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《中世纪2:全面战争》成长记录

时间:2010-05-10 20:12:49
  • 来源: bbmmll
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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战术。有一种攻城的战术,让我的败仗成为了胜仗。甚至有一次,攻打重城。杀到真正的只剩将军一人。最后一人看万尸,立于无边大城中心的经典。那一次。最后只剩4人的将领部队。利用了这无耻战术而夺得了最后的胜利。这战术有个前提条件,就是围城等突围。敌军突围一般有2种情况;

第一:自认为不足我军强大,而被迫围到无水无粮后的出城冲击。

第二:自认为能够把攻城军轻易全歼而突围。

但是,他们的突围却成了他们的住在城里的最后一晚。事情是这样的:

首先大家明白,如果中央广场被人敌占领3分钟,就会被夺城,所以,被进入中央圈后,敌军会不顾一切回城争夺中心。二:出城突围的敌军毕竟长得不够人脑,不会留下守城的部队,而是全部军队冲出杀敌。

这就给了我们产生这个战术的条件。

首先,利用敌军出城时的堵塞与迟钝,远程部队全力开火。而后。把所以远程的都统统快快后撤,越远越好。选一只速度快的或者是不会敌军盯上的骑兵置于城门远方而又不太远处。

勇猛的敌军会很快的就把我军的肉盾部队全部杀光,而后开始追杀远方的逃逸的我军远程部队。

不要担心可怕的敌军骑兵的追杀。他们在追杀逃跑的肉盾部队时,会被延缓速度的。(就算被追上了也没办法)当敌军被拉远了城门之后。就在这一刻。派那准备好的骑兵不顾一切的冲到敌军城镇中心去。不用担心,突围的他们为了准备逃跑的路,所以大门都是敞开的。当到了城镇中心之后。杯具就发生了。

悲哀的敌人啊,眼看就能把我军远程和骑兵追上的时候。因为可怕的军令,他们开始全军往城中心跑去。这时候,我们的骑兵,弓箭兵该干什么就不用我说了吧。那就是屠杀呀。。。。又不是举白旗,但却是不反抗,就这样被杀掉无数的可怜兵士。更可怜的是,最后的部队,因为城里又被敌军占据后,我军离城门近的话就会自动关门,而在门外的敌军只是悲哀的望向门内,任由我军屠杀。而在中心的骑兵快被接触的时候。就跑吧。城镇总有后门或侧门。跑吧,然后再来一次。当敌军再次从小小门口出来,迎接他们的又是无情的弓箭阵。当他们又快把弓箭手或骑兵追到战场边缘的时候,他们的城里又再次响起了警报,他们又会无奈的被我军骑兵从后方追杀。单一的杯具不是杯具,循环的杯具才是真正的杯具!!

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8.2
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  • 类型:即时战略
  • 发行:SEGA
  • 发售:2006-11-13
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争中世纪烧脑

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