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《最高指挥官2》玩家心得

时间:2010-04-06 16:28:28
  • 来源:ohayo
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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UEF第6大关的激烈战役,右上方的敌军源源不绝地攻过来,必须尽快稳住战线以免波及后方的基地,设置大型护盾能发挥部分抵挡效果以减小我军的伤亡;地面的焦黑部分是之前激烈作战留下的痕迹。

 

战役模式通常需先撑过一波波电脑的猛攻,之后换我方带着大量兵器反攻敌方。若是控兵不佳或是兵种配置错误,将导致战力受损而无力反攻。

二、对战模式

对战模式分成单机对战(skirmish)与连线对战(Xbox live)两种,含AI最多共4名玩家。规则设定非常自由,可设定1对1、2对2、甚至1对多,每个电脑AI都可设定难度等级与阵营,还可设定禁止快攻。

最高指挥官2》的对战类型(type)有三种,分别是assassination(刺杀)、supermacy(终结战)与infinite war(无限战):assassination顾名思义是要将对方的ACU(战斗指挥单位)摧毁, supermacy是将敌人所有部队与建筑全部铲除为止,infinite war则可单独一个阵营或设定AI一起玩,就算AI被灭游戏仍不会结束,适合钻研各项研发路线与熟悉兵器的特性。

 

透过infinite war(无限战)以熟悉科技发展路线与兵器特性。我军(Cybran)的实验兵器大都有曲面圆滑的外表,和Cybran的国徽图样互相辉映。飞碟能像电影ID4一样向下发射巨大能量光束,右上方的爪型兵器张开后能吸入附近的敌方部队,适合定点防御。

 

和玩家线上合作对抗2名电脑对手。任务模式是刺杀,只要敌军的ACU(战斗指挥单位)被击毁就算胜利。合作模式较不伤感情,也挺适合龟在家研发高级科技或重炮。

 

透过卫星视点了解战情发展。左上与左下是我方同盟阵营,一起对付右方的电脑AI,可见到左下方有许多炮弹不断射向敌营。

 

原来友军使用大量的炮阵来对付敌军,所有资源都投注在巨炮也是一种战略,因为UEF能发展科技使所有建筑都具备防空能力,每座建物都兼具防空与对地攻击。

三、操作的便利

为了快速生产与操控数量庞大的部队且发展科技与建筑基地设施,《最高指挥官2》设计多样化的快速键,让玩家能用手把轻松地圈选部队、点选之前的群组、快速寻找ACU、寻找发呆没事做的建筑与生产单位、设定部队移动路径与巡逻路线甚至跟随保护,可说是集结传统即时战略游戏该有的功能于一身,让玩家也能在家用主机享受运筹帷幄的成就感。用手把如何做到上述这些快捷功能,以下介绍相当实用的选取功能:

快捷键1:连点单一部队,可圈选画面上的同种单位。

快捷键2:按RB,可一次圈选画面上的所有部队,如果将地图视野扩大,一次能选的部队也会增加很多。

快捷键3:A键按住不放,会出现圆形的区域,利用摇杆移动圆形区域所涵盖的部队都会被选取。

快捷键4:首先开启任何一个单位的生产介面,按LB或RB可迅速在地图上的各式兵营与建筑单位切换。闲置单位会有符号表示。

快捷键5:如果之前已选定一些单位移动或攻击,操作视野扩大到卫星画面,会看见许多白色圈以及里头的数字,那些是之前选取过的群组,数字代表该群组的单位数量,点白圈就能选取该群组。

快捷键6:按下手把的左摇杆能迅速选取ACU。

快捷键7:建筑时按住X键不放且拖曳到空地,可透过这方式预约盖许多同样的建筑物。

 

可以设定路径点,用来巡逻、回收金属资源、连续盖房子或是战术移动。图中是设定Cybran的工程车回收地面残骸。

 

这是部队生产介面,下方显示按压LB或RB可快速切换其他生产单位,惊叹号代表目前闲置中,可用这种方式迅速找到想要的工程单位。

 

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8.7
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2010-03-02
  • 开发:Gas Powered Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争军事

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