- 类型:即时战略
- 发行:1C Company
- 发售:2010-03-10
- 开发:Battlefront.com
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:
《战场2:库尔斯克1943》电脑IA对战BT难度日志攻略
- 来源:会跳的豆子
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
日期随机选择.选用德国对战苏联.玩战场的日子不短,从1到北非再到库尔斯克都是用最高难度玩比较有挑战.但是还是觉得从2开始,单人任务过短难度不高.基本上到后期都会攒几个校官出来了.还好"库出"了对战AI可以多种选择.进入选项,国家选用德佬因为帅么.经验玩高难度自己用新兵,敌人全部精英.战场支持咱啥也不用支援,AI全给它要不它太弱哈.至于军团类型,坦克营'炮兵营'机械化步兵师'想了一会还是用步兵师吧,AI就随机好了.其他选项例如时间'天气'地图'战役规模大小'AI进攻类别.一切随机选择.进入选择列表,给的兵力较少坦克火炮几乎全叉.机选给了我三个班步兵'三辆3号坦克'两辆装甲车.把一辆251装甲车换成四轮侦察型,步兵班换一个排组侦察班带阻击手那个,阻击手很重要啊~ 开局!
库尔斯克,1943年某月某日.德军国防军某火力侦察排接受任务侦察1号高地,(机选地图战役过小,地形限制.没想到让我进攻啊.)出发阵地在一处空置高地后面.
咱不莽撞,一群新兵蛋子不能跑到高地上与人家对射啊.火线距离400米左右对轻型坦克是很致命地~所以决定指派侦察员绕到敌人侧后去.观察敌情掌握情报.(按住SHEFT设定连续路线。坦克步兵小心模式接近树林)
把四轮里的副射手撤下,阻击手进入,为啥?没看到上面时间么?所以咱为了节省时间,再说车里安全啊.比跑步或爬着去总好些是不?! 部队已经进入战斗位置,就等侦察结果啦~下图
阻击手安全到达指定位置.可以自由选择目标开火啦~侦察车辆继续前进干掉一门火炮或者几个步兵也值得啊.至少分数点开张!(可惜的是弹药打光都没碰到敌人一点皮饵儿)
不幸的是我军被提前发现.侦察车报销驾驶员阵亡.
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论