- 类型:角色扮演
- 发行: Electronic Arts
- 发售:2009-11-03
- 开发:BioWare
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
《龙腾世纪:起源-觉醒》图文介绍攻略
- 来源:Damerider
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
《龙腾世纪》所采用的战斗系统属于即时制,不过可不要因为游戏即时的时序加上背后视点的操作画面就误以为这是款动作RPG了,即使看其来很像动作游戏,《龙腾世纪》依然是一款不折不扣的指令式RPG。对好攻击对象后按下A键角色便会自动开始攻击,B、X、Y键则对应道具的使用或技能、法术的施展,扣下RT键则会切换为另一组快捷指令组合。
只有六格的快捷指令仍然不够用怎么办?制作小组当然也注意到了这点,额外设计了一个「Radial menu」,是个呈放射状的快捷选单,在游戏中随时按下LT键即可开启,在开启Radial menu的同时游戏也会完全暂停,这时候玩家就可以好好的思考一下该使用什么指令或道具。
第一层的选单是各个指令的类别,第二层选单就是可以选择的细项,这种放射状的排列与类比摇杆可以说是绝配,使用起来相当的顺手。甚至有时候犹豫不决要使用哪种术能时,可以干脆把摇杆随机的乱转一通来个幸运轮大抽奖算了。
解救了战士之后向他询问究竟发生了什么事,不同的选项会有不同的回答。
与麦丽的对话选项更加多样,本游戏并没有让玩家一个个选项慢慢试验,直到选到「标准问答」的这种设计,多数的对话只提供单次的选择机会,而每次的对话都是一种意识的选择与态度的表现。这里大家也可以看到,人物在激战后脸上沾有了满满的「番茄酱」;番茄酱喷很大的游戏从来没有少过,但会喷到角色服装与脸上的就真的不多见,让人充分的体会到什么是「腥风血雨」,不过如果有玩家来自番茄保护协会,努力争取蔬果生存权而反对大众随意榨取番茄酱的话,也可以在游戏的选项中将这个效果关闭。
下图就是将番茄酱效果关闭的样子,请问跟上图比起来你觉得?
(A)画面变清爽了。
(B)口桀口桀,朕还要再洒多十瓶番茄酱啊!
正确答案是A,但是男子汉选B!
快继续进入维吉尔要塞,扫除黑暗邪灵并拯救幸存者吧。
巨大的食人魔(Ogre)!要记住这是款具有策略性的RPG,当作动作游戏玩绝对会马上死在这边!好吧,这句话其实是对我自己说的,第一次玩的时候我真的当ARPG打,在这边死了两次...。
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