- 类型:动作角色
- 发行:Paradox(瑞典)
- 发售:2008-09-16
- 开发:Taleworlds(土耳其)
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:战争
《骑马与砍杀:战团》百日战团超王掠地纯NPC三高玩法
- 来源:aaxon
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
从高中开始玩M&B,第一版只有50兆放在U盘里,乐此不疲。第一次发帖,或许火星,或许菜鸟。纯当球探足球比分,提供一种有趣的玩法,纪念我的青春年华。
要点:
不带非NPC的兵。无兄弟,不战团:
高关系,高荣誉,高声望。以德服人。声名显赫。恩威并施。
优势:
开销少:战团中最大的支出,无数单机玩家的噩梦——周军费——少于500。
高机动:全骑兵,移动保持8.5以上,才能敌进我退,敌休我扰,进行各种yd的走位。
高声望:野战优势几乎都是-10之下,声望高加,为超王之后的封地成功打下基础。
高士气:精兵政策,野战无伤。士气持续极高。
无冕之王:我的建议,一般都是听的。别人打的地,一般都是给我的。
无损失:看着自己辛辛苦苦培养的骑士神射挂掉,从心理和生理、主观和客观上说都是很伤的。那为什么不用有不死之身的NPC呢。
具体实施:
初期不加入任何国家。找齐NPC。配齐海寇套装之后,去我看中的国家酒馆找任务做(和未来的同僚搞好关系)。
解救俘虏是我最喜欢的任务之一。成功之后增加荣誉,增加对两个人的好感。
与此同时打野兵,换装备,升级NPC,过了一段很无聊的日子。当NPC的培养成型,也就是人手一匹马(我除了亚和波是重猎,其余都是重军,战马),鱼鳞甲,巨盔之后,声望差不多800。东家会发来邀请函。(实力越强的国家,要求声望越高,发邀请函越晚。我瞄准的丝袜帝,到我声望近千的时候邀请我的。)至此,进入中期。
中期:打敌国领主。以全大陆最快的移动速度,配合高侦查。打两种战斗。
其一,攻击50人以下敌方落单的领主。捉到了领主就放。加荣誉。
其二,支援我方战斗中的领主。高成功率,加关系。
之后,有了高关系和高荣誉之后,“我能建议一套方案么”就有人听了。利用己方领主去攻城。
攻城掠地教程:
确定目标,远离敌人大部队。说服几领主攻城。
自己先于他们的蜗行,去围城,守军会轻视你人少,出城战斗。进行2~3轮惨烈的9v60~70(参见补充1)。守城人数变成50-。
此时十有八九,己方AI往往能发现该城池防守脆弱,容易进攻。大部队会跟进。(至少刚才说服的领主会来围攻)我这时放弃围城,隔岸观火。等战斗正式开始时,再援助一下。打打酱油就好了。500+v50-是很难不赢的。
攻取之后,和众领主聊一聊。加关系。
再问领主,把堡封给谁好呢?同意他们推荐的人。于是对两个人的关系又加了。
而事实上,寡人的声望超过1200的众国王后就是全大陆最高的了。再加上和大家的关系都这么铁,参加了攻城之后,地十有八九是封给我的。
城池防守:
要点:在城池中放最低级的兵,多个。AI判定是否攻城,似乎只看人数,不论等级(这个有争议,参见补充2)。于是降低军费期间,我全放工资9以下的。人数100左右就好。发现敌方来攻,就凭借高速度,高关系,高荣誉,游说领主和我一起防守。
补充1
汽油们果然目光如炬,“惨烈的9v60~70”是没开全伤的。所以说,作弊是没有的,全伤...亦是没有的。
全伤高AI的状态下战况是...十分惨烈的。不过也是可行的。对策是:杀对方30~40人左右后被团灭。由于有6急救,所以不会被俘虏。
然后重新围城,等到明天,估计NPC都恢复满血了,再进攻。
补充2
“AI判定是否攻城,似乎只看人数,不论等级”。得到这个结论是因为:我100人虾兵蟹将的大城没有人攻,同僚70人的精兵堡垒被围了N次。所以仅仅是推测。
我的理论和偏好是,同样300元的周军费,用在低级兵身上,比用在高级兵,划算。
补充3
9人的优势就是,对方主动打你。有人说:我靠,这是什么优势!我说,两点优势。第一:不会降关系。第二,他会跟着你。
第二点就意味着,你可以把他带向己方领主的大部队。这时,他就要逃跑了。
下面我就要开始ws了:
我追上他,然后...和他对话。然后离开。之后,他会一动不动地呆一会儿,再要动时,我再按住他,说,我们再聊一会儿吧...于是,大部队就追上他了。团战之后,我们和己方领主的关系又加了。聪明的你看明白了吧...
补充4
打了1.105补丁之后,税收就出问题了,军费节俭,城池众多的我每周都是损失939元。和净利润报表不一。明显是bug。很郁闷地坐等1.106补丁
提示:浏览网页时按Ctrl+F,在弹出的窗口中输入游戏名可快速查找游戏!
骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
亚洲 | 金地大战 | 蒙古王 | 亚洲王朝 | |
美洲 | 1860美国往事 | |||
欧洲 | 1257AD | 鹰拿破仑战争 | 欧罗巴1200 | 不列颠统治者 |
比荷卢系列-八十年战争 | 欧罗巴1805 | 罗马荣耀 | Tohlobaria | |
战火-希波战争 | 信仰之沙 | 伊比利亚1200 | 西班牙王位继承战争 | |
十字军艾凡赫 | 奥斯曼帝国 | 中世纪征服 | 圣战 | |
战斧 | AD-1200 | 丹麦内战1157 | 土耳其独立战争V2 | |
特洛伊战争 | 巴尔干战争 | 智利独立战争 | 燃烧的欧洲 | |
世界格局 | 16世纪北半球 | 12世纪风云际会 1.0H | ||
近现代科技 | 大灾变 | 血与荣耀 | 卡拉迪亚现代战争 | 亮剑铁血军魂 |
行尸走肉 | 大灾变第三阶段 | 帕拉贝鲁姆 | ||
架空历史 | 领军者 | 泡菜自由王国 | 潘德的预言 | 后裔Evlat |
订婚舞会 | 法亚史诗 | 红色战争 | 佩里西诺 | |
混乱时空 | 古典卡拉迪亚 | 领土战争 | 钢与剑 | |
Rigale | 因斯维尔的抉择 | 卡拉迪亚·黎明的光辉 | 我是领主 | |
禅达归来 | 十字军-以父之名 | 外交策略 | 帝国的黄昏 | |
中华乱世 | 海洋的号角 | 私兵大陆 | 血战 | |
骑士之役 | 战争狂怒 | 卡斯提尼亚娜的荣耀 | 野蛮卡拉迪亚 | |
卡拉迪亚狂想曲 | 火箭—将世界烧成地狱 | 凛冬将至 | 追忆露梁海 | |
外交4 | 真实模组 | 卡拉迪亚之战 | ||
动漫、文学、游戏作品 | 东方Project | 冰与火之歌 | 东方幻想乡-起源 | 猫宝Ⅱ |
国魂 | 屈原名修改版 | 东方起源 | 中古战锤-战剑征服 | |
全兵种天堂2风格娘化 | 火影疾风传 | 萌王 | 战狼 | |
英雄无敌历代记 | ||||
魔幻背景 | 实与虚 | 异世纪传说 | 光明与黑暗 | 剑风传奇 |
战争之风新纪元 | 饶氏幻想大陆 | 幻想-卡拉迪亚 | 圣魔战记 | |
魔戒 | 新时代的黎明 | 冰与火的世界 | 英雄传说-朱红之恋 | |
光明与黑暗MM版 | 有限幻想世界 | 不死族的崛起 | 战争之风奇幻版 | |
佩里斯诺 |
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论