依靠记忆之球和生命之石传承文明。
Serenia世界
来到Serenia世界,首先发现与其他世界不同的是,传送之书并没有放在石台上。调查石台,发现Yeesha曾经被人从这里拉走,而从传送之书回到Tomahna,却出现在Atrus的书房里面,搜索其中的记忆,发现Achenar曾经出现在这里并且用火焰攻击过Atrus后进入到了Serenia世界。于是我回到Serenia世界继续寻找Yeesha。
在Serenia世界找到Yeesha,必须先解开调整水车和颜色谜题两大任务,下面就让我们来解开这两大谜题吧。
PUZZLE16 水车谜题
在石林的左侧也就是水边有一处被拉起的吊桥,要想将吊桥放下必须调整4处水车封闭左边的水道才可以。
1. 水车A:从开始的出发点笔直向前走,看到第一个水车,走到水车旁边,将中间的控制杆拉向右方。
2. 水车B:回到刚才的路口向前行走来到一处三叉路口,见到右边的Achenar从那里快速地走开,先不要管他。从左边一条路前行就可以找到第二个水车,按照如下顺序调整。首先将机械装置向右移动套在水车上,然后走到刚才机械装置所在的位置,将机械装置上的操作杆向右移动,再离开现在所处的位置,将机械装置从水车上拿下。爬下梯子,来水车的右侧,拉下水车上方的操作杆就可以封闭左边的水道了。
3. 水车C:回到刚才的三叉路口从右边岔路走,就可以找到第三个水车。将中间的轮子向右转一圈就可以了。
4. 水车D:穿过十字广场来到道路的尽头,遇到Achenar拿着生命之石离开,他的话语强调他没有恶意,但是让我一定不要让他的父亲Atrus来到这里。在旁边的水车又遇到和Haven世界中一样的一条飞蛇,使用水晶项链可以发现它有着在Haven世界中的记忆,同样是从右到左抚摸它的右边最下面一条花纹4次并快速点击它的头部就可以了。
完成4个水车的任务后,就可以放下吊桥继续旅程了。但是为了打开最后的密码门,还要得到祖先的指导来寻找前进的道路,下面我们就要解开颜色合成谜题。
PUZZLE17 颜色合成谜题
在进入十字广场前可以遇到祖先一次,此后在广场的亭子,MemoryChamber(花瓣建筑)旁遇见Sirrus的潜水艇前(需要首先进入花瓣建筑触摸4个石棺,触摸石棺可以看到Yeesha被囚禁的场景还有Sirrus盗走记忆之球和Achenar搬走生命之石的记忆),和在水边的吹筒的地方会遇见祖先四次,然后来到广场的供奉室中见到3位先祖。正中的一位会与我说话,并让我将手放入从天空落下的元素中选择供奉的祖先,我被风神选择。注意每个神在石林中都有3个出现的地点,而风、水、火神对应的贡品分别是蒲公英、水泡和火水。回到石林中用手接住蒲公英,将它交给在石林中像一团风一样的风神。不能走太快否则贡品会掉,如果手上没有贡品的话走到前面,它们会消失并出现在其他的地方。这里供奉祖先的诀窍是首先弄清楚风(水、火)神以及贡品出现的位置,并在距离风(水、火)神5个场景之内的地方找到贡品,因为超过5个场景距离的贡品会在到达第5个场景之时自动消失。
然后来到MemoryChamber(花瓣建筑)旁边,再次进入可以在其中的花瓣二层见到祖先。进入梦幻世界,按照画正方形顺时针依次画,直到其中2到3个变成白色,然后继续画新的正方形,直到所有的方块都变成白色为止。此时祖先会告诉你合成白色的两种方法,分别是玫瑰红+黄+天蓝,绿+红+蓝。离开MemoryChamber时,祖先会再次出现并说Serenia世界出现了危机,将重担交给我并关闭了MemoryChamber的大门。
Achenar的日记概要:
在石林的石缝中又可以找到Achenar一本日记,其中记叙了Sirrus与Achenar密谋盗走记忆之球和生命之石,使得Serenia世界中祖先们丧失阻止他们阴谋能力的全部经过。
这时候就可以通过吊桥进入最后的区域。
PUZZLE18 潜水艇谜题
来到吊桥后的WorkShop,但是Sirrus将门锁住不让我们进去,只好寻找新的道路。走到一边的水池旁边,找到有两个控制杆的控制器,我们的目的是通过操作潜艇的上下和艇门的开关来减少水池中的水量,使得被水挡住的密码门被打开。按照以下的方式就可以打开前往密码门的道路。
1. 在潜艇门关闭的情况下,按下左边的拉杆将潜艇放下。
2. 再次拉下左边的拉杆将潜艇升起。
3. 现在可以走到潜艇旁,进入水池下的操作室。
4. 进入控制室找到圆盘并转动它。
5. 回到地面控制器旁,在潜艇门关闭的情况下,按下左边的拉杆将潜艇放下。
6. 拉下左边的拉杆将潜艇升起。
7. 在潜艇门关闭的情况下,按下左边的拉杆将潜艇放下。
8. 按下右边的拉杆打开潜水艇舱门然后再关闭,再将潜水艇从水中提起。
9. 进入水池下操作室,来到密码门前。
PUZZLE19 密码门谜题
密码门要按照3个小三角排列,其中内圈的颜色要和在Spire世界中最后解开兵工厂谜题的顺序一致。从梦幻世界中可以得知白色的合成是玫瑰红+黄+天蓝,绿+红+蓝。解开谜题后就可以进入最后的房间去解那最后的谜题了。 PUZZLE20 寻找Yeesha的记忆谜题
来到WorkShop的二楼,见到了被绑住的Yeesha,Yeesha请求我帮她打开枷锁,此时Achenar冲进来,告诉我此时的Yeesha已经被Sirrus清洗了记忆,占据了身体。此时有一个选择是按下左右两个拉环,只有快速按下右边的拉环才能进入最终结局。如果稍微犹豫或者是拉下左边的拉环,最终都是我和Achenar都被杀死的结局。我选择了相信Achenar,拉下右边的拉环,乘坐一旁的椅子进入Yeesha的记忆帮助她找回记忆,归还自我。
注意如果要独自一人解开这些谜题,请前往这些物件所在的房间,使用记忆水晶回溯残留其上的以往记忆。
按照如下顺序匹配记忆:
A: Yeesha房间中的雕像
B:起居室中的国际象棋棋桌
C:Nara Linking Chamber Crest
D:Atrus和Catherine的像框
E:通往Tomahna的连接之书
1. C→B
2. E→C→E→D
3. C→B
4. E→C
5. C→B
6. A→B
7. B→A→B→C→B→C→B→C
8. A→D
9. B→A→B→A
10. B→A
11. C→B→C→B
12. B→C→B
13. C→B→C
14. C→B
15. D→E→C→E→D
16. E→D→E
17. E→C
18. D→E→D
然后是匹配回归现实的记忆:
A:Yeesha的书籍
B:生命维持系统
C:通往记忆世界的椅子
D:记忆之球
1. C→D→C→A
2. D→C→D→B
3. D→C
4. B→D→C→D→B→A→C
5. D→B→D
6. B→D→B
7. D→B→D
8. B→D→B
解开后回到现实世界,Yeesha醒来,但是Achenar耗尽生命力死去了……
后记:
“Mystophile”(“神秘岛迷”,后缀“-phile”表示“痴迷……的”)是神秘岛系列创造的新词,1994年《神秘岛》发布至今,全球的Mystophile人数一直在不断增加,可以说没有哪个系列能像《神秘岛》那样拥有如此庞大的玩家群。而神秘岛系列作为史上的最畅销电脑游戏,据PCData的调查,从1994年首发以来,已经在世界范围内售出了超过550多万份拷贝,将DOOM和QUAKE远远甩在后面。本系列的最新力作——神秘岛4是一部令人身临其境的经典神秘冒险游戏,有着精美绝伦的电影过场、美轮美奂的2D场景、优美动听的音乐以及那让人绞尽脑汁的谜题,绝对是近期冒险迷,特别是Mystophile不可遗漏的一款大作。
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