- 类型:动作游戏
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2002-03-20
- 开发:Crystal Dynamics
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:剧情
[凯恩的遗产:挑战]全攻略
- 来源:飞宇冰矢
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
EA麾下一款很著名的以吸血鬼为题材的游戏。这个系列围绕着吸血鬼的内外斗争将黑暗世界里的一切都逐步地呈现了出来,这就是"凯恩的遗产"。笔者第一次接触这个系列还是在2002年的事,那时因为"血魔传奇"的极度血腥暴力让我为之震惊,但同时又得惊叹于这一系列在动作冒险元素上的巧妙设计。从来没有哪一款游戏能把吸血鬼的能力描绘得象"凯恩的遗产"如此细致,那些面目可憎的吸血鬼在这款游戏里似乎一下就活了过来,吸血鬼的内部种族结构细腻的分化似乎就做了一部吸血鬼的百科全书放在了我们的面前,虽然恐怖、狰狞,但是却因为那种神秘而透析出无穷的魅力。
所以历史上很多人对吸血鬼是又爱又恨,爱的是他们那种冷血的美,这种美在女性吸血鬼身上更加地浓重,性感的身躯加上冷峻的面孔,如果不是她们身上流淌着嗜血的液体,那么或许吸血鬼会是世界上最让人羡慕的种族。而之所以恨,也源于此,吸血鬼的那种嗜血的本能让他们几乎无法控制地将他们的獠牙镶进了人类的颈部,然后看着人类就那么瞳孔放大地死在自己的身前。这种残酷几乎让任何一个人都会感到颤栗,但是人类又有天生可以抵制吸血鬼的武器,十字架、大蒜、木钉等等。当然这一切并不是最重要的,重要的是吸血鬼在现代人的眼中进化能力是超卓的,他们似乎可以突破一切禁锢他们的力量而显得无敌于天下。在电影《夜访吸血鬼》中,唯一可以杀死吸血鬼的是阳光,但是后来这也已经没用,而在《刀锋战士》里则是以人类与吸血鬼的混血儿来述说吸血鬼之间让人惊叹的内部斗争和毁灭性的战争。阳光、十字架、大蒜、木钉都已经没有用,有用的只是在现代武器下的新战争。
当然这些并不是游戏版《凯恩的遗产:挑战》中所涉及的内容,但是这些却是吸血鬼游戏里不可或缺的基础。而"凯恩的遗产"系列也在不断地延伸着,所以在《挑战》中你看到的是吸血鬼Kain与吸魂者Raziel并存的局面。剧情是在两位主角之间交替进行,而你也就需要熟悉两位吸血鬼之间的特殊能力。不过如果你对血有过敏反应,那么你注定是要错过这款精彩的作品了。最后提醒,装一副手柄来玩这款游戏,你会感到更加地爽快!
W/S/A/D 方向控制
U 向上攻击,连续使用可以将敌人打至空中
L 精神力控制
K/Space 跳跃
J 动作,连续攻击动作
; 拔剑
I 吸血/魂
E 视角变化,无法固定
O 远距离攻击
L-Shift 潜行
R 暂停
F 装备道具栏菜单
Numpad 4 向左选择武器
Numpad 6 向右选择武器
Numpad 5 光谱移动,特殊动作时有效
Prologue:Kain&Raziel
Kain,吸血鬼世界至高无上的统治者,在从他的兄弟手上夺对对吸血鬼世界的统治权后,他的权利显得更加不容亵渎。Raziel,Kain最得力的部下,但是在一次会面中,Kain的言行似乎激怒了Raziel,他那张开的翅膀亵渎了Kain的权威,愤怒的Kain当即将Raziel拿下,并把他扔进了死亡之湖,水对吸血鬼来说是致命的,Raziel的翅膀被水灼去了,连皮肤也变得褛烂不堪。Raziel用一块布遮住了自己的面颊,冷冷地走开了……
如果还能再有一次机会,你会做出什么样的选择……
Chapter 1:The Sarafan Stronghold
圆月之夜,Kain落在城堡的顶上,守卫森严的城堡对Kain来说就好像无人之境,穿越术让他轻松地穿过了铁门,走到士兵身边,把他的血吸了个干净。顺着通道过去,解决掉通道内的两个士兵,在尽头的小屋子边连跳,抓住边缘爬上去,再跳过几个同类的小屋子,上到先前有士兵经过的桥上,然后转入大厅内。穿过大厅,尽头没有路,但是旁边有纹条形的墙壁,跳上去抓住纹条爬上去,然后以穿越术穿过前面的铁门,跳到看上去像是刑房的地方。这里有很多被关住的人,可以吸他们的血补充HP(如果在没有血可吸的情况下,按吸血键可以自行补血),顺着楼梯上去,尽头的房间里用剑攻击中央的墙壁,墙被砍开之后就是通道。进去后前面是水道,吸血鬼不能沾水,所以需要另找出路。从旁边的水箱上跳到对面的通道,然后在尽头抓住墙壁做一次回身跳就能上到上方的木架上,穿过通道后来到一院子里,院子旁的桥上有一些地人,用意念力将他们全给弹飞。到下一院子内看到一道加了封印的门,现在还无法开启,院子的门关了,一脚把门踢开,穿过之后到尽头会被封在下一个大厅内,大厅的正对面有一和封印形状一模一样的徽章,刚要取得徽章,台子上的士兵就冒了出来,用意念力解决掉士兵后拿得徽章,正要离开,又有一批士兵围了上来,乌合之众很容易解决,然后凭借徽章的力量就可以砍掉大厅内有封印的门,踢开后继续前进。
打开大厅的封印的门的目的是能否返回之前见到的第一个有封印的门处,中途的场景只是绕了一个圈倒了回去,不过途中有两处场景需要注意,一是有弓箭手的庭院,那里需要用念力将闪光的柱子打碎才能爬上去,另一处是是有四个偶人的大厅,这四个偶人是用来给Kain练习技能用的,偶人的使用有顺序,每轮到一个偶人就会有红色的圆圈在偶人的旁边,按照提示正确使用一次技能则偶人会消失,下一个偶人的红色圆圈就会出现。是否愿意学全这些技能再走就随意了。出口是大厅中央正对的那道门,出去后在下一个大厅找到纹条墙壁爬上去砍断木制机关就可以将通道尽头的门放下。过去之后就是之前发生过战斗的院子,解决院子里的敌人返回第一道有封印的门,进入后是长长的向地下的走廊,走廊尽头的阶梯下是湖水,不能碰到,所以通过系统的提示蓄力跳过去,然后用念力粉碎前方闪光的石头,跳过地下湖,在尽头用念力推动墙壁上方的机关就可以进入石洞内。
石洞内有一个叫做Moebius巫师正等着Kain,但是Kain不是他的对手,还没来得及出手已经被这个力量强大的巫师Moebius打倒在地。但是Moebius没杀Kain,而是告诉他关于Raziel的事,并且期待着与他的下一次会面……
Chapter 2:The Underworld
Raziel正在地下世界痛苦地挣扎,他见到了自己的制造者,一个巨大的怪物。那个大怪物告诉了Raziel他需要完成的使命,并引发了Raziel体内的吸魂能力,但同时两人也打赌Raziel是否能逃出地下世界。现在Raziel得想办法从这个地下怪物的手上逃出去。从自己所在平台跳下去,从身后的阶梯跳上去,从向中央的石台跳开始,需要使用Raziel的滑翔能力(跳起来后再按一次跳跃键不放,控制好方向就能滑翔)滑到中央的石台,然后跳到尽头吸掉一个鬼魂,怪物的触手就会打开封住的通道。
穿过通道后怪物会召唤出一些小鬼来考验Raziel的战斗力,这些小鬼可以吸掉,解决之后继续走。环形的山道内怪物再次封锁了出口,这时只要把洞内的魂全部吸掉就可以开启通道,不过在顶端位置有一处的滑翔跳跃,需要在最高点滑翔,同时对准正确的位置才能落到对面的石台上。这时你应该可以发现Raziel的能力,除了可以飞行和吸魂外,其它的能力并无差异,所以很容易地就可以通过最初的上手训练,然后从怪物触手开启的通道进入离开地下世界最后的深洞。这个深洞的跳跃难度比较大,地下怪物会召唤出噬魂雾,从洞底缓慢上升,一旦接触到这种雾Raziel就会立刻死亡,而中途怪物会破坏前行的通道。第一个难度比较大的跳跃点是第一个环形绕口,不是直接跳上石台,而是抓住壁上的条纹爬上去再反身跳上石台。一直冲到最高的平台上起跳会自动触发Raziel躲避怪物致命一击的剧情。
跳过深洞,刚才跳过的洞口被落石封了个严实,从石阶上去,跳到对面的石台,随后在断口处起跳抓住对面墙壁的纹条爬上去,前方的门被封住了,从身后的平台跳过去,就能看到深深的通道,通道尽头的大厅本有可以离开的传送点,但是却被那怪物给破坏了,正路坏了自然有旁门,前方禁闭的门旁边有两扇窗户,滑翔到窗户上,然后穿越窗户就可以到庭院内。庭院内有两只浮在空中的怪物,Raziel的战斗技巧和Kain是相同的,所以现在用空中攻击招数就可以轻松地打下这两只怪物,随后Raziel就可以顺利地离开这到处都是鬼魂的地下世界了。
Chapter 3:The Sarafan Stronghold(pt. 2)
城堡的地下,巫师Moebius离开了,只留下Kain一人。干掉洞穴里的小鬼怪,然后打烂有鹰形标志的门,穿过到尽头砍破有裂缝的墙壁,抓住凸现出来纹条爬上去,再砍开墙壁进入通道,踢开门就回到游戏开始那有士兵巡逻的桥上。之前打不开的门现在都可以踢开了。先返回之前拿到徽章的大厅,然后再去有雕像的院子,解决掉敌人后发现有两道加了封印的门无法开,继续向回走,走过之前有士兵射箭的院子后返回到一个有金黄色拱形门的房间,这道门已经可以开了。之后的道路都是走过一次的,返回之前有偶人的大厅,这里有一个法师,不过不难对付,干掉之后从上方的铁窗上去,Kain悄悄地穿越到一个士兵的背后,逼他说出了Moebius的下落,原来那个巫师在对面的那塔里。跳下平台解决掉院子里的敌人,从旁边的门穿过去,回到先前到过的大厅里,把大厅内的敌人全部解决后,那道通向塔内的镜门也开启了。
沿着通道一直向上,在有红色圆圈的台子上蓄力跳到对面的平台,用念力把门开启后,将房间里的一块石台移动到地面的凹陷处就可以开启机关,让房间中央的那雕像转一面,这样Kain就能拿到雕像上的盾牌。随后解决房间里出现的小鬼返回平台处,跳下平台返回之前有雕像的庭院,这里的弓箭手非常多,因为都在二楼,很难攻击到,把盾牌放在雕像上,一道封印的门就会打开,然后从这道门就可以上二楼干掉那些弓箭手。之后踢开门来到最早遇到弓箭手的桥接上,桥的尽头还有一雕像,拿到雕像手上的剑再返回庭院,把剑放上雕像就可以开启另一道封印的门了。
从开启的门过去,上一座桥,桥上的守卫不少,简单的解决方法是打到桥边上,把他们从桥上打下去(切忌自己不要被打下去了,下面是水,Kain一遇到水那就……),然后从桥边的红圈处蓄力跳到对面,再爬上墙去把机关都砸烂,这样之前关闭的吊桥就会砸下去,把地板给破坏掉,然后再跳下到房间里拿到又一把剑。拿着这把剑,返回桥对面的房间,在这个房间的左边有印着两把剑的符号的门,把剑放上去就可以开启这道门,进入后转动房间中央的机关,可以获得又一个力量FLAME。
这时房间的门已经关闭了,用念力灭掉机关周围已经燃烧的两个火柱,再点燃另外两个没有燃烧的火柱就可以将关闭的门打开。返回之前拿到剑的房间,踢开房间里的门,大厅中央的两个火柱就可以用念力将它点燃了。随后就会出现绕着大厅向上的石阶,每上一段石阶就有一处可以用念力开启的机关,开启后就会出现下一段石阶,一直跳到顶层的通道,Kain终于找到了巫师Moebius。
Kain现在的能力可以轻松地杀死Moebius,但是Moebius说出了关于他与Raziel之间的宿命之争,而且他还告诉Kain,Raziel已经逃出了地下世界,如果杀了Moebius对Kain一点好处也没有。Kain放过了Moebius,但是关于他和Raziel的战争,还仅仅是一个开始,Kain站在塔顶的阳台上,化为蝙蝠离去了……
Chapter 4:he Pillars of Nosgoth:in the Age of the Sarafan
Raziel离开了地下世界,但是还没有能脱离阴阳界的折磨。从通道内一直跑过去,在一道门前停住,发现无法开门,解决周围的敌人,门两边的窗户就会解除封印,跳上去爬入房间内,房间中央有一处紫红色的雾气,按下"NUM5+动作键"就可以切换到阳界了。房间通道内的鹰眼机关无法通过,返回地面,到另一处门去,这里的场景很类似之前Kain遇到的,不过不是从窗户爬出去,而是直接打开门就可以了。随后找到一条通向地下的通道,在那里看到一片水池,跳入水池,潜到另一个出口,浮上水面去拉那个柱台,以此为支点跳到上方的平台上,然后就可以拿到棺材前的盾牌。
拿到盾牌后返回水池,跳到对面的平台上,把盾牌放上雕像,前方的门就会开启,通道尽头的大厅中央有一柱子,但是非常高而无法跳上去,从大厅旁的通道内上去,切换到阴界状态就可以穿越栏栅,并跳上已经变矮的柱子,然后再跳到对面的平台,通过通道后会到一院子内,但是院子的平台太高而跳不上去,只得返回去另找出路。
返回地面的中央广场,不要管外面的敌人,因为他们是杀不完的,直接从高台上跳到对面,推开门进入下一个通道,通道尽头也是一个院子,不过看上去中央类似祭坛的石台可以利用,把场景切换到阴界,然后从石台上滑翔到对面的平台,再切换回阳界,就可以向门上插入手上的剑而进入通道内。通道的尽头的大厅里有一个黑色的球,在阳光的照射下,黑球的光芒反射到前方的镜子上,形成了一道门,穿过这道门到了一处有很多壁画的房间,看上去壁画上的内容和Raziel有不少的关系。
穿过通道,在尽头切换到阴界状态进入大厅内,然后到旁边的房间里的紫红雾气上恢复阳界状态,这时去大厅中央的位置,触动那沙漏就可以获得黑暗之剑。用黑暗之剑改变大厅内两个对称球的颜色,之前带着Raziel穿越时空镜子就会再度开启,现在从大厅的一个房间的墙壁爬回通道,返回镜子前,就回到了有黑球的山洞内。
山洞阶梯上方的出口出现了鹰眼门,现在可以用隐身术躲开这道门。攻击门前的黑色水晶蓄力,满力后就可以进入隐身状态(按住攻击键不放),通过这道门后,用白剑开启出口的门,这样就回到了之前祭坛一样的院子,这时原路返回中央广场,系统会提示右方的拿道需要黑暗之剑开启的门已经可以去了,来到门前用黑暗之剑开启这道门,随后回到本关最初有鹰眼门的房间,同样使用隐身术通过这道门,随后拉开通道尽头的门就可以穿过下一个长廊继续前进了。
通过通道后是有两根石柱的大厅,第一根石柱可以直接跳上去,第二根石柱则需要切换到阴界状态下才能跳过去,在尽头的凹间里直冲到底,就会落在一个有油画有棺材的房间里,切换回阳界状态拿到盾牌,然后转动通道内的机关回到大厅,把盾牌放在楼梯中间的门上,门开启后沿着通道一直前进到尽头就是之前无法跳上去的高台,把柱子推下去,拖到院子中央,再从石头上通过柱子跳上高台,这样就可以开启这道门,随后会到一个熟悉的洞穴内,洞穴中央有一个支架,支架对面是关闭的时空镜,从墙壁爬上石壁台,用念力将反光镜上的遮盖物打掉,这样阳光就会照射到支架上,然后在石壁台上拿到光球,把光球放到支架上,这样时空镜就可以被打开,这时穿过时空镜就会到一处与之前拿到黑暗之剑很类似的大厅,这一次会将手上的剑变成光之剑,用这剑先解决掉大厅里出现的雕塑怪,然后从一个房间里爬墙返回大厅二层,将二层的两个房间里的黑球变成光球之后就可以开启时空镜,这时再切换回阴界状态从二层返回走廊,在时空镜前切换回阳界状态就可以回到之前的洞穴。
返回中央广场,从立着很多墓碑的小路到尽头,将门前的光球变成金色和黑色就可以开启离开墓地的大门。
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