- 类型:动作角色
- 发行:Paradox(瑞典)
- 发售:2008-09-16
- 开发:Taleworlds(土耳其)
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《骑马与砍杀》各国新手趣味增强战术-华丽的逆转
- 来源:诺德小兵
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
你跟着商队正向你所向的目的地走去,勿然你遇到了一群强盗。
在足以让人称颂战斗后,你击败了他们。
但是,那些商队护卫毫无章法的战斗让你印象深刻,你在想也许有方法可以减少损失。。
带着这样的想法,你来到了禅达。。
禅达,自从被海盗们洗劫过后。以没有以前那么繁荣,大部份的人都远走他乡。。
远处你好像听到军队的练兵声,你随着声音方向走去
这位大人,又见面了!!上次一别,你好像组织一些了素质不错的勇士哦。
来来,来我营地休息一下吧,我这有很多风干肉和烤乳猪哦。
什么?我怎么会在这?
我是来训练这些士兵的,不是我乱说。我打过很多硬仗,训练过很多士兵。
对于战斗,我可是很有心得的。。
什么?战术?哈哈。。让我分享一些给你吧
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枭之计
中国有句话,射人先射马,擒戝先擒王
战术评语:“没有雄狮的狮群如绵羊般可欺”
战术使用兵种:骑兵
战术最佳使用时机:只有本方军队,且人数和军队质量不如对方。(也可以超过对手)
战术流程:
1,命令大部队坚守原地待命。
2,大人您(也可带少数骑兵)迅速穿越至敌军后方。(左右俩边都可以,你要直冲我无语)
3,目标锁定敌方主将,冲锋
4,迅速击杀敌方主将,同时命令全军冲锋(也可在冲锋过程中使用)
5,击败仍保持战线的士兵。
战术注意:有一些领主不骑马,混在士兵当中。。。
要在领主发出冲锋命令前打败他。。
战术较果:战团中,对方士兵也是会有AI,发现会按敌方主将命令行事。
如跟随,坚守,冲锋。
如果在敌方主将命令冲锋之前打败他,士兵基本会保持一条直线。。。
这样,你就可以快乐打败这些士兵。。。
挖哈哈哈,以少胜多,以少胜多。
(注:其中一些可能大家都以发现过了,不过由我转诉而以)
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啄木鸟战法
此由我玩太阁时灵感而来,剧说此计是武田家百战百胜(虽然第一次使用,较果不大)法宝啊。。。
战术评语:“偷偷的将虫儿吃掉”
战术使用兵种:骑兵
战术最佳使用时机:有盟友,自己全骑兵。
战术流程:1,命令大部队坚守原地待命。(无步兵直接2)
2,带骑兵迅速穿越至敌军后方。
3,等敌军全军冲锋那一秒,我军也全军冲锋。
战术注意:不可以离敌军太近,要不可能会攻击你
不可以太慢冲锋,盟友可能坚持不到你来。
战术较果:在后面冲锋基本可以对敌方远程兵种毁灭性打击。
然后和盟友前后夹攻,这个大家都明白吧。
这样你的骑马损失少,杀伤力大,你还不心动么?
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口袋戏
这个又叫“V字型战法”,由我一次因为弓手太多而盟友全是步兵,没法不停攻击,而想倒的战术,后常常使用于与盟友合作。。十分方便实用。
战术评语:“羊入虎口拉!”
使用兵种:不限
战术最佳使用时机:与盟友合作时
战术流程:1,命名所有人根随
2,左/右一边展开队形
3,保持一个"V"字阵型(最好是与敌方形成一个三角型。)
4,不停的排兵。使你的兵最好面对敌方左/右。
5,敌方冲锋同时,命令冲锋。
战术注意:一定保持在敌方左/右。
不要吸引敌方火力
要快,在盟友阵形崩溃前型成混战
战术较果:弓兵/步兵不在有抱团情况
弓兵可以不停攻击
步兵包围敌人
这个,大家都明白。。2边受敌也。。谁不死啊?
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山伏击之计
这阵又叫“上山下水抱团流”,利用地理。化解骑兵冲刺的威胁。
战术评语:“你们这是自寻死路。”
使用兵种:步兵/弩兵
战术最佳使用时机:无盟友,对方骑兵数量过多,有高山,有流水(湖泊),有密林。
高山>流水>密林。
战术流程:1,命令所有步兵跟随
2,上山(下水,入林,最好在山腰口)
3,不停的聚拢,坚守(玩家也不停走动,有时会出现长条形。而不一字型)
4,在敌人在上来3/2时,命令全军冲锋。
战术注意:对方骑兵不来太近,不能太远。
一定要坚守。。使全体士兵会用盾防守流失。。
这时也可拉些骑兵如果有去很远的山角下(但不能让对面发现),这些骑兵攻来时有来神助(会去打远程兵)
在河里一定要抱好团,不可以上岸
密林就一定要保持战线,不可以让骑马有冲刺的机会,就算冲过来,也不可以正让他出去了。
战术较果:没有冲刺和机动性的骑兵,那还不如一个弓手。
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6月花雨
这个是一次我在罗多打工时,全用弩兵加上“上山下水抱团流”改良,十分凶狠。
战术评语:“让敌人如花儿般凋零。”
使用兵种:弩兵/弓兵
战术最佳使用时机:有高山,有流水,你全远程兵。
战术流程:1,命令所有士兵跟随
2,上山,下水(这次在山腰口前面一点点,可以让远程兵全部能攻击)
3,展开一字阵形
4,手动射击,(停止,放,停止,放)
5,当敌人太近,冲锋。
战术注意:一切要快,不要作用不大
弓兵可以节奏可以快,弩兵节奏一定要慢,最好同时攻击。
弓兵可是在敌人很远处就攻击,弩兵一定要敌人在相对近一点。
战术较果:半到山腰,先死一半。。。
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战马阵
这是一次发现马可以挡人而我想到克骑兵的战术。
战术评语:“做一到不可越过的防线”
使用兵种:“NPC/少数骑兵“
战术最佳使用时机:对面骑马重多,我方较少。在平原上。。
战术流程:1,命令所有兵士坚守
2,叫骑兵出出来(3~4个的话最好。。太多就算了,)
3,在军队前方摆出一字阵。。下马
4,等敌方骑兵困住马上冲锋
战术注意:只有一次机会,要敌方骑兵散开时咬住。
你骑士太多就不要用了。。
战术较果:对方大部骑兵困住无法冲锋,在步兵来之前吃掉。只面对步兵的话(一般骑兵强国步兵弱)
可以反败为胜哦。。。
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大人,您了解这么多战术,愿你在战场上百胜百胜。。
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骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
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