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《疾驰残影》评测:华而不实

时间:2010-05-30 09:45:58
  • 来源:batyeah
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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【游戏系统】

本作的赛道还是处于比较开放式的。各类的赛道有着众多不同的特点,譬如烟花下的城市赛道和暴风之下的飞机场赛道。而车辆刻画也比较得当,基本保持了整体的细致部分;而不同性能的赛车之间的差异还是比较明显的。这就要求玩家不断的努力去解锁新的类似的赛车。

某些赛道还是要多加小心,否则“一失足”就“千古恨”

游戏采用积分过关的系统。每个关卡需要一定的积分才能进行解除。而每个大关卡的最后BOSS ONE vs ONE竞赛模式则需要你完成本关卡的制定目标才能解开。而最后赢得的BOSS赛车属性也是相当的不错。

而本作的电脑AI实在叫人说不出好还是坏。因为AI有时候很聪明,可以各类比赛中AI之间的互相攻击还是很激烈的。但是很多情况下感觉很低能,譬如玩家的车子到达领先地位之后,就几乎不用担心被后面的AI超过。这点就大大降低了本游戏的刺激性。相对于SS有半天偏差就可能落后到最后一名的激烈程度,BLUR实在过于轻松。很多比赛几乎不用多少次就能很容易的拿到第一的位置。

而本作的游戏类型也过于单调化。几大游戏模式不得不说有点过于简单了。譬如RACE模式就是完全的攻击抢位,DESTAION则干脆成了类似FPS的瞄准游戏。而且大多整个过程都没有突然爆炸,弯道变向这一的新意出现。实在让人感觉到乏味。

唯一值得一提的是本作有了车辆健康系统,也就是HEALTH。如果你的车子HEALTH过低的话,那么在激烈的比赛中很容易被别人KO掉;而HEALTH很高的车辆往往性能却不足。这就让玩家要很好的去选择

人们都说NFS的车子是炮弹,卡车什么的通通档不住。BLUR的车子是撒,三个字“橡皮球“。无论玩家的车子多高速,撞到别人的车上就想皮球一样被弹一边去。而BLUR本身对于赛车的引擎设计也太过于虚拟化了,整场比赛你几乎不需要刹车;一个劲往前冲就可以了。

而游戏本身也是过于老旧的,赛车解锁系统。达到下一个成就,解锁下一个赛车下一个关卡。而赛车的改装模式则在本作没有看出任何的端倪。就算是最基本的固件升级也没有。这就大大降低了玩家的游戏乐趣。谁会一直一直这样的赛道跑下去呢?

本身来说的话,BLUR还是有不少新颖的地方的。譬如FANS积分系统,多样的攻击效果,数十种不同种类的车辆,制作商还是花大力气了。但是BLUR本身还是桎梏与赛车游戏的老模式之下,只是在原先的房子上面多加了几道华丽的修饰而已,这不得不让玩家感到彻底的失望

游戏不足

【整体的平庸】

BLUR从头到尾,实在叫人看不出什么亮点。虽然发售之前的各种噱头,很吸引玩家。但是实际一接触,其实无非就是普通赛车游戏的加强版。

糟糕的画面,乏味的音效,老式的菜单和赛道;太平淡,太无味了。或许玩家在经过SPLIT/SECOND的强力冲击之后,BLUR已经失去了他的竞争地位

总评(满分10.0)

游戏画面:6.4

CG弥补了部分画面的缺陷,但是实在难以达到NFS和SPLITE/SECOND的级别,有待提高

游戏音效:6.2

菜单的背景音乐和比赛的部分音效还是比较完美的。不过总体欠缺太多。

游戏系统与操控:6.8

只可惜BLUR在SPLIT/SECOND之后才发售,不然的话;还是能吸引一部分玩家的。总体的创意点还是不少的,而且上手度和难度很低,适合赛车苦手。

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总评:6.4(非平均分)

”跑跑卡丁车"的进化版本,创意很多,可惜缺陷太大。今年应该是完败于SPLIT/SECOND了,一部走过场的赛车游戏

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全文完

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8.4
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Activision Blizzard
  • 发售:2010-05-25
  • 开发:Bizarre Creations
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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