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《龙腾世纪:起源-觉醒》新技能与职业专精解说

时间:2010-03-26 14:47:37
  • 来源: Darker
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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法师(Mage)

主职新法术之一

Fade Shield

被动技,强化Arcane Shield的魔法抗性与物理攻击的回避率,并额外提升人物自身的魔法抗性与物攻回避率。

Elemental Mastery

持续技,增加元素伤害的效果。

Attunement

持续技,提升willpower、magic属性并增加mana的回复速度。

Time Spiral

主动技,将所有法术的冷却时间归零,可立即再度施放。

主职新法术之二

Repulsion Field

持续技,持续发出冲击波,击倒法师身旁的敌人。击倒成功与否视敌人的物理抗性检定而定,每次击倒敌人都会消耗mana。

Invigorate

持续技,降低身旁队友的fatigue值,减少使用技能或天赋时的stamina消耗。这个模式会持续消耗mana。

Arcane Field

持续技,持续散发spirit属性的光弹。每发光弹都会消耗mana。

Mystical Negation

持续技,消除自身一定范围内的敌人法术效果。每次消除法术都会消耗mana。

法师专精

Battlemage

向Vigil's Keep的Ambassador Cera购买即可取得。 Battlemage的天赋都是以法师为中心的广域攻击,适合搭配Arcane Warrior专精让法师贴身近战。

Draning Aura

持续技,吸取使用者附近所有敌人的体力。每次吸取体力都会消耗mana。

Hand of Winter

主动技,对使用者附近的敌人造成冰冻伤害,未通过物理抗性检定的敌人会被冰冻,或是降低未冻结敌人的移动速度。

Stoic

持续技,在这个模式下,使用者遭受伤害的同时会回复mana。

Elemental Chaos

持续技,对附近的敌人轮流造成各元素属性的伤害,这个模式会消耗大量的mana。

Keeper

向City of Amaranthine的Master Henley购买即可取得,Velanna的预设专精。 Keeper类似Battlemage,同样是以法师为中心向周围攻击,但核心技One With Nature开下去以后法师只能杵在原地,一但敌人检定成功,法师只有被人围殴的份,建议避开这个专精...

One With Nature

持续技,对使用者附近的敌人造成nature伤害并降低移动速度,但使用者本身将丧失移动能力。

Thornblades

主动技,伤害One With Nature作用范围内的敌人,并且击飞未通过物理检定的敌人。

Replenishment

被动技,如果有敌人死在One With Nature的作用范围内,使用者的回血速度会大幅提升。

Nature's Vengeance

主动技,攻击使用者附近的所有敌人,并且将未通过物理检定的敌人串刺于原地一段时间。

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5.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2009-11-03
  • 开发:BioWare
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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