《战锤40K:战争黎明2:混沌崛起》用Xbox 360的玩家代号在电脑上玩游戏!
- 来源:Darker
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
《战锤:战争黎明》系列和其他即时战略游戏的不同之处在于它的作战单位是小队制的:大多数的步兵单位生产出来后是一支3~6人的部队,玩家可以帮部队追加士官或小队长,或者是加挂重机枪、火焰枪等武器,强化这支部队的战力。交战时,玩家可以将部队驻守在矮墙、拒马之类的掩体后方,有掩体保护的部队可以有效地抵御敌人的攻击,不畏敌方的猛烈炮火。要是躲进建筑物或碉堡内部,那么防御力就更可观了。不过掩体并非无敌,敌人用一把火焰发射器就能把碉堡里的部队烧成灰烬,墙壁也会被火炮击垮,更别提可以直接辗爆掩体的战车、步行机甲或其他重型单位了。
每个种族都有三个英雄可选,而且玩家还可以帮自己的部队着色,和实体模型一样,而且连各种色彩的名称也和正牌的模型漆相同。
战斗一向是即时战略游戏的重点,敌我交战时难免会有人员损伤,要是一支部队里有成员折损(部队里每个单兵的血量是单独计算的),就得退回基地才能补充兵力;如果有装甲运兵车之类的补给单位在附近,那么也可以就近回复部队的人数。游戏中的另一个特色是部队的武器通常不只一种,有的部队擅长射击,有的单位则是近战专家,但所有部队都有近战与远战两种兵器,某些战车还同时配有反载具的主炮和反步兵的机炮。少部分的重型武器还有射角的限制,以重机枪部队来说,部队得先就位设置武器,才能在有限的范围内开火;但这类的武器攻击力通常很高,而且可以压制敌方步兵的行动,一组机枪部队就能建起一道防线。
作战单位的动作非常丰富,肉搏战还有处决的招式。
除了步兵、载具等一般的兵卒,每个种族都有三名指挥官英雄可选,英雄单人就能与一支部队匹敌,而且还能配置各种威力强大的武器与技能;有的英雄擅长近战、有的可以设置地雷与机炮、有的则能匿踪发动突袭。英雄与部队都能随着战事而累积经验值,只要部队别全灭就能持续成长,因此适时的撤退是很重要的。至于即时战略游戏最重要的资源采集,《战锤:战争黎明》的做法也和一般游戏大异其趣:游戏中的资源只要占领据点就能自动累积,胜负判定也是由玩家所占领的胜利据点多寡而定,屠杀对方的单位并非必胜之道,如何运用策略并控制整张地图才是重点。
画面左下角的是胜利据点,占领多数的胜利据点可以削减敌人的胜利值。
游戏的剧情战役中还有头目战的设计。
玩家可以和电脑或其他玩家进行一对一、二对二以及三对三的对抗战,在主程式更新后与资料片当中还多了「最后战役(Last Stand)」的合作玩法,三名玩家可以各自选择一个指挥官单位,一同抵御源源不绝而来的电脑攻势。 《战锤:战争黎明2》与《混沌崛起》也有特别设计过的单人剧情战役,战役的玩法也采RPG游戏的设计(和一般的对抗战不同),玩家不用生产单位,而是率领星际战士当中的一支血鸦部队(Blood Raven),玩家可以帮指挥官与旗下的部队配置武器、防具与特殊装备,升级后还能配置属性并习得特殊技能,人物的外观与能力也会出现相应的变化。 《混沌崛起》还新增了堕落值的设计,部队会依玩家在游戏中的举动而堕入浑沌,堕落的部队虽然能使用浑沌之力,但剧情的内容也会因此而发生改变。顺带一提,《战锤:战争黎明2》与《混沌崛起》都有中文化(虽然盒子上没写),安装时还能自由选择要安装的语言。
对战后可以储存重播档,方便玩家赛后检讨。
...《战锤》再讲下去会没完没了,最后回到GFWL的主题上:在电脑上玩GFWL的游戏并与Xbox 360的好友在PC上同乐是个有趣的体验,随着采用GFWL的游戏不断增加,GFWL上的服务也逐渐扩张当中。下次逛电脑卖场时看到封盒上有「Games for Windows─LIVE」字样的电脑游戏,别忘了多瞧两眼。
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